• TRENDING
  • Новости игр
  • Warframe
  • Гайды
  • Новости железа
  • Игры
  • КОНТАКТЫ
FramesGames
RU
  • ENEnglish
  • NLNederlands
  • RUРусский
  • Железо
    • Сборки ПК
    • Конфигуратор сборки
  • Игры
    • Обзоры
  • Гайды
  • Новости
    • Новости железа
    • Новости игр
  • Закладки
Читаете: Все игры Клайва Баркера, автора "Восставшего из ада": от Nightbreed до Hellraiser: Revival
Поделиться
FramesGamesFramesGames
Размер шрифтаAa
Поиск
  • Железо
    • Сборки ПК
    • Конфигуратор сборки
  • Игры
    • Обзоры
  • Гайды
  • Новости
    • Новости железа
    • Новости игр
  • Закладки
Have an existing account? Войти
Мы в соцсетях

Главная / Игры / Все игры Клайва Баркера, автора "Восставшего из ада": от Nightbreed до Hellraiser: Revival

Игры

Все игры Клайва Баркера, автора "Восставшего из ада": от Nightbreed до Hellraiser: Revival

Обновлено: 21 сентября 2026 07:15
David Freeman
Поделиться
12 мин чтения
ПОДЕЛИТЬСЯ
ПлатформыPCPS5Xbox Series X|SPS3Xbox 360AmigaZX Spectrum

8 октября выходит Clive Barker's Hellraiser: Revival, и её бесплатное демо уже хвалят. Для самого Клайва Баркера, автора "Восставшего из ада", это первая игра за 19 лет. До неё были две забытые игры по "Ночному народу" 1990 года, культовый Undying, провальный в продаже, неровный Jericho и целая стопка проектов, которые так и не вышли. В FramesGames прошли по всему списку: что это были за игры, чем каждую запомнили и что с ней стало. В конце таблица и подсказка, во что из этого можно поиграть сегодня.

Содержание
  • Три вида игр Баркера
  • 1990: два "Ночных народа" от Ocean
  • 2001: Undying, лучшая игра Баркера, которую никто не купил
  • 2007: Jericho, отряд против Перворождённого
  • Игры, которых не было
  • 2021-2025: Пинхед в Dead by Daylight
  • 2026: Hellraiser: Revival, возвращение через 19 лет
  • Все игры одной таблицей
  • Во что из этого поиграть сегодня
  • Итог
Nightbreed The Interactive Movie from 1990 next to Hellraiser Revival from 2026
Nightbreed: The Interactive Movie и Clive Barker's Hellraiser: Revival

Три вида игр Баркера

Years between Clive Barker games
График FramesGames

Имя Баркера на коробке значит разное, и это главное, что стоит понять до разбора. Есть игры, где он сам писал сюжет: Undying, Jericho и новая Revival. Есть лицензии, где от него только мир и персонажи: две игры по "Ночному народу", Пинхед в Dead by Daylight. И есть третья, самая длинная группа: игры, которые анонсировали и не довели до релиза. Между вышедшими играми с его участием проходило по 6, 11 и 19 лет, это видно на графике выше.

1990: два "Ночных народа" от Ocean

Nightbreed The Action Game on ZX Spectrum
Nightbreed: The Action Game

Nightbreed: The Action Game, 1990. Фильм "Ночной народ" по повести Баркера "Кабал" вышел в феврале 1990 года, и британская Ocean Software сразу выпустила по нему две игры для домашних компьютеров. Первая была боевиком на три уровня: Аарон Бун пробирается в подземный город Мидиан, дерётся с Сыновьями Свободы и спасает Лори. Журнал The One поставил ей 80%, и рецензию писал Гэри Уитта, будущий соавтор сценария "Изгоя-один". Игроки в отзывах чаще всего жалуются на сложность.

Nightbreed The Interactive Movie cemetery gate to Midian
Nightbreed: The Interactive Movie

Nightbreed: The Interactive Movie, 1990. Вторая игра для Amiga, Atari ST и DOS была смесью приключения и мини-игр, в которую вставили кадры из фильма, а на коробку поставили Дэвида Кроненберга в роли маньяка Деккера. Оценки чуть скромнее: 74% у Amiga Action, 78% у Amiga Joker, 75% у The One. Ocean задумывала трилогию, третьей должна была стать ролевая игра. Фильм провалился в прокате, и её отменили. Обе вышедшие части в Steam и GOG так и не появились.

2001: Undying, лучшая игра Баркера, которую никто не купил

Clive Barker's Undying, февраль 2001 года. Игру начинала студия DreamWorks Interactive, к выходу уже ставшая EA Los Angeles, и начинала без Баркера: был недоделанный проект с другим героем, которому не хватало истории. Баркер переписал сюжет почти целиком. Граф Магнус Вольфрам превратился в ирландского ветерана Патрика Гэллоуэя, которого старый друг зовёт в фамильный особняк на побережье Ирландии, где братья и сёстры семьи Ковенант возвращаются с того света. Самому Баркеру досталась и роль: он озвучил Эмброуза, паршивую овцу семейства.

Spell against a skeleton in Clive Barker's Undying
Clive Barker's Undying

Механика держалась на двух руках: в одной оружие, в другой заклинание. Самое известное из них, Scrye, показывает то, что обычный глаз не видит, от надписей на стенах до призраков в пустой комнате. Пресса приняла игру восторженно: 85 баллов на Metacritic по 29 рецензиям, 9,1 у GameSpot, 9 у IGN. Сам Баркер говорил, что хотел дать игре "фактуру романа".

А дальше грустная часть. Undying продалась так плохо, что EA отменила обещанный сетевой режим, консольные версии и сиквел. Спасла её только репутация: в 2002 году вышла версия для Mac, а сегодня игра продаётся на GOG и остаётся самой доступной из всех игр Баркера.

2007: Jericho, отряд против Перворождённого

Creature attacking in Clive Barker's Jericho
Clive Barker's Jericho

Clive Barker's Jericho, октябрь 2007 года. Вторая авторская попытка вышла у Codemasters, а делала её испанская MercurySteam вместе с Alchemic Productions. Гейм-директор Энрик Альварес, Баркер написал историю и числился продюсером. Здесь уже не одиночка в особняке, а отряд из семи бойцов Jericho, и между ними можно переключаться на ходу: у каждого свои способности, от пули, которую снайпер ведёт силой мысли, до огня. Задача остановить Перворождённого, первое творение Бога, которое тот запер в измерении под названием Коробка.

Fire in Clive Barker's Jericho
Clive Barker's Jericho

Выглядела игра для 2007 года мощно, и это отмечали почти все. Но оценки вышли средние: 63 на ПК и Xbox 360, 60 на PS3. Ругали глупых напарников и коридорные уровни, из-за которых идея с отрядом раскрывалась хуже, чем обещала. Сиквел Баркер анонсировал в том же 2007 году, но он так и не появился, а 3 апреля 2014 года игру убрали из Steam, и с тех пор в цифровых магазинах её нет. У MercurySteam судьба сложилась лучше: потом студия сделала Castlevania: Lords of Shadow и Metroid Dread.

Игры, которых не было

Отменённых проектов у Баркера больше, чем вышедших. Вот главные, про каждый есть подтверждённые данные.

  • Hellraiser для NES, 1990. Color Dreams, которая выпускала игры для NES без лицензии Nintendo, купила права на фильм и ради игры придумала "суперкартридж" с собственным процессором Z80 и дополнительной памятью. Картридж выходил слишком дорогим, а магазины боялись связываться с нелицензионными играми. Проект тихо закрыли, от него сохранился только титульный экран.
  • Hell On-Line, 2000. Компания Threshold в ноябре 2000 года купила права на онлайн-игру по Hellraiser и обещала головоломку в духе шкатулки Лемаршана, "самую страшную игру, в которую вы сыграете". Вместо неё на сайте появились викторина и игра на память. Баркер про своё участие ответил коротко: "Никакого. Я даже не видел эту игру".
  • Demonik, 2005. Самая большая потеря. Majesco анонсировала её 19 мая 2005 года для Xbox 360, делала Terminal Reality, авторы BloodRayne, а Баркер писал сценарий и руководил проектом, параллельно с фильмом. Играть предстояло демоном Волратом, которого люди вызвали ради мести. Игру показали на E3 2005, трейлер выше, но у Majesco начались финансовые проблемы, и проект закрыли. Кадры из неё успели попасть в комедию 2006 года Grandma's Boy, в российском прокате "Бабушкин внучок".
  • Продолжения. Сиквел Undying отменили из-за продаж, третью игру по "Ночному народу" из-за провала фильма, а обещанный в 2007 году сиквел Jericho так и не появился.

2021-2025: Пинхед в Dead by Daylight

Самым массовым появлением мира Баркера в играх стала лицензия. 7 сентября 2021 года Behaviour Interactive добавила в Dead by Daylight главу Hellraiser, а с ней убийцу по имени Сенобит, то есть Пинхеда, с цепями и шкатулкой-головоломкой. Почти четыре года он был одним из самых узнаваемых убийц игры, подробнее о нём в нашем гайде по всем убийцам.

Потом закончилась лицензия. 4 апреля 2025 года глава ушла из магазина. Кто купил её раньше, играет Пинхедом до сих пор, а его навыки для остальных перешли в общий набор под новыми названиями.

2026: Hellraiser: Revival, возвращение через 19 лет

Cenobite in Hellraiser Revival
Clive Barker's Hellraiser: Revival

Revival делают Saber Interactive и Boss Team Games, Баркер снова работает над историей, а Пинхеда озвучивает Даг Брэдли, первый раз с фильма 2005 года. Это хоррор от первого лица: Эйден спасает девушку из Лабиринта, а главным оружием становится шкатулка, которая здесь называется Конфигурацией Генезиса. Демо в Steam собрало 94% положительных отзывов, а натурализм оказался таким, что в Индонезии игру запретили. Подробнее про демо и системные требования мы написали отдельно.

Все игры одной таблицей

ГодИграПлатформыРоль БаркераСудьба
1990Nightbreed: The Action GameAmiga, Atari ST, C64, ZX Spectrumлицензия по фильмунет в Steam и GOG
1990Nightbreed: The Interactive MovieAmiga, Atari ST, DOSлицензия по фильмутретья часть отменена
1990HellraiserNESлицензия по фильмуотменена
2000Hell On-Lineбраузерне участвовалне вышла
2001Clive Barker's UndyingПК, Macсюжет, голос Эмброузапродаётся на GOG
2005Clive Barker's DemonikXbox 360сценарий, руководствоотменена
2007Clive Barker's JerichoПК, PS3, Xbox 360сюжет, продюсерснята со Steam в 2014
2021Dead by Daylight: HellraiserПК, консолилицензияснята с продажи в 2025
2026Clive Barker's Hellraiser: RevivalПК, PS5, Xbox Series X|Sсюжетвыходит 8 октября

Во что из этого поиграть сегодня

Metacritic scores of Undying and Jericho
График FramesGames
  • Хотите лучшее из прошлого. Undying на GOG. Графика 2001 года, но атмосферу пресса ценила выше, чем у любой другой игры Баркера, оценки на графике выше.
  • Хотите сразу к новому. Демо Revival в Steam бесплатное и открывает пролог. Полная игра 8 октября.
  • Хотите Jericho. Только диски для PS3 и Xbox 360 или старая коробка для ПК: в цифровых магазинах игры нет с 2014 года.
  • Хотите Пинхеда в Dead by Daylight. Купить его уже нельзя, играют только те, кто взял главу до 4 апреля 2025 года.

Итог

Undying from 2001 next to Hellraiser Revival from 2026
Clive Barker's Undying и Clive Barker's Hellraiser: Revival
  • Сюжет Баркер писал только для трёх игр: Undying, Jericho и Revival, которая выходит 8 октября.
  • Лучшая по оценкам осталась Undying, 85 баллов, и она же провалилась в продаже.
  • Отменённых проектов больше, чем вышедших, и самый обидный из них Demonik.
  • Revival первая игра Баркера за 19 лет, и по демо она держит его почерк без цензуры.

Читайте также

Демо Hellraiser: Revival по "Восставшему из ада" вышло в Steam: 94% отзывов положительные
Все маньяки Dead by Daylight на август 2026: полный список с датами, способностями и картами

Источники

История каждой игры, слова Баркера о Hell On-Line и Undying, детали Nightbreed: официальный сайт Клайва Баркера Revelations, раздел игр. Даты, разработчики и судьба Undying и Jericho: статьи Wikipedia об играх, проверенные по страницам магазинов. Оценки: Metacritic Undying и Metacritic Jericho на 21 сентября 2026 года. Оценки Nightbreed: журналы The One, Amiga Action и Amiga Joker 1990 года по архиву Amiga Magazine Rack. Удаление Jericho из Steam: PCGamingWiki. Demonik: список нереализованных проектов Баркера в Wikipedia и Unseen64. Hellraiser для NES: Bloody Disgusting. Уход Пинхеда из Dead by Daylight: Shacknews. Revival: страница игры в Steam и анонс Saber Interactive.

Кадры: Undying, страница игры на GOG; Jericho, официальный сайт Клайва Баркера; Nightbreed: The Interactive Movie, Lemon Amiga; Nightbreed для ZX Spectrum, Spectrum Computing; Hellraiser: Revival, Saber Interactive. Видео: официальные каналы GOG, Dead by Daylight и трейлер Demonik с E3 2005 на канале IGN.

Ремастер Ведьмака 3 выходит 29 сентября: всё, что известно до релиза
История E3: взлёт, смешные провалы и смерть главной игровой выставки
Лучшие кооп-игры Amazon Luna: Бэтмен, судья Шварценеггер и ещё шесть
The Blood of Dawnwalker: история игры от гейм-директора "Ведьмака 3", разработка, релиз и оценки
Путь Хидео Кодзимы: от MSX и Metal Gear до сделки с Xbox
Источники:Clive Barker RevelationsMetacriticShacknews
Поделиться материалом
Facebook Почта Печать
ByDavid Freeman
Follow:
David Freeman это псевдоним редактора FramesGames. Характеристики берём у производителя, цифры замеров только из тестов с открытой методикой, графики рисуем сами и печатаем источник прямо на картинке.
Комментариев нет Комментариев нет

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

- Advertisement -
Ad imageAd image

Популярное

Новости игр

ГТА 6 выйдет 19 ноября: альбом, DualSense и что будет с GTA Online

21 сентября 2026
Новости игр

CD Projekt Red объяснила, почему Ведьмак 4 делают на Unreal Engine 5

21 сентября 2026
Новости железа

Первое обновление Steam Frame: быстрая зарядка и починенный микрофон

21 сентября 2026
Гайды

Росомаха в играх: эволюция персонажа с 1989 по 2026 год

21 сентября 2026
Новости игр

Слив на 192 ГБ: вырезанный Либерти-Сити для GTA 5 и ранние файлы GTA 6

21 сентября 2026
Новости игр

Оценки Silent Hill: Townfall: 81 на Metacritic, 89 от PC Gamer и претензии к стелсу

21 сентября 2026

You Might Also Like

Игры

Предзаказ GTA 6: два издания, коробка без диска и куда уходят двадцать евро

7 сентября 2026
Игры

GTA 6 на ПК: почему её не будет 19 ноября и когда ждать

5 сентября 2026
A-Life evolution cover over a S.T.A.L.K.E.R. 2 campfire scene
Игры

Эволюция A-Life: как система жизни Зоны дошла от 2007 года до Update 2.0

25 августа 2026
Player character gliding over a bridge towards the skyline of Nova City in ANANTA
ИгрыНовости игр

ANANTA: городской открытый мир от NetEase едет на Gamescom, а даты у него до сих пор нет

21 августа 2026

Мы в соцсетях

Telegram

© 2026 FramesGames. All rights reserved.

FramesGames

Информация

  • Контакты
  • О проекте
  • Редакционные правила и исправления
  • Политика конфиденциальности
  • Отказ от ответственности
  • Политика cookie (ЕС)
Настройки конфиденциальности
Чтобы сайт работал корректно, мы используем технологии вроде файлов cookie для хранения и чтения данных устройства. Согласие поможет нам понять, как читают материалы. Отказ или отзыв согласия может повлиять на работу отдельных функций.
Необходимые Always active
Техническое хранение или доступ строго необходимы, чтобы предоставить услугу, о которой вы прямо попросили, либо чтобы передать сообщение по сети связи.
Предпочтения
Техническое хранение или доступ необходимы, чтобы сохранить настройки, о которых вы отдельно не просили.
Статистика
Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для статистики. Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для обезличенной статистики. Без судебного запроса, добровольного содействия вашего интернет-провайдера или дополнительных записей от третьей стороны сведения, хранимые или получаемые только для этой цели, обычно не позволяют вас опознать.
Маркетинг
Техническое хранение или доступ нужны, чтобы строить профили пользователей для показа рекламы или отслеживать посетителя на одном или нескольких сайтах в сходных маркетинговых целях.
  • Manage options
  • Manage services
  • Manage {vendor_count} vendors
  • Read more about these purposes
Настроить
  • {title}
  • {title}
  • {title}
С возвращением

Войдите в аккаунт

Username or Email Address
Password

Lost your password?