• TRENDING
  • Новости игр
  • Warframe
  • Новости железа
  • Гайды
  • Игры
  • КОНТАКТЫ
FramesGames
RU
  • ENEnglish
  • NLNederlands
  • RUРусский
  • Железо
    • Сборки ПК
    • Конфигуратор сборки
  • Игры
    • Обзоры
  • Гайды
  • Новости
    • Новости железа
    • Новости игр
  • Закладки
Читаете: В Counter-Strike 2 вышел режим Rush 3 на 3, а в Premier теперь выбирают карты, а не вычёркивают
Поделиться
FramesGamesFramesGames
Размер шрифтаAa
Поиск
  • Железо
    • Сборки ПК
    • Конфигуратор сборки
  • Игры
    • Обзоры
  • Гайды
  • Новости
    • Новости железа
    • Новости игр
  • Закладки
Have an existing account? Войти
Мы в соцсетях

Главная / Новости / Новости игр / В Counter-Strike 2 вышел режим Rush 3 на 3, а в Premier теперь выбирают карты, а не вычёркивают

Новости игр

В Counter-Strike 2 вышел режим Rush 3 на 3, а в Premier теперь выбирают карты, а не вычёркивают

Обновлено: 23 сентября 2026 15:39
David Freeman
Поделиться
3 мин чтения
ПОДЕЛИТЬСЯ

Valve выпустила крупное обновление Counter-Strike 2. Главное в нём новый режим Rush: короткие матчи три на три с отдельной очередью. Заодно поменяли выбор карт в Premier, добавили тихую перезарядку, переделали прицелы и вернули клан-теги.

Содержание
  • Как устроен Rush
  • Premier: теперь карты выбирают, а не вычёркивают
  • Что ещё поменялось

Как устроен Rush

Команды по три человека продвигаются через цепочку небольших боевых арен к замку соперника. Раунд выигрывает тот, кто перебил врагов или держит башню, когда кончилось время. Бюджет и время ограничены, а арены для каждого матча выбираются случайно, так что две игры подряд не повторяются. Для режима есть отдельная таблица побед среди друзей.

Схемы пятнадцати арен режима Rush
Counter-Strike 2

На схеме, которую показала Valve, 15 арен: от Spire и Wallbang до King of the Hill и Horseshoe. Режим подходит тем, у кого нет полчаса на соревновательный матч: игра в Rush заметно короче.

Premier: теперь карты выбирают, а не вычёркивают

Раньше команды по очереди убирали карты, пока не оставалась одна. Теперь порядок обратный: первая команда выбирает одну карту, вторая две, затем первая ещё одну. Из четырёх выбранных карт матч достаётся случайной. Valve объясняет это тем, что игрок, который долго учил карту, должен чаще на неё попадать.

Новый экран выбора карт в Premier
Counter-Strike 2

Что ещё поменялось

  • Тихая перезарядка. Если зажать клавишу перезарядки, магазин меняется без звука, но заметно дольше. Выход из прицела снайперской винтовки тоже больше не слышен.
  • Кровь и следы от пуль стали заметнее, попадания лучше видно на стенах.
  • Прицелы больше не зависят от разрешения экрана, для них появилась отдельная вкладка настроек и новые формы. Прицел по умолчанию теперь Dynamic Quad.
  • Клан-теги вернулись: группу Steam можно выбрать в профиле, и её тег появится рядом с ником.
  • Мелочи: наклейки на C4, громкость музыки отдельно для каждого режима, новый музыкальный набор Starjunk 95 и курицы, которых теперь можно ударить из Zeus x27.
Следы попаданий на стене до и после обновления
Counter-Strike 2

Для соревновательной игры важнее всего тихая перезарядка: в CS звук всегда был частью информации о противнике, и теперь её станет меньше. Как это скажется на соревновательной игре, будет видно через пару недель, когда до обновления доберутся турниры.

Источники

Valve: анонс Rush Hour и список изменений Counter-Strike 2 в Steam, 22.09.2026. Иллюстрации Valve из анонса обновления.

Bungie передумала закрывать Destiny 2 и вернёт удалённые кампании, начиная с Red War
Релизы недели: Control Resonant, Silent Hill: Townfall, FC 27 и ремастер The Witcher 3
Xbox сокращает ещё 268 человек: Halo уходит в Activision, Obsidian в Bethesda, Ninja Theory закрывают
ГТА 6 выйдет 19 ноября: альбом, DualSense и что будет с GTA Online
CD Projekt Red объяснила, почему Ведьмак 4 делают на Unreal Engine 5
Метки:PC
Поделиться материалом
Facebook Почта Печать
ByDavid Freeman
Follow:
David Freeman это псевдоним редактора FramesGames. Характеристики берём у производителя, цифры замеров только из тестов с открытой методикой, графики рисуем сами и печатаем источник прямо на картинке.
Комментариев нет Комментариев нет

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

- Advertisement -
Ad imageAd image

Популярное

Игры

Эволюция Need for Speed: все части от 1994 года до паузы 2026-го

23 сентября 2026
Новости железа

Radeon RX 9050 на 4 ГБ медленнее обычной на четверть, а называется так же: тест TechSpot

22 сентября 2026
Гайды

Тайники S.T.A.L.K.E.R. 2: где искать, какие коды и что внутри

22 сентября 2026
Новости железа

AMD показала, как нейросеть заменит часть трассировки путей. А обещанный Radiance Caching так и не вышел

22 сентября 2026
Игры

Все игры Клайва Баркера, автора "Восставшего из ада": от Nightbreed до Hellraiser: Revival

21 сентября 2026
Новости игр

Демо Hellraiser: Revival по "Восставшему из ада" вышло в Steam: 94% отзывов положительные

21 сентября 2026

You Might Also Like

Новости игр

Слив на 192 ГБ: вырезанный Либерти-Сити для GTA 5 и ранние файлы GTA 6

21 сентября 2026
Новости игр

Оценки Silent Hill: Townfall: 81 на Metacritic, 89 от PC Gamer и претензии к стелсу

21 сентября 2026
Новости игр

Final Fantasy VII Revelation займёт около 200 ГБ, подтвердил гейм-директор

20 сентября 2026
Новости игр

В Apex Legends забанили 258 игроков из Predator за передачу аккаунтов

20 сентября 2026

Мы в соцсетях

Telegram

© 2026 FramesGames. All rights reserved.

FramesGames

Информация

  • Контакты
  • О проекте
  • Редакционные правила и исправления
  • Политика конфиденциальности
  • Отказ от ответственности
  • Политика cookie (ЕС)
Настройки конфиденциальности
Чтобы сайт работал корректно, мы используем технологии вроде файлов cookie для хранения и чтения данных устройства. Согласие поможет нам понять, как читают материалы. Отказ или отзыв согласия может повлиять на работу отдельных функций.
Необходимые Always active
Техническое хранение или доступ строго необходимы, чтобы предоставить услугу, о которой вы прямо попросили, либо чтобы передать сообщение по сети связи.
Предпочтения
Техническое хранение или доступ необходимы, чтобы сохранить настройки, о которых вы отдельно не просили.
Статистика
Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для статистики. Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для обезличенной статистики. Без судебного запроса, добровольного содействия вашего интернет-провайдера или дополнительных записей от третьей стороны сведения, хранимые или получаемые только для этой цели, обычно не позволяют вас опознать.
Маркетинг
Техническое хранение или доступ нужны, чтобы строить профили пользователей для показа рекламы или отслеживать посетителя на одном или нескольких сайтах в сходных маркетинговых целях.
  • Manage options
  • Manage services
  • Manage {vendor_count} vendors
  • Read more about these purposes
Настроить
  • {title}
  • {title}
  • {title}
С возвращением

Войдите в аккаунт

Username or Email Address
Password

Lost your password?