14 октября разработчик под ником peiikai выложил первую публичную сборку LASRecomp, и The Legend of Zelda: Link's Awakening заработала на Windows как обычная программа, без эмулятора. Через шесть дней на GitHub уже порты одиннадцати игр Switch, и у семи из них есть сборка для Windows, которую можно скачать сегодня: кроме Link's Awakening это Skyward Sword HD, Super Smash Bros. Ultimate, обе Pokémon Let's Go, Bayonetta 2 и Hyrule Warriors. Все проекты фанатские. Самой игры ни в одном нет, каждому нужен дамп вашей собственной копии, а нескольким ещё и ключи вашей консоли. Ниже полный список: версии, требования и подвох у каждого порта. Обновлено 20 октября.
- Почему игры Switch вдруг оказались на ПК
- Все порты Switch в одной таблице
- Зельда: Link's Awakening и Skyward Sword HD
- Super Smash Bros. Ultimate
- Покемоны: Let's Go и Brilliant Diamond
- Bayonetta 2, Hyrule Warriors и Astral Chain
- Марио: Wonder и Odyssey пока не вышли
- Игры Wii: Super Mario Galaxy и Super Paper Mario
- Прежде чем что-то качать
С играми PS4 то же самое случилось двумя неделями раньше, у той волны свой список всех портов PS4.
Почему игры Switch вдруг оказались на ПК

Портам с PS4 было проще: там процессор x86-64, как в ПК, и код игры исполняется как есть. В Switch стоит ARM-чип NVIDIA, поэтому все эти проекты делают статическую рекомпиляцию. Код игры для ARM64 заранее переводится в C и собирается в обычную программу для x86-64, а вызовы NVN, графического API консоли, перенаправляются в Vulkan (в порте Smash в DirectX 11). На деле это значит, что игру приходится собирать: Bayonetta 2 компилируется минут за пять на 16 потоках, Smash может занять от получаса до нескольких часов.
Код у портов во многом общий. SkyRecomp, порт Let's Go и Windows-порт Astral Chain построены на среде LASRecomp, а Bayonetta 2 и Super Mario Odyssey выросли из более раннего проекта рекомпиляции Smash Ultimate. Несколько авторов прямо пишут, что большую часть кода сделали с ИИ-помощниками, в первую очередь с Claude Code: так сказано в README Link's Awakening, Brilliant Diamond, Mario Wonder, Astral Chain и порта Super Mario Galaxy с Wii.
Интерес распределён криво. У Link's Awakening за двенадцать дней 1431 звезда, примерно вчетверо больше, чем у любого другого порта Switch из списка.
Все порты Switch в одной таблице
| Игра | Репозиторий | На GitHub с | Система | Состояние |
|---|---|---|---|---|
| The Legend of Zelda: Link's Awakening | peiikai/LASRecomp | 8 октября | Windows, Linux, macOS | бета 4, рандомайзер, ультраширокий экран, внутреннее разрешение до 8K |
| The Legend of Zelda: Skyward Sword HD | Apolinario-coder/SkyRecomp | 17 октября | Windows, Linux, macOS | версия 1.0.5, 60 FPS, 120 FPS в тесте |
| Super Smash Bros. Ultimate | SNO2207/WindowSmash | 18 октября | Windows | альфа, меню и бои работают, онлайн через ретранслятор; нужны ключи и прошивка |
| Pokémon: Let's Go, Pikachu! и Let's Go, Eevee! | raulzrrs/letsgo-recomp | 16 октября | Windows | версия 0.5.0, до конца пока не пройдена, 60 и 120 FPS вне боёв в тесте |
| Pokémon Brilliant Diamond | shatter9652/uDPR | 17 октября | Windows | только исходники, пересобрана как проект Unity, бета |
| Bayonetta 2 | K0NL/B2recomp | 17 октября | Windows, Linux в тесте | версия 0.2.7, проверены пролог и часть первой главы, собирается на вашем ПК |
| Hyrule Warriors: Definitive Edition | sonsegajp/HWDER | 3 октября | Windows | тестовая сборка 0.1.2-test2, бои и сохранения работают |
| Astral Chain | Puddz/AstralChain-PC | 20 октября | Windows | без релиза, скрипт установки, проверена первая глава |
| Astral Chain | swaymun/AC-Recomp | 19 октября | macOS, на Windows и Linux только запуск | версия 0.1.0, первая глава в 30 FPS на Mac |
| Super Mario Bros. Wonder | BelmanteGu/SuperMarioWonderRecomp | 14 октября | macOS, Windows, Linux | без релиза, от титульного экрана до уровня 1-1 |
| Super Mario Odyssey | Coz-0/smo-recomp | 16 октября | Windows | без релиза, от Cap Kingdom до Cascade Kingdom |
Зельда: Link's Awakening и Skyward Sword HD

- Link's Awakening (LASRecomp). По-прежнему бета, и автор предупреждает о вылетах. Главная фишка порта рандомайзер: он перемешивает предметы, входы, магазины, музыку, врагов и даже комнаты подземелий, а сид можно передать другу. Плюс ультраширокий экран, внутреннее разрешение до 4x (это 8K), SMAA, FSR 1 на Windows и MetalFX на Mac, полная переназначаемость клавиатуры и геймпада. Бета 4 от 15 октября добавила восемь языков, зеркальный режим и исправила застревание на 30 FPS вне помещений. Нужны Windows 10 или новее, процессор с AVX2, видеокарта с Vulkan 1.3 и дамп версии 1.0.0.
- Skyward Sword HD (SkyRecomp). Сделан на среде Link's Awakening. Автор обещает 60 FPS в 1080p, 1440p, 4K и на ультрашироких мониторах; версия 1.0.5 от 20 октября добавила режим 120 FPS, но с оговоркой, что бои, полёты и ролики в нём проверены не до конца. Мышь и клавиатура работают, есть менеджер модов. Требования: процессор с AVX2 и FMA, видеокарта с Vulkan 1.3 (GeForce 900, Radeon RX 400, Intel Arc и новее), 8 ГБ памяти, лучше 16, около 15 ГБ на диске. Дамп нужен версии 1.0.0 без обновлений. В 1.0.4 и 1.0.5 исправляли вылеты в пещерах и рядом с некоторыми персонажами, огромные глаза и кашу в именах. Проекту три дня, и это заметно.
Super Smash Bros. Ultimate

WindowSmash самый амбициозный проект в списке и самый сырой. Меню и бои работают, до восьми геймпадов плюс клавиатура, бойцы из DLC тоже, а для открытия всего состава есть отдельная утилита. Онлайн устроен так: режим локальной беспроводной игры передаётся через интернет, через лобби проекта. Полноценные матчи между двумя ПК автор, по его словам, ещё толком не проверял. Рисует порт через DirectX 11, так что подойдёт почти любая видеокарта, но в README прямо написано, что проверенной цели по производительности нет.
Установка тяжёлая. Нужны prod.keys, title.keys и прошивка с вашей консоли, около 60 ГБ свободного места и 16 ГБ оперативной памяти, а сборка занимает от 30 минут до нескольких часов. Базовая версия игры 1.0.0 сама по себе не работает, проверены 11.0.0 и 13.0.5. Текущая альфа 0.2.0 вышла только исходниками, готовая среда для Windows есть лишь у старой 0.1.0.
Покемоны: Let's Go и Brilliant Diamond

- Let's Go, Pikachu! и Let's Go, Eevee! (letsgo-recomp). Один порт на обе игры, на среде Link's Awakening. Версия 0.5.0 от 20 октября принесла новый лаунчер, SSAO и глобальное освещение, а также 60 или 120 FPS вне боёв в тестовом режиме; бои остаются на родных 30. До 4K, SMAA, TAA, FSR 3.1 и генерация кадров FSR 3.1. Покеболы мышью наводятся напрямую. Автор прямо пишет, что до конца игру на порте ещё никто не прошёл, онлайна, Poké Ball Plus и второго игрока нет. Нужен процессор с AVX2, FMA и BMI2, видеокарта с Vulkan 1.3, около 4 ГБ памяти в игре и дамп версии 1.0.0 (с обновлениями 1.0.1 и 1.0.2 пропадают настройки частоты кадров). При первой установке игра перекомпилируется, у автора на 20 потоках это заняло 22 минуты.
- Brilliant Diamond (uDPR). Другой подход: игра пересобрана как проект Unity 2019 из кода, восстановленного по исполняемому файлу. Запускается, играется и сохраняется, добавлены снятый лимит кадров, ускорение от 2x до 8x и клавиатура. Только релиза нет, а установка самая тяжёлая в списке: Wwise 2019.2.5, рекомендовано 32 ГБ памяти, около 60 ГБ на диске и примерно три часа. Shining Pearl не поддерживается, а исходный репозиторий, от которого сделан этот форк, уже исчез.
Bayonetta 2, Hyrule Warriors и Astral Chain

- Bayonetta 2 (B2recomp). Шестнадцать релизов за три дня, последний 0.2.7 от 20 октября. Скачивается не игра, а сборщик: он компилирует порт на вашем ПК из дампа версии 1.2, минут за пять на 16 потоках, и ключи консоли не читает. Пролог пройден за 15 минут без вылетов, первая глава дальше первой части, остальные главы ещё проверяют. В тесте автора 59,5 FPS, есть экспериментальный режим до 120, масштаб разрешения до 4K и раскладка мыши и клавиатуры, списанная с ПК-версии первой Bayonetta. Онлайн невозможен.
- Hyrule Warriors: Definitive Edition (HWDER). Тихоня списка: первая публичная сборка вышла ещё 3 октября, раньше Link's Awakening, и о ней почти никто не написал. Меню, сюжетные бои и режим легенды, сохранения и звук работают в 60 Гц, с падением до 30 там, где падает сама игра. Сборка 0.1.2-test2 добавила интерполяцию кадров до 120 и 144 Гц и убрала чёрные квадраты на AMD. Нужны prod.keys, драйвер с Vulkan 1.3 и процессор с AVX2. На некоторых эффектах ударов чёрные квадраты пока остаются.
- Astral Chain. Два проекта с разницей в день. У Windows-порта (AstralChain-PC) релиза нет, только скрипт, который собирает игру из вашей базовой версии, обновления 1.0.1 и ключей; проверено до погони по шоссе и первого пешего участка File 01, 57-60 FPS, но только на RTX 4090. AC-Recomp рассчитан на Mac: версия 0.1.0 держит стабильные 30 FPS в погоне на мотоцикле из File 01 на M5 Pro, а сборки для Windows и Linux пока только запускаются.
Марио: Wonder и Odyssey пока не вышли

Оба порта с Марио пока существуют только в исходниках. Super Mario Bros. Wonder проходит от титульного экрана через карту мира до уровня 1-1: 60 FPS в 720p на ноутбуке с графикой Intel под Linux, но всего 30,5 FPS на RTX 3050 в 1080p, а на Windows игра всё ещё вылетает после выбора персонажа. Super Mario Odyssey вручную прошли от Cap Kingdom до первой контрольной точки Cascade Kingdom при 59,8-60 FPS, проверяли только на RTX 4090, и все уровни проходят короткий автоматический тест запуска. Готовой сборки нет ни у одного, а чтобы собрать Odyssey самому, нужны LLVM 9, Visual Studio 2019 и много терпения. Как только появится релиз, впишем их в таблицу полноценно.
Игры Wii: Super Mario Galaxy и Super Paper Mario

Волна дошла и до Wii, и эти два порта, пожалуй, в лучшем состоянии, чем большинство портов Switch. В README Nebula, рекомпиляции Super Mario Galaxy, игра названа проходимой с самого начала, и автор пишет про стабильные 60 FPS в 1440p даже на встроенной графике ноутбука с Core Ultra 9 185H. Внутреннее разрешение до 16x, от 4:3 до 32:9, SMAA, FXAA и FSR 1, прицеливание гироскопом Switch Pro и перенос сохранений из Dolphin; в 1.0.1 исправлены вылеты в двух галактиках. Установщик собирает игру из образа вашего американского диска (RMGE01), хватит 8 ГБ памяти.
New Super Paper Bros., порт Super Paper Mario, 20 октября дошёл до 1.0.3 со сборкой для Linux и поддержкой европейского диска. До 4K, интерполяция кадров до 120 FPS, музыка в лучшем качестве и HD-текстуры в комплекте, указатель Wii Remote на мыши. Нужен образ вашего собственного диска американской или европейской версии.
Прежде чем что-то качать

Каждому порту из списка нужна ваша собственная копия игры, а портам Smash, Hyrule Warriors, Astral Chain и Mario Wonder ещё и ключи вашей консоли. Как снимать дамп, мы не рассказываем; в каждом README есть ссылки на официальные инструменты.
Есть и вторая вещь, которую полезно знать. Одни порты собирают игру у вас на ПК из ваших файлов: так устроены Bayonetta 2, Let's Go, Super Mario Galaxy и Mac-версия Astral Chain. Другие раздают код, уже перекомпилированный из игры: в Windows-сборке SkyRecomp лежит готовая библиотека игры, старая WindowSmash 0.1.0 идёт с готовым исполняемым файлом, а в релизе Super Paper Mario есть перекомпилированная программа и арт Nintendo. У Nintendo в таких делах длинная история. В 2024 году эмулятор Yuzu закрылся после мирового соглашения с Nintendo на 2,4 миллиона долларов, и в том же году прекратилась разработка Ryujinx. Если какой-то из этих репозиториев исчезнет, отметим это в таблице, как уже делаем в списке портов PS4.
И обычное правило: качать только из репозиториев из таблицы. Настоящий порт никогда не содержит самой игры, так что всё, где предлагают "скачать полную игру" или торрент, портом не является.
Журнал обновлений
- 20 октября 2026. Первая версия: одиннадцать игр Switch, у семи есть сборка для Windows, плюс два порта с Wii.
Источники
Репозитории GitHub, README и страницы релизов на 20 октября 2026 года: peiikai/LASRecomp, Apolinario-coder/SkyRecomp, SNO2207/WindowSmash, raulzrrs/letsgo-recomp, shatter9652/uDPR, K0NL/B2recomp, sonsegajp/HWDER, Puddz/AstralChain-PC, swaymun/AC-Recomp, BelmanteGu/SuperMarioWonderRecomp, Coz-0/smo-recomp, keepvaibin/nebula, josiahg2502-glitch/NewSuperPaperBros. Звёзды на графике: GitHub API, 20 октября 2026 года. Статьи о портах Link's Awakening, Skyward Sword HD, Smash Ultimate и покемонов: DSOGaming, 14-19 октября 2026 года.
Картинки: официальные кадры Super Smash Bros. Ultimate, The Legend of Zelda: Skyward Sword HD, Pokémon: Let's Go, Eevee!, Bayonetta 2, Super Mario Bros. Wonder, Super Mario Galaxy и The Legend of Zelda: Link's Awakening из Nintendo eShop.

