Это все части Gears of War по порядку: одиннадцать игр за двадцать лет, от первой Gears of War на Xbox 360 в ноябре 2006 года до Gears of War: E-Day, которая вышла 6 октября 2026-го. По каждой части здесь дата, оценки, продажи там, где их публиковали, что она принесла в серию и за что её ругали. В конце таблица всех игр, порядок прохождения по сюжету и где во что можно сыграть сегодня, на ПК, Xbox и PS5.
- 2001-2005: как клон Battlefield превратился в шутер из-за укрытия
- Gears of War, ноябрь 2006: 94 балла и 3 миллиона копий за 10 недель
- Gears of War 2, ноябрь 2008: Орда и 2 миллиона копий за выходные
- Gears of War 3, сентябрь 2011: 3 миллиона за неделю и конец трилогии
- Gears of War: Judgment, март 2013: 79 баллов и уход создателей
- 2014-2015: Microsoft покупает серию, Ultimate Edition и 82 балла
- Gears of War 4, октябрь 2016: сын Маркуса, Кейт и Unreal Engine 4
- 2019-2020: Gears 5, Gears Tactics и мобильная Gears POP!
- 2020-2025: шесть лет без новой части и первая Gears на PlayStation
- Gears of War: E-Day, октябрь 2026: 88 баллов и рекорд серии в Steam
- Фильм Netflix: сценарист "Дюны" и режиссёр "Дэдпула 2"
- Серия в цифрах: оценки, паузы и онлайн в Steam
- В каком порядке играть: по выходу или по сюжету
- Где играть в Gears of War сегодня: ПК, Xbox и PS5
- Все игры Gears of War: таблица
- Что изменилось за двадцать лет

Повод вернуться к истории очевидный. E-Day получила 88 баллов на Metacritic, лучший результат серии за пятнадцать лет, и собрала в Steam 31 517 человек одновременно, больше, чем любая Gears до неё. А началось всё с проекта, который в Epic Games задумывали как клон Battlefield с танками и мехами. Укрытий там не было вообще.
2001-2005: как клон Battlefield превратился в шутер из-за укрытия

Около 2001 года в Epic работали над игрой под рабочим названием Unreal Warfare. По словам программиста студии Джеймса Голдинга, это был командный шутер с классами, техникой и мехами, "как Battlefield". Клифф Блежински, ведущий дизайнер будущей Gears, позже на GDC 2007 рассказывал то же самое своими словами: сначала был мультиплеер в духе Tribes и Team Fortress с захватом территорий. Врагов поначалу звали Geist, и это имя пришлось выбросить, потому что у Nintendo как раз вышла игра Geist.
Дальше проект резали и пересобирали. Блежински называл три игры, из которых выросла Gears: Resident Evil 4 дала камеру из-за плеча и темп, Kill Switch от Namco, по его словам, лучшую на тот момент систему укрытий, а старая Bionic Commando идею перебежек от укрытия к укрытию. Из ранних черновиков выпали боевые деньги, шкала морального духа и сложная система приказов отряду. Осталось то, что сегодня кажется очевидным: ты прилипаешь к стене, высовываешься, стреляешь и бежишь к следующей.
Игру впервые показали за закрытыми дверями на GDC 2005 как демонстрацию Unreal Engine 3, а публике на конференции Microsoft на E3 2005. В пресс-материалах Microsoft от 17 мая 2005 года она значилась первой игрой Epic, сделанной эксклюзивно для Xbox 360, а датой выхода стояло "Emergence Day 2006". Бюджет Марк Рейн из Epic оценивал примерно в 10 миллионов долларов без учёта движка: команда из двадцати-тридцати человек, два года работы. По меркам 2006 года это было немного, по нынешним вообще смешно.
Gears of War, ноябрь 2006: 94 балла и 3 миллиона копий за 10 недель
Gears of War вышла на Xbox 360 7 ноября 2006 года. За десять недель Microsoft продала три миллиона копий, и это была самая быстро продаваемая игра того года. На Metacritic у неё 94 балла по 88 рецензиям, на церемонии D.I.C.E. в феврале 2007-го она взяла восемь наград из десяти номинаций, включая главную, игру года.
Половину этого успеха сделала реклама. Ролик Mad World, где Маркус бежит по руинам под кавер Гэри Джулса, снял Джозеф Косински, тот самый, который потом поставит "Топ Ган: Мэверик". Сделан он был прямо на Unreal Engine 3, а песня после показа неделями держалась в чартах скачиваний. Оригинальный рекламный ролик 2006 года на официальных каналах Xbox не лежит, поэтому выше его покадровый ремейк 2015 года, собранный на движке Ultimate Edition.

- Сюжет. Планета Сера, четырнадцать лет после Дня Прорыва, когда из-под земли вылезла Саранча. Дом Сантьяго вытаскивает Маркуса Феникса из тюрьмы, и отряд "Дельта" несёт бомбу "Светомассы" в туннели врага.
- Укрытия. Не первая игра с ними, но первая, где вся игра построена вокруг них. Кнопка "прилипнуть" к стене стала стандартом жанра на десять лет вперёд.
- Активная перезарядка. Нажал вовремя, получил бонус к урону. Промахнулся, заклинило оружие. Мелочь, из-за которой перезарядка превратилась в мини-игру.
- Лансер с бензопилой. Штурмовая винтовка со штык-пилой стала символом серии, а распил Саранчи в упор первым мемом про Gears.
- Кооператив вдвоём. Всю кампанию можно пройти с другом, на одном экране или по сети.
"I'm smitten with Gears of War", то есть "я влюблён в Gears of War".
GameSpy, 100 из 100Через год, 6 ноября 2007-го, вышла версия для Windows. Её делали вместе с польской People Can Fly (запомните это название, оно ещё вернётся), и в ней было то, чего не досталось консоли: пять новых глав кампании с боем против Брумака, три карты для мультиплеера, режим King of the Hill и редактор уровней. Сейчас эта версия не продаётся, а на ПК первую часть проходят в ремастере, о нём ниже.
Gears of War 2, ноябрь 2008: Орда и 2 миллиона копий за выходные

Вторая часть вышла ровно через два года, 7 ноября 2008-го. За первые выходные Microsoft продала больше двух миллионов копий, а в Xbox Live в эти же выходные зашли полтора миллиона игроков. Оценка 93, почти вровень с первой частью. Сценарий писал Джошуа Ортега, ведущим дизайнером остался Блежински, продюсером Род Фергюсон.
Сюжет больше и злее. Через полгода после взрыва бомбы города начинают проваливаться под землю, последнему оплоту людей, Хасинто, грозит то же самое, и армия уходит войной вниз, в туннели. Именно здесь Дом наконец находит свою жену Марию, и эту сцену игроки помнят до сих пор лучше любой перестрелки.
- Орда. Пять игроков против волн Саранчи. Режим появился здесь, и похожие потом завели многие шутеры, от Halo 3: ODST до Mass Effect 3. GameSpot назвал Орду самым затягивающим и сложным, что было в Gears.
- Дуэли на бензопилах. Если два Лансера сцепились, побеждает тот, кто быстрее давит на кнопку.
- Живой щит. Раненого врага можно поднять и прикрыться им.
- Новое оружие. Миномёт, пулемёт Mulcher, огнемёт и пистолет Gorgon.

Что изменилось по сравнению с первой частью: масштаб. В первой игре отряд пробирался по развалинам, во второй он катается верхом на Брумаке и прорубается изнутри червя размером с город. Сама механика укрытий почти не поменялась, и это было правильное решение.
Gears of War 3, сентябрь 2011: 3 миллиона за неделю и конец трилогии
Третью часть сначала обещали на 8 апреля 2011 года, а выпустили 20 сентября. Предзаказов к маю было больше миллиона, за первую неделю продали больше трёх миллионов копий, и Microsoft заявила, что ни одна игра 2011 года не заработала за неделю больше. Тогда же Microsoft и Epic сообщили, что серия в сумме принесла больше миллиарда долларов. Оценка 91.

Сюжет писала Карен Тревисс, автор книг по вселенной. Прошло два года после падения Хасинто, остатки армии воюют уже на два фронта: с Саранчой и с Ламбентами, существами, которых мутировала заражённая жидкость Имульсия. Финал закрывает всё разом, и, по-моему, это одно из самых аккуратных завершений трилогии в играх. Без спойлеров: у Дома здесь самая сильная сцена всей серии.
- Кооператив на четверых. Кампанию теперь проходят вчетвером по сети и вдвоём на одном экране.
- Режим Beast. Орда наоборот: играешь за Саранчу и штурмуешь оборону людей.
- Женщины в отряде. Аня Строуд и Сэм Бирн стали полноценными бойцами, а не голосом в рации.
The A.V. Club написал, что история в Gears 3 почти так же сильна, как стрельба. Для серии, которую в 2006-м хвалили за всё, кроме сюжета, это была заметная перемена.
Gears of War: Judgment, март 2013: 79 баллов и уход создателей

Judgment вышла 19 марта 2013 года, и это первая Gears, кампанию которой делала не сама Epic. Её отдали People Can Fly, той самой студии из ПК-версии первой части, которая к тому времени уже принадлежала Epic, а мультиплеер Epic оставила себе. Действие отбросили назад, в первые недели после Дня Прорыва: лейтенант Деймон Бэрд, Огастус Коул и отряд "Кило" стоят перед военным трибуналом и рассказывают, как всё было, во флешбэках.
Идеи были неплохие. В режиме Declassified можно было рассекретить миссию и пройти её с усложнением, за что давали больше звёзд, а мультиплеер получил классовый режим OverRun. Но игру урезали в привычном: с собой можно носить только два ствола, а управление перестроили так, что ветераны путались в кнопках. В комплекте шла отдельная кампания Aftermath про события третьей части. Итог 79 баллов, самая низкая оценка основной серии. GameSpot при этом признал, что стрельба осталась такой же жёсткой и весомой.
Важнее оценок было то, что происходило за кулисами. В апреле 2012 года Epic подтвердила, что закрыла Gears of War: Exile, неанонсированный спин-офф, который по слухам делали под Kinect. В августе 2012-го из Epic ушёл продюсер Род Фергюсон, в октябре ведущий дизайнер Клифф Блежински. Judgment вышла уже без них, и для студии это была последняя Gears. Блежински позже сделал свой шутер LawBreakers, серверы которого выключили через год с небольшим после выхода, а Фергюсон, как увидим, вернулся к Gears очень скоро.
2014-2015: Microsoft покупает серию, Ultimate Edition и 82 балла

27 января 2014 года Microsoft купила у Epic права на Gears of War целиком: все вышедшие и будущие игры, фильмы и товары. Фил Спенсер тогда назвал цифры, которых с тех пор официально никто не обновлял: больше 22 миллионов проданных копий и больше миллиарда долларов выручки. Серию отдали ванкуверской студии Black Tusk, и в неё же пришёл Род Фергюсон, на этот раз руководителем. 3 июня 2015 года Black Tusk переименовали в The Coalition, и под этим именем студия делает Gears до сих пор.
Первой её работой стал ремастер. Gears of War: Ultimate Edition вышла на Xbox One 25 августа 2015 года, вместе с ней работала Splash Damage. Это была первая часть с новыми моделями, освещением и роликами, плюс пять глав из старой ПК-версии. Тем, кто купил её до конца 2015-го, бесплатно отдали Gears 1, 2, 3 и Judgment по обратной совместимости. Оценка 82 на Xbox One и 73 у версии для Windows 10, которая вышла 1 марта 2016-го в Microsoft Store.
Gears of War 4, октябрь 2016: сын Маркуса, Кейт и Unreal Engine 4
Gears of War 4 вышла 11 октября 2016 года на Xbox One и Windows 10, и это первая часть серии на Unreal Engine 4. На E3 2016 Microsoft объявила Xbox Play Anywhere: купил игру один раз, играешь и на консоли, и на ПК. Gears 4 была одной из первых, кто так продавался. В открытой бете перед выходом сыграли больше 1,6 миллиона человек. Оценка 84 на Xbox One и 86 на ПК, где игра по сей день лежит только в Microsoft Store и приложении Xbox, в Steam её нет.

Между третьей и четвёртой частями прошло двадцать пять лет. Главный герой теперь Джей Ди Феникс, сын Маркуса, рядом с ним Кейт Диас и Дел Уокер, а сам Маркус постарел, отрастил бороду и ворчит, что его оторвали от помидоров. Саранчи больше нет, вместо неё Рой, новая и пока непонятная угроза. Финал ставит крючок на продолжение: медальон Кейт связывает её с королевой Саранчи Мирой.
- Орда 3.0. Классы (разведчик, снайпер, тяжёлый, инженер) и Фабрикатор, станок, на котором между волнами строят укрепления.
- Новые приёмы у стены. Врага можно рывком перетащить через укрытие к себе.
- Arms Race. Режим, где оружие команды меняется каждые три убийства.
Что изменилось по сравнению с трилогией: серия впервые сменила героя и поколение консолей, но сохранила ритм почти без изменений. За это Gears 4 и критиковали: технически сильная, но слишком осторожная.
2019-2020: Gears 5, Gears Tactics и мобильная Gears POP!
Gears 5 вышла 10 сентября 2019 года, а подписчики Game Pass Ultimate играли с 6-го. Из названия убрали слова "of War", и это хорошо описывает настроение: студия хотела, чтобы серию воспринимали шире. За первые выходные в неё сыграли больше трёх миллионов человек, вдвое больше, чем в Gears 4 за неделю, и это был самый крупный запуск Xbox Game Studios за то поколение. Это и первая номерная Gears, которая вышла в Steam в день релиза. Оценка 84.

Главной героиней стала Кейт Диас: она выясняет, что Мира приходится ей бабушкой, и всю игру разбирается, что это значит. Появились открытые зоны, по которым отряд едет на парусных санях, а робот-помощник Джек стал полноценным персонажем, за которого может играть второй человек в кооперативе. Кампанию можно проходить втроём на одном экране. Из мультиплеера пришёл режим Escape: трое забегают в улей Роя, закладывают бомбу и убегают, пока всё не взорвалось. В конце игра заставляет сделать выбор, который мы пересказывать не будем, но он до сих пор не получил продолжения.
15 декабря 2020-го к игре вышло дополнение Hivebusters, короткая кампания часа на три про героев режима Escape на тропических островах. Оценка 82, цена 19,99 доллара, подписчикам Game Pass Ultimate бесплатно.

Gears Tactics вышла 28 апреля 2020 года сначала на ПК, и только в ноябре на Xbox. Это пошаговая тактика в духе XCOM, первая Gears не про стрельбу из-за плеча. Действие за двенадцать лет до первой части: сержант Гейб Диас, отец Кейт, вместе с Сидом Редберном охотится на учёного Саранчи по имени Укон. Делала игру Splash Damage вместе с The Coalition, оценка 80 на ПК. God is a Geek назвал её глубокой, умной и сбалансированной, и я с этим согласен: это лучшая игра серии, о которой знает меньше всего людей.

Gears POP! вышла 22 августа 2019-го на iOS, Android и Windows 10. Это стратегия в духе Clash Royale, где герои Gears нарисованы как виниловые фигурки Funko. Делала её Mediatonic, та самая студия, которая через год выпустит Fall Guys. Оценка 64, Gamezebo назвал игру более суетливой и хуже сбалансированной копией Clash Royale. 28 октября 2020 года объявили о закрытии, серверы выключили 26 апреля 2021-го. Сейчас в неё сыграть нельзя никак.
2020-2025: шесть лет без новой части и первая Gears на PlayStation

5 февраля 2020 года Род Фергюсон объявил, что уходит из The Coalition в Blizzard, руководить серией Diablo. После этого большая Gears не выходила почти семь лет. Всё это время ходили слухи о сборнике трилогии: о нём писал журналист Windows Central Джез Корден, утечки обещали кооператив без соревновательного мультиплеера. Сборник так и не анонсировали.
Вместо него 5 мая 2025 года показали Gears of War: Reloaded, ещё одну версию первой части, на этот раз в 4K, с 60 кадрами в кампании, 120 в мультиплеере и общим прогрессом между платформами. Вышла она 26 августа 2025-го за 39,99 доллара, и главное в ней было не графика, а список платформ: Xbox Series X|S, ПК и PS5. Через девятнадцать лет после выхода Gears впервые оказалась на PlayStation. Делали её The Coalition, Sumo Digital и Disbelief.
Выше трейлер Reloaded с официального канала PlayStation, и сама эта фраза в 2015 году прозвучала бы как шутка. За три дня в игру сыграло больше миллиона человек, а The Coalition отчиталась фразой "Ending the console war, one grub at a time", то есть "заканчиваем войну консолей, по одному червяку за раз". Оценки разошлись: 85 у версии для Xbox Series X, 79 на PS5 и 73 на ПК. TechRadar написал, что косить Саранчу так же весело, как в 2006-м, и в этом вся Reloaded: игра честная, но старая.
Gears of War: E-Day, октябрь 2026: 88 баллов и рекорд серии в Steam
E-Day анонсировали 9 июня 2024 года на Xbox Games Showcase, и в трейлере снова звучала Mad World. Название расшифровывается как Emergence Day, День Прорыва: это приквел, та самая ночь, когда Саранча вырвалась из-под земли, за четырнадцать лет до событий первой игры. Молодые Маркус и Дом вместе с Мэгс и Лукасом пытаются выжить в городе Калона. Игру делали на Unreal Engine 5 с нуля, без старого кода и ассетов, впервые для студии с 2015 года. Соразработчиком стала People Can Fly, и круг замкнулся: поляки, которые делали ПК-версию первой Gears и кампанию Judgment, снова в серии.

Вышла E-Day 6 октября 2026 года на Xbox Series X|S и ПК, в приложении Xbox и в Steam, с первого дня в Game Pass. Владельцы Premium-издания играли с 1 октября. На PS5 её нет, Reloaded так и осталась единственной Gears на PlayStation. Оценки на 8 октября: 88 на Metacritic у версии для Xbox Series X по 52 рецензиям и 82 у ПК-версии. Разброс у изданий большой: Game Informer поставил 9,5 и написал, что E-Day обновляет серию во всём нужном, а GameSpot ограничился семёркой. В Steam пиковый онлайн дошёл до 31 517 человек, рекорд для любой игры серии, а отзывы игроков "В основном положительные", 75 процентов из 5835.
Подробности о технике, режимах на Xbox и цифрах NVIDIA мы разбирали в новости о выходе E-Day, а таблицу требований для ПК, где обязательна видеокарта с аппаратной трассировкой лучей, в отдельном материале. Глава The Coalition Майк Крамп 8 октября сказал BBC, что следующую игру так долго ждать не придётся. После семи лет паузы в это хочется верить.
Фильм Netflix: сценарист "Дюны" и режиссёр "Дэдпула 2"

Экранизацию Gears пытаются снять почти столько же, сколько существует сама серия. В марте 2007 года права купила New Line, режиссёром называли Лена Уайзмана, но примерно к 2010-му он из проекта ушёл. В 2016-м, во время трансляции запуска Gears 4, права взяла Universal, и снова ничего. 7 ноября 2022 года, в день шестнадцатилетия серии, Netflix и The Coalition объявили игровой фильм, а после него взрослый анимационный сериал.
В марте 2023-го сценаристом назначили Джона Спэйтса, соавтора сценария "Дюны". В мае 2025-го в переговоры о режиссуре вступил Дэвид Литч, который снимал "Дэдпула 2" и "Каскадёров". На CinemaCon в апреле 2026 года он сказал, что фильм, по его мнению, случится и Netflix поддерживает его на все сто. Актёров, даты съёмок и даты выхода нет. Дейв Батиста много лет публично просится на роль Маркуса, но его никто не утверждал.
Серия в цифрах: оценки, паузы и онлайн в Steam

Первая трилогия держала планку выше 90, и это до сих пор потолок серии. Провал Judgment до 79 совпал с уходом создателей, эпоха The Coalition жила стабильно на 84, а E-Day с её 88 первой за пятнадцать лет оторвалась от этой полки.

Ритм серии тоже поменялся. При Epic большая Gears выходила раз в два-три года, при The Coalition раз в три, а между Gears 5 и E-Day прошло семь лет с лишним. Reloaded и Tactics в этот график не входят: это ремастер и спин-офф.

Онлайн в Steam сравнивать надо осторожно: все эти игры с первого дня были в Game Pass, а там счётчиков нет. Но тенденция понятная. Gears 5 в 2019-м собрала 10 196 человек одновременно, E-Day втрое больше. ПК-аудитория у серии за эти годы выросла, и для игры, которая на ПК без трассировки лучей даже не запускается, это хороший знак.
В каком порядке играть: по выходу или по сюжету

Если вы впервые подходите к серии, мой совет простой: играйте в порядке выхода, но первую часть берите в виде Reloaded. Так вы увидите, как серия росла, а сюрпризы сюжета сработают так, как задумано. Приквелы, Judgment, Tactics и E-Day, писали в расчёте на то, что вы уже знаете Маркуса и Саранчу.
Если же хочется пройти историю Серы от начала до конца, вот порядок событий внутри вселенной.
| Порядок | Игра | Когда происходит |
|---|---|---|
| 1 | Gears of War: E-Day | День Прорыва, за 14 лет до первой части |
| 2 | Gears of War: Judgment | первые недели после Дня Прорыва |
| 3 | Gears Tactics | за 12 лет до первой части |
| 4 | Gears of War (или Reloaded) | 14 лет после Дня Прорыва |
| 5 | Gears of War 2 | через полгода после первой части |
| 6 | Gears of War 3 | через два года после падения Хасинто |
| 7 | Gears of War: Judgment, кампания Aftermath | во время третьей части |
| 8 | Gears of War 4 | через 25 лет после третьей части |
| 9 | Gears 5 | сразу после четвёртой части |
| 10 | Gears 5: Hivebusters | параллельно с Gears 5 |
Где играть в Gears of War сегодня: ПК, Xbox и PS5

Главная проблема серии в 2026 году в том, что на ПК официально есть не все части. Вторая, третья и Judgment так и остались на Xbox 360, и играть в них можно только на Xbox One и Xbox Series по обратной совместимости. Для Gears of War 2 есть фанатский ПК-порт Hollow, но он собран из утёкшей в сеть сборки разработчиков 2008 года, а не из вашей копии игры, подробнее об этом в нашем разборе нативных ПК-портов игр Xbox 360.
| Игра | ПК | Xbox | PlayStation |
|---|---|---|---|
| Gears of War (2006) | версия 2007 года снята с продажи | Xbox 360, обратная совместимость на One и Series | нет |
| Gears of War 2 | официально нет | Xbox 360, обратная совместимость | нет |
| Gears of War 3 | официально нет | Xbox 360, обратная совместимость | нет |
| Gears of War: Judgment | официально нет | Xbox 360, обратная совместимость | нет |
| Gears of War: Ultimate Edition | Microsoft Store | Xbox One, Series | нет |
| Gears of War 4 | Microsoft Store, приложение Xbox | Xbox One, Series | нет |
| Gears 5 и Hivebusters | Steam, приложение Xbox | Xbox One, Series | нет |
| Gears Tactics | Steam, приложение Xbox | Xbox One, Series | нет |
| Gears POP! | закрыта 26 апреля 2021 года | ||
| Gears of War: Reloaded | Steam, приложение Xbox | Xbox Series | PS5 |
| Gears of War: E-Day | Steam, приложение Xbox | Xbox Series | нет |
Если у вас только ПК, полный сюжет без дыр не собрать: между Reloaded и Gears 4 выпадает вся вторая половина трилогии. Самый дешёвый способ пройти всё легально это Xbox Series S: она запускает все части, кроме закрытой Gears POP! ПК-игроку честнее начать с Reloaded, а перед Gears 4 посмотреть сюжет второй и третьей частей роликами.
Все игры Gears of War: таблица
| Год | Игра | Студия | Платформы на выходе | Metacritic |
|---|---|---|---|---|
| 2006 | Gears of War | Epic Games | Xbox 360, ПК в 2007 | 94 |
| 2008 | Gears of War 2 | Epic Games | Xbox 360 | 93 |
| 2011 | Gears of War 3 | Epic Games | Xbox 360 | 91 |
| 2013 | Gears of War: Judgment | Epic Games, People Can Fly | Xbox 360 | 79 |
| 2015 | Gears of War: Ultimate Edition | The Coalition, Splash Damage | Xbox One, ПК в 2016 | 82 |
| 2016 | Gears of War 4 | The Coalition | Xbox One, ПК | 84 |
| 2019 | Gears POP! | Mediatonic | iOS, Android, ПК | 64 |
| 2019 | Gears 5 | The Coalition | Xbox One, ПК | 84 |
| 2020 | Gears Tactics | Splash Damage, The Coalition | ПК, Xbox | 80 |
| 2025 | Gears of War: Reloaded | The Coalition, Sumo Digital, Disbelief | Xbox Series, ПК, PS5 | 85 |
| 2026 | Gears of War: E-Day | The Coalition, People Can Fly | Xbox Series, ПК | 88 |
Что изменилось за двадцать лет

- Хозяин. Серию придумала Epic, в 2014-м её купила Microsoft, и с 2015 года Gears делает The Coalition в Ванкувере.
- Герой. Маркус прошёл путь от заключённого до старика с бородой, потом серия передала эстафету Джей Ди и Кейт, а в E-Day снова вернулась к молодому Маркусу.
- Платформы. Эксклюзив Xbox 360 теперь выходит в Steam в день релиза, а одна часть добралась даже до PS5.
- Движок. Unreal Engine 3, потом 4, теперь 5. На ПК E-Day требует аппаратную трассировку лучей.
- Что не изменилось. Укрытие, активная перезарядка, Лансер с пилой и Орда. Двадцать лет спустя Gears узнаётся с одного кадра.
Лично мне ближе всего вторая часть, с Ордой и сценой с Марией, но E-Day первая за долгое время Gears, которую я советую людям, которые серию никогда не трогали. 7 ноября 2026 года серии исполнится двадцать лет, и она подходит к юбилею в лучшей форме со времён Xbox 360.
Сколько всего частей Gears of War?
Одиннадцать игр на октябрь 2026 года: пять номерных частей (Gears of War, 2, 3, 4 и Gears 5), приквелы Judgment и E-Day, тактика Gears Tactics, мобильная Gears POP! и два переиздания первой части, Ultimate Edition и Reloaded. Hivebusters это дополнение к Gears 5, а не отдельная игра.
В каком порядке проходить Gears of War?
Новичкам лучше в порядке выхода: Reloaded, 2, 3, 4, 5, затем E-Day, Judgment и Tactics как приквелы. По сюжету порядок такой: E-Day, Judgment, Tactics, первая часть, 2, 3, 4, Gears 5.
Есть ли Gears of War на PS5?
Есть одна часть: Gears of War: Reloaded, ремастер первой игры, вышла на PS5 26 августа 2025 года. E-Day на PlayStation не выходила, она есть только на Xbox Series X|S и ПК.
Можно ли сыграть в Gears of War 2 и 3 на ПК?
Официально нет, обе части выходили только на Xbox 360 и работают на Xbox One и Series по обратной совместимости. Для второй части есть неофициальный порт Hollow, собранный из утёкшей сборки разработчиков.
Источники
Происхождение серии: GamePro.de по интервью Джеймса Голдинга журналу GamesTM, выступление Клиффа Блежински на GDC 2007 в пересказе GameSpot и Game Developer, пресс-материалы Microsoft от 17 мая 2005 года, бюджет по словам Марка Рейна в пересказе Gear Live и WRAL. Ролик Mad World: архив SIGGRAPH и блог Microsoft. Продажи и награды первой части: пресс-релиз Microsoft от 19 января 2007 года в пересказе Engadget, итоги D.I.C.E. 2007. ПК-версия 2007 года: TechSpot и Shacknews.
Продажи Gears of War 2 и 3: пресс-релизы Microsoft в пересказе Shacknews, bit-tech, GameSpot и Engadget. Judgment и Exile: Gematsu, Game Informer, GameSpot. Покупка серии и цифры Фила Спенсера: Xbox Wire, 27 января 2014 года. The Coalition: Gematsu, MCV. Уход Фергюсона в Blizzard: Game Informer. Ultimate Edition: TheSixthAxis, MP1st. Gears 4: Xbox Wire, Gematsu, SegmentNext. Gears 5 и Hivebusters: Xbox Wire. Gears Tactics: Gematsu, Windows Central. Gears POP!: Microsoft Store, Game Informer. Reloaded: Gematsu, Shacknews, Push Square. E-Day: Xbox Wire, Game Developer, GamingBolt, Game Informer, GameSpot, VGC, TechPowerUp. Фильм: Gematsu, Shacknews, TheWrap, Collider, Variety, Slashfilm.
Оценки: Metacritic на 8 октября 2026 года. Онлайн в Steam: SteamDB по сводкам TechPowerUp, PureXbox и KeenGamer. Цитаты из рецензий GameSpy, GameSpot, The A.V. Club, God is a Geek, Gamezebo, TechRadar и Game Informer приведены по их страницам и Metacritic.
Изображения: официальные скриншоты из Steam (Gears 5, Gears Tactics, Reloaded, E-Day) и из Microsoft Store (Gears of War 2006 года, Gears of War 2, 3, Judgment, Ultimate Edition, Gears 4, Gears POP!). Видео с официальных каналов Xbox, XBOX ON, PlayStation и Gears of War.

