• Популярное
  • Уникальное оружие Сталкер 2
  • Артефакты Сталкер 2
  • OptiScaler
  • Все маньяки DBD
  • Бинокли Сталкер 2
  • КОНТАКТЫ
FramesGames
RU
  • ENEnglish
  • NLNederlands
  • RUРусский
  • Игры
    • Сталкер
    • GTA 6
    • Ведьмак
    • Warframe
    • Авторы и герои
    • Бесплатные игры
  • Железо
    • Сборки ПК
    • Конфигуратор сборки
    • DLSS и FSR
  • Гайды
  • Обзоры
  • Новости
    • Новости игр
    • Новости железа
Читаете: Squadron 42 наконец в Steam: 14 лет, миллиард долларов и девять обещанных дат
Поделиться
FramesGamesFramesGames
Размер шрифтаAa
  • Сталкер
  • DLSS 5
  • GTA 6
  • Бесплатные игры
Поиск
  • Игры
    • Сталкер
    • GTA 6
    • Ведьмак
    • Warframe
    • Авторы и герои
    • Бесплатные игры
  • Железо
    • Сборки ПК
    • Конфигуратор сборки
    • DLSS и FSR
  • Гайды
  • Обзоры
  • Новости
    • Новости игр
    • Новости железа
Have an existing account? Войти
Мы в соцсетях

Главная / Новости / Новости игр / Squadron 42 наконец в Steam: 14 лет, миллиард долларов и девять обещанных дат

Новости игр

Squadron 42 наконец в Steam: 14 лет, миллиард долларов и девять обещанных дат

David Freeman
Поделиться
14 мин чтения
Squadron 42: анонс в 2012 году, собрано больше миллиарда долларов, новый срок 2027
ПОДЕЛИТЬСЯ
ПлатформыPC

10 октября у Squadron 42 появилась страница в Steam. В графе даты выхода там стоит "второй квартал 2027 года". Это одиночная кампания во вселенной Star Citizen, которую Крис Робертс анонсировал 10 октября 2012 года и обещал выпустить в ноябре 2014-го. Если новая дата устоит, от анонса до релиза пройдёт около четырнадцати с половиной лет, а проект, по счётчику самой студии, соберёт с игроков больше миллиарда долларов ещё до выхода. Ниже вся история: с чего всё началось, когда показали первый ролик и первую игру, кто из звёзд Голливуда снялся и как сдвигали даты.

Содержание
  • 2012: создатель Wing Commander возвращается
  • 2015: Гэри Олдман, Марк Хэмилл и ещё одиннадцать звёзд
  • 2016: отдельная игра и демо, которого не было
  • 22 декабря 2017: первый игровой ролик
  • 2018-2020: Генри Кавилл, бета "в 2020 году" и отказ от дат
  • 2023: "все функции готовы"
  • 2024: час живой игры и обещание выйти в 2026-м
  • 2026: перенос из-за GTA 6, Steam и трейлер The Oath
  • Все обещанные даты
  • Миллиард долларов и тысяча сотрудников
  • Что получилось за четырнадцать лет
Squadron 42: кадр трейлера 2012 года и скриншот 2026 года
Squadron 42

2012: создатель Wing Commander возвращается

Squadron 42 - Full Cinematic TrailerВидео загрузится с YouTube (Google) после нажатия. Политика конфиденциальности

Чтобы понять, откуда у Squadron 42 такие амбиции, надо вспомнить Криса Робертса. В 1990 году он сделал Wing Commander, космический симулятор, где между боями шли сюжетные сцены. В Wing Commander III 1994 года сюжет уже играли живые актёры: Марк Хэмилл, Малкольм Макдауэлл, Джон Рис-Дэвис. Потом были студия Digital Anvil, провальный фильм Wing Commander 1999 года, который Робертс снял сам, и Freelancer, вышедший в 2003-м уже без него в режиссёрском кресле. Дальше десять лет в кино продюсером, в том числе "Оружейного барона" с Николасом Кейджем.

10 октября 2012 года на конференции GDC Online в Остине Робертс показал Star Citizen, а Squadron 42 была её одиночной кампанией, прямой наследницей Wing Commander. Выше официальный кинематографичный трейлер Squadron 42, выложенный 15 октября 2012 года: тогда это был CryEngine 3 и пара пилотов в ангаре. Через три дня стартовал Kickstarter.

  • 2 134 374 доллара на Kickstarter. 34 397 человек за 32 дня, при цели в 500 тысяч. Вместе со сборами на собственном сайте к концу кампании набралось около 6,2 миллиона.
  • Срок: ноябрь 2014 года. Именно так написано у наград на странице Kickstarter.
  • Обещания. Одиночная игра с кооперативом, без подписки и без "плати, чтобы победить".

Сам Робертс позже признал, что настоящая разработка Squadron 42 началась только в 2014 году: 2013-й ушёл на открытие студий, найм и модуль ангара для Star Citizen. То есть к обещанному сроку игру фактически только начали делать.

2015: Гэри Олдман, Марк Хэмилл и ещё одиннадцать звёзд

Squadron 42: 13 звёзд объявили в 2015 году, Генри Кавилл присоединился в 2018
Squadron 42

10 октября 2015 года на CitizenCon студия Cloud Imperium Games объявила актёрский состав, от которого у публики отвисла челюсть. Сцены снимали в студии захвата движений The Imaginarium, принадлежащей Энди Серкису, и актёры играли на площадке лично, в костюмах с маркерами, как в кино. Тогда же показали речь адмирала Бишопа в исполнении Гэри Олдмана, ролик ниже.

Squadron 42: Bishop Senate SpeechВидео загрузится с YouTube (Google) после нажатия. Политика конфиденциальности
  • Марк Хэмилл играет капитан-лейтенанта Стива Колтона по прозвищу Старик. Для Робертса это вторая совместная игра с Хэмиллом после Wing Commander III.
  • Гэри Олдман играет адмирала Эрнста Бишопа, Джиллиан Андерсон капитана Рэйчел Макларен, Марк Стронг капитана Томаса Уэйда.
  • Энди Серкис играет инопланетянина, Бен Мендельсон Джулиана Векслера, Лиам Каннингем капитана Ноа Уайта, Джон Рис-Дэвис Рэндалла Грейвса.
  • Ещё в списке 2015 года Рона Митра, Джек Хьюстон, Гарри Тредэвэй, Софи Ву и Крейг Фэйрбрасс.
  • Генри Кавилл в первом списке не было. Его показали только на CitizenCon 2018, в роли Райана Энрайта.

Позже к составу добавились Джонатан Бейли, Дэмсон Идрис, Элеанор Томлинсон и Джемма Уилан. Главного героя, которого создаёт игрок, озвучивают Иэн Дункан и Аликс Уилтон Риган. В январе 2015 года Робертс ещё говорил о выходе осенью 2015-го, а после CitizenCon на сайте игры появилась новая цифра: 2016.

2016: отдельная игра и демо, которого не было

Squadron 42 стала отдельной игрой за 45 долларов с 14 февраля 2016 года
Squadron 42

В декабре 2015 года студия объявила, что Squadron 42 станет отдельным продуктом, и с 14 февраля 2016-го её продавали как самостоятельную игру за 45 долларов, а вторую игру можно было докупить за 15. Те, кто вложился раньше, получили обе.

Главное разочарование случилось 9 октября 2016 года. На CitizenCon должны были показать миссию из Squadron 42, так называемый вертикальный срез, кусок игры в финальном качестве. Показ отменили в последний момент. Робертс сказал, что большая часть базовых технологий готова, но игра выросла в объёме, и в 2016 году она не выйдет. Новой даты не назвали. В октябре 2017-го студия так же отказалась и от 2017 года.

22 декабря 2017: первый игровой ролик

Squadron 42: Pre-Alpha WIP Gameplay - Vertical SliceВидео загрузится с YouTube (Google) после нажатия. Политика конфиденциальности

Первый настоящий геймплей Squadron 42 показали только через пять лет после анонса, 22 декабря 2017 года, в праздничном выпуске шоу Around the Verse. Тот самый вертикальный срез длиной больше часа: прогулка по кораблю, разговоры с экипажем, где Колтон Марка Хэмилла уже говорит голосом и лицом актёра, полёт и бой. Всё с пометкой "пре-альфа, работа в процессе". Это было очень давно, почти девять лет назад, и с тех пор игра изменилась до неузнаваемости.

2018-2020: Генри Кавилл, бета "в 2020 году" и отказ от дат

Squadron 42 Cinematic TeaserВидео загрузится с YouTube (Google) после нажатия. Политика конфиденциальности

10 октября 2018 года на CitizenCon вышел кинематографичный тизер с Хэмиллом, Андерсон, Олдманом, Стронгом и впервые Генри Кавиллом. В декабре студия опубликовала публичный план: альфа в начале 2020 года, бета во втором квартале 2020-го. В августе 2019-го бету сдвинули на 12 недель, в третий квартал. В октябре 2020-го Робертс признал, что до беты ещё далеко.

А 23 декабря 2020 года в письме председателя прозвучала фраза, ставшая мемом: Squadron 42 "будет готова, когда будет готова". Из плана разработки убрали все сроки, публичных показов и дат обещали не давать до финишной прямой. Студия держала слово три года.

2023: "все функции готовы"

Squadron 42:  I Held The LineВидео загрузится с YouTube (Google) после нажатия. Политика конфиденциальности

На CitizenCon в Лос-Анджелесе 21-22 октября 2023 года студия объявила, что в Squadron 42 реализованы все запланированные функции и игра перешла в стадию полировки. Показали 26-минутный ролик I Held The Line, выше. Даты по-прежнему не было.

2024: час живой игры и обещание выйти в 2026-м

Squadron 42 CitizenCon 2954 Live Gameplay RevealВидео загрузится с YouTube (Google) после нажатия. Политика конфиденциальности

19 октября 2024 года на CitizenCon в Манчестере Робертс устроил то, чего от него ждали восемь лет: больше часа живого прохождения первой главы на сцене. С багами и вылетами, что даже добавило показу честности. Там же назвали срок: 2026 год, кампания на 30-40 часов. Цена этого показа тоже известна: по данным прессы, последние две недели перед CitizenCon студия работала без выходных.

В декабре 2025 года Робертс написал, что все главы проходятся от начала до конца, игра длится больше сорока часов, и цель прежняя: бета и релиз в 2026 году. В мае 2026-го он уже говорил осторожнее: план на конец года есть, но гарантировать его он не может.

2026: перенос из-за GTA 6, Steam и трейлер The Oath

Squadron 42 | Official Wishlist Trailer | The OathВидео загрузится с YouTube (Google) после нажатия. Политика конфиденциальности

27 августа 2026 года в письме председателя Робертс объявил перенос. Изначально студия собиралась выйти в четвёртом квартале 2026-го, примерно к выставке IAE внутри Star Citizen. Причина названа прямо: Робертс не захотел выпускать игру, по его словам, в "мясорубку внимания GTA 6" и решил, что второй квартал 2027 года подходит лучше. В том же письме он вспоминает двенадцать лет "крови, пота и слёз" и пишет, что над Squadron 42 сейчас работает больше людей, чем над Star Citizen, примерно 55 на 45.

9-10 октября прошёл первый закрытый показ для посторонних: в игру дали поиграть небольшой группе первых вкладчиков и ютуберов, которые много лет освещают Star Citizen. 10 октября открылась страница в Steam и вышел трейлер The Oath на новом официальном канале Squadron 42, ролик выше. Точный день релиза студия обещала назвать после этого показа, но на 12 октября его нет.

Минимальные требования Squadron 42 в Steam: 150 ГБ на диске, 16 ГБ ОЗУ, 8 ГБ видеопамяти
Squadron 42
  • Платформа. Только Windows, причём в минимальных требованиях стоит Windows 11. Консольные версии не объявлены.
  • Минимум. Четырёхъядерный процессор Intel i7 от Sandy Bridge или AMD от Bulldozer, 16 ГБ оперативной памяти, видеокарта с поддержкой DirectX 11.1 и 8 ГБ видеопамяти, DirectX 12, 150 ГБ на диске. Рекомендуемые требования пока не заполнены.
  • Интернет. В требованиях указано широкополосное подключение, хотя игра одиночная. Нужен ли постоянный онлайн, студия не уточняла.
  • Языки. Полная озвучка только английская, субтитры на девяти языках, русского среди них нет.
  • Издатель. Сама Cloud Imperium через Roberts Space Industries, цены пока нет.

Все обещанные даты

Когда обещалиСрокЧто вышло
октябрь 2012, Kickstarterноябрь 2014не вышла
январь 2015осень 2015не вышла
октябрь 20152016в октябре 2016 отменили демо и дату
2016-20172017, без твёрдой датыотказались в октябре 2017
декабрь 2018бета во втором квартале 2020в августе 2019 сдвинули
август 2019бета в третьем квартале 2020в декабре 2020 убрали все даты
декабрь 2020"когда будет готова"без дат до октября 2024
октябрь 2024202627 августа 2026 перенесли
август 2026второй квартал 2027текущая дата, так же в Steam
По письмам председателя на сайте RSI, странице Kickstarter, Steam и публикациям PC Gamer, Eurogamer и Polygon

Если считать от первого обещания, игра опаздывает на двенадцать с половиной лет. И почти каждый перенос студия объясняла одним и тем же: игра выросла.

Миллиард долларов и тысяча сотрудников

Сборы Star Citizen и Squadron 42 с 2012 по 2026 год, 1051 миллион долларов

По счётчику Roberts Space Industries на 12 октября 2026 года Star Citizen и Squadron 42 собрали 1 051 302 172 доллара, порог в миллиард пройден в конце мая. Это деньги игроков, без частных инвестиций: ещё 63,25 миллиона в 2018-2020 годах вложила семья Калдер. Отдельного бюджета Squadron 42 студия не публиковала никогда. Из отчётов известно, что за 2012-2017 годы Cloud Imperium потратила 193 миллиона, а в 2024-м расходы составили 161 миллион при доходе 146,6 миллиона. В конце 2024 года в компании работал 1031 человек.

Что получилось за четырнадцать лет

Squadron 42: кадр тизера 2018 года и скриншот 2026 года
Squadron 42
  • Анонс: 10 октября 2012 года, первый трейлер 15 октября 2012-го.
  • Звёзды: 13 имён в 2015 году, Генри Кавилл в 2018-м.
  • Первый геймплей: 22 декабря 2017 года, после отменённого демо 2016-го.
  • Первая живая игра на сцене: 19 октября 2024 года, больше часа.
  • Первые посторонние за геймпадом: 9-10 октября 2026 года.
  • Выход: второй квартал 2027 года, точного дня нет.

Моё отношение к этой истории смешанное. С одной стороны, показ 2024 года выглядел как настоящая большая игра, и страница в Steam с роликом и требованиями это уже не обещание на слайде. С другой, у Squadron 42 было уже девять сроков, и пока на странице нет конкретного дня и цены, я бы не ставил всё на второй квартал 2027-го.

Источники

Страница Squadron 42 в Steam (4045720) и squadron42.com, 12 октября 2026 года. Письма председателя на robertsspaceindustries.com: 23 декабря 2020 года, декабрь 2025 года, 27 августа 2026 года; публикация "Squadron 42: I Held The Line" от 22 октября 2023 года. Страница Star Citizen на Kickstarter. Счётчик сборов RSI, 12 октября 2026 года. Финансовые отчёты Cloud Imperium Games за 2012-2017, 2023 и 2024 годы.

Пресса: VentureBeat об анонсе 2012 года, CNBC о сборах 2012 года, PC Gamer и Dark Horizons об актёрах 2015 года, GamersNexus о CitizenCon 2015 и 2016, Digital Trends и ExtremeTech о переносе 2016 года, ComputerBase о 2017 годе, TweakTown о Генри Кавилле, DualShockers, Eurogamer и PC Gamer о бете 2020 года, Polygon о письме 2020 года, Worthplaying и DSOGaming о CitizenCon 2024, IGN о переносе на 2027 год, Vice о миллиарде, TechCrunch об инвестициях Калдеров, Screen Rant и TweakTown о странице в Steam. Роли актёров сверены по вики Star Citizen.

Изображения: Squadron 42, официальные скриншоты из Steam и кадры официальных трейлеров 2012 и 2018 годов. Видео с официальных каналов Star Citizen и Squadron 42.

Steam побил рекорд: 43,5 млн онлайн, но играли меньше трети, а Deadlock уже шестой
PS5 на ПК без эмулятора: AnyPS5 перевёл все шейдеры, но запускается пока одна 2D-игра
Дедлок (Deadlock): Баба и Соломон за неделю дважды побили рекорд онлайна
Фанаты сделали Метроид Прайм нативной игрой для ПК и Android: 10 версий за 6 дней
Арк Рейдерс бесплатно до понедельника: полная игра, свежий Frozen Trail и скидка 50%
Метки:PC
Поделиться материалом
Facebook Почта Печать
ByDavid Freeman
Follow:
David Freeman это псевдоним редактора FramesGames. Характеристики берём у производителя, цифры замеров только из тестов с открытой методикой, графики рисуем сами и печатаем источник прямо на картинке.
Комментариев нет Комментариев нет

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

- Advertisement -
Ad imageAd image

Популярное

Авторы и герои

Все игры с Майклом Майерсом: 9 штук за 43 года, и в первой его даже не назвали по имени

12 октября 2026
Windows Update может отключиться: сроки 19 июня и 17 мая 2027 года
Новости железа

Windows Update перестанет работать на части ПК в 2027 году: как проверить свой за минуту

12 октября 2026
Ведьмак сражается с леши в The Witcher 3 и плашка о статусе OptiScaler v10
DLSS и FSR

OptiScaler v10 ещё не вышла: что в ней будет и почему качать только с GitHub

12 октября 2026
Сталкер

Тайны Сталкера: игра начиналась с ацтекских пирамид, а машины вырезал продюсер THQ

11 октября 2026
Сталкер

Моды на Сталкер 2: обновление 2.0 сломало старые, вот что ставить сейчас

11 октября 2026
Средняя цена PlayStation в США 597 долларов, Xbox 529 долларов, продажи Xbox упали на 33 процента
Новости железа

Консоли в США подорожали до рекорда: PlayStation за $597, продажи Xbox упали на треть

10 октября 2026

You Might Also Like

GTA 6

Сливщик ГТА 6 вернулся: 25 минут игры, голый Джейсон и спойлеры за 42 дня до выхода

8 октября 2026
Gears of War: E-Day вышла: 87 на Metacritic, 76% положительных отзывов в Steam, 936p в режиме 60 кадров на Xbox Series X
Новости игр

Gears of War: E-Day вышла: 87 на Metacritic, а на ПК без трассировки лучей не запустится

8 октября 2026
Новости игр

P.T. Кодзимы спустя 11 лет вышла на ПК: фанатский порт с DLSS 4.5 и трассировкой

8 октября 2026
Bloodborne
Новости игр

Bloodborne запустили на ПК без эмулятора: 90 кадров в 4K, но только на Linux

8 октября 2026

Мы в соцсетях

Telegram

© 2026 FramesGames. All rights reserved.

FramesGames

Информация

  • Контакты
  • О проекте
  • Редакционные правила и исправления
  • Политика конфиденциальности
  • Отказ от ответственности
  • Политика cookie (ЕС)
Настройки конфиденциальности
Чтобы сайт работал корректно, мы используем технологии вроде файлов cookie для хранения и чтения данных устройства. Согласие поможет нам понять, как читают материалы. Отказ или отзыв согласия может повлиять на работу отдельных функций.
Необходимые Always active
Техническое хранение или доступ строго необходимы, чтобы предоставить услугу, о которой вы прямо попросили, либо чтобы передать сообщение по сети связи.
Предпочтения
Техническое хранение или доступ необходимы, чтобы сохранить настройки, о которых вы отдельно не просили.
Статистика
Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для статистики. Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для обезличенной статистики. Без судебного запроса, добровольного содействия вашего интернет-провайдера или дополнительных записей от третьей стороны сведения, хранимые или получаемые только для этой цели, обычно не позволяют вас опознать.
Маркетинг
Техническое хранение или доступ нужны, чтобы строить профили пользователей для показа рекламы или отслеживать посетителя на одном или нескольких сайтах в сходных маркетинговых целях.
  • Manage options
  • Manage services
  • Manage {vendor_count} vendors
  • Read more about these purposes
Настроить
  • {title}
  • {title}
  • {title}
С возвращением

Войдите в аккаунт

Username or Email Address
Password

Lost your password?