The Legend of Zelda: Breath of the Wild запустили на ПК без эмулятора. Фанатский проект Savage Wind Recomp перекомпилирует код игры с Nintendo Switch в программу для Windows, и 22 октября вышла его вторая альфа. Играть можно уже сейчас, с 60 кадрами по умолчанию и разрешением до 4K, но проверено пока только начало: Храм возрождения и Великое плато. Что дальше, не знает даже автор.
Самой игры в архиве нет. Нужна своя копия Breath of the Wild с обновлением 1.8.2, снятая со своей же Switch, и около 35 ГБ на диске.
Что уже работает

Репозиторий Revivedx/SavageWindRecomp появился на GitHub 16 октября, первая альфа вышла 17-го, вторая сегодня в 04:55 UTC. К вечеру у проекта больше 300 звёзд. По описанию в README, это уже не просто "запускается":
- Кадры: 60 по умолчанию, можно поставить 30, 90, 120 или снять ограничение, скорость игры при этом не меняется. Меню, ролики и диалоги идут в 30, как на консоли. На Switch вся игра работает в 30.
- Картинка: внутреннее разрешение до 4K или AMD FSR 1, оконный, безрамочный и полноэкранный режимы.
- Управление: клавиатура и мышь с переназначением всех клавиш, любой геймпад, который знает SDL.
- Языки: любой из 15 языков текста с любой из 8 озвучек, звук и сохранения работают.
- Шейдеры: есть кэш, поэтому уже увиденные места больше не дёргаются. Первый раз новый эффект всё равно даёт короткий рывок.
Про скорость автор пишет честно: 60 кадров держится в заскриптованной прогулке в 2560x1440 на RTX 3060 и Ryzen 5 5600X, а в обычной игре местами проседает до 45-50.
Что нужно и чего пока нет

- Система: Windows 10 или новее, процессор с AVX2, видеокарта с Vulkan 1.3, около 35 ГБ свободного места. Сборка для Linux собирается из исходников, но с этой игрой не проверялась.
- Игра: только версия 1.8.2, ExeFS и RomFS со своей консоли. Ключей, прошивки и инструментов для дампа проект не даёт и не подскажет, где их взять.
- Первый запуск: программа сама проверяет версию и перекомпилирует код игры у вас на компьютере. На 12-поточном процессоре это около 40 минут, один раз.
- Пока нет: дополнений, модов, FSR 3 с генерацией кадров и DLSS, всё это в планах. Графика по оценке автора готова на 75%: на экране сохранения два глюка, а фон меню паузы после перезапуска чёрный.

Ещё одна деталь из README, которую стоит знать до скачивания: проект почти целиком написан нейросетью, Claude через Claude Code, а человек ставил задачи, проверял и тестировал. Автор пишет об этом в первой же строке и предлагает тем, кто не доверяет такому коду, просто пройти мимо. Тот же подход у LASRecomp, порта Link's Awakening, на основе которого сделан Savage Wind.
Мой совет простой: если хочется пройти Breath of the Wild на ПК от начала до конца, эмулятор пока надёжнее. Savage Wind сейчас для тех, кто готов первым пробежать Хайрул дальше плато и написать автору, где всё сломалось. Ради этого альфа и выложена. Остальные порты игр Switch, от Link's Awakening до Smash, собраны в нашей сводной фанатских портов Switch.
Источники
Репозиторий Revivedx/SavageWindRecomp: README, таблица готовности, требования, управление, на 22.10.2026. Страница релизов: Alpha 1 от 17.10 и Alpha 2 от 22.10.2026. DSOGaming, 22.10.2026: первые впечатления. Число звёзд: GitHub API, 22.10.2026. Изображения: официальные скриншоты The Legend of Zelda: Breath of the Wild из Nintendo eShop.

