Het afgelopen jaar kregen Xbox 360-games iets wat uitgevers ze nooit gaven: echte pc-versies. Liefhebbers maken ze, en het zijn geen emulators. De code van de game wordt vooraf vertaald van de processortaal van de Xbox 360 naar C++ en omgebouwd tot een gewoon Windows-programma, soms ook voor Linux. Het resultaat draait in hoge resoluties, op 60 fps of meer, op ultrabrede schermen en met mods. Het nieuwste voorbeeld, The Darkness, verscheen op 15 september. Hieronder hoe het werkt, welke ports je nu kunt downloaden en wat je nodig hebt om ze te starten. Twee kanttekeningen vooraf: de bekende pc-port van Gears of War 2 is op een andere manier gemaakt, en op PS3 werkt nog bijna niets.
- Wat recompilatie is, en waarom het geen emulatie is
- The Darkness: de nieuwste port, nog volop in ontwikkeling
- Sonic Unleashed: waar het begon
- Blue Dragon en Lost Odyssey: de rpg's van Mistwalker
- Skate 3: de populairste port van 2026
- Fable 2 en Ninja Gaiden 2: exclusives van Microsoft
- Horror: Silent Hill: Downpour en Deadly Premonition
- King Kong en de rest
- Gears of War 2: er is een port, maar het is geen recompilatie
- En de PS3?
- Alle ports in één tabel
- Zo start je ze, en dit vermijd je
Wat recompilatie is, en waarom het geen emulatie is

Een emulator zoals Xenia doet tijdens het spelen alsof hij een Xbox 360 is, en dat kost veel rekenkracht. Statische recompilatie doet het werk één keer, vooraf: de PowerPC-machinecode van de game wordt vertaald naar C++, en daaruit wordt een programma voor een gewone x86-processor gebouwd. De graphics moeten opnieuw worden geschreven voor DirectX 12 of Vulkan, en daar komen de hoge framerates en instellingen vandaan.
- N64Recomp bewees dat het kan: in mei 2024 verscheen Zelda 64: Recompiled.
- XenonRecomp van het team hedge-dev deed hetzelfde voor de Xbox 360. Het werd op 1 maart 2025 openbaar, samen met de eerste port, Sonic Unleashed.
- ReXGlue SDK verscheen in februari 2026, groeide uit het werk aan emulator Xenia en is nu de basis van de meeste ports van dit jaar.
- ps3recomp kwam in maart 2026 en probeert hetzelfde voor de PS3, maar is voorlopig gereedschap voor ontwikkelaars, geen kant-en-klare games.
Alle projecten volgen dezelfde regel: in de port zit geen enkel bestand van de game. Code, textures en geluid haal je uit je eigen exemplaar, gedumpt van je eigen Xbox 360 of disc.
The Darkness: de nieuwste port, nog volop in ontwikkeling

De shooter van Starbreeze uit 2007 kwam nooit naar de pc; op Steam staat alleen het tweede deel. The Darkness Recomp van Porting Pete verscheen op 15 september 2026, de huidige versie is 0.1.4 van 4 oktober. De code werd met XenonRecomp naar C++ vertaald en de game draait op DirectX 11. Er is ondersteuning voor muis en controller, keuze van resolutie, gezichtsveld, een framelimiet, toetsen herindelen, saves en een lokale lijst met achievements, en DSOGaming telde op versie 0.1.2 60 fps en ondersteuning voor ultrabrede schermen.
De README is eerlijk over de grenzen: alle builds zijn nog pre-releases, je hebt een uitgepakte kopie van je eigen disc in de juiste revisie nodig, een ISO alleen is niet genoeg, en title updates worden niet ondersteund. De port draait alleen op Windows 10 en 11, er is geen Linux-build en op de Steam Deck is hij niet getest. Time Extension zag dat Codex van OpenAI tussen de bijdragers van het project staat.
Sonic Unleashed: waar het begon

Unleashed Recompiled van hedge-dev verscheen op 1 maart 2025 en is nog altijd de meest afgewerkte port. De nieuwste versie is 1.0.3 uit april 2025. Hoge resoluties, ultrabrede schermen, hoge framerates, mods via Hedge Mod Manager en achievements, met builds voor Windows en Linux, en hij draait op de Steam Deck. Je hebt een Amerikaanse of Europese versie nodig, want de Japanse wordt niet ondersteund, de title update is verplicht, en de makers raden de DLC sterk aan omdat die de mooie belichting toevoegt.
Blue Dragon en Lost Odyssey: de rpg's van Mistwalker

re:Blue van het team zolaware verscheen eind augustus 2026 en staat al op versie 1.3.1. Dit is de rpg van de makers van Final Fantasy en Dragon Ball die twintig jaar vastzat op de Xbox 360. De port draait op Windows, Linux, macOS en de Steam Deck, met 4K, een ontgrendelde framerate en mods. PC Gamer noemde hem een voorbeeld van hoe goed fanports kunnen zijn als ze niet haastig met AI in elkaar zijn gezet. Je hebt alle drie de discs van de Amerikaanse of Europese uitgave nodig.

Ook Lost Odyssey heeft een port: LostOdysseyRecomp verscheen op 6 september, versie 0.8.21 kwam op 4 oktober. De maker schrijft er eerlijk bij dat nog niemand een volledige playthrough heeft getest, dus voorlopig is het iets voor nieuwsgierigen.
Skate 3: de populairste port van 2026

Skate 3 Recomp verscheen op 4 juni 2026 en heeft meer GitHub-sterren dan elke andere port van dit jaar. In versie 2.0 verving maker Alex McHugh de geëmuleerde graphics door een eigen renderer op DirectX 12 en Vulkan, waardoor de framerate meer dan verdubbelde. Je eigen ISO aanwijzen is genoeg. Er zijn builds voor Windows en Linux, en een experimentele voor macOS.
Fable 2 en Ninja Gaiden 2: exclusives van Microsoft

Fable 2 Recomp van himdo verscheen op 6 september, versie 1.4.1 kwam op 5 oktober. Er is een modus voor 60 fps, keuze tussen DirectX 12 en Vulkan, en besturing met muis en toetsenbord. DSOGaming noemde de port in september nog vroeg, maar de maker heeft intussen een video van een volledige playthrough gepost.

Ninja's Dawn van TheSaltTrader brengt de originele Ninja Gaiden II uit 2008 naar de pc, niet de remaster Ninja Gaiden 2 Black. De port is gebouwd op ReXGlue en tekent de game sinds versie 1.1.2 met een eigen DirectX 12-renderer, met framerates van 30 tot 144, ultrabrede schermen en een pakket betere textures. DLC kun je toevoegen door je eigen bestanden van de console over te zetten. De nieuwste versie, 1.1.7, verscheen op 30 september. Je hebt Windows 10 of 11 nodig, een DirectX 12-videokaart met 2 GB geheugen en ongeveer 8 GB schijfruimte.
Horror: Silent Hill: Downpour en Deadly Premonition

Beide ports komen van dezelfde maker, LittleBitUA. DownpourRecomp verscheen op 27 juni 2026 en geeft Silent Hill: Downpour ontgrendelde 60 fps; de nieuwste versie is 1.1.8 van 2 september. DPRecomp brengt de originele Deadly Premonition van de Xbox 360 naar de pc met 60 fps en muis en toetsenbord, op versie 2.0.14 van 3 oktober. Anders dan Downpour heeft Deadly Premonition al een officiële pc-versie, The Director's Cut op Steam, dus deze port is voor wie per se het console-origineel wil.

King Kong en de rest

Op 5 oktober schreef DSOGaming over de port van TekRantGaming van de Xbox 360-versie van Peter Jackson's King Kong: tot 8K en tot 240 fps, en 's avonds volgde versie 1.2.0. Daarnaast zijn er nog een stuk of tien ports waar weinig over geschreven wordt:
- Spider-Man: Edge of Time, versie 1.0.0 van 4 oktober, voor Windows, macOS en Linux.
- Ace Combat 6, bèta 1.0.0-beta.2 van 17 augustus.
- LEGO Dimensions en Dead Rising 2: Case Zero, vroege builds die bijna dagelijks worden bijgewerkt.
- Metal Slug XX: volgens Generation Amiga werken bestanden van de Steam-versie niet; je hebt het Xbox 360-exemplaar nodig.
- GoldenEye 007: de remaster voor Xbox Live Arcade die nooit uitkwam. Hij is nooit verkocht, dus je kunt geen eigen exemplaar legaal dumpen, en de maker schrijft dat het project nog in ontwikkeling is en dat er AI is gebruikt.
Gears of War 2: er is een port, maar het is geen recompilatie

Een pc-versie van Gears of War 2 haalde in juli het nieuws, maar die werkt anders. Gears of War 2: Hollow van modder xHeliosx is gebouwd op een uitgelekte Windows-ontwikkelversie uit 2008, niet op de code van de Xbox 360-game. Volgens PC Gamer en Notebookcheck zitten de campagne, co-op, Horde en DLC erin, met tot 4K en meer dan 200 fps, maar er zijn belichtingsfouten, en online spelen heeft de maker naar eigen zeggen gewoon niet getest. De launcher staat op ModDB; de overige bestanden werden via de Discord van de maker gedeeld, die de toeloop niet aankon. Het verschil is belangrijk: hier draai je uitgelekte code van Microsoft, niet je eigen exemplaar van de game.
En de PS3?
| Game | Status in ps3recomp |
|---|---|
| The Simpsons Arcade Game | speelbaar, level 1 uit te spelen, 28-49 fps |
| Tokyo Jungle | komt tot de menu's |
| You Don't Know Jack | komt tot de gameplay |
| flOw, Twisted Metal | werken deels |
Hier is alles veel bescheidener. De Cell-processor van de PS3 heeft aparte hulpkernen, de SPU's, en dat maakt de code veel lastiger te vertalen. De tool ps3recomp van sp00nznet verscheen in maart 2026, met versie 0.12.1 op 10 september, maar de README noemt maar één speelbare game, de arcade-Simpsons uit de PSN, en dat volgens de maker zelf. Ports van grote exclusives zoals Ratchet & Clank of Metal Gear Solid 4 hebben we niet gevonden. Voor PS3-games op pc blijft emulator RPCS3 de weg.
Alle ports in één tabel
| Game | Port | Nieuwste versie | Belangrijkste |
|---|---|---|---|
| The Darkness | The Darkness Recomp | 0.1.4, 04.10.2026 | 60 fps, ultrabreed, alleen Windows |
| Sonic Unleashed | Unleashed Recompiled | 1.0.3, 03.04.2025 | mods, achievements, Windows en Linux |
| Blue Dragon | re:Blue | 1.3.1, 05.10.2026 | 4K, mods, Windows, Linux, macOS |
| Lost Odyssey | LostOdysseyRecomp | 0.8.21, 04.10.2026 | volledige playthrough niet getest |
| Skate 3 | Skate 3 Recomp | 2.0.2, 24.07.2026 | eigen renderer, dubbele framerate |
| Fable II | Fable 2 Recomp | 1.4.1, 05.10.2026 | 60 fps, muis en toetsenbord |
| Ninja Gaiden II | Ninja's Dawn | 1.1.7, 30.09.2026 | 30-144 fps, textures, DLC |
| Silent Hill: Downpour | DownpourRecomp | 1.1.8, 02.09.2026 | 60 fps |
| Deadly Premonition | DPRecomp | 2.0.14, 03.10.2026 | 60 fps, muis en toetsenbord |
| Peter Jackson's King Kong | King Kong Recompiled | 1.2.0, 05.10.2026 | tot 8K en 240 fps |
| Spider-Man: Edge of Time | EdgeOfTimeRecomp | 1.0.0, 04.10.2026 | Windows, macOS, Linux |
| Ace Combat 6 | AC6_recomp | 1.0.0-beta.2, 17.08.2026 | bèta |
| Gears of War 2 | Hollow | juli 2026 | geen recompilatie, uitgelekte build uit 2008 |
Zo start je ze, en dit vermijd je

- Je eigen exemplaar. De ports bevatten de game niet. Je hebt een image van je eigen disc nodig of bestanden van je eigen Xbox 360, en voor een deel van de ports ook de title update en DLC. In de README van elk project staat welke discrevisie werkt.
- Alleen officiële repository's. Populaire ports trekken klonen aan met "kant-en-klare builds". De port van GTA IV bijvoorbeeld, die volgens de makers zelf niet voor het publiek bedoeld is, heeft op GitHub al een fork met een release die een paar uur na het aanmaken verscheen. Download alleen van de Releases-pagina van het oorspronkelijke project.
- Reken op bugs. De meeste ports zijn jonger dan twee maanden en worden meerdere keren per week bijgewerkt. Saves kunnen tussen versies stukgaan.
- Steam Deck. Sonic Unleashed en Blue Dragon, die Linux-builds hebben, werken betrouwbaar. De rest loopt via Proton, zonder garantie.
Openbare verzoeken om deze projecten offline te halen van Microsoft, 2K, Sega of Sony hebben we niet gevonden. Kort samengevat: je kunt al een stuk of vijftien Xbox 360-games native op pc spelen, met Sonic Unleashed, Blue Dragon en Skate 3 als meest afgewerkte; de verse ports van The Darkness, Fable 2 en Ninja Gaiden 2 gaan snel vooruit; Gears of War 2 draait op een uitgelekte build; en voor recompilatie op de PS3 is het nog te vroeg.
Bronnen
Repository's op GitHub: XenonRecomp, ReXGlue SDK, ps3recomp, The Darkness Recomp, Unleashed Recompiled, re:Blue, LostOdysseyRecomp, Skate 3 Recomp, Fable 2 Recomp, Ninja's Dawn, DownpourRecomp, DPRecomp, King Kong Recompiled; versies en sterren op 05.10.2026. Pers: DSOGaming over The Darkness, 29.09.2026, Time Extension over The Darkness, 01.10.2026, Tom's Hardware over Sonic Unleashed, 02.03.2025, PC Gamer over Blue Dragon, 26.08.2026, VGC over Blue Dragon, 28.08.2026, GamingOnLinux over Skate 3, DSOGaming over Fable 2, 22.09.2026, over Ninja Gaiden 2, 16.09.2026, over King Kong, 05.10.2026, PC Gamer over Gears of War 2: Hollow, 20.07.2026, Notebookcheck, 21.07.2026, Generation Amiga over ps3recomp, 15.06.2026. Screenshots uit de officiële galerijen van de Microsoft Store; het beeld van Lost Odyssey komt uit de repository van de port. Video's zijn gepubliceerd door de makers van de ports.

