Ремастер The Witcher 3: Wild Hunt выходит 29 сентября 2026 года, и если игра у вас уже есть, платить не нужно ничего. Обновление придёт на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S и впервые в родной версии на Nintendo Switch 2. Сохранения переносятся, навыки сбрасываются, а на ПК придётся иметь Windows 11 и SSD.
С анонса на gamescom прошло три недели, и за это время CD PROJEKT RED рассказала заметно больше, чем в первый вечер: режимы для PS5 Pro, кадры на Switch 2, судьбу модов и сохранений, цену входа для новых покупателей. Я собрал всё в одном месте и отдельно выписал то, чего студия пока не назвала.
Кто получит ремастер бесплатно

Все, у кого есть The Witcher 3, на тех площадках, где ремастер выходит. На ПК это GOG, Steam, Epic Games Store, а с 29 сентября и Battle.net: CDPR впервые выпускает свою игру в магазине Blizzard.
- Владельцы на PS4 и Xbox One получают ремастер через версию для PS5 и Xbox Series X|S. Бесплатный переход на новые консоли у игры действует с 2022 года. На самих старых консолях ремастера не будет, там бесплатными стали только дополнения.
- Владельцы на первой Switch забирают версию для Switch 2 без доплаты. У цифровой копии ремастер уже можно оформить предзаказом в eShop, у коробочной его выдадут в день выхода.
- Каменные сердца и Кровь и вино с 25 августа бесплатны для всех владельцев базовой игры, и оба входят в ремастер. На ПК и новых консолях они приходят с обновлением игры, на PS4 и Xbox One их нужно скачать отдельно.
Со стороны новых покупателей есть одна неприятная деталь. Через несколько дней после анонса Complete Edition в Steam подорожала с 39,99 до 49,99 доллара. CDPR это никак не объяснила, но совпадение по времени трудно не заметить. В других магазинах скидки на игру всё ещё встречаются.
Почему бесплатно, объяснил сопредседатель правления CD Projekt Михал Новаковский в интервью The Game Business: вопрос брать деньги с владельцев в студии даже не поднимался. Зарабатывать компания собирается на новом дополнении Songs of the Past, о нём ниже.
Что меняется в самой игре

Это не подтянутая резкость. Павел Саско, заместитель гейм-директора CDPR, в разговоре с Kotaku сравнил ремастер с обновлением 2.0 для Cyberpunk 2077 и сказал, что больше всего игру ругали именно за игровой процесс, поэтому его и переделывают в первую очередь.
- Бой. Новое наведение на цель, рывки к противнику, камера, которая отъезжает, когда врагов много, и добивания с участием знаков, в том числе через Аард.
- Навыки. Дерево переписано целиком, пассивных умений стало меньше, активных больше. Поэтому при переходе очки навыков сбросятся, и расставить их придётся заново.
- Трансмогрификация. Можно носить характеристики одной брони с внешним видом другой, то же с оружием.
- Движение. Переделаны подъёмы и лазанье, поведение чудовищ, сбор добычи, отслеживание заданий, интерфейс, обучение и медитация. Добавили новые настройки доступности и расширили фоторежим.
Отдельно про Плотву. Управление лошадью переделали, но ведущий дизайнер уровней CDPR Майлз Тост в интервью Fall Damage пообещал переключатель: кому новая Плотва не понравится, сможет вернуть старую, вместе со всеми её привычками застревать в дверях.
Графика и требования на ПК

Список графических изменений у студии длинный: новые текстуры, переработанное освещение и затенение растительности, новая модель затенения, подповерхностное рассеивание, новый тональный маппинг, улучшенный HDR и трассированные волосы. На ПК добавляется полная трассировка пути (path tracing) с Ray Reconstruction.
Из апскейлеров есть все три: DLSS 4.5 с Dynamic Multi Frame Generation, FSR 4 и XeSS 2.0. По данным NVIDIA, генерация кадров в DLSS 4.5 дорисовывает до пяти кадров на каждый настоящий, но это касается только видеокарт RTX 50. Как включить Ray Reconstruction и что делать, если пункт серый, мы разбирали в отдельном гайде.
Над текстурами работал человек, которого знают все, кто ставил моды на третьего Ведьмака: HalkHogan, автор HD Reworked Project. На Nexus Mods он написал, что сотрудничает с CDPR и что после выхода ремастера его мод больше не понадобится. По его словам, переделаны почти все персонажи, чудовища, животные, растительность, броня Геральта и снаряжение Плотвы. Соразработчиком ремастера выступает венгерская студия Yigsoft, она же помогала с Phantom Liberty.
Цена всего этого в требованиях. Игра переходит только на DirectX 12, и планка заметно поднимается.
| Что | Минимум | Рекомендуется |
|---|---|---|
| Система | Windows 11 | Windows 11 |
| Процессор | Core i5-8400 или Ryzen 5 2600 | Core i7-8700K или Ryzen 5 3600X |
| Видеокарта | GTX 1660, RX 5500 XT 8 ГБ или Arc A580 | RTX 2060 SUPER, RX 6600 XT или Arc B580 |
| Память | 12 ГБ | 16 ГБ |
| Место | 70 ГБ на SSD | 70 ГБ на SSD |
Windows 10, жёсткие диски и DirectX 11 отваливаются совсем. Подробно, что именно меняется и как откатиться на старую версию, если железо не тянет, мы расписали в материале про новые требования. На странице игры в Steam до сих пор висят старые цифры со сноской, что они изменятся 29 сентября.
PS5, PS5 Pro, Xbox и Switch 2: сколько кадров

Цифры для PlayStation назвал инженер CDPR Тим Грин на стриме с gamescom. На обычной PS5 режим с трассировкой лучей держит 30 кадров, режим производительности 60. На PS5 Pro трассировка идёт уже в 60 кадрах, а режим производительности снимает ограничение и доходит примерно до 90, если телевизор поддерживает VRR и высокую частоту. Во всех режимах на Pro работает апскейлер PSSR.
На Xbox Series X|S ремастер поддерживает Xbox Play Anywhere, то есть одну покупку на консоли и ПК. Цифр для Series S студия пока не называла.

Версия для Switch 2 родная, а не облачная. По словам CDPR, в док-станции это 1080p и от 30 до 40 кадров, ближе к 40 на телевизорах с частотой 120 Гц, а в руках 720p и те же 30-40 кадров. Официальные кадры ремастера, которые стоят в этом материале, сняты на ПК с настройками Switch 2, так что это честное представление о том, как игра будет выглядеть на консоли.
У Switch 2 есть свои фишки: знаки, арбалет, бомбы и зелья можно применять движением контроллера, целиться гироскопом, управлять мышью, а карту, меню и гвинт трогать пальцем. Про коробочное издание студия ответила, что новости будут, когда придёт время.
И про Steam Deck. Разработчик CDPR в интервью PC Gamer сказал, что на портативке ремастер будет выглядеть намного лучше при той же нагрузке, потому что движок отрисовки переписан и многие системы стали работать быстрее.
Сохранения, достижения и моды

На странице поддержки CDPR ответ короткий: текущие сохранения должны работать без проблем. Сбросятся навыки и настройки, распределить очки можно сразу. Достижения и трофеи общие со старой версией, заново их получать не придётся.
С модами сложнее. Студия предупреждает, что эффекты модов остаются в сохранениях, и если игра сильно модифицирована, сейвы лучше скопировать до обновления. Моды, которые меняют бой и навыки, почти наверняка сломаются: эти системы переписаны.
Зато ремастер выходит с кроссплатформенными модами. Их создают на ПК в The Witcher 3 REDkit, а на PS5 и Xbox Series X|S ставят прямо из меню игры через mod.io, связав аккаунт с учётной записью CD PROJEKT RED. Не всё с ПК пустят на консоли, у каждой платформы свои правила. На Switch 2 будет доступно большинство модов, но, например, режима текстур 8K там не будет.
Songs of the Past и Геральт в Diablo 4

Ремастер заодно готовит почву для платного дополнения Songs of the Past, которое выйдет в 2027 году. Точной даты и цены нет. Делают его вместе с Fool's Theory, где работают ветераны третьего Ведьмака.
- Новый край Леттен, родина Лютика. Гейм-директор дополнения Якуб Рокош в интервью TechRadar пообещал показать барда не только как шута: у него своя семья, прошлое и проблема, ради которой Геральт возвращается на Путь.
- Цепь как новое оружие. Она была ещё в заставке первого Ведьмака 2007 года, но, как CDPR объяснила PC Gamer, тогда её было невозможно сделать.
- Новые чудовища, мутагены и карты для гвинта. Закрытый показ после gamescom повезут на PAX Australia в октябре.
С Battle.net связана история, которая уже успела разозлить часть фанатов. На BlizzCon показали облик Геральта для варвара в Diablo 4, но достаётся он только тем, кто купит Songs of the Past именно в Battle.net, предзаказ тоже считается. Остальной ведьмачий контент для Diablo 4 обещают в 2027 году.
Чего CDPR пока не сказала

До выхода две недели, а часть практических вопросов открыта. На 15 сентября студия не назвала:
- Время открытия 29 сентября и будет ли предзагрузка.
- Размер обновления. Известно только, что на ПК игре нужно 70 ГБ на SSD.
- Кадры и разрешение на Xbox Series S и Series X.
- Цену и дату Songs of the Past, а также будет ли коробочная версия ремастера для Switch 2.
Материал обновлю, как только появятся ответы. Моё отношение простое: игра, которой одиннадцать лет, получает бесплатно то, за что другие студии просят полную цену, и единственное, о чём стоит подумать заранее, это Windows 11 и свободные 70 гигабайт на SSD.
Источники
Дата, платформы, бесплатное обновление, список улучшений, Battle.net, Songs of the Past и соразработчики: пресс-релиз CD PROJEKT RED от 25 августа 2026 года. Полный список графических изменений: Game Informer. Xbox Play Anywhere, моды на Xbox и детали Songs of the Past: Xbox Wire.
Switch 2, управление и бесплатный переход для владельцев Switch: пресс-релиз CD PROJEKT RED после Nintendo Direct. Разрешение и кадры на Switch 2, моды и коробочное издание: Nintendo Everything по стриму CDPR от 28 августа. Режимы PS5 и PS5 Pro: Push Square по словам Тима Грина.
Сохранения и достижения: страница поддержки CD PROJEKT RED. Дополнения в базовой игре: вторая страница поддержки. Кроссплатформенные моды: DualShockers. Path tracing и DLSS 4.5: VideoCardz и анонс NVIDIA.
Слова Павла Саско: Kotaku. Михал Новаковский: GamesRadar+ по интервью The Game Business. HalkHogan и HD Reworked Project: GosuGamers. Подорожание в Steam: GamingBolt и цена на странице игры в Steam 15 сентября 2026 года. Облик Геральта в Diablo 4: Aroged. Плотва, Steam Deck, цепь и Лютик: интервью Fall Damage, PC Gamer и TechRadar в новостях игры в Steam.

