Een dag na de release van The Witcher 3: Wild Hunt Remastered hebben drie sites de game al op tientallen videokaarten en processors gedraaid. ComputerBase, PC Games Hardware en TechSpot zijn het over de hoofdlijn eens. Zonder ray tracing loopt de remaster vlot, op Medium zelfs sneller dan het origineel. Zet je path tracing aan, dan ligt de grens niet meer bij de videokaart maar bij de processor. Een patch heeft CD Projekt Red nog niet uitgebracht.
Zonder ray tracing: sneller dan het origineel, en Radeon doet mee

ComputerBase testte in de open wereld met een Ryzen 7 9800X3D, Adrenalin 26.9.2 en GeForce 617.14. Op 1440p met maximale instellingen zonder ray tracing en upscaling op halve resolutie haalt de RTX 5090 gemiddeld 176,9 fps, de RX 9070 XT 143,4 en de RTX 5080 130,4. In gewone rasterisatie verslaan de Radeon-kaarten hun directe GeForce-concurrenten, en zelfs de RTX 5060 en Arc B580 blijven boven de 60 fps.
TechSpot zette de remaster op Medium naast de oude versie: in 4K is de nieuwe 45 tot 58 procent sneller en ziet hij er duidelijk beter uit. Op Ultra ligt het anders. Op 1440p verliest de RTX 5070 Ti 23 procent ten opzichte van het origineel en de RX 9070 XT 10 procent.
Met path tracing beslist de processor

PC Games Hardware testte 25 processors in Toussaint op maximale instellingen met path tracing en een RTX 5090. Alleen de nieuwste Ryzen-chips met 3D V-Cache kwamen gemiddeld boven de 60 fps, de 9800X3D op 70,7. De Core i9-14900KS bleef steken op 59,2, de Ryzen 7 7800X3D op 58,9 en de Ryzen 5 5600 op 36,3. Volgens PCGH levert gewone ray tracing in plaats van path tracing meer dan 30 procent processorkracht op, en zonder ray tracing is de winst ruim 137 procent: een Core i9-12900K gaat van 45,9 naar 108,7 fps.
Ook ComputerBase noemt drukke steden zwaar voor de processor. TechSpot vond echter iets wat een gewone CPU-grens niet verklaart. Met de preset RT Ultra lopen de snelste GeForce-kaarten en de RX 9070 XT vast rond 94 fps; met path tracing op 1080p blijven de RTX 5090 en RTX 5080 op 62 hangen, terwijl de processor hooguit voor 35 procent belast is. Dat lijkt op een limiet in de engine, en alleen een patch kan die weghalen.
Hoeveel videogeheugen je nodig hebt

Hier lopen de sites uiteen, omdat ze verschillende modi hebben gemeten. Volgens ComputerBase is 8 GB genoeg voor 1440p op maximale instellingen zonder ray tracing, en vraagt 4K om 12 GB. PCGH keek naar path tracing: 12 GB tot 1440p, 16 GB voor hogere resoluties en frame generation. Bij te weinig geheugen zag PCGH ontbrekende graphics en crashes. TechSpot laat het verschil op één kaart zien: met RT Ultra op 1440p haalt de RTX 5060 Ti met 16 GB 56 fps en het model met 8 GB 32.
Steam Deck, en wat je op pc aanpast

Op Steam Deck is de remaster trager dan het origineel. PCGH noemt op basis van Steam Deck HQ vier scènes met gemiddeld 49 fps tegen 56,5 voor de oude versie, en rond 44 fps tijdens gewoon spelen, dus een limiet van 40 fps is verstandig. Valve heeft de remaster nog niet beoordeeld voor Deck.
Loopt de game slecht op je pc, dan wijzen de metingen hierop:
- Radeon. Installeer eerst Adrenalin 26.9.2. Met 26.9.1 zit het beeld vol fouten, en met de nieuwe driver mat ComputerBase 3 procent meer met ray tracing en 5 procent meer met path tracing.
- Ray tracing. ComputerBase raadt een eigen mix aan: RT-verlichting op Performance, reflecties aan, RT-schaduwen en ambient occlusion uit. Daarmee haalt de RTX 5070 Ti 86,3 fps op 1440p en de RX 9070 XT 85.
- Kaarten met 8 GB. Laat ray tracing uit, anders halveert de framerate bijna.
- Path tracing. Zelfs de Core i9-14900KS en Ryzen 7 7800X3D halen er geen 60 fps mee, dus kies op een tragere processor voor gewone ray tracing. Haar met path tracing werkt alleen op de RTX 50-serie en kost ongeveer 5 procent.
Volgens PCGH heeft CD Projekt Red al patches beloofd tegen de schaduwartefacten bij vegetatie. Wat de remaster verder verandert en hoe je terug kunt naar de oude versie, lees je in ons bericht bij de release. De game heeft DLSS 4.5 maar geen DLSS 5; over DLSS 5 en de mods eromheen gaat onze aparte gids.
Bronnen
ComputerBase, GPU-test, 28.09.2026, bijgewerkt 30.09.2026. PC Games Hardware, GPU- en CPU-test, 28.09.2026. PC Games Hardware over videogeheugen, 29.09.2026. PC Games Hardware over Steam Deck, op basis van Steam Deck HQ, 29.09.2026. TechSpot, GPU-benchmark, 29.09.2026. Release notes AMD Adrenalin 26.9.2. Changelog van CD Projekt Red op Steam. Screenshots uit de officiële Steam-galerij.

