Op deze pagina staat hoe het materiaal van FramesGames tot stand komt: wat er gepubliceerd wordt, waar de cijfers vandaan komen, wat er gebeurt als we ons vergissen en wie dit alles betaalt. Ze is zo geschreven dat u ons kunt controleren in plaats van ons op ons woord te geloven.

Wat er gepubliceerd wordt

Elk artikel moet een vraag beantwoorden die een lezer echt heeft. Een nieuwe driver is op zichzelf geen nieuws, het wordt nieuws zodra er iets in verandert wat u met uw machine zou moeten doen.

  • Eerst de bewering controleren, dan schrijven. Staat er elders in een kop dat een studio iets heeft bevestigd, dan halen we het interview erbij en lezen we wat er werkelijk gezegd is. Meer dan eens bleek die bevestiging niet te bestaan.
  • Wij vertellen geen persberichten na. Een aankondiging van een fabrikant is een bron, geen artikel. Op de site komt wat die aankondiging betekent voor degene die het leest.
  • Wij publiceren geen cijfers die we niet kunnen herleiden. Een prestatiecijfer zonder gepubliceerde testmethode komt niet op de site, hoe breed het ook geciteerd wordt.

Waar de cijfers vandaan komen

Specificaties komen van de fabrikant. Prestatiecijfers komen alleen van media die hun testopstelling en methode publiceren: TechPowerUp, ComputerBase, PC Games Hardware, GamersNexus, TechSpot, Tom's Hardware, en van de primaire bronnen zelf.

Grafieken van anderen nemen we niet over. Wanneer een vergelijking om een grafiek vraagt, maken we die zelf op basis van de gepubliceerde cijfers en drukken we de bron op de afbeelding, zodat die meereist als de afbeelding elders wordt gedeeld.

Geruchten en lekken

Een gerucht heet in de tekst een gerucht, niet in een regel kleine letters onderaan. We noemen wie het gemeld heeft en hoe ver het van een bevestiging af staat. Is een bewering aan niemand in het bijzonder toe te schrijven, dan schrijven we dat ook, en vaak is dat het hele verhaal.

Schattingen en eigen berekeningen

In een deel van het materiaal staan cijfers die we zelf hebben berekend, zoals verwachte beeldsnelheden voor een samenstelling of uren accuduur. Dat zijn schattingen die zijn afgeleid van metingen van anderen, en ze worden overal als schatting aangeduid, met de bron en de datum van de onderliggende test.

De regel daarachter is eenvoudig. Een cijfer zonder voorbehoud wordt gelezen als een belofte, en wij doen alleen beloften die we kunnen nakomen.

Correcties

Wij vergissen ons. Gebeurt dat, dan wordt het artikel gecorrigeerd en staat de correctie in de tekst, in plaats van stilletjes weggewerkt te worden.

  • Een feitelijke fout wordt hersteld zodra ze bevestigd is, met onderaan het artikel een regel over wat er is gewijzigd en wanneer.
  • Een achterhaalde waarde, zoals een prijs of een driverversie, wordt bijgewerkt met de datum van de bijwerking erbij.
  • Een artikel dat in de kern onjuist blijkt, wordt niet verwijderd. Het wordt ter plekke gecorrigeerd, waarbij zowel de oorspronkelijke bewering als wat er werkelijk gebeurde zichtbaar blijven.

Hebt u een fout gevonden, schrijf dan naar [email protected]. Wijs de zin aan en, als u die hebt, de bron. Correcties gaan voor op alle andere post.

Wie dit schrijft en wie het betaalt

Een persoon schrijft en controleert de site. David Freeman is een pseudoniem, en op de over-pagina staat onomwonden wat erachter zit: geen redactie, geen veteraan uit de branche, wel iemand die pc's bouwt, veel speelt en de primaire bronnen leest.

FramesGames is onafhankelijk. De site is niet in handen van en wordt niet gefinancierd door een hardwarefabrikant, uitgever of winkel, en legt aan niemand van hen verantwoording af. Een oordeel is hier niet te koop, en geen enkele fabrikant ziet een artikel voor publicatie.

Staat er een link naar een winkel, dan staat die er omdat de lezer vroeg waar hij iets kan kopen, en is die zo gemarkeerd dat zoekmachines hem niet als aanbeveling opvatten. Verschijnt er advertentie op een pagina, dan staat die los van de tekst en is ze als zodanig aangeduid. Mocht ooit een commerciele afspraak invloed hebben op een pagina, dan staat dat bovenaan die pagina vermeld.

Talen

Elk artikel verschijnt in het Engels, Russisch en Nederlands. De versies zijn niet aan machinevertaling overgelaten: cijfers, namen, datums en bronnen worden in elke versie nagelopen, en een correctie in een taal wordt meteen in alle drie doorgevoerd.

Vragen over het bovenstaande gaan naar [email protected].