• TRENDING
  • Новости игр
  • Warframe
  • Новости железа
  • Гайды
  • Игры
  • КОНТАКТЫ
FramesGames
RU
  • ENEnglish
  • NLNederlands
  • RUРусский
  • Железо
    • Сборки ПК
    • Конфигуратор сборки
  • Игры
    • Обзоры
  • Гайды
  • Новости
    • Новости железа
    • Новости игр
  • Закладки
Читаете: Xbox сокращает ещё 268 человек: Halo уходит в Activision, Obsidian в Bethesda, Ninja Theory закрывают
Поделиться
FramesGamesFramesGames
Размер шрифтаAa
Поиск
  • Железо
    • Сборки ПК
    • Конфигуратор сборки
  • Игры
    • Обзоры
  • Гайды
  • Новости
    • Новости железа
    • Новости игр
  • Закладки
Have an existing account? Войти
Мы в соцсетях

Главная / Новости / Новости игр / Xbox сокращает ещё 268 человек: Halo уходит в Activision, Obsidian в Bethesda, Ninja Theory закрывают

Новости игр

Xbox сокращает ещё 268 человек: Halo уходит в Activision, Obsidian в Bethesda, Ninja Theory закрывают

Обновлено: 22 сентября 2026 15:58
David Freeman
Поделиться
3 мин чтения
ПОДЕЛИТЬСЯ

Microsoft сокращает ещё 268 человек в Xbox и перекраивает свои студии. Следующую часть Halo будет делать Activision, Obsidian переходит под Bethesda, а Ninja Theory, авторов Hellblade, готовят к закрытию. Об этом глава контента Xbox Мэтт Бути написал сотрудникам 22 сентября, письмо опубликовано на Xbox Wire.

Содержание
  • Кто куда переходит
  • Ninja Theory и Arkane
  • Что это значит для игр

Сокращения касаются Halo Studios, других внутренних студий и управленческого слоя Xbox Game Studios. По словам Бути, вместе с продажей студий, начатой в июле, это примерно три четверти перестройки, объявленной в начале года.

Кто куда переходит

СтудияЧто меняется
Halo StudiosСледующую Halo делает новая команда внутри Activision, отдельная от Call of Duty. В Halo Studios остаётся небольшая группа для поддержки вышедших игр и сообщества
World's Edge и RareПереходят под Activision. Это Age of Empires и Sea of Thieves
ObsidianПереходит под Bethesda, продолжает Grounded и новый проект по Fallout вместе с Bethesda Game Studios
Playground и Turn 10Объединяются в одну студию, которая делает Forza и Fable
Microsoft Casual GamesПереходит под King
Undead LabsОтделилась, нашла нового издателя. State of Decay 3 выйдет в Game Pass в день релиза
Compulsion и Double FineОтделились ещё в августе, забрали свои игры и права на них
Спартанцы в коридоре станции
Halo Infinite

Самое громкое здесь это Halo. Серия, с которой начинался Xbox, впервые уходит к студии, чья главная работа это Call of Duty. Бути отдельно подчёркивает, что команда будет новой и в планы Call of Duty не встроена, но сроков и платформ для следующей части в письме нет.

Ninja Theory и Arkane

Для Ninja Theory Microsoft искала покупателя, и две сделки сорвались одна за другой. Теперь с сотрудниками начинают консультации о предполагаемом закрытии студии, хотя, как пишет Бути, другие варианты ещё ищут. Консультации в Arkane продолжаются и, по его словам, затянутся до конца года.

Сенуа на скале на фоне заката
Hellblade II: Senua's Saga

Ninja Theory Microsoft купила в 2018 году. После этого студия выпустила одну большую игру, Hellblade II, в 2024 году. Если закрытие состоится, серия про Сенуа останется без авторов.

Что это значит для игр

Об отменах или переносах в письме ничего нет. Grounded у Obsidian продолжается, проект по Fallout тоже, Forza и Fable теперь в одних руках. State of Decay 3 выйдет уже у другого издателя, но всё равно в Game Pass с первого дня. 6 октября Xbox проведёт общее собрание, где, по словам Бути, покажут одну из самых сильных линеек игр в истории компании.

Огромная божья коровка у неоновой вывески
Grounded 2

Для игрока главный вопрос это Halo. Activision выпускает Call of Duty каждый год, и если Halo получит такой же конвейер, новые части будут выходить чаще. Rock Paper Shotgun в тот же день напомнил, что конвейерная разработка обычно даёт предсказуемые игры, и это главный риск для серии.

Источники

Xbox Wire: Continuing Our Reset, письмо Мэтта Бути, 22.09.2026. Rock Paper Shotgun о конвейерной разработке. Кадры из официальных галерей игр в Steam.

ГТА 6 выйдет 19 ноября: альбом, DualSense и что будет с GTA Online
CD Projekt Red объяснила, почему Ведьмак 4 делают на Unreal Engine 5
Демо Hellraiser: Revival по "Восставшему из ада" вышло в Steam: 94% отзывов положительные
Слив на 192 ГБ: вырезанный Либерти-Сити для GTA 5 и ранние файлы GTA 6
Оценки Silent Hill: Townfall: 81 на Metacritic, 89 от PC Gamer и претензии к стелсу
Метки:Xbox
Поделиться материалом
Facebook Почта Печать
ByDavid Freeman
Follow:
David Freeman это псевдоним редактора FramesGames. Характеристики берём у производителя, цифры замеров только из тестов с открытой методикой, графики рисуем сами и печатаем источник прямо на картинке.
Комментариев нет Комментариев нет

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

- Advertisement -
Ad imageAd image

Популярное

Новости железа

Radeon RX 9050 на 4 ГБ медленнее обычной на четверть, а называется так же: тест TechSpot

22 сентября 2026
Гайды

Тайники S.T.A.L.K.E.R. 2: где искать, какие коды и что внутри

22 сентября 2026
Новости железа

AMD показала, как нейросеть заменит часть трассировки путей. А обещанный Radiance Caching так и не вышел

22 сентября 2026
Игры

Все игры Клайва Баркера, автора "Восставшего из ада": от Nightbreed до Hellraiser: Revival

21 сентября 2026
Новости железа

Первое обновление Steam Frame: быстрая зарядка и починенный микрофон

21 сентября 2026
Гайды

Росомаха в играх: эволюция персонажа с 1989 по 2026 год

21 сентября 2026

You Might Also Like

Новости игр

Final Fantasy VII Revelation займёт около 200 ГБ, подтвердил гейм-директор

20 сентября 2026
Новости игр

В Apex Legends забанили 258 игроков из Predator за передачу аккаунтов

20 сентября 2026
Новости игр

Denuvo подала в суд на взломщика voices38 за обход защиты в 26 играх

20 сентября 2026
Новости игр

Финальные требования Gears of War: E-Day, нужна трассировка и 115 ГБ на SSD

18 сентября 2026

Мы в соцсетях

Telegram

© 2026 FramesGames. All rights reserved.

FramesGames

Информация

  • Контакты
  • О проекте
  • Редакционные правила и исправления
  • Политика конфиденциальности
  • Отказ от ответственности
  • Политика cookie (ЕС)
Настройки конфиденциальности
Чтобы сайт работал корректно, мы используем технологии вроде файлов cookie для хранения и чтения данных устройства. Согласие поможет нам понять, как читают материалы. Отказ или отзыв согласия может повлиять на работу отдельных функций.
Необходимые Always active
Техническое хранение или доступ строго необходимы, чтобы предоставить услугу, о которой вы прямо попросили, либо чтобы передать сообщение по сети связи.
Предпочтения
Техническое хранение или доступ необходимы, чтобы сохранить настройки, о которых вы отдельно не просили.
Статистика
Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для статистики. Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для обезличенной статистики. Без судебного запроса, добровольного содействия вашего интернет-провайдера или дополнительных записей от третьей стороны сведения, хранимые или получаемые только для этой цели, обычно не позволяют вас опознать.
Маркетинг
Техническое хранение или доступ нужны, чтобы строить профили пользователей для показа рекламы или отслеживать посетителя на одном или нескольких сайтах в сходных маркетинговых целях.
  • Manage options
  • Manage services
  • Manage {vendor_count} vendors
  • Read more about these purposes
Настроить
  • {title}
  • {title}
  • {title}
С возвращением

Войдите в аккаунт

Username or Email Address
Password

Lost your password?