На этой странице написано, как делаются материалы FramesGames: что попадает на сайт, откуда берутся цифры, что происходит, когда мы ошиблись, и кто за всё это платит. Она написана так, чтобы нас можно было проверить, а не поверить нам на слово.

Что попадает на сайт

У каждой статьи должен быть вопрос, который читатель действительно задаёт. Выход драйвера это не новость сам по себе, новость появляется тогда, когда в нём меняется что-то, влияющее на ваш компьютер.

  • Сначала проверяем утверждение, потом пишем. Если в чужом заголовке сказано, что студия что-то подтвердила, мы открываем интервью и читаем, что там сказано на самом деле. Не раз оказывалось, что подтверждения нет.
  • Мы не пересказываем пресс-релизы. Заявление производителя это источник, а не статья. На сайт идёт то, что оно означает для человека, который это читает.
  • Мы не публикуем цифры, которые нельзя проследить. Показатель производительности без открытой методики теста на сайт не попадает, как бы широко его ни цитировали.

Откуда берутся цифры

Характеристики берём у производителя. Замеры производительности только у изданий, которые публикуют стенд и методику: TechPowerUp, ComputerBase, PC Games Hardware, GamersNexus, TechSpot, Tom's Hardware, и у первоисточников.

Чужие графики мы не берём. Когда сравнение требует графика, мы рисуем свой по опубликованным числам и печатаем источник прямо на картинке, чтобы он оставался с ней, даже если картинку унесут на другой сайт.

Слухи и утечки

Слух обозначен слухом в тексте, а не мелкой строчкой внизу. Мы называем, кто именно сообщил, и насколько это далеко от подтверждения. Если утверждение вообще не удаётся привязать к конкретному источнику, мы пишем и об этом, и часто в этом вся новость.

Оценки и наши собственные расчёты

В части материалов есть числа, которые мы посчитали сами: ожидаемые кадры для сборки, часы работы от батареи. Это оценки, выведенные из чужих замеров, и они помечены как оценки везде, где встречаются, вместе с источником и датой исходного теста.

Правило за этим стоит простое. Цифра без оговорки читается как обещание, а обещания мы даём только те, которые можем выполнить.

Исправления

Мы ошибаемся. Когда это происходит, статья правится, и правка объявляется в тексте, а не переписывается втихую.

  • Фактическая ошибка исправляется сразу после подтверждения, а в конце статьи появляется строка о том, что именно изменено и когда.
  • Устаревшее значение, например цена или версия драйвера, обновляется, и рядом стоит дата обновления.
  • Материал, который оказался неверным по сути, не удаляется. Он правится на месте так, чтобы остались видны и исходное утверждение, и то, что произошло в действительности.

Нашли ошибку, напишите на [email protected]. Укажите предложение и, если есть, источник. Письма с исправлениями разбираются раньше всех остальных.

Кто это пишет и кто за это платит

Сайт пишет и проверяет один человек. David Freeman это псевдоним, и на странице о сайте прямо сказано, что за ним стоит: нет редакции, нет ветерана индустрии, есть человек, который собирает компьютеры, много играет и читает первоисточники.

FramesGames независим. Сайт никому не принадлежит из производителей железа, издателей игр и магазинов, ими не финансируется и перед ними не отчитывается. Вывод здесь купить нельзя, и ни один производитель не видит статью до её выхода.

Если на странице стоит ссылка на магазин, она стоит там потому, что читатель спросил, где купить, и помечена так, чтобы поисковики не принимали её за рекомендацию. Если на странице появляется реклама, она отделена от текста и подписана. Если когда-нибудь коммерческая договорённость повлияет на материал, об этом будет сказано в самом его начале.

Языки

Каждый материал выходит на английском, русском и голландском. Версии не отданы машинному переводу: числа, имена, даты и источники сверяются в каждой, а исправление в одном языке вносится сразу во все три.

Вопросы по всему написанному выше на [email protected].