P.T., de demo van het geschrapte Silent Hills van Hideo Kojima, die Konami in 2015 uit de PlayStation Store haalde en sindsdien niet meer laat downloaden, is nu op pc te spelen. Op 7 oktober bracht een ontwikkelaar die zich LoreanXavier noemt versie 1.0 uit van een fanport, anderhalf uur later gevolgd door een fix, 1.0.1. Het is geen emulator en geen remake in een andere engine: de maker bouwde de gamelogica opnieuw in C++ op basis van hoe het origineel zich gedraagt en schreef de renderer in Vulkan, terwijl elk level, model, elke texture en elk geluid uit je eigen PS4-exemplaar van P.T. wordt gelezen. In de port zelf zit geen enkel bestand van de game.
Wat de port kan en wat je nodig hebt

- De hele demo. Van het eerste ontwaken tot de straat, inclusief het stuk met de microfoon. Het herkende woord is altijd "Jack", en spraak wordt lokaal verwerkt, zonder internet. De microfoon kun je vervangen door een toets.
- Graphics. Elke resolutie, venster of volledig scherm, DLSS 4.5, FSR 3.1 en XeSS, plus framegeneratie met FSR 3 en DLSS. Presets van Low tot Ultra en een preset Original die de PS4 nabootst. Optioneel ray-traced schaduwen, ambient occlusion en reflecties op de vloer, plus textures die eenmalig 2x zijn opgeschaald met Real-ESRGAN uit je eigen bestanden.
- Snelheid. Wccftech mat 124 fps op een laptop-RTX 4060 in 1080p Ultra met DLSS Quality, en 219 met framegeneratie. Het origineel op PS4 zat vast op 30.
- Extra's. Muis en toetsenbord of elke controller, fotomodus, vrije camera, een speedruntimer, mods in Lua, en experimentele modi voor derde persoon en VR. Menu's en ondertitels zijn er ook in extra talen.
De belangrijkste voorwaarde: je eigen exemplaar van P.T. De port is gemaakt voor de Amerikaanse versie, CUSA01127, als map die je van je eigen PS4 hebt gedumpt of een zelfgemaakte PKG van die dump. De Europese en Japanse versies installeren met een kanttekening. Een PKG uit de winkel werkt niet: die is versleuteld voor de console waarop hij gedownload is. De port draait op Windows 10 en 11, Linux en de Steam Deck, en vraagt om een videokaart met Vulkan 1.3.
Hij is nog niet af. In open meldingen op GitHub staat dat spraakherkenning en autosave bij sommigen niet werken, dat de port op een deel van de Linux-systemen niet start, en dat loop 7 en 8 kan vastlopen. In één melding, inmiddels gesloten, beschuldigden gebruikers de maker ervan de code grotendeels met AI te hebben geschreven. Volgens VGTimes deelde Kojima het nieuws over de port opnieuw. Konami heeft op 8 oktober niet gereageerd, al haalde het eerder wel fanversies van P.T. offline.
Het verhaal van P.T.: van mysterieuze teaser tot verbod

Op 12 augustus 2014, na de persconferentie van Sony op Gamescom, verscheen in de PlayStation Store een gratis "playable teaser" genaamd P.T. van een onbekende 7780s Studio. De naam was een hint: volgens Eurogamer is het de oppervlakte van de prefectuur Shizuoka in vierkante kilometers, en Shizuoka betekent "stille heuvels". Je loopt steeds door dezelfde L-vormige gang die elke ronde verandert, op de radio gaat het over een man die zijn gezin vermoordde, en in de gang dwaalt de geest van Lisa rond, zonder dat je je kunt verdedigen.
De community kraakte de laatste puzzel veel sneller dan Kojima had verwacht: in 2014 zei hij dat hij op een week had gerekend en dat het een paar uur duurde, bij het achtste jubileum noemde hij andere getallen, twee maanden tegen twee dagen. Wie het einde haalde, zag een trailer voor Silent Hills, een nieuw deel van Kojima en Guillermo del Toro met Norman Reedus in de hoofdrol. In nog geen drie weken werd P.T. meer dan een miljoen keer gedownload.
| Wanneer | Wat er gebeurde |
|---|---|
| 12 augustus 2014 | P.T. verschijnt gratis op PS4 |
| 1 september 2014 | meer dan een miljoen downloads |
| maart 2015 | berichten over de breuk tussen Kojima en Konami |
| 27 april 2015 | Konami bevestigt dat Silent Hills geschrapt is |
| 29 april 2015 | P.T. verdwijnt uit de PlayStation Store |
| mei 2015 | ook eerdere downloaders kunnen hem niet meer opnieuw downloaden |
| juli 2018 | Konami haalt de fanremake van een 17-jarige offline en biedt hem een stage aan |
| november 2020 | P.T. kan niet naar de PS5; Sony noemt dat een besluit van de uitgever |
| 7 oktober 2026 | de native pc-port verschijnt |
In het voorjaar van 2015 liep de relatie tussen Kojima en Konami stuk. Op 27 april bevestigde Konami dat Silent Hills er niet kwam, en op 29 april haalde het P.T. weg. Al snel kon de demo zelfs niet meer vanuit je bibliotheek worden gedownload, en PS4's met P.T. erop verschenen op eBay: advertenties liepen op tot £1.000, en volgens SoraNews24 ging één console weg voor $1.800. In 2020 werkte P.T. even op de PS5, voordat overzetten werd geblokkeerd.
Fans probeerden P.T. jarenlang terug te brengen als remake. Konami vroeg de 17-jarige Qimsar in 2018 de zijne offline te halen en bood hem daarna een stage aan. Unreal P.T. uit 2019 verdween binnen enkele dagen, en een andere versie bestaat in Dreams op PS4 en PS5. Kojima zelf noemde P.T. in 2020 een experiment, iets eenmaligs dat niet te herhalen is. Silent Hill kwam intussen zonder hem terug: de remake van Silent Hill 2 in 2024, Silent Hill f in 2025 en Silent Hill: Townfall in september 2026, die critici met P.T. vergelijken. Hoe Kojima tot zijn stijl kwam, lees je in een apart stuk, en alle games van del Toro, inclusief het Silent Hills dat er nooit kwam, hier.
Bronnen
Repository en README van de port, versies 1.0.0 en 1.0.1, 07.10.2026. Wccftech over de release en de meting, 07.10.2026. DSOGaming, 04.10.2026. VGTimes over de repost van Kojima. Eurogamer, 13.08.2014. Push Square over een miljoen downloads, 01.09.2014. Gematsu over het schrappen van Silent Hills, 27.04.2015. SoraNews24 over PS4's met P.T. te koop, 13.05.2015. Gematsu over P.T. op PS5, 06.11.2020. Game Informer over de remake van Qimsar, 17.07.2018. GamesRadar over de woorden van Kojima, 02.04.2020. GameRant over het achtste jubileum, 14.08.2022. Beelden en video van de maker van de port.

