• TRENDING
  • Gamenieuws
  • Warframe
  • Handleidingen
  • Hardwarenieuws
  • Games
  • CONTACT
FramesGames
NL
  • ENEnglish
  • NLNederlands
  • Hardware
    • PC Builds
    • Pc-configurator
  • Games
    • Recensies
  • Handleidingen
  • Nieuws
    • Gamenieuws
    • Hardwarenieuws
  • Bewaard
Je leest: CD Projekt Red legt uit waarom The Witcher 4 op Unreal Engine 5 draait
Delen
FramesGamesFramesGames
LettergrootteAa
Поиск
  • Hardware
    • PC Builds
    • Pc-configurator
  • Games
    • Recensies
  • Handleidingen
  • Nieuws
    • Gamenieuws
    • Hardwarenieuws
  • Bewaard
Have an existing account? Inloggen
Volg ons

Home / Nieuws / Gamenieuws / CD Projekt Red legt uit waarom The Witcher 4 op Unreal Engine 5 draait

Gamenieuws

CD Projekt Red legt uit waarom The Witcher 4 op Unreal Engine 5 draait

Bijgewerkt: 20 september 2026 09:21
David Freeman
Delen
5 min lezen
DELEN
PlatformsPCPS5Xbox Series X|S

Vier jaar lang had de overstap van CD Projekt Red naar Unreal Engine 5 een simpele volksverklaring: de studio brandde zich aan de lancering van Cyberpunk 2077 en gooide de eigen engine weg. Michał Nowakowski, een van de twee directeuren van de studio, zegt in de podcast Deconstructor of Fun dat het zo niet ging, en vertelt wat de doorslag wel gaf.

Содержание
  • REDengine was niet het probleem
  • De Matrix-demo gaf de doorslag
  • Wat het The Witcher 4 oplevert

REDengine was niet het probleem

The Witcher IV Ciri in a crowd
The Witcher IV

Nowakowski kreeg rechtstreeks de vraag of de moeizame lancering van Cyberpunk de hoofdreden voor de enginewissel was. Het antwoord luidde "ja en nee".

Veel mensen denken dat, maar dat is een wat onjuiste aanname, zou ik zeggen, want het probleem bij Cyberpunk lag niet echt bij REDengine zelf.

Daarna legt hij de logica van het bedrijf uit: technologie bouwen was nooit het doel, verhalen wel. REDengine droeg The Witcher 2, The Witcher 3 en Cyberpunk 2077, maar niemand wilde er uit principe aan vasthouden.

De droom van het bedrijf was eigenlijk nooit om technologie te maken. Het ging erom games te maken die visueel en technisch vooroplopen, maar vooral om verhalen zo overtuigend en meeslepend mogelijk te vertellen.

De Matrix-demo gaf de doorslag

The Witcher IV woman in a foggy forest
The Witcher IV

Het kantelpunt was volgens hem een vroege blik op The Matrix Awakens, de techdemo van Epic op Unreal Engine 5.

Het was niet de lancering van Cyberpunk die ons ervan overtuigde REDengine los te laten en met toekomstige projecten volledig naar Unreal Engine 5 te gaan. Het was eerder het moment waarop we vroeg de Matrix-demo van Epic te zien kregen.

De studio vroeg zich toen af of UE5 een game van hun omvang kon dragen, en gaf zichzelf een eerlijk antwoord: niet zoals hij toen was, niet uit de doos. Maar met een band met Epic en werk aan precies de dingen die hun games nodig hebben, zou het kunnen. Daaruit kwam de strategische samenwerking die in maart 2022 werd aangekondigd.

Wat het The Witcher 4 oplevert

The Witcher IV girl in a flower wreath
The Witcher IV

De zorg van fans laat zich raden: andermans engine betekent minder controle en een game die op elke andere UE5-titel lijkt. Nowakowski wijst er als antwoord op hoe diep de studio samen met Epic in de engine zit.

Wij zijn geloof ik het enige team ter wereld buiten Epic dat zich bezighoudt met de binnenkant van de zwarte doos die de engine is.

Alleen de afgewerkte game kan dat bewijzen, en FramesGames blijft hier voorzichtig: andere studio's beloofden ook diepe ingrepen in de engine, en wat er verscheen bleef herkenbaar Unreal met alle gewoontes van dien, shaderhapering incluis. Daar staat tegenover dat CD Projekt Red iets heeft om op te bouwen, want de remake van de eerste Witcher draait op diezelfde engine.

Terwijl The Witcher 4 in ontwikkeling is, is de remaster van het derde deel het eerstvolgende wapenfeit van de serie. Wat daarover bekend is en wat bezitters van de oude versie kunnen verwachten, staat in een apart stuk van FramesGames.

Bronnen

Alle uitspraken van Michał Nowakowski komen uit de aflevering van de podcast Deconstructor of Fun, de video op het kanaal van de podcast zelf, en het transcript in Video Games Chronicle van 18 september 2026. De vertaling is van ons.

Tijdlijn: de aankondiging in maart 2022 dat de nieuwe Witcher naar Unreal Engine 5 gaat en de aankondiging later dat jaar dat de remake van het eerste deel dezelfde engine gebruikt, beide uit officiele berichten van CD Projekt. Games op REDengine: The Witcher 2 (2011), The Witcher 3 (2015), Cyberpunk 2077 (2020). Beelden: het perscentrum van CD Projekt Red.

Demo van Hellraiser: Revival staat op Steam en 94% van de spelers is positief
Lek van 192 GB: geschrapt Liberty City voor GTA 5 en vroege GTA 6-bestanden
Silent Hill: Townfall reviews: 81 op Metacritic, 89 van PC Gamer en kritiek op het sluipen
Final Fantasy VII Revelation vraagt zo-n 200 GB, bevestigt de gamedirector
Apex Legends schorst 258 Predator-spelers voor het delen van accounts
Bronnen:Video Games ChronicleDeconstructor of Fun
Deel dit artikel
Facebook E-mail Afdrukken
ByDavid Freeman
Follow:
David Freeman is het pseudoniem achter FramesGames. Specificaties komen van de fabrikant, meetcijfers alleen uit tests met een openbare methode, en de grafieken maken we zelf, met de bron op de afbeelding.
Geen reacties Geen reacties

Geef een reactie Reactie annuleren

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

- Advertisement -
Ad imageAd image

Populair

Hardwarenieuws

Eerste update voor Steam Frame: sneller opladen en een gerepareerde microfoon

21 september 2026
Handleidingen

Wolverine in games: de evolutie van het personage van 1989 tot 2026

21 september 2026
Handleidingen

De evolutie van Resident Evil: hoe de reeks begon en waar ze na 30 jaar staat

20 september 2026
Gamenieuws

Denuvo klaagt kraker voices38 aan om omzeilen van de beveiliging in 26 games

20 september 2026
Hardwarenieuws

DLSS 5 draait op geintegreerde Intel-graphics, met tien beelden per seconde

20 september 2026
Hardwarenieuws

Valve maakt Lepton open source, de laag die Android-games op Steam Frame draait

20 september 2026

You Might Also Like

Gamenieuws

Definitieve pc-eisen van Gears of War: E-Day, ray tracing en 115 GB SSD

18 september 2026
Gamenieuws

Gratis weekend: Jump Space op Steam, Sea of Thieves op Xbox en pc

18 september 2026
Gamenieuws

Warframe Iceblade of Narin komt op 23 september: Narin, rework van Banshee en een modus voor zes

17 september 2026
WARDOGS Sells 2 Million Copies in Five Days, and Its CEO Expects Crunch
Gamenieuws

WARDOGS verkoopt 2 miljoen exemplaren in vijf dagen, en de topman verwacht overwerk

16 september 2026

Volg ons op social media

Telegram

© 2026 FramesGames. All rights reserved.

FramesGames

Informatie

  • Contact
  • Over ons
  • Redactionele regels en correcties
  • Privacybeleid
  • Disclaimer
  • Cookiebeleid (EU)
Toestemming beheren
Om de site goed te laten werken gebruiken we technieken zoals cookies om gegevens op je apparaat op te slaan en te lezen. Met toestemming kunnen we zien hoe artikelen gelezen worden. Geen toestemming geven of die intrekken kan invloed hebben op bepaalde functies.
Functioneel Altijd actief
De technische opslag of toegang is strikt noodzakelijk om een dienst te leveren waar je uitdrukkelijk om hebt gevraagd, of om een bericht over een netwerk te versturen.
Voorkeuren
De technische opslag of toegang is nodig om voorkeuren op te slaan waar je niet zelf om hebt gevraagd.
Statistieken
De technische opslag of toegang die uitsluitend voor statistische doeleinden wordt gebruikt. De technische opslag of toegang die uitsluitend wordt gebruikt voor anonieme statistische doeleinden. Zonder dagvaarding, vrijwillige medewerking van je internetprovider of aanvullende gegevens van derden kun je hierdoor doorgaans niet worden geïdentificeerd.
Marketing
De technische opslag of toegang is nodig om profielen op te stellen voor advertenties, of om je op een website of over meerdere websites te volgen voor vergelijkbare marketingdoeleinden.
  • Beheer opties
  • Beheer diensten
  • Beheer {vendor_count} leveranciers
  • Lees meer over deze doeleinden
Voorkeuren bekijken
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Welkom terug

Log in op je account

Username or Email Address
Password

Lost your password?