• TRENDING
  • Gamenieuws
  • Warframe
  • Hardwarenieuws
  • Games
  • Handleidingen
  • CONTACT
FramesGames
NL
  • ENEnglish
  • NLNederlands
  • Hardware
    • PC Builds
    • Pc-configurator
  • Games
    • Recensies
  • Handleidingen
  • Nieuws
    • Gamenieuws
    • Hardwarenieuws
  • Bewaard
Je leest: Fans maakten van Metroid Prime een native game voor pc en Android: 10 versies in zes dagen
Delen
FramesGamesFramesGames
LettergrootteAa
Поиск
  • Hardware
    • PC Builds
    • Pc-configurator
  • Games
    • Recensies
  • Handleidingen
  • Nieuws
    • Gamenieuws
    • Hardwarenieuws
  • Bewaard
Have an existing account? Inloggen
Volg ons

Home / Nieuws / Gamenieuws / Fans maakten van Metroid Prime een native game voor pc en Android: 10 versies in zes dagen

Gamenieuws

Fans maakten van Metroid Prime een native game voor pc en Android: 10 versies in zes dagen

Bijgewerkt: 9 oktober 2026 16:57
David Freeman
Delen
4 min lezen
DELEN
PlatformenGameCubePC, fanportAndroid, fanport

De originele Metroid Prime uit 2002 voor de GameCube is nu een native game op pc en Android. Het fanproject MetroidPrimePort is geen emulator: het draait op PrimeDecomp, een decompilatie die de code van de game met de hand terugbracht naar broncode. Het werkt op Windows, Linux en Android en bevat geen gamedata, dus je hebt je eigen schijfimage nodig. En het gaat razendsnel: tien versies tussen 4 en 9 oktober, en de versie 0.19.0 van vandaag voegt een ingebouwde randomizer toe.

Содержание
  • Wat de port kan en wat je nodig hebt
  • Tien versies in zes dagen
  • Een week vol fanports

Wat de port kan en wat je nodig hebt

First-person zicht door het vizier van Samus in Metroid Prime Remastered
Metroid Prime Remastered
  • Beeld. Breedbeeld met goed ingekaderde cutscenes, zelfs op ultrawide monitoren, een framerate zonder limiet bovenop de oorspronkelijke vaste spellogica, FOV, MSAA, anisotrope filtering en dynamische resolutie. Het renderen loopt via de Aurora-engine op SDL3 en WebGPU.
  • Besturing. Muis en toetsenbord, twee sticks, gyro-richten, alle knoppen aan te passen, en op Android een aanraakindeling naar het voorbeeld van de GameCube-controller.
  • Gemak. Acht save states, cutscenes overslaan, een speedruntimer, import van GameCube-geheugenkaarten, een modmap met HD-textures en optionele aanpassingen zoals Fast Morph.
  • Randomizer ingebouwd sinds 0.19.0, plus ondersteuning voor Archipelago-multiworld.

De belangrijkste voorwaarde is een image van je eigen schijf: de Amerikaanse v1.00 (GM8E01, revisie 0), en de README noemt ook de Europese GM8P01 met Franse, Duitse, Spaanse en Italiaanse tekst. Windows heeft de Visual C++-runtime nodig, Android versie 9 of nieuwer. Er is ook een zeer experimentele import van materiaal uit Metroid Prime Remastered, die de maker uitdrukkelijk niet ondersteunt. De beelden bij dit bericht zijn officiële screenshots van Remastered van Nintendo; de port zelf is gemaakt op basis van de GameCube-versie.

Tien versies in zes dagen

Het gevecht met de Parasite Queen in Metroid Prime Remastered
Metroid Prime Remastered

De maker, Odrannnn, werkt in een tempo waarbij de releasenotities lezen als een dagboek. Op 4 oktober dynamische resolutie en liftsnelheid, op de 5e volumetrische mist en ondersteuning voor oudere Linux, op de 6e drie versies met vernieuwde aanraakbesturing en crashfixes, op de 7e beeldvullend op bijna vierkante en lange schermen en, volgens de maker, 8 tot 27 procent meer fps op geteste telefoons. Versie 0.19.0 van vandaag bracht de randomizer, turbovuur, updatemeldingen en een softwarerenderer voor machines zonder bruikbare videokaart. Het project heeft 270 sterren en meer dan 3.500 commits.

DSOGaming, dat het nieuws op 8 oktober als eerste bracht, noemde het een recompilatie. Volgens de README klopt dat niet: het is een decompilatie, met de hand herbouwde code, dezelfde weg waarlangs Super Mario 64 en The Legend of Zelda: Ocarina of Time naar de pc kwamen. Voor spelers is het verschil klein, voor juristen niet. De README waarschuwt zelf dat de licentie de gamecode in src en include niet dekt; die blijft van Nintendo. Nintendo heeft nog niet gereageerd.

Een week vol fanports

Samus van dichtbij in Metroid Prime Remastered
Metroid Prime Remastered

Metroid Prime kwam in een vreemde week: zulke projecten volgen elkaar in hoog tempo op. Op 7 oktober verscheen een native port van P.T. van Kojima, rond dezelfde dagen Bloodborne, op 8 oktober de arcadeversie van Virtua Fighter, en op 9 oktober liet DSOGaming een eerste blik zien op een native port van Super Mario Odyssey. Hoe zulke projecten werken en hoe recompilatie verschilt van decompilatie, lees je in ons stuk over onofficiële ports van Xbox 360 en PS3.

Lees ook

P.T. is na 11 jaar terug: een fan bracht een native pc-port met DLSS 4.5 en ray tracing
The Darkness, Fable 2 en nog tien Xbox 360-games draaien nu op pc zonder emulator

Bronnen

README van MetroidPrimePort, releasenotities van 0.10.1 tot 0.19.0, 04.10 tot 09.10.2026. DSOGaming, John Papadopoulos, 08.10.2026. DSOGaming over de port van Super Mario Odyssey, 09.10.2026. Screenshots van Metroid Prime Remastered van de gamepagina op nintendo.com.

ARC Raiders gratis tot maandag: de volledige game, de nieuwe Frozen Trail en 50% korting
GTA 6-lekker terug: 25 minuten beelden, naakte Jason en spoilers 42 dagen voor release
Gears of War: E-Day scoort 87 op Metacritic, maar op pc draait hij niet zonder raytracing
Bloodborne draait native op pc met 90 fps in 4K, maar alleen op Linux
Steam toont ontwikkelaars nu hoeveel fps je echt haalt, te beginnen op de Steam Deck
Tags:PC
Deel dit artikel
Facebook E-mail Afdrukken
ByDavid Freeman
Follow:
David Freeman is het pseudoniem achter FramesGames. Specificaties komen van de fabrikant, meetcijfers alleen uit tests met een openbare methode, en de grafieken maken we zelf, met de bron op de afbeelding.
Geen reacties Geen reacties

Geef een reactie Reactie annuleren

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

- Advertisement -
Ad imageAd image

Populair

Hardwarenieuws

DLSS 5-mod nu op Intel Arc onder Windows: installatie met één klik, maar geen DirectX 12

9 oktober 2026
Handleidingen

Scar, Faust en Korshunov verslaan in Stalker 2: elk schild heeft één uitknop

9 oktober 2026
Alle Gears of War-games op volgorde: 11 games in 20 jaar, beste score 94, 22 miljoen verkocht in 2014
Handleidingen

Alle Gears of War-games op volgorde: 20 jaar van kettingzaag op Xbox 360 tot E-Day

8 oktober 2026
Games

Alle games van Sid Meier: 106 in de credits, alleen de eerste Civilization leidde hij zelf

8 oktober 2026
Games

Alle games van Hans Zimmer: 22 credits, maar nieuwe muziek voor maar zeven

7 oktober 2026
Hardwarenieuws

DLSS 5 in Duke Nukem uit 1991 en Fallout 3: 50 games getest, 10 fps op een laptop-RTX 5090

6 oktober 2026

You Might Also Like

Gamenieuws

Ninja Theory ontslaat mensen: studio van Hellblade gaat dicht, Senua komt misschien nooit

6 oktober 2026
Gamenieuws

PEGI plaatste en verwijderde de rating van GTA 6: cocaïne, privédansen en verminking

6 oktober 2026
Gamenieuws

GTA 6: alles wat we weten op 4 oktober, van prijs tot pc-versie

4 oktober 2026
Gamenieuws

GTA 6 krijgt orkanen, blijvende plassen en ruim 170 diersoorten

4 oktober 2026

Volg ons op social media

Telegram

© 2026 FramesGames. All rights reserved.

FramesGames

Informatie

  • Contact
  • Over ons
  • Redactionele regels en correcties
  • Privacybeleid
  • Disclaimer
  • Cookiebeleid (EU)
Toestemming beheren
Om de site goed te laten werken gebruiken we technieken zoals cookies om gegevens op je apparaat op te slaan en te lezen. Met toestemming kunnen we zien hoe artikelen gelezen worden. Geen toestemming geven of die intrekken kan invloed hebben op bepaalde functies.
Functioneel Altijd actief
De technische opslag of toegang is strikt noodzakelijk om een dienst te leveren waar je uitdrukkelijk om hebt gevraagd, of om een bericht over een netwerk te versturen.
Voorkeuren
De technische opslag of toegang is nodig om voorkeuren op te slaan waar je niet zelf om hebt gevraagd.
Statistieken
De technische opslag of toegang die uitsluitend voor statistische doeleinden wordt gebruikt. De technische opslag of toegang die uitsluitend wordt gebruikt voor anonieme statistische doeleinden. Zonder dagvaarding, vrijwillige medewerking van je internetprovider of aanvullende gegevens van derden kun je hierdoor doorgaans niet worden geïdentificeerd.
Marketing
De technische opslag of toegang is nodig om profielen op te stellen voor advertenties, of om je op een website of over meerdere websites te volgen voor vergelijkbare marketingdoeleinden.
  • Beheer opties
  • Beheer diensten
  • Beheer {vendor_count} leveranciers
  • Lees meer over deze doeleinden
Voorkeuren bekijken
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Welkom terug

Log in op je account

Username or Email Address
Password

Lost your password?