De verkoop van videokaarten groeide in het tweede kwartaal van 2026, en dat klinkt saai tot je er twee dingen omheen legt. Het tweede kwartaal is normaal het zwakke, en de prijzen van onderdelen liepen tegelijk op door een geheugencrisis.
De cijfers komen van Jon Peddie Research. Wat je twee keer moet lezen is niet het groeipercentage, maar dat AMD in een jaar zeven procentpunten van de consumentenmarkt voor grafische chips pakte.
Wat er bewoog, en hoeveel

Consumentengrafiek als geheel, dus geïntegreerde en losse chips in desktops en laptops, kwam dit kwartaal op 75,5 miljoen stuks. Dat is 10,4 procent meer dan het vorige kwartaal en 1,1 procent meer dan hetzelfde kwartaal vorig jaar, en laptops deden het meeste werk.
Losse kaarten deden het beter: 12,2 procent erbij op het kwartaal en 14,1 procent op het jaar.
Jon Peddie zelf benoemde de vreemdheid gewoon: het tweede kwartaal ligt normaal lager dan het eerste, en nu gingen losse kaarten omhoog terwijl een wereldwijde geheugencrisis de onderdeelprijzen opjoeg. Hij wijst op een mix van positionering aan de aanbodkant, kunstmatige vraagschokken en lokale marktomstandigheden.
Eén eerlijke kanttekening voordat iemand een totaal citeert. JPR publiceert geen absoluut aantal verscheepte losse kaarten. Het getal van ongeveer 20 miljoen dat rondgaat is een schatting op basis van attach rates en marktaandeel, geen gemeten telling. Zie je een precies aantal voor kaartleveringen dit kwartaal, vraag dan waar het vandaan komt.
Die zeven punten

AMD werd derde op de consumentenmarkt voor grafische chips met 21 procent, tegen 14 procent in hetzelfde kwartaal een jaar eerder. Zeven punten in een jaar is veel in een markt die normaal in fracties beweegt.
Twee dingen houden dit tegen om de kop te zijn waar het op lijkt.
- Hier telt geïntegreerde grafiek mee. Een aandeel van de hele consumenten-gpu-markt bevat de chip in elke verkochte processor, en daarom staat Intel voorop en AMD derde. Het is geen maat voor videokaarten in de winkel.
- De winst leunt op processorverkopen. De groei van AMD wordt hier toegeschreven aan goed verkopende consumentenprocessors, en in elk daarvan zit een grafisch blok. Dat is echte winst, maar het zijn geen mensen die een Radeon boven een GeForce kiezen.
Het getal dat de kaartvraag zou beantwoorden zit in het add-in board-rapport, dat specifiek over desktopvideokaarten gaat. JPR heeft dat nog niet gepubliceerd en zegt dat het later deze maand komt. Tot die tijd staat de voorsprong van NVIDIA bij echte kaarten niet ter discussie, en is de omvang ervan niet gemeten.
Waarom dit klopt met wat Steam ziet, en waar niet
Leg dit naast de Steam hardware-enquete van augustus en de twee vertellen hetzelfde verhaal vanaf tegenovergestelde kanten.
Bij Steam staat AMD op 46,47 procent van de processors en klimt gestaag, wat klopt met goed verkopende AMD-processors. Bij Steam staat AMD ook op 18,68 procent van de videokaarten, in achttien maanden nauwelijks bewogen, wat klopt met het feit dat die zeven punten hierboven eigenlijk niet over kaarten gaan.
Leveringen meten wat er dit kwartaal verkocht is. Steam meet wat mensen nog gebruiken. Een gaming-pc gaat jaren mee, dus het tweede getal loopt altijd achter op het eerste, en spreken ze elkaar tegen, dan is dat meestal de tijdschaal en geen tegenstrijdigheid.
Wat het betekent als je gaat kopen
- Lees groei niet als goedkoper. De verkoop groeide terwijl de prijzen stegen. Vraag die standhoudt bij hoge prijzen is precies het tegenovergestelde signaal van prijzen die gaan dalen.
- Geheugen is wat je moet volgen. De achtergrond van dit kwartaal was een geheugencrisis die de onderdeelkosten opdreef. Dat komt terecht op de kaartprijs en op de kosten van de rest van de build.
- Laptops droegen het kwartaal. Twijfel je tussen een desktop en een laptop, dan vertelt de markt je waar het volume zit, en dus waarschijnlijk ook de kortingen.
We komen hierop terug wanneer het add-in board-rapport verschijnt, want dat is het rapport dat beantwoordt wat mensen echt in hun desktop stoppen.
Bronnen
Het cijfer van 75,5 miljoen consumenten-gpu's in het tweede kwartaal van 2026, de groei van 10,4 procent op kwartaalbasis en 1,1 procent op jaarbasis, de groei van losse kaarten met 12,2 procent op kwartaalbasis en 14,1 procent op jaarbasis, de opmerking dat laptops het kwartaal droegen, het citaat van dr. Jon Peddie dat het tweede kwartaal normaal lager ligt en over positionering aan de aanbodkant, kunstmatige vraagschokken en lokale marktdynamiek, het aandeel van AMD van 21 procent van de consumentenmarkt voor grafische chips tegen 14 procent een jaar eerder, de toeschrijving van die winst aan de verkoop van consumentenprocessors en de mededeling dat het add-in board-rapport later deze maand komt, komen allemaal uit cijfers van Jon Peddie Research zoals gerapporteerd door Tom's Hardware op 4 september 2026. Datzelfde bericht stelt dat JPR geen absolute leveringsaantallen voor losse gpu's publiceert en dat het getal van ongeveer 20 miljoen een schatting is op basis van attach rates en marktaandeel. De Steam-cijfers van 46,47 procent van de processors en 18,68 procent van de videokaarten komen uit Valve's Steam Hardware and Software Survey voor augustus 2026. De vergelijking tussen leveringscijfers en de geïnstalleerde basis van Steam, en de duiding van wat dit voor een koper betekent, zijn van ons.

