DLSS-NR on AMD, de mod die de neurale rendering van DLSS 5 op Radeon-kaarten laat draaien, kwam op 29 september uit in versie 0.5.0. Het grote nieuws is voor RX 7000: maker danielblnc meldt tot 207% winst ten opzichte van 0.4.3, grofweg drie keer zo snel. Wie een RX 9000 heeft, krijgt er 5% bij.
Vanochtend ontleedden we nog de 75 fps van versie 0.4.3, dus ja, dit is ons tweede stuk over deze mod vandaag. Maar RDNA 3-kaarten waren tot nu toe het stiefkind van het project.
RX 7000: plus 207%, en dat is het plafond

Sinds 0.4.2 kent de mod twee standen. Fast rekent vereenvoudigd, Reference exact zoals NVIDIA. RX 7000 kreeg alleen Reference, omdat RDNA 3 geen FP8 in hardware heeft, en een RX 7900 XTX liep ver achter op een RX 9070 XT. Versie 0.5.0 richt zich precies op dat gat.
"Up to 207% performance improvement over v0.4.3"
Release notes van DLSS-NR on AMD 0.5.0Let op het woordje "tot". De notities noemen geen game, resolutie of kaart voor dat maximum, een screenshot met meting ontbreekt deze keer, en of RX 7000 nu Fast krijgt of Reference zelf sneller werd, staat er ook niet. De percentages van de maker gingen altijd over het netwerk, niet over beelden per seconde. Kost het netwerk de helft van de frametijd, dan levert een drie keer sneller netwerk ongeveer anderhalf keer zoveel fps op. Drie keer zoveel frames op een RX 7900 XTX zou ik dus nog niet beloven. Onafhankelijke metingen van 0.5.0 waren er bij publicatie nog niet.
Huid en gezichten krijgen de aandacht

De tweede wijziging geldt voor alle kaarten. Volgens de maker is het effect nu rijker en gedetailleerder, vooral bij huid en gezichten. Juist aan een gezicht zie je het eerst als een netwerk het beeld heeft overgeschilderd, dus het is een logische plek. Vergelijkingsbeelden zaten niet bij de release: zelf kijken dus.
Verder noemt de lijst verbeteringen aan de installer en de instellingeneditor. Een grappig detail: 0.5.0 is niet echt nieuw. Het project dlss5-neural-amd ondersteunde die versie op 28 september al als build voor supporters van de maker, en voegde vannacht 0.5.1 uit hetzelfde besloten kanaal toe. De openbare versie loopt dus een stap achter.
24 versies in 26 dagen, en de buren

Vermenigvuldig je de percentages uit alle release notes, dan is het netwerk op RX 9000 in Fast-modus nu 2,9 keer zo snel als op 15 september. Rekenwerk op basis van claims, geen meting, maar de curve zegt genoeg:

Het project telt 24 versies sinds 3 september en bijna 2.000 sterren op GitHub; de installer van 0.5.0 werd in de eerste anderhalf uur 489 keer gedownload. Ook de buren bewegen. DLSS 5 Manager 1.3.4 (28 september) werkte de bestanden van danielblnc voor RDNA 3 en 4 bij, al zegt de ontwikkelaar zelf dat hij het niet op Radeon heeft getest: hij heeft een RTX 3060, en de AMD-modus vraagt ook de HIP SDK. dlss5-neural-amd, dat het effect naar oudere games op DirectX 8, 9, 11 en OpenGL brengt, stapte in 0.7.1 over op optical flow van AMD FidelityFX, zodat het beeld niet meer flikkert als de camera beweegt.
Wat 0.5.0 nodig heeft:
- Videokaart. Radeon RX 9000 of RX 7000, oudere kaarten worden niet ondersteund.
- Game. Windows 11, DirectX 12 en FSR 3 of FSR 4 ingeschakeld.
- Driver. Adrenalin 26.1.1 of nieuwer.
- Eigen bibliotheek. nvngx_dlssnr.dll versie 310.8.0.0 uit een game met DLSS 5, de mod levert die niet mee.
- Geen anticheat. Beschermde games blokkeren de DLL.
Bijwerken gaat met dezelfde installer: start dlssnr_on_amd_setup.exe in de gamemap en kies U. Heb je een RX 7900 XT of XTX en gaf je de mod op als diavoorstelling, dan is dit een goed moment voor een tweede poging. Waar AMD staat (officieel nergens, het bedrijf zwijgt) en welke mods er zijn voor RTX 20 tot 40 en Intel, lees je in onze complete gids over DLSS 5.

