De vraag "welke pc heb ik nodig voor 4K" heeft in 2026 een onaangenaam antwoord: voor eerlijk native 4K met zestig frames in nieuwe games is er op de markt vrijwel niets, en wat er wel is kost zoveel als een tweedehands auto. Het goede nieuws is dat dat allang niet meer de enige route is. Drie builds, de prijs per frame, en waar de grens van het redelijke ligt.
- Eerst de cijfers: wat videokaarten werkelijk leveren op 4K
- Speel je online: de drie populairste games op Steam
- Prijs per frame: waar geld in frames verandert
- Met raytracing ziet het er anders uit
- Build een: 4K met compromissen
- Build twee: de verstandige
- Build drie: de top van het redelijke
- Wat belangrijker is dan de videokaart
- Het korte antwoord

Eerst de cijfers: wat videokaarten werkelijk leveren op 4K

We namen vijf veeleisende games uit de testreeks van TechPowerUp, alle metingen uit een testronde, 3840x2160, maximale instellingen, zonder upscaling.
| Game | RX 9070 | RX 9070 XT | RTX 5070 | RTX 5070 Ti | RTX 5080 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cyberpunk 2077 | 57,1 | 63,4 | 49,1 | 57,8 | 69,6 |
| Alan Wake 2 | 52,2 | 58,6 | 41,6 | 52,9 | 60,5 |
| Monster Hunter Wilds | 41,3 | 45,8 | 34,3 | 43,2 | 48,4 |
| Assassin's Creed Shadows | 45,0 | 50,7 | 32,3 | 40,5 | 46,7 |
| S.T.A.L.K.E.R. 2 | 38,5 | 42,3 | 39,5 | 48,5 | 54,5 |
| Gemiddelde | 46,8 | 52,2 | 39,4 | 48,6 | 55,9 |
De hoofdconclusie is meteen duidelijk: geen van deze kaarten houdt stabiel 60 frames op 4K zonder upscaling. Zelfs de RTX 5080 van vijftienhonderd dollar komt gemiddeld op 55,9. Het gesprek over native 4K in nieuwe games eindigt hier, en vanaf nu gaat het alleen over 4K met upscaler, waarbij de game rond 1440p rendert.
Belangrijke kanttekening: alle cijfers hierboven zijn zonder raytracing. We namen bewust de rastermetingen, want zo speelt het merendeel op 4K. Met raytracing aan verandert het beeld, en daar staat verderop een apart hoofdstuk over.
Een opvallend geval: in Assassin's Creed Shadows verslaat de Radeon RX 9070 XT met 50,7 frames de RTX 5080 met 46,7. Dat is geen regel maar een eigenaardigheid van die game, en het laat zien hoeveel groter de spreiding tussen titels is dan men denkt.
Speel je online: de drie populairste games op Steam

Het is belangrijk veeleisende games niet te verwarren met populaire. Dit is de top drie van Steam op piek gelijktijdige spelers, uit de officiele API van de winkel.
| Game | Piek aantal spelers | Wat 4K vraagt |
|---|---|---|
| Counter-Strike 2 | 1.167.095 | elke kaart uit dit artikel, het gaat om honderden frames |
| Dota 2 | 898.504 | de videokaart wordt nauwelijks belast, de processor is de grens |
| PUBG: BATTLEGROUNDS | 735.209 | een kaart op het niveau van de RX 9070 pakt 4K met ruimte over |
De enige van de drie die TechPowerUp wel test is Counter-Strike 2, en die cijfers zeggen alles: de RTX 5080 levert 222 frames, de Radeon RX 9070 XT 123, en zelfs de kleinste RTX 5060 Ti houdt 107. Dat is op 4K met maximale instellingen.
De praktische conclusie is eerlijk en onvoordelig voor een hardwaresite: speel je alleen online games, dan heb je geen enkele build uit dit artikel nodig. Elke moderne middenklasser en een goede monitor volstaan. De builds hieronder hebben alleen zin als er singleplayer blockbusters in je bibliotheek staan.
Prijs per frame: waar geld in frames verandert

Dan nu waar alles voor is uitgerekend. Neem de mediane winkelprijs van de kaart en deel die door de gemiddelde FPS op 4K.
| Videokaart | Gemiddelde FPS op 4K | Prijs | Prijs per frame |
|---|---|---|---|
| Radeon RX 9070 XT | 52,2 | 599 $ | 11,48 $ |
| Radeon RX 9070 | 46,8 | 549 $ | 11,73 $ |
| GeForce RTX 5070 Ti | 48,6 | 1100 $ | 22,63 $ |
| GeForce RTX 5070 | 39,4 | 900 $ | 22,84 $ |
| GeForce RTX 5080 | 55,9 | 1500 $ | 26,83 $ |
Het verschil is precies een factor twee. Beide Radeons kosten rond 11,5 dollar per frame, elke GeForce zit tussen 22,6 en 26,8. Voor hetzelfde geld krijg je de helft van de frames.
De RTX 5090 laten we bewust buiten beschouwing. Die kaart is allang voorbij elke redelijke grens: zelfs de meest optimistische prijzen spreken van drieduizend dollar, en de winkelmediaan volgens TechPowerUp is 4700. Ter referentie: in Cyberpunk 2077 op 4K levert hij 108,8 frames, dus 43,2 dollar per frame tegenover 9,45 bij de RX 9070 XT in dezelfde game. Dat is geen gamebuild maar een aparte categorie aankoop, en vergelijken op prijs per frame heeft geen zin.
Met raytracing ziet het er anders uit
Alles hierboven is raster. Zet je raytracing aan, dan verandert de volgorde van de kaarten, en dat moet je weten voordat je koopt. Uit de samenvatting van TechPowerUp op 4K met raytracing, waarbij de Radeon RX 9070 op honderd procent is gezet:
| Videokaart | Relatieve snelheid met raytracing |
|---|---|
| GeForce RTX 5080 | 139 procent |
| GeForce RTX 5070 Ti | 122 procent |
| Radeon RX 9070 XT | 111 procent |
| Radeon RX 9070 | 98 procent |
| Radeon RX 7900 XTX | 97 procent |
| GeForce RTX 5070 | 72 procent |
Wat hier telt. In raster lag de Radeon RX 9070 XT voor op de RTX 5070 Ti, met raytracing raakt hij achterop: 111 tegen 122. Dus is raytracing voor jou verplicht, dan slinkt het prijsvoordeel van Radeon per frame.
Het omgekeerde geldt ook, en daar wordt meestal over gezwegen: de RTX 5070 zakt met raytracing terug naar 72 procent, merkbaar onder de Radeon RX 9070 van 549 dollar. Een kaart van negenhonderd dollar blijkt trager dan een van 549, juist waar NVIDIA sterk heet te zijn.
Build een: 4K met compromissen
Het doel is simpel: spelen op 4K op een grote tv of monitor, met een upscaler en de aanvaarding dat in de zwaarste games een paar instellingen van maximaal naar hoog gaan.
| Onderdeel | Wat je neemt | Waarom |
|---|---|---|
| Videokaart | Radeon RX 9070, 549 $ | 16 GB geheugen, op een na beste prijs per frame hier, FSR 4 met machine learning |
| Processor | Ryzen 5 7600 of Core i5-13400 | op 4K ligt de last bij de videokaart, een middenklasse processor zit niet in de weg |
| Geheugen | 32 GB DDR5, twee modules verplicht | 16 GB is in 2026 al krap, veel games vragen officieel om 32 |
| Opslag | 2 TB NVMe SSD | moderne games wegen 100 tot 160 GB, op een terabyte passen er vier |
| Voeding | 750 W | ruimte voor later en stilte onder belasting |
Wat je krijgt: gemiddeld 46,8 frames native, oftewel vlot 60 plus met FSR 4 in kwaliteitsmodus op vrijwel alle plekken. In Counter-Strike 2 en soortgelijke titels 120 frames zonder enige upscaler.
Waarop je inlevert: op native, en op een paar instellingen in Alan Wake 2 en Monster Hunter Wilds, waar je zelfs met upscaler dichter bij 50 zit.
Build twee: de verstandige
Deze build verschilt van de eerste in een regel, en juist die regel levert de beste prijs per frame in de reeks.
| Onderdeel | Wat je neemt | Waarom |
|---|---|---|
| Videokaart | Radeon RX 9070 XT, 599 $ | 11,48 dollar per frame, het beste cijfer hier. Vijftig dollar meer koopt twaalf procent meer frames |
| Processor | Ryzen 7 7800X3D of 9800X3D | speel je ook op 1440p, dan zie je het processorverschil daar wel |
| Geheugen | 32 GB DDR5-6000 CL30 | snel geheugen telt juist bij processors van AMD |
| Opslag | 2 TB NVMe SSD, PCIe 4.0 | PCIe 5.0 voegt in games nu niets toe behalve kosten |
| Voeding | 850 W | ruimte voor een toekomstige upgrade van de videokaart |
Wat je krijgt: gemiddeld 52,2 frames native en stabiel 70 plus met upscaler in zware games. Dat is het niveau waarop je niet meer over instellingen hoeft na te denken.
Waarom juist deze: de vijftig dollar boven de RX 9070 verdient zich meteen terug, terwijl de volgende stap omhoog het dubbele kost voor zeven procent winst. Een uitgebreide blik op deze kaart in een specifieke game staat in ons stuk over S.T.A.L.K.E.R. 2 op 2K en 4K.
Build drie: de top van het redelijke
Andere logica: eruit halen wat erin zit, maar zonder het gezond verstand te verlaten. Daarom staat hier een RTX 5080 en niet het vlaggenschip.
| Onderdeel | Wat je neemt | Waarom |
|---|---|---|
| Videokaart | GeForce RTX 5080, 1500 $ | de hoogste gemiddelde FPS hier, 55,9 op 4K, en de beste snelheid met raytracing |
| Processor | Ryzen 7 9800X3D | zodat zo een kaart niet door de processor wordt geremd |
| Geheugen | 32 GB DDR5-6000 | 64 heeft alleen zin als er naast games ook werk is |
| Opslag | 4 TB NVMe SSD | een bibliotheek met 4K-textures loopt snel vol |
| Voeding | 1000 W | ruimte voor pieken in verbruik |
Wat je krijgt: gemiddeld 55,9 frames native, dus richting 80 met upscaler, plus degelijke raytracing waar de Radeons het laten afweten.
Wat je niet krijgt: voordeel. Een frame kost hier 26,83 dollar tegen 11,48 op de RX 9070 XT, dus je betaalt het dubbele per frame voor zeven procent hogere gemiddelde snelheid. Dat is een bewuste meerprijs voor de bovenste plank, geen rekensom.
Waarom niet de RTX 5090. Die hebben we uitgesloten. De mediane prijs is 4700 dollar, en zelfs de meest optimistische aanbiedingen rond drieduizend zetten de kaart buiten elke redelijke grens voor een gamebuild. Met 43,2 dollar per frame verliest hij van alles in dit artikel met een factor vier. Tenzij geld uitgeven het doel is, valt er niets te overwegen.
Wat belangrijker is dan de videokaart
Een upscaler is geen noodgreep maar de basisinstelling voor 4K. In 2026 speelt vrijwel iedereen op 4K met DLSS, FSR 4 of XeSS, eigenaren van vlaggenschepen incluis. Welke games FSR 4 ondersteunen en hoe je het aanzet staat in ons stuk over FSR 4 en de volledige gamelijst. Wie een oudere kaart heeft, heeft OptiScaler.
32 GB werkgeheugen is geen marge meer maar de norm. Meerdere grote releases van 2025 en 2026 zetten 32 GB direct in hun aanbevolen eisen.
Acht gigabyte videogeheugen is op 4K afgelopen. Games nemen rond 11 GB, dus 16 GB is het werkbare minimum, en beide Radeons hier hebben dat. De RTX 5070 met 12 GB zit op 4K al op het randje.
Een SSD is verplicht. Veel grote games noemen die in hun eisen als vereist en niet als wenselijk.
Het korte antwoord
Als het in een zin moet: neem voor 4K in 2026 een Radeon RX 9070 XT van 599 dollar, 32 GB geheugen en een willekeurige moderne zeskernprocessor, en zet de upscaler aan. Dat is 52 frames native, 70 plus met FSR 4, en het dubbele voordeel per frame ten opzichte van elke GeForce.
Neem de RX 9070 van 549 als vijftig dollar uitmaakt. Neem de RTX 5080 van 1500 als je de bovenste plank wilt en raytracing telt, wetende dat elk frame het dubbele kost. Neem de RTX 5090 niet: met 4700 dollar en 43,2 dollar per frame gaat het niet meer over games.

