10 октября у Squadron 42 появилась страница в Steam. В графе даты выхода там стоит "второй квартал 2027 года". Это одиночная кампания во вселенной Star Citizen, которую Крис Робертс анонсировал 10 октября 2012 года и обещал выпустить в ноябре 2014-го. Если новая дата устоит, от анонса до релиза пройдёт около четырнадцати с половиной лет, а проект, по счётчику самой студии, соберёт с игроков больше миллиарда долларов ещё до выхода. Ниже вся история: с чего всё началось, когда показали первый ролик и первую игру, кто из звёзд Голливуда снялся и как сдвигали даты.
- 2012: создатель Wing Commander возвращается
- 2015: Гэри Олдман, Марк Хэмилл и ещё одиннадцать звёзд
- 2016: отдельная игра и демо, которого не было
- 22 декабря 2017: первый игровой ролик
- 2018-2020: Генри Кавилл, бета "в 2020 году" и отказ от дат
- 2023: "все функции готовы"
- 2024: час живой игры и обещание выйти в 2026-м
- 2026: перенос из-за GTA 6, Steam и трейлер The Oath
- Все обещанные даты
- Миллиард долларов и тысяча сотрудников
- Что получилось за четырнадцать лет

2012: создатель Wing Commander возвращается
Чтобы понять, откуда у Squadron 42 такие амбиции, надо вспомнить Криса Робертса. В 1990 году он сделал Wing Commander, космический симулятор, где между боями шли сюжетные сцены. В Wing Commander III 1994 года сюжет уже играли живые актёры: Марк Хэмилл, Малкольм Макдауэлл, Джон Рис-Дэвис. Потом были студия Digital Anvil, провальный фильм Wing Commander 1999 года, который Робертс снял сам, и Freelancer, вышедший в 2003-м уже без него в режиссёрском кресле. Дальше десять лет в кино продюсером, в том числе "Оружейного барона" с Николасом Кейджем.
10 октября 2012 года на конференции GDC Online в Остине Робертс показал Star Citizen, а Squadron 42 была её одиночной кампанией, прямой наследницей Wing Commander. Выше официальный кинематографичный трейлер Squadron 42, выложенный 15 октября 2012 года: тогда это был CryEngine 3 и пара пилотов в ангаре. Через три дня стартовал Kickstarter.
- 2 134 374 доллара на Kickstarter. 34 397 человек за 32 дня, при цели в 500 тысяч. Вместе со сборами на собственном сайте к концу кампании набралось около 6,2 миллиона.
- Срок: ноябрь 2014 года. Именно так написано у наград на странице Kickstarter.
- Обещания. Одиночная игра с кооперативом, без подписки и без "плати, чтобы победить".
Сам Робертс позже признал, что настоящая разработка Squadron 42 началась только в 2014 году: 2013-й ушёл на открытие студий, найм и модуль ангара для Star Citizen. То есть к обещанному сроку игру фактически только начали делать.
2015: Гэри Олдман, Марк Хэмилл и ещё одиннадцать звёзд

10 октября 2015 года на CitizenCon студия Cloud Imperium Games объявила актёрский состав, от которого у публики отвисла челюсть. Сцены снимали в студии захвата движений The Imaginarium, принадлежащей Энди Серкису, и актёры играли на площадке лично, в костюмах с маркерами, как в кино. Тогда же показали речь адмирала Бишопа в исполнении Гэри Олдмана, ролик ниже.
- Марк Хэмилл играет капитан-лейтенанта Стива Колтона по прозвищу Старик. Для Робертса это вторая совместная игра с Хэмиллом после Wing Commander III.
- Гэри Олдман играет адмирала Эрнста Бишопа, Джиллиан Андерсон капитана Рэйчел Макларен, Марк Стронг капитана Томаса Уэйда.
- Энди Серкис играет инопланетянина, Бен Мендельсон Джулиана Векслера, Лиам Каннингем капитана Ноа Уайта, Джон Рис-Дэвис Рэндалла Грейвса.
- Ещё в списке 2015 года Рона Митра, Джек Хьюстон, Гарри Тредэвэй, Софи Ву и Крейг Фэйрбрасс.
- Генри Кавилл в первом списке не было. Его показали только на CitizenCon 2018, в роли Райана Энрайта.
Позже к составу добавились Джонатан Бейли, Дэмсон Идрис, Элеанор Томлинсон и Джемма Уилан. Главного героя, которого создаёт игрок, озвучивают Иэн Дункан и Аликс Уилтон Риган. В январе 2015 года Робертс ещё говорил о выходе осенью 2015-го, а после CitizenCon на сайте игры появилась новая цифра: 2016.
2016: отдельная игра и демо, которого не было

В декабре 2015 года студия объявила, что Squadron 42 станет отдельным продуктом, и с 14 февраля 2016-го её продавали как самостоятельную игру за 45 долларов, а вторую игру можно было докупить за 15. Те, кто вложился раньше, получили обе.
Главное разочарование случилось 9 октября 2016 года. На CitizenCon должны были показать миссию из Squadron 42, так называемый вертикальный срез, кусок игры в финальном качестве. Показ отменили в последний момент. Робертс сказал, что большая часть базовых технологий готова, но игра выросла в объёме, и в 2016 году она не выйдет. Новой даты не назвали. В октябре 2017-го студия так же отказалась и от 2017 года.
22 декабря 2017: первый игровой ролик
Первый настоящий геймплей Squadron 42 показали только через пять лет после анонса, 22 декабря 2017 года, в праздничном выпуске шоу Around the Verse. Тот самый вертикальный срез длиной больше часа: прогулка по кораблю, разговоры с экипажем, где Колтон Марка Хэмилла уже говорит голосом и лицом актёра, полёт и бой. Всё с пометкой "пре-альфа, работа в процессе". Это было очень давно, почти девять лет назад, и с тех пор игра изменилась до неузнаваемости.
2018-2020: Генри Кавилл, бета "в 2020 году" и отказ от дат
10 октября 2018 года на CitizenCon вышел кинематографичный тизер с Хэмиллом, Андерсон, Олдманом, Стронгом и впервые Генри Кавиллом. В декабре студия опубликовала публичный план: альфа в начале 2020 года, бета во втором квартале 2020-го. В августе 2019-го бету сдвинули на 12 недель, в третий квартал. В октябре 2020-го Робертс признал, что до беты ещё далеко.
А 23 декабря 2020 года в письме председателя прозвучала фраза, ставшая мемом: Squadron 42 "будет готова, когда будет готова". Из плана разработки убрали все сроки, публичных показов и дат обещали не давать до финишной прямой. Студия держала слово три года.
2023: "все функции готовы"
На CitizenCon в Лос-Анджелесе 21-22 октября 2023 года студия объявила, что в Squadron 42 реализованы все запланированные функции и игра перешла в стадию полировки. Показали 26-минутный ролик I Held The Line, выше. Даты по-прежнему не было.
2024: час живой игры и обещание выйти в 2026-м
19 октября 2024 года на CitizenCon в Манчестере Робертс устроил то, чего от него ждали восемь лет: больше часа живого прохождения первой главы на сцене. С багами и вылетами, что даже добавило показу честности. Там же назвали срок: 2026 год, кампания на 30-40 часов. Цена этого показа тоже известна: по данным прессы, последние две недели перед CitizenCon студия работала без выходных.
В декабре 2025 года Робертс написал, что все главы проходятся от начала до конца, игра длится больше сорока часов, и цель прежняя: бета и релиз в 2026 году. В мае 2026-го он уже говорил осторожнее: план на конец года есть, но гарантировать его он не может.
2026: перенос из-за GTA 6, Steam и трейлер The Oath
27 августа 2026 года в письме председателя Робертс объявил перенос. Изначально студия собиралась выйти в четвёртом квартале 2026-го, примерно к выставке IAE внутри Star Citizen. Причина названа прямо: Робертс не захотел выпускать игру, по его словам, в "мясорубку внимания GTA 6" и решил, что второй квартал 2027 года подходит лучше. В том же письме он вспоминает двенадцать лет "крови, пота и слёз" и пишет, что над Squadron 42 сейчас работает больше людей, чем над Star Citizen, примерно 55 на 45.
9-10 октября прошёл первый закрытый показ для посторонних: в игру дали поиграть небольшой группе первых вкладчиков и ютуберов, которые много лет освещают Star Citizen. 10 октября открылась страница в Steam и вышел трейлер The Oath на новом официальном канале Squadron 42, ролик выше. Точный день релиза студия обещала назвать после этого показа, но на 12 октября его нет.

- Платформа. Только Windows, причём в минимальных требованиях стоит Windows 11. Консольные версии не объявлены.
- Минимум. Четырёхъядерный процессор Intel i7 от Sandy Bridge или AMD от Bulldozer, 16 ГБ оперативной памяти, видеокарта с поддержкой DirectX 11.1 и 8 ГБ видеопамяти, DirectX 12, 150 ГБ на диске. Рекомендуемые требования пока не заполнены.
- Интернет. В требованиях указано широкополосное подключение, хотя игра одиночная. Нужен ли постоянный онлайн, студия не уточняла.
- Языки. Полная озвучка только английская, субтитры на девяти языках, русского среди них нет.
- Издатель. Сама Cloud Imperium через Roberts Space Industries, цены пока нет.
Все обещанные даты
| Когда обещали | Срок | Что вышло |
|---|---|---|
| октябрь 2012, Kickstarter | ноябрь 2014 | не вышла |
| январь 2015 | осень 2015 | не вышла |
| октябрь 2015 | 2016 | в октябре 2016 отменили демо и дату |
| 2016-2017 | 2017, без твёрдой даты | отказались в октябре 2017 |
| декабрь 2018 | бета во втором квартале 2020 | в августе 2019 сдвинули |
| август 2019 | бета в третьем квартале 2020 | в декабре 2020 убрали все даты |
| декабрь 2020 | "когда будет готова" | без дат до октября 2024 |
| октябрь 2024 | 2026 | 27 августа 2026 перенесли |
| август 2026 | второй квартал 2027 | текущая дата, так же в Steam |
Если считать от первого обещания, игра опаздывает на двенадцать с половиной лет. И почти каждый перенос студия объясняла одним и тем же: игра выросла.
Миллиард долларов и тысяча сотрудников

По счётчику Roberts Space Industries на 12 октября 2026 года Star Citizen и Squadron 42 собрали 1 051 302 172 доллара, порог в миллиард пройден в конце мая. Это деньги игроков, без частных инвестиций: ещё 63,25 миллиона в 2018-2020 годах вложила семья Калдер. Отдельного бюджета Squadron 42 студия не публиковала никогда. Из отчётов известно, что за 2012-2017 годы Cloud Imperium потратила 193 миллиона, а в 2024-м расходы составили 161 миллион при доходе 146,6 миллиона. В конце 2024 года в компании работал 1031 человек.
Что получилось за четырнадцать лет

- Анонс: 10 октября 2012 года, первый трейлер 15 октября 2012-го.
- Звёзды: 13 имён в 2015 году, Генри Кавилл в 2018-м.
- Первый геймплей: 22 декабря 2017 года, после отменённого демо 2016-го.
- Первая живая игра на сцене: 19 октября 2024 года, больше часа.
- Первые посторонние за геймпадом: 9-10 октября 2026 года.
- Выход: второй квартал 2027 года, точного дня нет.
Моё отношение к этой истории смешанное. С одной стороны, показ 2024 года выглядел как настоящая большая игра, и страница в Steam с роликом и требованиями это уже не обещание на слайде. С другой, у Squadron 42 было уже девять сроков, и пока на странице нет конкретного дня и цены, я бы не ставил всё на второй квартал 2027-го.
Источники
Страница Squadron 42 в Steam (4045720) и squadron42.com, 12 октября 2026 года. Письма председателя на robertsspaceindustries.com: 23 декабря 2020 года, декабрь 2025 года, 27 августа 2026 года; публикация "Squadron 42: I Held The Line" от 22 октября 2023 года. Страница Star Citizen на Kickstarter. Счётчик сборов RSI, 12 октября 2026 года. Финансовые отчёты Cloud Imperium Games за 2012-2017, 2023 и 2024 годы.
Пресса: VentureBeat об анонсе 2012 года, CNBC о сборах 2012 года, PC Gamer и Dark Horizons об актёрах 2015 года, GamersNexus о CitizenCon 2015 и 2016, Digital Trends и ExtremeTech о переносе 2016 года, ComputerBase о 2017 годе, TweakTown о Генри Кавилле, DualShockers, Eurogamer и PC Gamer о бете 2020 года, Polygon о письме 2020 года, Worthplaying и DSOGaming о CitizenCon 2024, IGN о переносе на 2027 год, Vice о миллиарде, TechCrunch об инвестициях Калдеров, Screen Rant и TweakTown о странице в Steam. Роли актёров сверены по вики Star Citizen.
Изображения: Squadron 42, официальные скриншоты из Steam и кадры официальных трейлеров 2012 и 2018 годов. Видео с официальных каналов Star Citizen и Squadron 42.








