• Популярное
  • Уникальное оружие Сталкер 2
  • Артефакты Сталкер 2
  • OptiScaler
  • Все маньяки DBD
  • Бинокли Сталкер 2
  • КОНТАКТЫ
FramesGames FramesGames
RU
  • ENEnglish
  • NLNederlands
  • RUРусский
  • Игры
    • Сталкер
    • GTA 6
    • Ведьмак
    • Warframe
    • Hunt: Showdown
    • Авторы и герои
    • Бесплатные игры
  • Железо
    • Сборки ПК
    • Конфигуратор сборки
    • DLSS и FSR
  • Гайды
  • Обзоры
  • Новости
    • Новости игр
    • Новости железа
Читаете: EA закрывает BioWare: 31 год от Baldur's Gate до отменённой Mass Effect
Поделиться
FramesGamesFramesGames
Размер шрифтаAa
  • Сталкер
  • DLSS 5
  • GTA 6
  • Бесплатные игры
Поиск
  • Игры
    • Сталкер
    • GTA 6
    • Ведьмак
    • Warframe
    • Hunt: Showdown
    • Авторы и герои
    • Бесплатные игры
  • Железо
    • Сборки ПК
    • Конфигуратор сборки
    • DLSS и FSR
  • Гайды
  • Обзоры
  • Новости
    • Новости игр
    • Новости железа
Have an existing account? Войти
Мы в соцсетях

Главная / Игры / Авторы и герои / EA закрывает BioWare: 31 год от Baldur's Gate до отменённой Mass Effect

Авторы и герои

EA закрывает BioWare: 31 год от Baldur's Gate до отменённой Mass Effect

Dave Freeman
Dave Freeman
Поделиться
19 мин чтения
Жнец над Землёй в Mass Effect Legendary Edition и плашка: EA закрывает BioWare, 31 год студии
ПОДЕЛИТЬСЯ
ПлатформыPCPlayStationXbox

Electronic Arts закрывает BioWare. 21 октября 2026 года об этом первым написал Bloomberg, а через несколько часов студия подтвердила сама: "BioWare закрывается, и ранняя разработка следующей Mass Effect прекращается". Вместе со студией уходит её офис в Эдмонтоне, где в 1995 году всё и началось. По данным Bloomberg, в BioWare к этому дню оставалось около пятидесяти человек.

Содержание
  • 21 октября 2026: около 400 сокращений в EA, из них примерно 50 в BioWare
  • 1995-1998: шесть основателей, три врача и Baldur's Gate с оценкой 91
  • 2000-2005: Baldur's Gate II с оценкой 95, Neverwinter Nights и KOTOR
  • 2005-2007: деньги Боно, сделка с EA на 620 миллионов и первый Mass Effect
  • 2009-2011: Dragon Age: Origins, Mass Effect 2 с рекордными 96 и спешка с Dragon Age II
  • 2011-2012: The Old Republic, финал Mass Effect 3 и уход основателей
  • 2014: Dragon Age: Inquisition и единственная "Игра года" студии
  • 2017-2021: Mass Effect: Andromeda с 71 баллом и Anthem с 59
  • 2024-2026: The Veilguard, 1,5 миллиона игроков и минус 50% к плану EA
  • Все игры BioWare и их оценки: от 95 у Baldur's Gate II до 59 у Anthem
  • Что будет с играми BioWare, которые у вас уже есть

За 31 год эта команда сделала Baldur's Gate, Knights of the Old Republic, трилогию Mass Effect и Dragon Age, а в 2010 году выпустила Mass Effect 2 с оценкой 96 на Metacritic, выше у студии не было ничего. Ниже коротко о том, что случилось сегодня, а потом вся история: как три врача и их друзья из Эдмонтона стали главной RPG-студией мира и как она к 2026 году сжалась до одной небольшой команды.

Слева город в Baldur's Gate 1998 года в изометрии, справа отряд героев в Dragon Age: The Veilguard 2024 года
Baldur's Gate и Dragon Age: The Veilguard

21 октября 2026: около 400 сокращений в EA, из них примерно 50 в BioWare

Цитадель на закате в Mass Effect Legendary Edition и плашка о закрытии BioWare: 400 сокращений в EA, около 50 в BioWare, 31 год студии
Mass Effect Legendary Edition

Решение объявили во внутреннем письме, его подписали Кэм Вебер, директор по студиям EA, и Дэвид Тинсон, операционный директор. Письмо целиком опубликовал Gematsu. Про BioWare там две строки по делу: в студии работала небольшая команда над ранней версией Mass Effect, и теперь EA закрывает и студию, и её помещение в Эдмонтоне. Третья строка уже вежливая: BioWare названа легендарной студией, "которая помогла определить жанр ролевых игр", а решение, по словам авторов, далось нелегко.

  • Сокращения: около 400 рабочих мест по всей EA, это примерно 3% сотрудников. Около 50 из них в BioWare, пишет Bloomberg со ссылкой на источник.
  • Mass Effect: следующую часть анонсировали тизером в декабре 2020 года, по данным GameSpot её делали как минимум с февраля 2022-го. Проект был на ранней стадии, его закрыли.
  • Серии: что будет с Mass Effect и Dragon Age, EA не сказала. Права остаются у неё, продавать их или отдавать другой студии, пока неизвестно.
  • Остальное в том же письме: в The Sims приостановлен Project Lotus (Bloomberg и Kotaku пишут, что его отменили), команду skate. сократили, Respawn и DICE вместе делают новый шутер, по данным Variety это Star Wars: Battlefront III. Battlefield, Apex Legends, Iron Man и следующая Star Wars Jedi продолжаются.

Фон тоже важен. 29 сентября 2025 года EA договорилась о продаже консорциуму из саудовского фонда PIF, Silver Lake и Affinity Partners за 55 миллиардов долларов, сделку закрыли 4 августа 2026 года, и компания ушла с биржи. По подсчётам Kotaku и VGC, на EA после выкупа висит около 18 миллиардов долга, а новые владельцы обещали экономить примерно 700 миллионов в год. Студия, у которой последняя игра не добрала половину ожиданий, в такой арифметике выглядела лёгкой целью.

The Next Mass Effect - Official Teaser TrailerВидео загрузится с YouTube (Google) после нажатия. Политика конфиденциальности

Это тот самый тизер следующей Mass Effect из декабря 2020 года. Других роликов по игре так и не вышло.

1995-1998: шесть основателей, три врача и Baldur's Gate с оценкой 91

Улицы города в Baldur's Gate и плашка: вышла в 1998 году, 91 балл на Metacritic, шесть основателей BioWare
Baldur's Gate

BioWare основали в Эдмонтоне в 1995 году шесть человек. Трент Остер в устной истории студии для GamesRadar перечисляет их так: он сам, его брат Брент, Марсель Зещук, его двоюродный брат Грег Зещук и два врача, Рэй Музыка и Огастин Йип. Грег Зещук тоже получил медицинское образование, а Музыка какое-то время работал в приёмном покое. Йип под конец работы над Baldur's Gate вернулся в медицину, остальные остались в играх.

Первой игрой стал Shattered Steel, боевик про шагающих роботов для MS-DOS, его осенью 1996 года выпустила Interplay. Игра была так себе, но дала команде издателя и деньги на следующий проект. Им стала Baldur's Gate: из технологии, которую делали под стратегию Battleground: Infinity, выросла Infinity Engine, и 21 декабря 1998 года Interplay выпустила ролевую игру по правилам Dungeons & Dragons с паузой посреди боя и спутниками, которые ссорятся между собой. По словам самих разработчиков в той же истории GamesRadar, продалась она почти как Diablo.

2000-2005: Baldur's Gate II с оценкой 95, Neverwinter Nights и KOTOR

Зал с отрядом героев в Baldur's Gate II и плашка: 2000 год, 95 баллов на Metacritic
Baldur's Gate II

Дальше пошла серия, которую сегодня трудно представить у одной студии. В мае 2000 года вышел MDK2, шутер от третьего лица, 83 балла. В сентябре того же года Baldur's Gate II: Shadows of Amn, 95 баллов и, по мнению многих, лучшая игра на Infinity Engine вообще. В июне 2002 года Neverwinter Nights с набором инструментов, на котором игроки годами собирали свои кампании (91). Потом лицензии чужих вселенных: Star Wars и восточное фэнтези.

Бой на световых мечах в Star Wars: Knights of the Old Republic и плашка: 2003 год, 94 балла на Metacritic
Star Wars: Knights of the Old Republic
  • Neverwinter Nights, 16 июня 2002, издатель Infogrames, 91 балл.
  • Star Wars: Knights of the Old Republic, 17 июля 2003 на Xbox, издатель LucasArts, 94 балла. Ради одного сюжетного поворота в этой игре люди до сих пор просят друзей не гуглить имя Реван.
  • Jade Empire, 12 апреля 2005 на Xbox, издатель Microsoft, 89 баллов. Своя вселенная с боевыми искусствами вместо D&D, первая большая RPG студии в собственном мире.

Разница с предыдущим: за пять лет от Baldur's Gate до Jade Empire BioWare выпустила шесть игр, и пять из них получили от 89 баллов и выше. Если коротко, в начале нулевых "игра от BioWare" была почти знаком качества.

2005-2007: деньги Боно, сделка с EA на 620 миллионов и первый Mass Effect

Шепард под красным небом в Mass Effect 2007 года и плашка: 2007 год, 91 балл, 620 миллионов долларов от EA
Mass Effect

В ноябре 2005 года BioWare и студия Pandemic объединились под крышей VG Holding, деньги дал фонд Elevation Partners, сооснователем которого был Боно из U2. Вложили в две студии больше 300 миллионов долларов. Продержалась эта конструкция меньше двух лет: 11 октября 2007 года EA объявила, что покупает VG Holding. В пресс-релизе стояло до 620 миллионов долларов наличными акционерам плюс до 155 миллионов акциями для сотрудников, а Wall Street Journal оценил всю сделку в 860 миллионов.

Через пять недель, 20 ноября 2007 года, вышел Mass Effect. Его издавала ещё Microsoft, игра была эксклюзивом Xbox 360 и получила 91 балл. Космическая опера с колесом диалогов, где вы сами решаете, будет капитан Шепард героем или тем, кто стреляет первым, и с обещанием, что решения перейдут в следующие части. Тогда это звучало как фантастика.

2009-2011: Dragon Age: Origins, Mass Effect 2 с рекордными 96 и спешка с Dragon Age II

Огненный голем в Dragon Age: Origins и плашка: 2009 год, 86 баллов на Metacritic
Dragon Age: Origins

3 ноября 2009 года вышла Dragon Age: Origins, духовная наследница Baldur's Gate уже без лицензии D&D: тёмное фэнтези, Мор, спутники с характером и Морриган, которой ваш выбор нравится примерно никогда. 86 баллов на ПК. А через три месяца, 26 января 2010 года, BioWare выпустила Mass Effect 2.

Dragon Age Origins: "Sacred Ashes" TrailerВидео загрузится с YouTube (Google) после нажатия. Политика конфиденциальности
Перестрелка с роботами в Mass Effect 2 и плашка: 2010 год, 96 баллов, лучшая оценка в истории BioWare
Mass Effect 2

Про Mass Effect 2 спорить не буду: 96 баллов, лучший результат студии за всю историю, и самоубийственная миссия в финале, где выжить могут все, а могут не выжить никто, в зависимости от того, как вы провели предыдущие тридцать часов. Это высшая точка BioWare, и дальше уже начинаются трещины.

Кунари с мечом в Dragon Age II и плашка: 2011 год, 79 баллов на Metacritic
Dragon Age II

Dragon Age II вышла 8 марта 2011 года, всего через полтора года после Origins, и это было видно: один город Киркволл, одни и те же пещеры с перекрашенными стенами, бои, ускоренные под консоль. 79 баллов, первая крупная игра BioWare ниже восьмидесяти. История Хоука при этом до сих пор находит защитников, и я среди них, хотя бы за Варрика.

Разница с предыдущим: от 96 у Mass Effect 2 до 79 у Dragon Age II прошло тринадцать месяцев.

2011-2012: The Old Republic, финал Mass Effect 3 и уход основателей

STAR WARS™: The Old Republic™ - 4K ULTRA HD – ‘Hope' Cinematic TrailerВидео загрузится с YouTube (Google) после нажатия. Политика конфиденциальности

20 декабря 2011 года вышла Star Wars: The Old Republic, онлайн-игра от отделения BioWare Austin (85 баллов). Её делали как ответ World of Warcraft с полной озвучкой каждого диалога, но уже осенью 2012 года игра перешла на бесплатную модель с подпиской по желанию. Она жива до сих пор, хотя с июня 2023 года её ведёт не BioWare, а студия Broadsword.

Шепард против меха в Mass Effect 3 и плашка: 2012 год, 93 балла, основатели ушли в 2012 году
Mass Effect 3

Mass Effect 3 вышла 6 марта 2012 года и получила 93 балла, а потом игроки дошли до финала. Пять лет обещаний, что каждое решение важно, закончились выбором из трёх цветных концовок, и это вылилось в одну из самых громких волн недовольства в истории игр. Летом 2012 года BioWare выпустила бесплатное дополнение Extended Cut, которое расширило концовки, но репутация "студии, где выбор имеет значение" дала первую трещину.

18 сентября 2012 года Рэй Музыка и Грег Зещук объявили, что уходят из игр совсем. Музыка ушёл в инвестиции, Зещук занялся пивом и даже снимал про него передачу. Основатели BioWare сами закрыли свою главу через семнадцать лет, за четырнадцать лет до того, как это сделала EA.

2014: Dragon Age: Inquisition и единственная "Игра года" студии

Героиня с магическим кнутом в Dragon Age: Inquisition и плашка: 2014 год, 85 баллов, игра года The Game Awards
Dragon Age: Inquisition

После провала Dragon Age II и скандала с Mass Effect 3 BioWare нужна была победа, и она случилась. Dragon Age: Inquisition вышла 18 ноября 2014 года, получила 85 баллов, а 5 декабря на первой церемонии The Game Awards взяла главный приз "Игра года" и награду за лучшую RPG. Огромные открытые локации, своя крепость Скайхолд и, честно говоря, слишком много сбора эльфийского корня во Внутренних землях: многие бросили игру именно там, так и не узнав, что дальше она становится гораздо лучше.

DRAGON AGE™: INQUISITION Official Trailer – The BreachВидео загрузится с YouTube (Google) после нажатия. Политика конфиденциальности

2017-2021: Mass Effect: Andromeda с 71 баллом и Anthem с 59

Райдер в броне на пустынной планете в Mass Effect: Andromeda и плашка: 2017 год, 71 балл на Metacritic
Mass Effect: Andromeda

Mass Effect: Andromeda делала монреальская команда, и 21 марта 2017 года игра вышла с 71 баллом. До сюжета многие не дошли, потому что интернет уже вовсю обсуждал лицевую анимацию: "my face is tired" стало мемом раньше, чем игра успела выйти во всех регионах. Сюжетные дополнения отменили, а монреальскую студию в том же году влили в EA Motive.

Главную ставку EA тогда делала не на Andromeda, а на Anthem, онлайн-шутер в экзокостюмах от основной команды в Эдмонтоне. На E3 2017 его показали так, что казалось, BioWare сейчас сделает свою Destiny.

Anthem Official Gameplay Reveal (2017)Видео загрузится с YouTube (Google) после нажатия. Политика конфиденциальности

Anthem вышел 22 февраля 2019 года (подписчики EA получили его неделей раньше) и набрал 59 баллов, худший результат BioWare за всю историю. 2 апреля 2019 года Джейсон Шрайер выпустил в Kotaku большой материал "How BioWare's Anthem Went Wrong": по словам разработчиков, игра годами меняла направление, полёт из неё то вырезали, то возвращали, а в студии надеялись на "магию BioWare", которая всё вытянет в конце. Магия не случилась. Переработку Anthem Next остановили 24 февраля 2021 года, серверы выключили 12 января 2026-го, и сегодня в Anthem сыграть уже нельзя вообще.

В декабре 2020 года BioWare покинули Кейси Хадсон, руководитель студии, и Марк Даррах, который вёл Dragon Age. Светлым пятном того времени стала Mass Effect Legendary Edition 14 мая 2021 года, ремастер трилогии, но это был взгляд назад, а не вперёд.

2024-2026: The Veilguard, 1,5 миллиона игроков и минус 50% к плану EA

Бой на улице в Dragon Age: The Veilguard и плашка: 2024 год, 82 балла, на 50% меньше игроков, чем ждала EA
Dragon Age: The Veilguard

Следующую Dragon Age делали почти десять лет, и по дороге она успела побывать онлайн-игрой и вернуться обратно в одиночную. Dragon Age: The Veilguard вышла 31 октября 2024 года и получила 82 балла, вполне прилично. Проблема была в другом. 22 января 2025 года EA отчиталась, что за квартал игру попробовали около 1,5 миллиона человек, почти на 50% меньше, чем рассчитывала компания.

Dragon Age: The Veilguard | Official Reveal TrailerВидео загрузится с YouTube (Google) после нажатия. Политика конфиденциальности

Дальше всё пошло быстро. 29 января 2025 года руководитель студии Гэри Маккей написал в блоге BioWare, что для следующей Mass Effect "не нужна вся студия": остаётся небольшая основная команда во главе с Майком Гэмблом, остальных переводят в другие команды EA. Директор The Veilguard Коринн Буше ушла в том же месяце. По данным Bloomberg, за два года BioWare сжалась с более чем двухсот человек до меньше чем сотни, а к октябрю 2026-го, судя по тем же данным, в ней оставалось около пятидесяти. Им и досталось письмо от 21 октября.

Все игры BioWare и их оценки: от 95 у Baldur's Gate II до 59 у Anthem

График оценок критиков на Metacritic для игр BioWare с 1998 по 2024 год
Оценки игр BioWare на Metacritic

На графике видно всё сразу: пятнадцать лет почти без провалов, высшая точка в 2010 году и спуск после 2014-го. The Veilguard с её 82 баллами по оценкам выглядит даже возвращением, но EA считала игроков, а не баллы. Оценки взяты со страниц Metacritic, у игр, вышедших на нескольких платформах, это основная страница игры.

ГодИграПлатформы на стартеИздательMetacritic
1998Baldur's GatePCInterplay91
2000MDK2PC, DreamcastInterplay83
2000Baldur's Gate II: Shadows of AmnPCInterplay95
2002Neverwinter NightsPCInfogrames91
2003Star Wars: Knights of the Old RepublicXbox, потом PCLucasArts94
2005Jade EmpireXboxMicrosoft89
2007Mass EffectXbox 360Microsoft91
2009Dragon Age: OriginsPC, PS3, Xbox 360EA86
2010Mass Effect 2PC, Xbox 360EA96
2011Dragon Age IIPC, PS3, Xbox 360EA79
2011Star Wars: The Old RepublicPCEA85
2012Mass Effect 3PC, PS3, Xbox 360EA93
2014Dragon Age: InquisitionPC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox OneEA85
2017Mass Effect: AndromedaPC, PS4, Xbox OneEA71
2019AnthemPC, PS4, Xbox OneEA59
2024Dragon Age: The VeilguardPC, PS5, Xbox Series X|SEA82
Оценки критиков с Metacritic на 21.10.2026. Shattered Steel (1996) в таблицу не вошёл: у него мало рецензий для сравнения

Что будет с играми BioWare, которые у вас уже есть

Слева дракон в Dragon Age: Origins 2009 года, справа ночной город в Dragon Age: The Veilguard 2024 года
Dragon Age: Origins и Dragon Age: The Veilguard

Права на игры у EA, а не у BioWare, поэтому закрытие студии само по себе не убирает игры из магазинов. На 21 октября в Steam продаются Mass Effect Legendary Edition, Dragon Age: Origins, Inquisition и The Veilguard, а Baldur's Gate, Neverwinter Nights и Knights of the Old Republic давно живут в переизданиях у других компаний. The Old Republic с 2023 года ведёт Broadsword, в письме EA про неё нет ни слова. Если вы хотели когда-нибудь пройти трилогию Mass Effect, сейчас для этого не хуже момента, чем любой другой, просто без надежды на продолжение.

Коротко, что осталось после BioWare:

  • 31 год, от Эдмонтона 1995 года до того же Эдмонтона в 2026-м.
  • Лучшая оценка 96 у Mass Effect 2, худшая 59 у Anthem.
  • Две большие собственные вселенные, Mass Effect и Dragon Age, и обе теперь без своей студии.
  • Следующая Mass Effect отменена на ранней стадии, судьба серий не объявлена.

Если хочется почитать про другую большую RPG-серию, которая как раз жива и здорова, у нас есть история "Ведьмака".

Читайте также

Ведьмак 3 Remastered выходит 29 сентября: как серия от провального прототипа дошла до 60 миллионов копий
Ведьмак 3 Remastered выходит 29 сентября: как серия от провального прототипа дошла до 60 миллионов копий
Все части Gears of War по порядку: 20 лет от бензопилы на Xbox 360 до E-Day

Источники

Gematsu, 21.10.2026: заявление BioWare и полный текст письма Кэма Вебера и Дэвида Тинсона. Bloomberg, 21.10.2026: 400 сокращений и около 50 в BioWare. GameSpot и Kotaku, 21.10.2026. Variety: Battlefront III. VGC: долг после выкупа. EA, 29.09.2025 и EA, 04.08.2026: продажа компании. GamesRadar, устная история BioWare: основатели, Shattered Steel, Baldur's Gate. NBC News, 2012: уход Музыки и Зещука. Simpson Thacher, 2005: сделка с Elevation Partners. EA, пресс-релиз 11.10.2007 и VentureBeat со ссылкой на WSJ: покупка VG Holding. Game Informer: победители The Game Awards 2014. Kotaku, 02.04.2019: история разработки Anthem. Gematsu, 2020: уход Хадсона и Дарраха. EA, 22.01.2025: 1,5 миллиона игроков The Veilguard. Блог BioWare, 29.01.2025 и VGC, 01.02.2025: сокращение студии. VGC, 2023: The Old Republic у Broadsword. Gamereactor: отключение серверов Anthem. Оценки: страницы игр на Metacritic, 21.10.2026. Кадры: страницы игр в Steam. Видео: официальные каналы Mass Effect, Dragon Age, Anthem и Star Wars: The Old Republic.

Все игры про Хищника: 12 своих с 1987 года, а новой нет уже шесть лет
Все игры про Чужого: 48 за 44 года, и лучшая оценка вовсе не у Alien: Isolation
Все игры по "Техасской резне бензопилой": 9 за 43 года, и что будет с игрой 2023-го
Все игры по "Зловещим мертвецам": 16 штук за 40 лет, а главную сняли с продажи
Все игры с Майклом Майерсом: 9 штук за 43 года, и в первой его даже не назвали по имени
Метки:PCPlayStationXbox
Поделиться материалом
Facebook Почта Печать
Dave Freeman
ByDave Freeman
Follow:
Dave Freeman это псевдоним редактора FramesGames. Характеристики берём у производителя, цифры замеров только из тестов с открытой методикой, графики рисуем сами и печатаем источник прямо на картинке.
Комментариев нет Комментариев нет

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

- Advertisement -
Ad imageAd image

Популярное

Super Smash Bros. Ultimate: 11 игр Switch с фанатскими портами на ПК, у 7 есть сборка для Windows
Порты на ПК

Игры Switch на ПК без эмулятора: 11 фанатских портов, от Зельды до Smash

22 октября 2026
Грейс из Resident Evil Requiem с плашкой Тайны Resident Evil
Гайды

Тайны Resident Evil: хоррор отдали человеку, который боялся ужастиков

21 октября 2026
Мотоцикл с неоновыми колёсами на ночной улице Найт-Сити в Cyberpunk 2077 и плашка об обновлении 2.5
Новости игр

Обновление 2.5 для Cyberpunk 2077: квест по Edgerunners 2, два пистолета и DLSS 4.5

21 октября 2026
Как увеличить переносимый вес в Сталкере 2: Странная вода даёт +40 кг, а выше 140 не уйти
Сталкер

Как увеличить переносимый вес в Сталкере 2: Странная вода даёт +40 кг, а выше 140 не уйти

21 октября 2026
Demon's Souls с PS5 на ПК в форке эмулятора KytyPS5, 60 FPS в 1440p
Новости игр

Demon's Souls с PS5 уже проходят на ПК: 60 FPS в 1440p в форке эмулятора KytyPS5

21 октября 2026
Видеокарты Radeon RX 6000 от 6900 до 6400 и плашка о выходе FSR 4.1
DLSS и FSR

Драйвер AMD 26.10.1 принёс FSR 4.1 на Radeon RX 6000, карты, для которых его не создавали

21 октября 2026

You Might Also Like

Все игры Тома Клэнси по порядку: 55 штук, а в титрах он только в 10
Авторы и герои

Все игры Тома Клэнси по порядку: 55 штук, а в титрах он только в 10

10 октября 2026
Все игры Колина Макрея: восемь с его именем, а купить сегодня можно только DLC за $9.99
Авторы и герои

Все игры Колина Макрея: восемь с его именем, а купить сегодня можно только DLC за $9.99

10 октября 2026
Все игры Сида Мейера: 106 в титрах, а из номерных Civilization он сам вёл только первую
Авторы и герои

Все игры Сида Мейера: 106 в титрах, а из номерных Civilization он сам вёл только первую

8 октября 2026
Все игры Ганса Циммера: 22 в титрах, а новую музыку он написал только для семи
Авторы и герои

Все игры Ганса Циммера: 22 в титрах, а новую музыку он написал только для семи

7 октября 2026

Мы в соцсетях

Telegram

© 2026 FramesGames. All rights reserved.

FramesGames

Информация

  • Контакты
  • О проекте
  • Редакционные правила и исправления
  • Политика конфиденциальности
  • Отказ от ответственности
  • Политика cookie (ЕС)
Настройки конфиденциальности
Чтобы сайт работал корректно, мы используем технологии вроде файлов cookie для хранения и чтения данных устройства. Согласие поможет нам понять, как читают материалы. Отказ или отзыв согласия может повлиять на работу отдельных функций.
Необходимые Always active
Техническое хранение или доступ строго необходимы, чтобы предоставить услугу, о которой вы прямо попросили, либо чтобы передать сообщение по сети связи.
Предпочтения
Техническое хранение или доступ необходимы, чтобы сохранить настройки, о которых вы отдельно не просили.
Статистика
Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для статистики. Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для обезличенной статистики. Без судебного запроса, добровольного содействия вашего интернет-провайдера или дополнительных записей от третьей стороны сведения, хранимые или получаемые только для этой цели, обычно не позволяют вас опознать.
Маркетинг
Техническое хранение или доступ нужны, чтобы строить профили пользователей для показа рекламы или отслеживать посетителя на одном или нескольких сайтах в сходных маркетинговых целях.
  • Manage options
  • Manage services
  • Manage {vendor_count} vendors
  • Read more about these purposes
Настроить
  • {title}
  • {title}
  • {title}
С возвращением

Войдите в аккаунт

Username or Email Address
Password

Lost your password?