• TRENDING
  • Gamenieuws
  • Warframe
  • Hardwarenieuws
  • Games
  • Handleidingen
  • CONTACT
FramesGames
NL
  • ENEnglish
  • NLNederlands
  • Hardware
    • PC Builds
    • Pc-configurator
  • Games
    • Recensies
  • Handleidingen
  • Nieuws
    • Gamenieuws
    • Hardwarenieuws
  • Bewaard
Je leest: DLSS 5 in Duke Nukem uit 1991 en Fallout 3: 50 games getest, 10 fps op een laptop-RTX 5090
Delen
FramesGamesFramesGames
LettergrootteAa
Поиск
  • Hardware
    • PC Builds
    • Pc-configurator
  • Games
    • Recensies
  • Handleidingen
  • Nieuws
    • Gamenieuws
    • Hardwarenieuws
  • Bewaard
Have an existing account? Inloggen
Volg ons

Home / Nieuws / Hardwarenieuws / DLSS 5 in Duke Nukem uit 1991 en Fallout 3: 50 games getest, 10 fps op een laptop-RTX 5090

Hardwarenieuws

DLSS 5 in Duke Nukem uit 1991 en Fallout 3: 50 games getest, 10 fps op een laptop-RTX 5090

Bijgewerkt: 6 oktober 2026 17:10
David Freeman
Delen
5 min lezen
DELEN

Officieel draait DLSS 5 in precies één game: NBA 2K27. Modders hebben het in een maand in tientallen andere games gekregen, en deze week zijn ze bij de bodem aangekomen: Duke Nukem uit 1991 en de DOS-versie van Pong. Eerst de prijs. Valery Kryzhanovsky, die zo meer dan 50 games testte, haalde naar eigen zeggen zo'n 10 fps op een laptop-RTX 5090, of het nu Wolfenstein 3D was of Cyberpunk 2077. Tegelijk verscheen de mod Aeon SR, die DLSS, FSR en XeSS aan oude games toevoegt, met het DLSS 5-netwerk als optie. PC Games Hardware probeerde hem op 6 oktober in Fallout 3.

Содержание
  • Aeon SR: upscalers voor games die ze nooit kenden
  • 50 games, van Pong tot Cyberpunk 2077
  • Nu proberen of nog even wachten

Aeon SR: upscalers voor games die ze nooit kenden

Verwoest Washington in Fallout 3
Fallout 3

Aeon SR is een add-on voor ReShade van een modder die zich Barbatos AWLS noemt. Versie 1.0.0 kwam op 5 oktober op GitHub, 1.0.1 een dag later. Het slimme zit in de bewegingsvectoren. Upscalers hebben ze nodig, oude games leveren ze niet, dus de mod berekent ze zelf met een eigen optical flow op basis van kleur en diepte.

  • API's: DirectX 8 tot en met 12, OpenGL en Vulkan, 32- en 64-bit games.
  • Upscalers: DLSS uit SDK 310.9.1, FSR 4 op kaarten die het ondersteunen en anders FSR 3.1, en XeSS 3.0.2. De DLL's komen uit de officiële SDK's en zitten in het pakket.
  • DLSS 5: de DLL van het neurale netwerk zit er niet bij, die zet je er zelf neer. Zonder dat bestand werkt de rest gewoon en blijft neural rendering uit.
  • Anti-cheat: de maker vraagt uitdrukkelijk de mod niet in zulke games te gebruiken.

PC Games Hardware draaide Fallout 3 in 4K op de hoogste stand. In beweging werd het beeld een stuk rustiger, het fijne pixelkruipen verdween. De framerate ging juist omlaag. Zelfs DLSS Performance kostte flink wat, en die modus met zichtbaar minder kwaliteit was bijna even zwaar als native 4K. Het DLSS 5-netwerk erbovenop kost volgens de redactie nauwelijks extra, al noemt PCGH geen cijfers. Met het originele beeld zonder upscaling werkt het alleen op RTX 50.

50 games, van Pong tot Cyberpunk 2077

Kryzhanovsky koos een andere route: DOSBox voor de oude games, ReShade erover en RenoDX voor de schuifjes. Tom's Hardware schreef erover, de opnames staan op zijn YouTube-kanaal. In Duke Nukem vindt het netwerk de speler, vijanden en kogels redelijk goed, en de blokken van het level krijgen diepte. Zet je de sterkte te hoog, dan wordt het een trip.

Zijn conclusies zijn nuchter. Vanaf x2 kijkt DLSS 5 naar één frame zonder geschiedenis en tekent het elke keer nieuwe details, vandaar gezichten die nooit in de game zaten. Op het renderniveau ingevoegd verandert het in RBDOOM-3-BFG de vorm van gezichten. Elke preset trekt het beeld naar een eigen kleur: groen bij Default, blauw bij Natural, paars bij Cinematic. De zwart-witmodus van L.A. Noire kleurde het gewoon in. Oud DirectX 11 (The Witcher 3 versie 1.32) ruist, games op DX12 blijven stabiel.

Stilstaande schermen werkten het best, vooral Heroes of Might and Magic. PS2- en PS3-emulators liet hij vallen: de framerate zakt zo ver dat games gaan haperen.

Nu proberen of nog even wachten

Grafiek: hoe oud de games zijn waarin DLSS 5 al draaide
DLSS 5 in oude games

Voor screenshots is het leuk. Om te spelen nog niet, en die 10 fps zijn maar een deel van het verhaal. Het netwerk is getraind op moderne games die het een volledige set engine-data geven, en een DOS-platformer biedt het niets om op te leunen. Kryzhanovsky noemt het model rauw, en daar ben ik het mee eens: in een stilstaand beeld mooi, in beweging verzint het van alles.

Aeon SR is vooral praktisch: echte anti-aliasing in games die het nooit hadden, op elke videokaart. DLSS 5 is daar een leuke extra voor wie een RTX 50 heeft. Over Radeon zegt de maker van Aeon SR niets. Voor oude DirectX-games op AMD bestaat een aparte mod, dlss5-neural-amd. Die staat samen met de andere mods voor niet-NVIDIA-hardware in onze gids over DLSS 5.

Lees ook

DLSS 5-gids: welke videokaarten, games, prestatieverlies en mods voor RTX 20-40, AMD en Intel
DLSS 5 zonder DLL's van NVIDIA: Borderless Gaming mikt op 30 fps met een RTX 3090

Bronnen

Aeon SR op GitHub, README en releases 1.0.0 (5 oktober) en 1.0.1 (6 oktober 2026).
PC Games Hardware, Aeon SR getest in Fallout 3, 6 oktober 2026.
Tom's Hardware over de tests van Valery Kryzhanovsky, 6 oktober 2026.
Video's van Valery Kryzhanovsky op YouTube: Duke Nukem 1991, Heroes of Might and Magic.
Screenshot Fallout 3: de Steam-pagina van de game.

Microsoft lekte zelf de Xbox Elite Series 3: TMR-sticks, nieuwe haptiek en een volumewiel
Hoe antwoordt AMD op NVIDIA? Redstone na tien maanden
DLSS 5 op Radeon RX 6000: DLSS-NR on AMD 0.6.0 ondersteunt RDNA 2
PSP 3: wat we weten over de draagbare PS6 van Sony en waar de feiten ophouden
Micron: geheugentekort wordt erger in 2027 en 2028
Tags:PC
Deel dit artikel
Facebook E-mail Afdrukken
ByDavid Freeman
Follow:
David Freeman is het pseudoniem achter FramesGames. Specificaties komen van de fabrikant, meetcijfers alleen uit tests met een openbare methode, en de grafieken maken we zelf, met de bron op de afbeelding.
Geen reacties Geen reacties

Geef een reactie Reactie annuleren

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

- Advertisement -
Ad imageAd image

Populair

Gamenieuws

Steam toont ontwikkelaars nu hoeveel fps je echt haalt, te beginnen op de Steam Deck

6 oktober 2026
Gamenieuws

Ninja Theory ontslaat mensen: studio van Hellblade gaat dicht, Senua komt misschien nooit

6 oktober 2026
Gamenieuws

PEGI plaatste en verwijderde de rating van GTA 6: cocaïne, privédansen en verminking

6 oktober 2026
Handleidingen

The Darkness, Fable 2 en nog tien Xbox 360-games draaien nu op pc zonder emulator

6 oktober 2026
Games

Alle games met Jason Voorhees: van ZX Spectrum en NES tot Dead by Daylight

5 oktober 2026
Games

Alle games met Freddy Krueger: van NES en C64 tot Dead by Daylight en Fortnite

4 oktober 2026

You Might Also Like

Hardwarenieuws

The Witcher 3 Remastered op pc: path tracing loopt vast op de CPU

1 oktober 2026
Hardwarenieuws

DLSS 5 op Radeon RX 7000: DLSS-NR on AMD 0.5.0 tot drie keer sneller

29 september 2026
Hardwarenieuws

DLSS 5 op Radeon: de mod DLSS-NR on AMD haalt 75 FPS, met een kanttekening

29 september 2026
Minisforum MS-S1 MAX-P495
Hardwarenieuws

Eerste mini-pc's met Ryzen AI Max+ PRO 495: 192 GB geheugen vanaf 6499 dollar

28 september 2026

Volg ons op social media

Telegram

© 2026 FramesGames. All rights reserved.

FramesGames

Informatie

  • Contact
  • Over ons
  • Redactionele regels en correcties
  • Privacybeleid
  • Disclaimer
  • Cookiebeleid (EU)
Toestemming beheren
Om de site goed te laten werken gebruiken we technieken zoals cookies om gegevens op je apparaat op te slaan en te lezen. Met toestemming kunnen we zien hoe artikelen gelezen worden. Geen toestemming geven of die intrekken kan invloed hebben op bepaalde functies.
Functioneel Altijd actief
De technische opslag of toegang is strikt noodzakelijk om een dienst te leveren waar je uitdrukkelijk om hebt gevraagd, of om een bericht over een netwerk te versturen.
Voorkeuren
De technische opslag of toegang is nodig om voorkeuren op te slaan waar je niet zelf om hebt gevraagd.
Statistieken
De technische opslag of toegang die uitsluitend voor statistische doeleinden wordt gebruikt. De technische opslag of toegang die uitsluitend wordt gebruikt voor anonieme statistische doeleinden. Zonder dagvaarding, vrijwillige medewerking van je internetprovider of aanvullende gegevens van derden kun je hierdoor doorgaans niet worden geïdentificeerd.
Marketing
De technische opslag of toegang is nodig om profielen op te stellen voor advertenties, of om je op een website of over meerdere websites te volgen voor vergelijkbare marketingdoeleinden.
  • Beheer opties
  • Beheer diensten
  • Beheer {vendor_count} leveranciers
  • Lees meer over deze doeleinden
Voorkeuren bekijken
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Welkom terug

Log in op je account

Username or Email Address
Password

Lost your password?