• Популярное
  • Уникальное оружие Сталкер 2
  • Артефакты Сталкер 2
  • OptiScaler
  • Все маньяки DBD
  • Бинокли Сталкер 2
  • КОНТАКТЫ
FramesGames FramesGames
RU
  • ENEnglish
  • NLNederlands
  • RUРусский
  • Игры
    • Сталкер
    • GTA 6
    • Ведьмак
    • Warframe
    • Hunt: Showdown
    • Авторы и герои
    • Бесплатные игры
  • Железо
    • Сборки ПК
    • Конфигуратор сборки
    • DLSS и FSR
  • Гайды
  • Обзоры
  • Новости
    • Новости игр
    • Новости железа
Читаете: Игры Switch на ПК без эмулятора: 11 фанатских портов, от Зельды до Smash
Поделиться
FramesGamesFramesGames
Размер шрифтаAa
  • Сталкер
  • DLSS 5
  • GTA 6
  • Бесплатные игры
Поиск
  • Игры
    • Сталкер
    • GTA 6
    • Ведьмак
    • Warframe
    • Hunt: Showdown
    • Авторы и герои
    • Бесплатные игры
  • Железо
    • Сборки ПК
    • Конфигуратор сборки
    • DLSS и FSR
  • Гайды
  • Обзоры
  • Новости
    • Новости игр
    • Новости железа
Have an existing account? Войти
Мы в соцсетях

Главная / Новости / Новости игр / Порты на ПК / Игры Switch на ПК без эмулятора: 11 фанатских портов, от Зельды до Smash

Порты на ПК

Игры Switch на ПК без эмулятора: 11 фанатских портов, от Зельды до Smash

Dave Freeman
Dave Freeman
Поделиться
16 мин чтения
Super Smash Bros. Ultimate: 11 игр Switch с фанатскими портами на ПК, у 7 есть сборка для Windows
ПОДЕЛИТЬСЯ
ПлатформыPCSteam DeckNintendo Switch

14 октября разработчик под ником peiikai выложил первую публичную сборку LASRecomp, и The Legend of Zelda: Link's Awakening заработала на Windows как обычная программа, без эмулятора. Через шесть дней на GitHub уже порты одиннадцати игр Switch, и у семи из них есть сборка для Windows, которую можно скачать сегодня: кроме Link's Awakening это Skyward Sword HD, Super Smash Bros. Ultimate, обе Pokémon Let's Go, Bayonetta 2 и Hyrule Warriors. Все проекты фанатские. Самой игры ни в одном нет, каждому нужен дамп вашей собственной копии, а нескольким ещё и ключи вашей консоли. Ниже полный список: версии, требования и подвох у каждого порта. Обновлено 20 октября.

Содержание
  • Почему игры Switch вдруг оказались на ПК
  • Все порты Switch в одной таблице
  • Зельда: Link's Awakening и Skyward Sword HD
  • Super Smash Bros. Ultimate
  • Покемоны: Let's Go и Brilliant Diamond
  • Bayonetta 2, Hyrule Warriors и Astral Chain
  • Марио: Wonder и Odyssey пока не вышли
  • Игры Wii: Super Mario Galaxy и Super Paper Mario
  • Прежде чем что-то качать
    • Журнал обновлений

С играми PS4 то же самое случилось двумя неделями раньше, у той волны свой список всех портов PS4.

Почему игры Switch вдруг оказались на ПК

Звёзды на GitHub у фанатских портов Switch и Wii на 20 октября 2026: Link's Awakening 1431, Mario Wonder 343, Skyward Sword HD 318

Портам с PS4 было проще: там процессор x86-64, как в ПК, и код игры исполняется как есть. В Switch стоит ARM-чип NVIDIA, поэтому все эти проекты делают статическую рекомпиляцию. Код игры для ARM64 заранее переводится в C и собирается в обычную программу для x86-64, а вызовы NVN, графического API консоли, перенаправляются в Vulkan (в порте Smash в DirectX 11). На деле это значит, что игру приходится собирать: Bayonetta 2 компилируется минут за пять на 16 потоках, Smash может занять от получаса до нескольких часов.

Код у портов во многом общий. SkyRecomp, порт Let's Go и Windows-порт Astral Chain построены на среде LASRecomp, а Bayonetta 2 и Super Mario Odyssey выросли из более раннего проекта рекомпиляции Smash Ultimate. Несколько авторов прямо пишут, что большую часть кода сделали с ИИ-помощниками, в первую очередь с Claude Code: так сказано в README Link's Awakening, Brilliant Diamond, Mario Wonder, Astral Chain и порта Super Mario Galaxy с Wii.

Интерес распределён криво. У Link's Awakening за двенадцать дней 1431 звезда, примерно вчетверо больше, чем у любого другого порта Switch из списка.

Все порты Switch в одной таблице

ИграРепозиторийНа GitHub сСистемаСостояние
The Legend of Zelda: Link's Awakeningpeiikai/LASRecomp8 октябряWindows, Linux, macOSбета 4, рандомайзер, ультраширокий экран, внутреннее разрешение до 8K
The Legend of Zelda: Skyward Sword HDApolinario-coder/SkyRecomp17 октябряWindows, Linux, macOSверсия 1.0.5, 60 FPS, 120 FPS в тесте
Super Smash Bros. UltimateSNO2207/WindowSmash18 октябряWindowsальфа, меню и бои работают, онлайн через ретранслятор; нужны ключи и прошивка
Pokémon: Let's Go, Pikachu! и Let's Go, Eevee!raulzrrs/letsgo-recomp16 октябряWindowsверсия 0.5.0, до конца пока не пройдена, 60 и 120 FPS вне боёв в тесте
Pokémon Brilliant Diamondshatter9652/uDPR17 октябряWindowsтолько исходники, пересобрана как проект Unity, бета
Bayonetta 2K0NL/B2recomp17 октябряWindows, Linux в тестеверсия 0.2.7, проверены пролог и часть первой главы, собирается на вашем ПК
Hyrule Warriors: Definitive Editionsonsegajp/HWDER3 октябряWindowsтестовая сборка 0.1.2-test2, бои и сохранения работают
Astral ChainPuddz/AstralChain-PC20 октябряWindowsбез релиза, скрипт установки, проверена первая глава
Astral Chainswaymun/AC-Recomp19 октябряmacOS, на Windows и Linux только запускверсия 0.1.0, первая глава в 30 FPS на Mac
Super Mario Bros. WonderBelmanteGu/SuperMarioWonderRecomp14 октябряmacOS, Windows, Linuxбез релиза, от титульного экрана до уровня 1-1
Super Mario OdysseyCoz-0/smo-recomp16 октябряWindowsбез релиза, от Cap Kingdom до Cascade Kingdom

Зельда: Link's Awakening и Skyward Sword HD

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD идёт в 60 FPS на ПК в SkyRecomp, Link's Awakening до 8K
The Legend of Zelda: Skyward Sword HD
  • Link's Awakening (LASRecomp). По-прежнему бета, и автор предупреждает о вылетах. Главная фишка порта рандомайзер: он перемешивает предметы, входы, магазины, музыку, врагов и даже комнаты подземелий, а сид можно передать другу. Плюс ультраширокий экран, внутреннее разрешение до 4x (это 8K), SMAA, FSR 1 на Windows и MetalFX на Mac, полная переназначаемость клавиатуры и геймпада. Бета 4 от 15 октября добавила восемь языков, зеркальный режим и исправила застревание на 30 FPS вне помещений. Нужны Windows 10 или новее, процессор с AVX2, видеокарта с Vulkan 1.3 и дамп версии 1.0.0.
  • Skyward Sword HD (SkyRecomp). Сделан на среде Link's Awakening. Автор обещает 60 FPS в 1080p, 1440p, 4K и на ультрашироких мониторах; версия 1.0.5 от 20 октября добавила режим 120 FPS, но с оговоркой, что бои, полёты и ролики в нём проверены не до конца. Мышь и клавиатура работают, есть менеджер модов. Требования: процессор с AVX2 и FMA, видеокарта с Vulkan 1.3 (GeForce 900, Radeon RX 400, Intel Arc и новее), 8 ГБ памяти, лучше 16, около 15 ГБ на диске. Дамп нужен версии 1.0.0 без обновлений. В 1.0.4 и 1.0.5 исправляли вылеты в пещерах и рядом с некоторыми персонажами, огромные глаза и кашу в именах. Проекту три дня, и это заметно.

Super Smash Bros. Ultimate

Порт Super Smash Bros. Ultimate WindowSmash: до 8 геймпадов, 60 ГБ на диске и 16 ГБ памяти
Super Smash Bros. Ultimate

WindowSmash самый амбициозный проект в списке и самый сырой. Меню и бои работают, до восьми геймпадов плюс клавиатура, бойцы из DLC тоже, а для открытия всего состава есть отдельная утилита. Онлайн устроен так: режим локальной беспроводной игры передаётся через интернет, через лобби проекта. Полноценные матчи между двумя ПК автор, по его словам, ещё толком не проверял. Рисует порт через DirectX 11, так что подойдёт почти любая видеокарта, но в README прямо написано, что проверенной цели по производительности нет.

Установка тяжёлая. Нужны prod.keys, title.keys и прошивка с вашей консоли, около 60 ГБ свободного места и 16 ГБ оперативной памяти, а сборка занимает от 30 минут до нескольких часов. Базовая версия игры 1.0.0 сама по себе не работает, проверены 11.0.0 и 13.0.5. Текущая альфа 0.2.0 вышла только исходниками, готовая среда для Windows есть лишь у старой 0.1.0.

Покемоны: Let's Go и Brilliant Diamond

Порт Pokémon: Let's Go, Eevee! версии 0.5.0, бои в 30 FPS, первая установка 22 минуты
Pokémon: Let's Go, Eevee!
  • Let's Go, Pikachu! и Let's Go, Eevee! (letsgo-recomp). Один порт на обе игры, на среде Link's Awakening. Версия 0.5.0 от 20 октября принесла новый лаунчер, SSAO и глобальное освещение, а также 60 или 120 FPS вне боёв в тестовом режиме; бои остаются на родных 30. До 4K, SMAA, TAA, FSR 3.1 и генерация кадров FSR 3.1. Покеболы мышью наводятся напрямую. Автор прямо пишет, что до конца игру на порте ещё никто не прошёл, онлайна, Poké Ball Plus и второго игрока нет. Нужен процессор с AVX2, FMA и BMI2, видеокарта с Vulkan 1.3, около 4 ГБ памяти в игре и дамп версии 1.0.0 (с обновлениями 1.0.1 и 1.0.2 пропадают настройки частоты кадров). При первой установке игра перекомпилируется, у автора на 20 потоках это заняло 22 минуты.
  • Brilliant Diamond (uDPR). Другой подход: игра пересобрана как проект Unity 2019 из кода, восстановленного по исполняемому файлу. Запускается, играется и сохраняется, добавлены снятый лимит кадров, ускорение от 2x до 8x и клавиатура. Только релиза нет, а установка самая тяжёлая в списке: Wwise 2019.2.5, рекомендовано 32 ГБ памяти, около 60 ГБ на диске и примерно три часа. Shining Pearl не поддерживается, а исходный репозиторий, от которого сделан этот форк, уже исчез.

Bayonetta 2, Hyrule Warriors и Astral Chain

Порт Bayonetta 2 B2recomp: 16 релизов за три дня, сборка за 5 минут на 16 потоках
Bayonetta 2
  • Bayonetta 2 (B2recomp). Шестнадцать релизов за три дня, последний 0.2.7 от 20 октября. Скачивается не игра, а сборщик: он компилирует порт на вашем ПК из дампа версии 1.2, минут за пять на 16 потоках, и ключи консоли не читает. Пролог пройден за 15 минут без вылетов, первая глава дальше первой части, остальные главы ещё проверяют. В тесте автора 59,5 FPS, есть экспериментальный режим до 120, масштаб разрешения до 4K и раскладка мыши и клавиатуры, списанная с ПК-версии первой Bayonetta. Онлайн невозможен.
  • Hyrule Warriors: Definitive Edition (HWDER). Тихоня списка: первая публичная сборка вышла ещё 3 октября, раньше Link's Awakening, и о ней почти никто не написал. Меню, сюжетные бои и режим легенды, сохранения и звук работают в 60 Гц, с падением до 30 там, где падает сама игра. Сборка 0.1.2-test2 добавила интерполяцию кадров до 120 и 144 Гц и убрала чёрные квадраты на AMD. Нужны prod.keys, драйвер с Vulkan 1.3 и процессор с AVX2. На некоторых эффектах ударов чёрные квадраты пока остаются.
  • Astral Chain. Два проекта с разницей в день. У Windows-порта (AstralChain-PC) релиза нет, только скрипт, который собирает игру из вашей базовой версии, обновления 1.0.1 и ключей; проверено до погони по шоссе и первого пешего участка File 01, 57-60 FPS, но только на RTX 4090. AC-Recomp рассчитан на Mac: версия 0.1.0 держит стабильные 30 FPS в погоне на мотоцикле из File 01 на M5 Pro, а сборки для Windows и Linux пока только запускаются.

Марио: Wonder и Odyssey пока не вышли

Порт Super Mario Bros. Wonder пока без релиза и доходит до уровня 1-1
Super Mario Bros. Wonder

Оба порта с Марио пока существуют только в исходниках. Super Mario Bros. Wonder проходит от титульного экрана через карту мира до уровня 1-1: 60 FPS в 720p на ноутбуке с графикой Intel под Linux, но всего 30,5 FPS на RTX 3050 в 1080p, а на Windows игра всё ещё вылетает после выбора персонажа. Super Mario Odyssey вручную прошли от Cap Kingdom до первой контрольной точки Cascade Kingdom при 59,8-60 FPS, проверяли только на RTX 4090, и все уровни проходят короткий автоматический тест запуска. Готовой сборки нет ни у одного, а чтобы собрать Odyssey самому, нужны LLVM 9, Visual Studio 2019 и много терпения. Как только появится релиз, впишем их в таблицу полноценно.

Игры Wii: Super Mario Galaxy и Super Paper Mario

Порт Super Mario Galaxy Nebula: 60 FPS в 1440p на встроенной графике, разрешение до 16x
Super Mario Galaxy

Волна дошла и до Wii, и эти два порта, пожалуй, в лучшем состоянии, чем большинство портов Switch. В README Nebula, рекомпиляции Super Mario Galaxy, игра названа проходимой с самого начала, и автор пишет про стабильные 60 FPS в 1440p даже на встроенной графике ноутбука с Core Ultra 9 185H. Внутреннее разрешение до 16x, от 4:3 до 32:9, SMAA, FXAA и FSR 1, прицеливание гироскопом Switch Pro и перенос сохранений из Dolphin; в 1.0.1 исправлены вылеты в двух галактиках. Установщик собирает игру из образа вашего американского диска (RMGE01), хватит 8 ГБ памяти.

New Super Paper Bros., порт Super Paper Mario, 20 октября дошёл до 1.0.3 со сборкой для Linux и поддержкой европейского диска. До 4K, интерполяция кадров до 120 FPS, музыка в лучшем качестве и HD-текстуры в комплекте, указатель Wii Remote на мыши. Нужен образ вашего собственного диска американской или европейской версии.

Прежде чем что-то качать

The Legend of Zelda: Link's Awakening: каждому порту Switch нужен свой дамп, четырём ещё и ключи консоли
The Legend of Zelda: Link's Awakening

Каждому порту из списка нужна ваша собственная копия игры, а портам Smash, Hyrule Warriors, Astral Chain и Mario Wonder ещё и ключи вашей консоли. Как снимать дамп, мы не рассказываем; в каждом README есть ссылки на официальные инструменты.

Есть и вторая вещь, которую полезно знать. Одни порты собирают игру у вас на ПК из ваших файлов: так устроены Bayonetta 2, Let's Go, Super Mario Galaxy и Mac-версия Astral Chain. Другие раздают код, уже перекомпилированный из игры: в Windows-сборке SkyRecomp лежит готовая библиотека игры, старая WindowSmash 0.1.0 идёт с готовым исполняемым файлом, а в релизе Super Paper Mario есть перекомпилированная программа и арт Nintendo. У Nintendo в таких делах длинная история. В 2024 году эмулятор Yuzu закрылся после мирового соглашения с Nintendo на 2,4 миллиона долларов, и в том же году прекратилась разработка Ryujinx. Если какой-то из этих репозиториев исчезнет, отметим это в таблице, как уже делаем в списке портов PS4.

И обычное правило: качать только из репозиториев из таблицы. Настоящий порт никогда не содержит самой игры, так что всё, где предлагают "скачать полную игру" или торрент, портом не является.

Журнал обновлений

  • 20 октября 2026. Первая версия: одиннадцать игр Switch, у семи есть сборка для Windows, плюс два порта с Wii.

Читайте также

Shadow of the Colossus: 17 игр с PS4 работают на ПК без эмулятора через 17 дней после Bloodborne
Игры PS4 на ПК без эмулятора: все порты, от Bloodborne до Uncharted и GT Sport
UFC 4 на ПК: PORTHEON запускает UFC 1-4 без эмулятора, а UFC 5 через эмулятор PS5

Источники

Репозитории GitHub, README и страницы релизов на 20 октября 2026 года: peiikai/LASRecomp, Apolinario-coder/SkyRecomp, SNO2207/WindowSmash, raulzrrs/letsgo-recomp, shatter9652/uDPR, K0NL/B2recomp, sonsegajp/HWDER, Puddz/AstralChain-PC, swaymun/AC-Recomp, BelmanteGu/SuperMarioWonderRecomp, Coz-0/smo-recomp, keepvaibin/nebula, josiahg2502-glitch/NewSuperPaperBros. Звёзды на графике: GitHub API, 20 октября 2026 года. Статьи о портах Link's Awakening, Skyward Sword HD, Smash Ultimate и покемонов: DSOGaming, 14-19 октября 2026 года.

Картинки: официальные кадры Super Smash Bros. Ultimate, The Legend of Zelda: Skyward Sword HD, Pokémon: Let's Go, Eevee!, Bayonetta 2, Super Mario Bros. Wonder, Super Mario Galaxy и The Legend of Zelda: Link's Awakening из Nintendo eShop.

Tekken 6 на ПК: фанатский порт без эмулятора сразу с онлайном и rollback-неткодом
Driveclub на ПК: снятую с продажи гонку PS4 запустили без эмулятора, сразу двумя портами
The Order: 1886 на ПК: эксклюзив PS4 запустили без эмулятора, с 60 FPS и 4K
Killzone Shadow Fall на ПК: порт с PS4 без эмулятора, с мышью и рендером до 4K
P.T. на ПК: в порте 1.0.4 трассировка пути и DLSS 5, но на RTX 3090 это 19 FPS
Метки:PCSteam Deck
Поделиться материалом
Facebook Почта Печать
Dave Freeman
ByDave Freeman
Follow:
Dave Freeman это псевдоним редактора FramesGames. Характеристики берём у производителя, цифры замеров только из тестов с открытой методикой, графики рисуем сами и печатаем источник прямо на картинке.
Комментариев нет Комментариев нет

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

- Advertisement -
Ad imageAd image

Популярное

Жнец над Землёй в Mass Effect Legendary Edition и плашка: EA закрывает BioWare, 31 год студии
Авторы и герои

EA закрывает BioWare: 31 год от Baldur's Gate до отменённой Mass Effect

21 октября 2026
Грейс из Resident Evil Requiem с плашкой Тайны Resident Evil
Гайды

Тайны Resident Evil: хоррор отдали человеку, который боялся ужастиков

21 октября 2026
Мотоцикл с неоновыми колёсами на ночной улице Найт-Сити в Cyberpunk 2077 и плашка об обновлении 2.5
Новости игр

Обновление 2.5 для Cyberpunk 2077: квест по Edgerunners 2, два пистолета и DLSS 4.5

21 октября 2026
Как увеличить переносимый вес в Сталкере 2: Странная вода даёт +40 кг, а выше 140 не уйти
Сталкер

Как увеличить переносимый вес в Сталкере 2: Странная вода даёт +40 кг, а выше 140 не уйти

21 октября 2026
Demon's Souls с PS5 на ПК в форке эмулятора KytyPS5, 60 FPS в 1440p
Новости игр

Demon's Souls с PS5 уже проходят на ПК: 60 FPS в 1440p в форке эмулятора KytyPS5

21 октября 2026
Видеокарты Radeon RX 6000 от 6900 до 6400 и плашка о выходе FSR 4.1
DLSS и FSR

Драйвер AMD 26.10.1 принёс FSR 4.1 на Radeon RX 6000, карты, для которых его не создавали

21 октября 2026

You Might Also Like

Gran Turismo Sport: фанатский порт на ПК без эмулятора, 42-60 FPS в гонках
Порты на ПК

Gran Turismo Sport на ПК: фанатский порт с PS4 доехал до гонок, до 60 FPS без эмулятора

16 октября 2026
Нейтан Дрейк в пустыне, кадр из Uncharted 3, и плашка о неофициальном ПК-порте коллекции
Порты на ПК

Uncharted 1-3 вышли на ПК без эмулятора: фанатский порт даёт 120 FPS, DLSS и FSR 4

15 октября 2026
God of War III Remastered: фанатский порт на ПК, 144 FPS в среднем
Порты на ПК

God of War III на ПК: фанатский порт с PS4 проходится целиком и выдаёт до 240 FPS

14 октября 2026
Xbox Labs: глава Xbox о модах и портах на ИИ, 72 миллиарда часов игры в год
Порты на ПК

Xbox создала Xbox Labs ради ИИ-портов, а Activision и Bethesda такие порты закрывают

14 октября 2026

Мы в соцсетях

Telegram

© 2026 FramesGames. All rights reserved.

FramesGames

Информация

  • Контакты
  • О проекте
  • Редакционные правила и исправления
  • Политика конфиденциальности
  • Отказ от ответственности
  • Политика cookie (ЕС)
Настройки конфиденциальности
Чтобы сайт работал корректно, мы используем технологии вроде файлов cookie для хранения и чтения данных устройства. Согласие поможет нам понять, как читают материалы. Отказ или отзыв согласия может повлиять на работу отдельных функций.
Необходимые Always active
Техническое хранение или доступ строго необходимы, чтобы предоставить услугу, о которой вы прямо попросили, либо чтобы передать сообщение по сети связи.
Предпочтения
Техническое хранение или доступ необходимы, чтобы сохранить настройки, о которых вы отдельно не просили.
Статистика
Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для статистики. Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для обезличенной статистики. Без судебного запроса, добровольного содействия вашего интернет-провайдера или дополнительных записей от третьей стороны сведения, хранимые или получаемые только для этой цели, обычно не позволяют вас опознать.
Маркетинг
Техническое хранение или доступ нужны, чтобы строить профили пользователей для показа рекламы или отслеживать посетителя на одном или нескольких сайтах в сходных маркетинговых целях.
  • Manage options
  • Manage services
  • Manage {vendor_count} vendors
  • Read more about these purposes
Настроить
  • {title}
  • {title}
  • {title}
С возвращением

Войдите в аккаунт

Username or Email Address
Password

Lost your password?