• TRENDING
  • Новости игр
  • Warframe
  • Новости железа
  • Гайды
  • Игры
  • КОНТАКТЫ
FramesGames
RU
  • ENEnglish
  • NLNederlands
  • RUРусский
  • Железо
    • Сборки ПК
    • Конфигуратор сборки
  • Игры
    • Обзоры
  • Гайды
  • Новости
    • Новости железа
    • Новости игр
  • Закладки
Читаете: Все игры Мика Гордона: от Need for Speed до Doom Eternal и Defect
Поделиться
FramesGamesFramesGames
Размер шрифтаAa
Поиск
  • Железо
    • Сборки ПК
    • Конфигуратор сборки
  • Игры
    • Обзоры
  • Гайды
  • Новости
    • Новости железа
    • Новости игр
  • Закладки
Have an existing account? Войти
Мы в соцсетях

Главная / Игры / Все игры Мика Гордона: от Need for Speed до Doom Eternal и Defect

Игры

Все игры Мика Гордона: от Need for Speed до Doom Eternal и Defect

Обновлено: 30 сентября 2026 19:29
David Freeman
Поделиться
20 мин чтения
ПОДЕЛИТЬСЯ

Мик Гордон написал музыку или звук для 34 игр, и большинство людей знает из них две: Doom 2016 года и Doom Eternal. Остальное выглядит неожиданно. Игра про короля хот-догов, три гонки Need for Speed, Marvel Super Hero Squad, файтинг Killer Instinct, три части Wolfenstein, Prey, Atomic Heart, одна песня для Absolum. Ниже все они по порядку, с 2006 года до шутера Defect, который ещё не вышел.

Содержание
  • 2006-2009: первые 7 игр, от Hot Dog King до Need for Speed: Shift
  • 2010-2013: ещё 11 игр, гонки EA, Marvel и Trackmania
  • Killer Instinct, 2013: первая партитура, которую запомнили
  • Wolfenstein, 2014-2017: три игры для MachineGames
  • Doom, 2016: 85 баллов, победа на The Game Awards и лекция на GDC
  • Prey и LawBreakers, 2017: космос Arkane и забытый шутер
  • Borderlands 3 и Beautiful Desolation, 2019-2020
  • Doom Eternal, 2020: 88 баллов и ссора с id Software
  • Atomic Heart, 2023: четыре трека и гонорар Красному Кресту
  • 2023-2026: трейлер Diablo IV, Absolum, Routine и Free Fire
  • Defect: первая полная партитура после Doom Eternal
  • Все игры Мика Гордона: таблица
  • Оценки и отзывы: где его музыка звучала в лучших играх
  • С чего начать

По каждой игре написано, что Гордон в ней делал на самом деле. Это важно: во многих каталогах он числится "композитором" там, где писал звуковые эффекты или один трек для трейлера. Роли сверены с его сайтом и титрами, оценки взяты с Metacritic и из отзывов Steam на 30.09.2026. Отдельный раздел про ссору с id Software, по словам обеих сторон. Полная таблица в конце.

Слева BMW M3 GT2 из Need for Speed: Shift 2009 года, справа босс Underking из Absolum 2025 года
Need for Speed: Shift и Absolum

2006-2009: первые 7 игр, от Hot Dog King до Need for Speed: Shift

Первые титры Гордона датированы 2006 годом, и выглядят они скромно. В Hot Dog King он отвечал за музыку и звук. В Destroy All Humans! 2 от Pandemic Studios делал дополнительный звуковой дизайн, и, по данным Wikipedia, игра получила за звук награду австралийской ассоциации разработчиков GDAA. Дальше шли лицензионные игры для детей: Nicktoons: Attack of the Toybots в 2007-м, El Tigre: The Adventures of Manny Rivera в 2008-м, Marvel Super Hero Squad в 2009-м.

В 2009 году он впервые попал в большую серию. Need for Speed: Shift от EA он озвучивал музыкой вместе со Стивеном Бейстедом и Марком Морганом, а на своём сайте пишет про оригинальную партитуру и звук трейлеров. Shift получил 83 балла на Metacritic, больше, чем Prey и Wolfenstein: The New Order. Там же, в 2009-м, появился Real Racing для iPhone, но роль Гордона в нём нигде толком не расписана.

Porsche и Lotus на трассе в Need for Speed: Shift
Need for Speed: Shift

2010-2013: ещё 11 игр, гонки EA, Marvel и Trackmania

Следующие четыре года Гордон работал на конвейере, и это видно по списку. The Last Airbender от THQ и Need for Speed: World с его оригинальной музыкой. Shift 2: Unleashed в 2011-м, где композиторов было шестеро, включая Рамина Джавади, того самого, из "Игры престолов". Need for Speed: The Run, куда он писал дополнительную музыку. Ещё две Marvel Super Hero Squad. Для Real Racing 2 и Real Racing 3 он делал звуковые эффекты, а не музыку, хотя в каталогах эти строчки легко принять за саундтреки.

Параллельно он писал для трейлеров чужих игр: Crysis 3, Dead Space 3, Medal of Honor Warfighter, Need for Speed Most Wanted. Это видно на его сайте, но в таблицу ниже трейлеры не входят, иначе список растянулся бы вдвое.

Гоночные машины на закате в Shift 2 Unleashed
Shift 2 Unleashed

Самое интересное в этом периоде случилось у Ubisoft. Для ShootMania Storm и Trackmania 2 от студии Nadeo Гордон написал полноценные оригинальные саундтреки. ShootMania получила 76 баллов, и кадр ниже хорошо объясняет, почему её мало кто помнит: сетевой шутер про арены, в который надо было играть в 2013 году, а не сейчас.

Игрок стреляет с крепостной стены в ShootMania Storm
ShootMania Storm

Killer Instinct, 2013: первая партитура, которую запомнили

Killer Instinct вышел вместе с Xbox One в ноябре 2013 года, и с него Гордона начали узнавать по имени. Первый сезон делала Double Helix, второй в 2014-м уже Iron Galaxy, и оба сезона озвучены его музыкой. Часть треков опирается на темы Робина Бинленда из оригинальных игр Rare. Песня "Touch Me and I'll Break Your Face" с вокалом Али Эдвардс взяла премию G.A.N.G. за лучшую поп-композицию с вокалом.

Критики поставили игре 73 балла на Xbox One. На PC она пришла в Steam в 2017 году, и там у неё 86,6% положительных отзывов из почти 5,7 тысячи. Для файтинга, где половина отзывов пишется после проигрыша, результат хороший.

Бой в лаве в Killer Instinct
Killer Instinct

Wolfenstein, 2014-2017: три игры для MachineGames

Wolfenstein: The New Order в мае 2014 года стал первой большой работой Гордона для Bethesda. На его сайте он указан автором оригинальной партитуры, а в записи участвовал гитарист Meshuggah Фредрик Тордендаль. Metacritic 81, в Steam 91,7% положительных отзывов из 62 тысяч. Через год вышло дополнение The Old Blood, тоже с его музыкой: 76 баллов и 90,3% в Steam.

Перестрелка с солдатами режима в Wolfenstein: The New Order
Wolfenstein: The New Order

В Wolfenstein II: The New Colossus 2017 года партитуру он писал уже в паре с Мартином Стигом Андерсеном, композитором Limbo и Inside. Это лучшая оценка критиков во всей серии, 86 баллов, при этом у игроков в Steam самый низкий результат из трёх, 81,3%.

Солдат режима на улице американского городка в Wolfenstein II: The New Colossus
Wolfenstein II: The New Colossus

Между частями Wolfenstein Гордон успел поиграть на гитаре в Project CARS 2015 года, вместе с Джоном Харви. Это тоже игра из его списка, хотя музыку для неё писал не он.

Doom, 2016: 85 баллов, победа на The Game Awards и лекция на GDC

Doom вышел в мае 2016 года, и именно после него Гордона стали звать "тем самым композитором". Metacritic 85 на PC. В Steam 95,5% положительных отзывов из 221 908, выше, чем у любой другой игры с его музыкой. На The Game Awards 2016 Doom выиграл в категории "Лучшая музыка и звук", и Гордон сыграл саундтрек вживую прямо на церемонии, запись ниже. Потом были награда D.I.C.E. за музыку и приз SXSW, а BAFTA ограничилась номинацией.

Барон Ада в Doom 2016 года
DOOM

Самое полезное видео про эту музыку Гордон записал сам. В 2017 году он прочитал на GDC лекцию "DOOM: Behind the Music", где подробно показал, как собирал звук Doom из синтезаторов и тяжёлых гитар. Если вы пишете музыку или просто любите узнавать, как устроены вещи, это лучшая лекция на YouTube про игровой звук, и спорить тут я не буду.

Prey и LawBreakers, 2017: космос Arkane и забытый шутер

Prey от Arkane Austin вышел в мае 2017 года с музыкой Гордона и совсем не похож на Doom по звучанию: больше синтезаторов в духе фантастики восьмидесятых, меньше металла. Metacritic 82, в Steam 90,8% положительных. Игра продавалась хуже, чем того заслуживала, и теперь её регулярно называют недооценённой.

Холл станции Талос-1 в Prey
Prey

LawBreakers от Boss Key того же лета оказался грустной историей. Гордон был одним из пяти композиторов, его треки на альбоме называются "Faust" и "Toska-9". Игра получила 76 баллов, но в Steam у неё смешанные 64,7%, и сейчас её страница в магазине уже недоступна. Кадров не даём: официальных в Steam больше нет.

Borderlands 3 и Beautiful Desolation, 2019-2020

В Borderlands 3 Гордон отвечал за дополнительную музыку, основную писали Джеспер Кюд, Майкл Маккэнн, Finishing Move и Рейсон Варнер. Строчка в его списке честная, но маленькая.

А вот Beautiful Desolation от южноафриканской The Brotherhood целиком его работа. Изометрическое приключение про постапокалиптическую Африку вышло в феврале 2020 года, за месяц до Doom Eternal, и прошло почти незамеченным: 76 баллов на Metacritic и меньше 700 отзывов в Steam. Если вам нравится Гордон в спокойном и странном режиме, начинать с неё.

Огромное кольцо-портал в пустыне в Beautiful Desolation
Beautiful Desolation

Doom Eternal, 2020: 88 баллов и ссора с id Software

Doom Eternal вышел в марте 2020 года и стал лучшей игрой Гордона по оценкам критиков: 88 баллов на Metacritic, в Steam 91,4% положительных из 217 600. В записи участвовал хор из металлистов, который на его канале так и называется, The Heavy Metal Choir, октавист Эрик Холлоуэй и снова Али Эдвардс. На The Game Awards 2020 саундтрек номинировали, но победил Final Fantasy VII Remake. Утешением стала премия Steam Awards 2020 за лучший саундтрек.

Слева какодемоны в Doom 2016 года, справа бензопила против манкубуса в Doom Eternal
DOOM и DOOM Eternal

Дальше начинается история, из-за которой имя Гордона ищут до сих пор. Официальный альбом с саундтреком вышел в апреле 2020 года, и фанаты быстро заметили, что большая часть треков звучит иначе, чем в игре: пережато и с обрезанным динамическим диапазоном. 4 мая 2020 года исполнительный продюсер id Software Марти Стрэттон опубликовал на Reddit открытое письмо. Его версия:

  • Гордон свёл только 12 из 59 треков альбома, остальные собрал ведущий звуковой дизайнер id Чад Моссхолдер из фрагментов, которые уже звучали в игре.
  • По просьбе Гордона срок сдвинули почти на шесть недель, но в день сдачи он прислал девять треков и ещё два позже.
  • Моссхолдер указан на альбоме "участвующим исполнителем", а не соавтором музыки.
  • На дополнения к Doom Eternal id Гордона звать не будет.

Подробно Гордон ответил только через два с половиной года, 9 ноября 2022 года длинным текстом на Medium. По его словам, Стрэттон солгал о том, как всё было, а id потом предлагала ему шестизначную сумму за то, чтобы он взял вину на себя и больше об этом не говорил. Контракт на альбом он, по его версии, получил 18 марта 2020 года, за двое суток до выхода игры, со сроком 16 апреля. Одиннадцать месяцев перед этим ему не платили, а в игру вошло почти пять часов его музыки при оплаченной половине. И ещё одна деталь из его текста: по метаданным файлов Моссхолдер начал свою версию альбома ещё в августе 2019 года. Doom Eternal Гордон называет худшим проектом в своей жизни.

Проверить, кто из них прав, снаружи нельзя, есть только два текста. Итог известен: дополнения The Ancient Gods озвучили Эндрю Халшулт и Дэвид Леви, а Doom: The Dark Ages 2025 года написала команда Finishing Move. По-моему, Doom без Гордона звучит хорошо, но уже иначе.

Atomic Heart, 2023: четыре трека и гонорар Красному Кресту

С Atomic Heart в титрах всё запутанно. На сайте Гордона игра стоит как "оригинальная партитура", Mundfish на своей странице музыки называет его "легендой игровой индустрии", но композитором студии там указан Игорь Грибов, а звуковым директором Андрей Бугров. На музыкальных сервисах имя Гордона стоит у четырёх треков второго тома саундтрека: "A Fridge Called Nora", "Polivoks", "Viy" и "Plyusch". В альбомах дополнений его нет, так что участие в DLC, скорее всего, отсутствует.

Бой с роботами в парке в Atomic Heart
Atomic Heart

За неделю до релиза, 14 февраля 2023 года, Гордон написал, что отдаёт свой гонорар за Atomic Heart в фонд австралийского Красного Креста для Украины. Сама игра вышла 21 февраля: 76 баллов у критиков на PC и 81,1% положительных отзывов из 56 тысяч в Steam. Ролик 2020 года с его музыкой лежит на канале Mundfish.

2023-2026: трейлер Diablo IV, Absolum, Routine и Free Fire

После Atomic Heart Гордон почти пропал из больших игр. В эти годы он в основном продюсировал метал-группы: Bring Me The Horizon, Architects, Motionless In White. В играх остались точечные работы. Музыка для трейлера класса Разбойник в Diablo IV. Дополнительный звуковой дизайн в хорроре Routine, который вышел 4 декабря 2025 года. Оригинальная музыка для Free Fire: Project Crimson от Garena, год на его сайте не указан, зато есть запись концерта на финале чемпионата Free Fire в Джакарте в ноябре 2025-го.

Самая заметная из этих работ Absolum, битэмап от Dotemu, который вышел 9 октября 2025 года и собрал 87 баллов на Metacritic и 92% положительных отзывов в Steam. У Гордона там одна песня, "The Underking", для одноимённого босса. Партитуру игры писал Гарет Кокер, гостями были ещё Юка Китамура и Мотои Сакураба. Покупать Absolum ради Гордона не стоит, ради самой игры стоит.

Прыжок в атаку на фоне замка в Absolum
Absolum

Defect: первая полная партитура после Doom Eternal

Defect от небольшой студии emptyvessel анонсировали в 2024 году. Это киберпанковый шутер, который разработчики сами сравнивают со SWAT и Ready or Not, с сетевыми режимами и отдельной одиночной кампанией. В марте 2026 года студия объявила, что одиночную часть делает вместе с NCSOFT. Даты выхода нет, в Steam стоит "будет объявлено".

PC Gamer в ноябре 2025 года назвал Defect первым полным саундтреком Гордона со времён Doom Eternal. В том интервью он сказал, что ищет ощущение из фильма "Черепашки-ниндзя" 1990 года, и что в этой работе исследует крайности дисторшна. Звучит как обещание. Проверим, когда игра выйдет.

Неоновая улица с вывесками в Defect
Defect

Все игры Мика Гордона: таблица

В таблице 34 игры с его музыкой или звуком. Трейлеры чужих игр и выставка A Day in Pompeii для музея Виктории сюда не входят. Если роль в игре нигде не расписана, так и написано.

ГодИграЧто делал Гордон
2006Hot Dog Kingмузыка и звук
2006Destroy All Humans! 2дополнительный звуковой дизайн
2007Nicktoons: Attack of the Toybotsроль не расписана
2008El Tigre: The Adventures of Manny Riveraроль не расписана
2009Real Racingроль не расписана
2009Need for Speed: Shiftмузыка вместе со Стивеном Бейстедом и Марком Морганом
2009Marvel Super Hero Squadроль не расписана
2010Real Racing 2звуковые эффекты
2010The Last Airbenderоригинальная музыка
2010Need for Speed: Worldоригинальная музыка
2010Marvel Super Hero Squad: The Infinity Gauntletроль не расписана
2011Shift 2: Unleashedмузыка, один из шести композиторов
2011Marvel Super Hero Squad: Comic Combatроль не расписана
2011Need for Speed: The Runдополнительная музыка
2012Battle Groupзвуковой дизайн
2013Real Racing 3звуковые эффекты
2013ShootMania Stormоригинальная музыка
2011-2013Trackmania 2оригинальная музыка
2013-2014Killer Instinctоригинальная музыка, сезоны 1 и 2
2014Wolfenstein: The New Orderоригинальная музыка
2015Wolfenstein: The Old Bloodоригинальная музыка
2015Project CARSгитары
2016DOOMоригинальная музыка
2017Preyоригинальная музыка
2017LawBreakersмузыка, один из пяти композиторов
2017Wolfenstein II: The New Colossusмузыка вместе с Мартином Стигом Андерсеном
2019Borderlands 3дополнительная музыка
2020Beautiful Desolationоригинальная музыка
2020DOOM Eternalоригинальная музыка
2023Atomic Heartмузыка вместе с командой Mundfish
год не указанFree Fire: Project Crimsonоригинальная музыка
2025Absolumпесня "The Underking"
2025Routineдополнительный звуковой дизайн
не вышлаDefectоригинальная музыка
График: сколько игр с участием Мика Гордона вышло в 2006-2009, 2010-2014, 2015-2019 и 2020-2026 годах
Игры Мика Гордона по годам

Оценки и отзывы: где его музыка звучала в лучших играх

У критиков лучше всех Doom Eternal с 88 баллами, сразу за ним Absolum и Wolfenstein II. Худшая оценка у Need for Speed: World, 62 балла, но это бесплатная онлайн-гонка 2010 года, и спрашивать с неё сложно.

График: оценки Metacritic пятнадцати игр с музыкой Мика Гордона
Оценки игр Мика Гордона на Metacritic

Игроки в Steam расставили игры чуть иначе. Первое место у Doom 2016 года с 95,5%, а Doom Eternal только четвёртый, между Wolfenstein: The New Order и Prey. Внизу Shift 2 и LawBreakers, у обеих отзывы смешанные.

График: доля положительных отзывов в Steam у игр с музыкой Мика Гордона
Отзывы Steam об играх Мика Гордона

С чего начать

  • Главное. DOOM 2016 года. Лучшие отзывы игроков во всём списке, и именно на нём музыка Гордона стала частью геймплея, а не фоном.
  • Если нужен сюжет. Wolfenstein: The New Order, а за ним The New Colossus. Музыка тише, чем в Doom, и от этого сильнее.
  • Если хочется странного. Beautiful Desolation и Prey. Обе прошли мимо большинства, у обеих хорошая музыка без металла.
  • Если Doom Eternal уже пройден. Добавьте Defect в список желаемого в Steam и посмотрите лекцию с GDC, а пока ждёте, вот интервью Гордона каналу /noclip про музыку Doom.

Похожие разборы у нас уже есть: все игры Акиры Ямаоки, ещё одного композитора, которого знают по одной серии, все игры Джона Карпентера и все игры Гильермо дель Торо.

Читайте также

Все игры Акиры Ямаоки: композитор Silent Hill от Contra до Silent Hill f
Все игры Гильермо дель Торо: от Blade II и P.T. до Death Stranding 2

Источники

Список игр и роли: статья Wikipedia о Мике Гордоне, раздел Works, и сайт Мика Гордона, страницы проектов, 30.09.2026.

Ссора с id Software: открытое письмо Марти Стрэттона на Reddit, 04.05.2020, ответ Мика Гордона на Medium, 09.11.2022, GameSpot о композиторах дополнений, пресс-релиз о саундтреке Doom: The Dark Ages.

Награды: The Game Awards 2016, The Game Awards 2020. Лекция DOOM: Behind the Music в GDC Vault.

Atomic Heart: страница музыки Mundfish, сообщение Мика Гордона о гонораре, 14.02.2023. Defect: страница в Steam и новости студии, интервью PC Gamer, 09.11.2025.

Оценки: Metacritic, версии для PC, у Killer Instinct Xbox One, на 30.09.2026. Отзывы и даты: страницы игр в Steam на 30.09.2026. Кадры: официальные скриншоты со страниц игр в Steam.

Все игры Джона Карпентера: от Halloween для Atari до Toxic Commando
Ведьмак 3 Remastered выходит 29 сентября: как серия от провального прототипа дошла до 60 миллионов копий
Эволюция Need for Speed: все части от 1994 года до паузы 2026-го
Все игры Клайва Баркера, автора "Восставшего из ада": от Nightbreed до Hellraiser: Revival
Ремастер Ведьмака 3 выходит 29 сентября: всё, что известно до релиза
Метки:PCPlayStationXbox
Поделиться материалом
Facebook Почта Печать
ByDavid Freeman
Follow:
David Freeman это псевдоним редактора FramesGames. Характеристики берём у производителя, цифры замеров только из тестов с открытой методикой, графики рисуем сами и печатаем источник прямо на картинке.
Комментариев нет Комментариев нет

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

- Advertisement -
Ad imageAd image

Популярное

Новости железа

Ремастер Ведьмака 3 на ПК: трассировка упирается в процессор

1 октября 2026
Новости железа

DLSS 5 без библиотек NVIDIA: Borderless Gaming обещает 30 кадров на RTX 3090

30 сентября 2026
Новости игр

Ремастер The Witcher 3 (Ведьмак 3) вышел: рекорд онлайна в Steam и поломка на Radeon

29 сентября 2026
Новости железа

DLSS 5 на Radeon RX 7000: мод DLSS-NR on AMD 0.5.0 ускорился до трёх раз

29 сентября 2026
Новости железа

DLSS 5 на Radeon: мод DLSS-NR on AMD дошёл до 75 FPS, но с оговоркой

29 сентября 2026
Resident Evil Requiem
Новости игр

Группа DenuvOwO, взламывавшая Denuvo через гипервизор, распалась после иска против voices38

28 сентября 2026

You Might Also Like

History of E3, cover
Игры

История E3: взлёт, смешные провалы и смерть главной игровой выставки

15 сентября 2026
Amazon Luna GameNight, cover
Игры

Лучшие кооп-игры Amazon Luna: Бэтмен, судья Шварценеггер и ещё шесть

14 сентября 2026
Игры

The Blood of Dawnwalker: история игры от гейм-директора "Ведьмака 3", разработка, релиз и оценки

14 сентября 2026
kojima path cover
Игры

Путь Хидео Кодзимы: от MSX и Metal Gear до сделки с Xbox

13 сентября 2026

Мы в соцсетях

Telegram

© 2026 FramesGames. All rights reserved.

FramesGames

Информация

  • Контакты
  • О проекте
  • Редакционные правила и исправления
  • Политика конфиденциальности
  • Отказ от ответственности
  • Политика cookie (ЕС)
Настройки конфиденциальности
Чтобы сайт работал корректно, мы используем технологии вроде файлов cookie для хранения и чтения данных устройства. Согласие поможет нам понять, как читают материалы. Отказ или отзыв согласия может повлиять на работу отдельных функций.
Необходимые Always active
Техническое хранение или доступ строго необходимы, чтобы предоставить услугу, о которой вы прямо попросили, либо чтобы передать сообщение по сети связи.
Предпочтения
Техническое хранение или доступ необходимы, чтобы сохранить настройки, о которых вы отдельно не просили.
Статистика
Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для статистики. Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для обезличенной статистики. Без судебного запроса, добровольного содействия вашего интернет-провайдера или дополнительных записей от третьей стороны сведения, хранимые или получаемые только для этой цели, обычно не позволяют вас опознать.
Маркетинг
Техническое хранение или доступ нужны, чтобы строить профили пользователей для показа рекламы или отслеживать посетителя на одном или нескольких сайтах в сходных маркетинговых целях.
  • Manage options
  • Manage services
  • Manage {vendor_count} vendors
  • Read more about these purposes
Настроить
  • {title}
  • {title}
  • {title}
С возвращением

Войдите в аккаунт

Username or Email Address
Password

Lost your password?