• TRENDING
  • Gamenieuws
  • Games
  • Hardwarenieuws
  • Hardware
  • Handleidingen
  • CONTACT
FramesGames
NL
  • ENEnglish
  • NLNederlands
  • Hardware
    • PC Builds
  • Games
    • Recensies
  • Handleidingen
  • Nieuws
    • Gamenieuws
    • Hardwarenieuws
  • Bewaard
Je leest: Welke pc je nodig hebt voor 4K in 2026: drie builds en de prijs per frame
Delen
FramesGamesFramesGames
LettergrootteAa
Zoeken
  • Hardware
    • PC Builds
  • Games
    • Recensies
  • Handleidingen
  • Nieuws
    • Gamenieuws
    • Hardwarenieuws
  • Bewaard
Have an existing account? Inloggen
Volg ons
PC Builds

Welke pc je nodig hebt voor 4K in 2026: drie builds en de prijs per frame

Bijgewerkt: augustus 22, 2026 11:02 pm
David Freeman
Delen
15 min lezen
DELEN

De vraag "welke pc heb ik nodig voor 4K" heeft in 2026 een onaangenaam antwoord: voor eerlijk native 4K met zestig frames in nieuwe games is er op de markt vrijwel niets, en wat er wel is kost zoveel als een tweedehands auto. Het goede nieuws is dat dat allang niet meer de enige route is. Drie builds, de prijs per frame, en waar de grens van het redelijke ligt.

Inhoud
  • Eerst de cijfers: wat videokaarten werkelijk leveren op 4K
  • Speel je online: de drie populairste games op Steam
  • Prijs per frame: waar geld in frames verandert
  • Met raytracing ziet het er anders uit
  • Build een: 4K met compromissen
  • Build twee: de verstandige
  • Build drie: de top van het redelijke
  • Wat belangrijker is dan de videokaart
  • Het korte antwoord
Three graphics cards of increasing size on a dark background with the price, average 4K FPS and price per frame of three builds
Afbeelding door ons gegenereerd. Cijfers uit metingen van TechPowerUp

Eerst de cijfers: wat videokaarten werkelijk leveren op 4K

Bar chart of average frames per second at 3840x2160 across five demanding games for five graphics cards
Onze grafiek, cijfers uit de test van TechPowerUp. Gemiddelde van Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, Monster Hunter Wilds, Assassin's Creed Shadows en S.T.A.L.K.E.R. 2

We namen vijf veeleisende games uit de testreeks van TechPowerUp, alle metingen uit een testronde, 3840x2160, maximale instellingen, zonder upscaling.

GameRX 9070RX 9070 XTRTX 5070RTX 5070 TiRTX 5080
Cyberpunk 207757,163,449,157,869,6
Alan Wake 252,258,641,652,960,5
Monster Hunter Wilds41,345,834,343,248,4
Assassin's Creed Shadows45,050,732,340,546,7
S.T.A.L.K.E.R. 238,542,339,548,554,5
Gemiddelde46,852,239,448,655,9
3840x2160, maximale instellingen, native. Metingen van TechPowerUp, een testronde. Het gemiddelde is van ons.

De hoofdconclusie is meteen duidelijk: geen van deze kaarten houdt stabiel 60 frames op 4K zonder upscaling. Zelfs de RTX 5080 van vijftienhonderd dollar komt gemiddeld op 55,9. Het gesprek over native 4K in nieuwe games eindigt hier, en vanaf nu gaat het alleen over 4K met upscaler, waarbij de game rond 1440p rendert.

Belangrijke kanttekening: alle cijfers hierboven zijn zonder raytracing. We namen bewust de rastermetingen, want zo speelt het merendeel op 4K. Met raytracing aan verandert het beeld, en daar staat verderop een apart hoofdstuk over.

Een opvallend geval: in Assassin's Creed Shadows verslaat de Radeon RX 9070 XT met 50,7 frames de RTX 5080 met 46,7. Dat is geen regel maar een eigenaardigheid van die game, en het laat zien hoeveel groter de spreiding tussen titels is dan men denkt.

Speel je online: de drie populairste games op Steam

Bar chart of average frames per second in Counter-Strike 2 at 3840x2160 for six graphics cards
Onze grafiek, cijfers uit dezelfde testronde van TechPowerUp

Het is belangrijk veeleisende games niet te verwarren met populaire. Dit is de top drie van Steam op piek gelijktijdige spelers, uit de officiele API van de winkel.

GamePiek aantal spelersWat 4K vraagt
Counter-Strike 21.167.095elke kaart uit dit artikel, het gaat om honderden frames
Dota 2898.504de videokaart wordt nauwelijks belast, de processor is de grens
PUBG: BATTLEGROUNDS735.209een kaart op het niveau van de RX 9070 pakt 4K met ruimte over
Piek gelijktijdige spelers volgens Steam op 22 augustus 2026. TechPowerUp heeft geen 4K-cijfers voor Dota 2 en PUBG, en dat zegt op zichzelf genoeg: zulke games komen niet in videokaarttests omdat ze de kaart niet belasten.

De enige van de drie die TechPowerUp wel test is Counter-Strike 2, en die cijfers zeggen alles: de RTX 5080 levert 222 frames, de Radeon RX 9070 XT 123, en zelfs de kleinste RTX 5060 Ti houdt 107. Dat is op 4K met maximale instellingen.

De praktische conclusie is eerlijk en onvoordelig voor een hardwaresite: speel je alleen online games, dan heb je geen enkele build uit dit artikel nodig. Elke moderne middenklasser en een goede monitor volstaan. De builds hieronder hebben alleen zin als er singleplayer blockbusters in je bibliotheek staan.

Prijs per frame: waar geld in frames verandert

Bar chart of dollars per frame at 3840x2160 for five graphics cards with the Radeon RX 9070 XT highlighted
Onze grafiek. Kaartprijs gedeeld door de gemiddelde 4K-FPS in dezelfde vijf games

Dan nu waar alles voor is uitgerekend. Neem de mediane winkelprijs van de kaart en deel die door de gemiddelde FPS op 4K.

VideokaartGemiddelde FPS op 4KPrijsPrijs per frame
Radeon RX 9070 XT52,2599 $11,48 $
Radeon RX 907046,8549 $11,73 $
GeForce RTX 5070 Ti48,61100 $22,63 $
GeForce RTX 507039,4900 $22,84 $
GeForce RTX 508055,91500 $26,83 $
Prijzen volgens TechPowerUp: Newegg-medianen op 11 augustus 2026, en bij Radeon zijn dit de officiele adviesprijzen. De berekening is van ons.

Het verschil is precies een factor twee. Beide Radeons kosten rond 11,5 dollar per frame, elke GeForce zit tussen 22,6 en 26,8. Voor hetzelfde geld krijg je de helft van de frames.

De RTX 5090 laten we bewust buiten beschouwing. Die kaart is allang voorbij elke redelijke grens: zelfs de meest optimistische prijzen spreken van drieduizend dollar, en de winkelmediaan volgens TechPowerUp is 4700. Ter referentie: in Cyberpunk 2077 op 4K levert hij 108,8 frames, dus 43,2 dollar per frame tegenover 9,45 bij de RX 9070 XT in dezelfde game. Dat is geen gamebuild maar een aparte categorie aankoop, en vergelijken op prijs per frame heeft geen zin.

Met raytracing ziet het er anders uit

Alles hierboven is raster. Zet je raytracing aan, dan verandert de volgorde van de kaarten, en dat moet je weten voordat je koopt. Uit de samenvatting van TechPowerUp op 4K met raytracing, waarbij de Radeon RX 9070 op honderd procent is gezet:

VideokaartRelatieve snelheid met raytracing
GeForce RTX 5080139 procent
GeForce RTX 5070 Ti122 procent
Radeon RX 9070 XT111 procent
Radeon RX 907098 procent
Radeon RX 7900 XTX97 procent
GeForce RTX 507072 procent
Samenvatting van TechPowerUp over games met raytracing, 3840x2160. De Radeon RX 9070 staat op honderd procent.

Wat hier telt. In raster lag de Radeon RX 9070 XT voor op de RTX 5070 Ti, met raytracing raakt hij achterop: 111 tegen 122. Dus is raytracing voor jou verplicht, dan slinkt het prijsvoordeel van Radeon per frame.

Het omgekeerde geldt ook, en daar wordt meestal over gezwegen: de RTX 5070 zakt met raytracing terug naar 72 procent, merkbaar onder de Radeon RX 9070 van 549 dollar. Een kaart van negenhonderd dollar blijkt trager dan een van 549, juist waar NVIDIA sterk heet te zijn.

Build een: 4K met compromissen

Het doel is simpel: spelen op 4K op een grote tv of monitor, met een upscaler en de aanvaarding dat in de zwaarste games een paar instellingen van maximaal naar hoog gaan.

OnderdeelWat je neemtWaarom
VideokaartRadeon RX 9070, 549 $16 GB geheugen, op een na beste prijs per frame hier, FSR 4 met machine learning
ProcessorRyzen 5 7600 of Core i5-13400op 4K ligt de last bij de videokaart, een middenklasse processor zit niet in de weg
Geheugen32 GB DDR5, twee modules verplicht16 GB is in 2026 al krap, veel games vragen officieel om 32
Opslag2 TB NVMe SSDmoderne games wegen 100 tot 160 GB, op een terabyte passen er vier
Voeding750 Wruimte voor later en stilte onder belasting
De prijs van de videokaart is geverifieerd. De overige onderdelen verschillen sterk per regio, daarom noemen we geen bedragen.

Wat je krijgt: gemiddeld 46,8 frames native, oftewel vlot 60 plus met FSR 4 in kwaliteitsmodus op vrijwel alle plekken. In Counter-Strike 2 en soortgelijke titels 120 frames zonder enige upscaler.

Waarop je inlevert: op native, en op een paar instellingen in Alan Wake 2 en Monster Hunter Wilds, waar je zelfs met upscaler dichter bij 50 zit.

Build twee: de verstandige

Deze build verschilt van de eerste in een regel, en juist die regel levert de beste prijs per frame in de reeks.

OnderdeelWat je neemtWaarom
VideokaartRadeon RX 9070 XT, 599 $11,48 dollar per frame, het beste cijfer hier. Vijftig dollar meer koopt twaalf procent meer frames
ProcessorRyzen 7 7800X3D of 9800X3Dspeel je ook op 1440p, dan zie je het processorverschil daar wel
Geheugen32 GB DDR5-6000 CL30snel geheugen telt juist bij processors van AMD
Opslag2 TB NVMe SSD, PCIe 4.0PCIe 5.0 voegt in games nu niets toe behalve kosten
Voeding850 Wruimte voor een toekomstige upgrade van de videokaart
De prijs van de videokaart is geverifieerd, de rest hangt af van je regio.

Wat je krijgt: gemiddeld 52,2 frames native en stabiel 70 plus met upscaler in zware games. Dat is het niveau waarop je niet meer over instellingen hoeft na te denken.

Waarom juist deze: de vijftig dollar boven de RX 9070 verdient zich meteen terug, terwijl de volgende stap omhoog het dubbele kost voor zeven procent winst. Een uitgebreide blik op deze kaart in een specifieke game staat in ons stuk over S.T.A.L.K.E.R. 2 op 2K en 4K.

Build drie: de top van het redelijke

Andere logica: eruit halen wat erin zit, maar zonder het gezond verstand te verlaten. Daarom staat hier een RTX 5080 en niet het vlaggenschip.

OnderdeelWat je neemtWaarom
VideokaartGeForce RTX 5080, 1500 $de hoogste gemiddelde FPS hier, 55,9 op 4K, en de beste snelheid met raytracing
ProcessorRyzen 7 9800X3Dzodat zo een kaart niet door de processor wordt geremd
Geheugen32 GB DDR5-600064 heeft alleen zin als er naast games ook werk is
Opslag4 TB NVMe SSDeen bibliotheek met 4K-textures loopt snel vol
Voeding1000 Wruimte voor pieken in verbruik
De prijs van de videokaart is de winkelmediaan van TechPowerUp. De rest hangt af van je regio.

Wat je krijgt: gemiddeld 55,9 frames native, dus richting 80 met upscaler, plus degelijke raytracing waar de Radeons het laten afweten.

Wat je niet krijgt: voordeel. Een frame kost hier 26,83 dollar tegen 11,48 op de RX 9070 XT, dus je betaalt het dubbele per frame voor zeven procent hogere gemiddelde snelheid. Dat is een bewuste meerprijs voor de bovenste plank, geen rekensom.

Waarom niet de RTX 5090. Die hebben we uitgesloten. De mediane prijs is 4700 dollar, en zelfs de meest optimistische aanbiedingen rond drieduizend zetten de kaart buiten elke redelijke grens voor een gamebuild. Met 43,2 dollar per frame verliest hij van alles in dit artikel met een factor vier. Tenzij geld uitgeven het doel is, valt er niets te overwegen.

Wat belangrijker is dan de videokaart

Een upscaler is geen noodgreep maar de basisinstelling voor 4K. In 2026 speelt vrijwel iedereen op 4K met DLSS, FSR 4 of XeSS, eigenaren van vlaggenschepen incluis. Welke games FSR 4 ondersteunen en hoe je het aanzet staat in ons stuk over FSR 4 en de volledige gamelijst. Wie een oudere kaart heeft, heeft OptiScaler.

32 GB werkgeheugen is geen marge meer maar de norm. Meerdere grote releases van 2025 en 2026 zetten 32 GB direct in hun aanbevolen eisen.

Acht gigabyte videogeheugen is op 4K afgelopen. Games nemen rond 11 GB, dus 16 GB is het werkbare minimum, en beide Radeons hier hebben dat. De RTX 5070 met 12 GB zit op 4K al op het randje.

Een SSD is verplicht. Veel grote games noemen die in hun eisen als vereist en niet als wenselijk.

Het korte antwoord

Als het in een zin moet: neem voor 4K in 2026 een Radeon RX 9070 XT van 599 dollar, 32 GB geheugen en een willekeurige moderne zeskernprocessor, en zet de upscaler aan. Dat is 52 frames native, 70 plus met FSR 4, en het dubbele voordeel per frame ten opzichte van elke GeForce.

Neem de RX 9070 van 549 als vijftig dollar uitmaakt. Neem de RTX 5080 van 1500 als je de bovenste plank wilt en raytracing telt, wetende dat elk frame het dubbele kost. Neem de RTX 5090 niet: met 4700 dollar en 43,2 dollar per frame gaat het niet meer over games.

Bronnen
  • TechPowerUp, videokaarttests in games op 3840x2160
  • TechPowerUp, review van de GeForce RTX 5090
  • TechPowerUp, mediane prijzen van de RTX 50 in augustus 2026
  • TechPowerUp, Radeon RX 9070 en RX 9070 XT bereiken de adviesprijs
  • Steam, meest gespeelde games
  • AMD, officiele lijst met games die FSR ondersteunen
Ryzen 5 5500X3D: de anticrisis AM4-upgrade nu geheugen duurder is dan de processor
Deel dit artikel
Facebook E-mail Afdrukken
ByDavid Freeman
Follow:
Redacteur en schrijver van FramesGames.
Geen reacties Geen reacties

Geef een reactie Reactie annuleren

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

- Advertisement -
Ad imageAd image

Populair

Official Grand Theft Auto VI screenshot with a warning about a fake leaked build
Gamenieuws

De nep GTA VI build van 113 GB: een virus en honderd gigabyte niets

augustus 24, 2026
AMD Ryzen AI processor render with RDNA 4m key facts
Hardwarenieuws

AMD maakt RDNA 4m klaar: firmware van het nieuwe grafische blok staat al in Linux

augustus 24, 2026
Vice City skyline in Grand Theft Auto VI
Gamenieuws

Acht GTA 6-lekken in een week: de volledige tijdlijn, de eisen van de lekker en de nepdodemansknop

augustus 24, 2026
Steam Deck held in hands with Lossless Scaling key figures: price, multiplier and version
Handleidingen

Lossless Scaling: frame generation in elke game, en hoe je het op een Steam Deck draait

augustus 24, 2026
Steam Deck image marking thirty years of Valve
Gamenieuws

Valve wordt dertig: Half-Life, drie keer hardware en nog altijd geen Half-Life 3

augustus 24, 2026
Veles detector held up in front of a gravitational anomaly in S.T.A.L.K.E.R. 2
Handleidingen

Alle detectors in S.T.A.L.K.E.R. 2: wat ze laten zien, wat ze kosten en welke je draagt

augustus 24, 2026

Volg ons op social media

Telegram

© 2026 FramesGames. All rights reserved.

FramesGames

Informatie

  • Contact
  • Privacybeleid
  • Disclaimer
  • Cookie Policy (EU)
Toestemming beheren
Om de site goed te laten werken gebruiken we technieken zoals cookies om gegevens op je apparaat op te slaan en te lezen. Met toestemming kunnen we zien hoe artikelen gelezen worden. Geen toestemming geven of die intrekken kan invloed hebben op bepaalde functies.
Functioneel Altijd actief
De technische opslag of toegang is strikt noodzakelijk om een dienst te leveren waar je uitdrukkelijk om hebt gevraagd, of om een bericht over een netwerk te versturen.
Voorkeuren
De technische opslag of toegang is nodig om voorkeuren op te slaan waar je niet zelf om hebt gevraagd.
Statistieken
De technische opslag of toegang die uitsluitend voor statistische doeleinden wordt gebruikt. De technische opslag of toegang die uitsluitend wordt gebruikt voor anonieme statistische doeleinden. Zonder dagvaarding, vrijwillige medewerking van je internetprovider of aanvullende gegevens van derden kun je hierdoor doorgaans niet worden geïdentificeerd.
Marketing
De technische opslag of toegang is nodig om profielen op te stellen voor advertenties, of om je op een website of over meerdere websites te volgen voor vergelijkbare marketingdoeleinden.
  • Beheer opties
  • Beheer diensten
  • Beheer {vendor_count} leveranciers
  • Lees meer over deze doeleinden
Voorkeuren bekijken
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Welkom terug

Log in op je account

Username or Email Address
Password

Lost your password?