• Популярное
  • Уникальное оружие Сталкер 2
  • Артефакты Сталкер 2
  • OptiScaler
  • Все маньяки DBD
  • Бинокли Сталкер 2
  • КОНТАКТЫ
FramesGames FramesGames
RU
  • ENEnglish
  • NLNederlands
  • RUРусский
  • Игры
    • Сталкер
    • GTA 6
    • Ведьмак
    • Warframe
    • Hunt: Showdown
    • Авторы и герои
    • Бесплатные игры
  • Железо
    • Сборки ПК
    • Конфигуратор сборки
    • DLSS и FSR
  • Гайды
  • Обзоры
  • Новости
    • Новости игр
    • Новости железа
Читаете: UFC 4 на ПК: PORTHEON запускает UFC 1-4 без эмулятора, а UFC 5 через эмулятор PS5
Поделиться
FramesGamesFramesGames
Размер шрифтаAa
  • Сталкер
  • DLSS 5
  • GTA 6
  • Бесплатные игры
Поиск
  • Игры
    • Сталкер
    • GTA 6
    • Ведьмак
    • Warframe
    • Hunt: Showdown
    • Авторы и герои
    • Бесплатные игры
  • Железо
    • Сборки ПК
    • Конфигуратор сборки
    • DLSS и FSR
  • Гайды
  • Обзоры
  • Новости
    • Новости игр
    • Новости железа
Have an existing account? Войти
Мы в соцсетях

Главная / Новости / Новости игр / Порты на ПК / UFC 4 на ПК: PORTHEON запускает UFC 1-4 без эмулятора, а UFC 5 через эмулятор PS5

Порты на ПК

UFC 4 на ПК: PORTHEON запускает UFC 1-4 без эмулятора, а UFC 5 через эмулятор PS5

Dave Freeman
Dave Freeman
Поделиться
9 мин чтения
Два бойца обмениваются ударами в бою во дворе в EA Sports UFC 4 и плашка о порте UFC 1-5 на ПК
ПОДЕЛИТЬСЯ
ПлатформыPCSteam DeckPS4PS5

Обновлено 19 октября 2026 года: PORTHEON 2.7, UFC 1-4 с PS4 и UFC 5 с PS5 в одном лаунчере.

Содержание
  • Какие UFC запускаются и что для этого нужно
  • Как поставить
  • Настройки и производительность
  • Что ещё вылетает и второй порт UFC 4

Коротко. EA ни разу не выпускала UFC на ПК, но с 17 октября фанатский проект PORTHEON запускает UFC 1, 2, 3 и 4 с PS4 на Windows нативно: оригинальный код игры выполняется прямо на процессоре. UFC 5 с PS5 идёт через эмулятор. Нужна своя копия каждой игры, процессор с AVX и видеокарта с Vulkan 1.3. Скачивать только со страницы Releases проекта на GitHub. Дальше всех продвинулись UFC 3 и UFC 4, но карьера и редактор бойца ещё могут вылетать, а UFC 5 в боях держит около 30 кадров.

Темп необычный даже для осенней волны портов с PlayStation. Первая сборка UFC 4 вышла 17 октября в 04:10 по UTC, а к вечеру 19-го было уже восемь выпусков и около 5300 скачиваний. Ниже: что нужно для каждой части, как поставить, какие настройки важны и что пока ломается.

Какие UFC запускаются и что для этого нужно

Боец в октагоне на турнире Dana White's Contender Series в EA Sports UFC 4 и плашка с требованиями PORTHEON
EA Sports UFC 4

PORTHEON это лаунчер, в котором собраны отдельные порты каждой части. Они выросли из той же основы, что и нативный порт Bloodborne bbport, через порты Crash Team Racing и UFC 3, а графику на Vulkan переводит рендерер эмулятора shadPS4. Каждой игре нужна конкретная версия копии:

ИграКопияОбновлениеКак работает
UFC (2014)CUSA002221.08нативный порт с PS4
UFC 2CUSA019681.13нативный порт с PS4
UFC 3CUSA065341.14нативный порт с PS4, самый готовый
UFC 4CUSA14209 или CUSA1420428.00нативный порт с PS4
UFC 5PPSA03541проверено на v01.031эмулятор PS5, упирается в процессор
Поддерживаемые игры и копии по заметкам к PORTHEON 2.7, 19.10.2026
  • Система: Windows 10 или 11, 64 бита. Linux и Steam Deck через Proton или Wine 9+, но, по словам разработчиков, сами игры там ещё не проверяли, а UFC 5 под Wine 9 не запускается.
  • Процессор: с поддержкой AVX. С Intel Core второго и третьего поколения (Sandy Bridge, Ivy Bridge) UFC 4 не дружит: код с PS4 использует инструкции BMI1, LZCNT и MOVBE, которых у этих процессоров нет. Неофициальный патч для них лежит в открытом запросе на слияние и в PORTHEON пока не вошёл.
  • Видеокарта: Vulkan 1.3 и свежий драйвер, NVIDIA, AMD или Intel Arc.
  • Для UFC 5: 16 ГБ памяти и Visual C++ Redistributable x64.

Самих игр в архивах нет, и как снимать копии, мы объяснять не будем. Код открыт под лицензией GPL-2.0, с EA, Sony и UFC проект не связан.

Как поставить

График скачиваний PORTHEON по выпускам с 17 по 19 октября 2026 года
PORTHEON
  • Windows. Скачать PORTHEON-2.7-Windows-x64.zip со страницы Releases репозитория XAndromedaXR/UFC-4-PS4-PORT на GitHub и сверить SHA-256 с заметками к выпуску. Распаковать не в OneDrive, открыть PORTHEON.exe, выбрать игру, нажать Browse, указать папку с копией и нажать PLAY.
  • Linux. Распаковать PORTHEON-2.7-Linux-x64.tar.gz и запустить bash portheon.sh, ключ --install добавит его в меню приложений.
  • Steam Deck. Добавить PORTHEON.exe в Steam как стороннюю игру и в настройках совместимости выбрать GE-Proton.
  • Логи. На Windows лежат в %LOCALAPPDATA%\UFC<n>Native\logs, на Linux в ~/.local/share/UFC<n>Native/logs. К каждому сообщению о вылете разработчики просят свежий лог.

Архивы с названием PORTHEON на других сайтах это риск: настоящие выпуски выходят только в этом репозитории на GitHub и всегда с контрольными суммами. По графику видно, как быстро движется проект: восемь выпусков примерно за два с половиной дня, так что перед жалобой на ошибку стоит проверить обновление.

Настройки и производительность

Освещённая арена UFC с октагоном и зрителями в EA Sports UFC 4 и плашка с рекомендуемыми настройками PORTHEON
EA Sports UFC 4

При первом запуске PORTHEON сам смотрит на видеокарту, процессор, память и монитор и выбирает разрешение, лимит кадров, режим PS4 Pro и FSR, а при смене железа делает это заново. Прежде чем менять что-то вручную, полезно знать:

  • UFC 4 держится на 60 кадрах, на слабых ПК на 30. Разработчики предупреждают, что очень высокая частота кадров может сломать UFC 4. UFC 2 и UFC 3 идут до 120-144 кадров, если монитор позволяет.
  • FSR по умолчанию выключен: игры работают нативно, апскейлер им не нужен. Режим PS4 Pro (1080p вместо 900p в UFC 3) включается только на сильных картах NVIDIA и AMD.
  • Для Intel Arc свой режим: лаунчер предупредит, если выключен Resizable BAR, в UFC 1-4 включит вертикальную синхронизацию и выключит режим PS4 Pro, а UFC 5 ограничит расход видеопамяти.
  • UFC 5 упирается в процессор: около 30 кадров в боях на Ryzen 5 5500, по словам разработчиков. Чтобы получить на экране 120 или 144, они советуют генерацию кадров через Lossless Scaling, это отдельная платная программа в Steam.
  • Патчи сообщества лежат в комплекте и все выключены: 60+ кадров, пол октагона, разрешения до 2560x1440, отключение зрителей (плюс 5-10 кадров), теней и размытия в движении. Включаются в файле games\UFC<n>\patches\UFC<n>-community.xml заменой isEnabled="false" на "true", у некоторых есть побочные эффекты, они описаны в примечаниях.

Опубликованные цифры есть только по порту UFC 3 и только от его автора: 137-196 кадров в боях на Linux с Ryzen 5 5600 и RTX 4070 и 60-70 кадров в бою карьеры на Windows на ноутбуке с RTX 3060. Независимых тестов пока нет, а бои на Windows по-прежнему идут медленнее, чем на Linux.

Что ещё вылетает и второй порт UFC 4

  • Карьера и создание бойца в UFC 4 у части игроков ещё дают просадки и вылеты. С версии 1.5 логи записывают точную причину, их стоит отправлять.
  • Вылет UFC 2 с кодом 23 при подтверждении нового бойца починили в 1.6: копирование текстуры выходило за пределы буфера. Теперь каждое такое копирование проверяется во всех трёх играх.
  • Старые Intel: см. требования выше. Без BMI1, LZCNT и MOVBE UFC 4 пока стабильно не работает.
  • Онлайн в UFC 3 работает между друзьями; игра через интернет на Windows экспериментальная и требует UPnP на роутере, иначе VPN или Parsec.

Есть и отдельный порт UFC 4, schans-arg/UFC4-PC-Port: предварительная версия 0.0.11 от 17 октября, около 1080 скачиваний. Он берёт рендерер из порта UFC 3; автор довёл быстрый бой до нокаута, а в карьере прошёл создание персонажа, первый бой и сохранение, всё без сети. Полную карьеру, всех бойцов и арены, DLC и долгие сессии не проверяли. Если PORTHEON у вас вылетает в карьере, его можно попробовать, но оба проекта пока эксперименты.

UFC стала очередной игрой с PlayStation, которая неожиданно заработала на ПК. Все порты по порядку, от Bloodborne до Uncharted и Gran Turismo Sport, собраны в нашем списке нативных портов игр PS4 на ПК, а с того, с которого всё началось, есть отдельный гайд по порту Bloodborne.

Читайте также

Shadow of the Colossus: 17 игр с PS4 работают на ПК без эмулятора через 17 дней после Bloodborne
Игры PS4 на ПК без эмулятора: все порты, от Bloodborne до Uncharted и GT Sport
Нативный ПК-порт Bloodborne: теперь и на Windows, с онлайном и DLSS

Источники

Выпуски XAndromedaXR/UFC-4-PS4-PORT на GitHub: заметки PORTHEON 2.7 (19.10.2026), 1.6 и 1.5, поддерживаемые копии, требования, настройки, известные проблемы, число скачиваний на 19.10.2026, 19:30 UTC. GNSB/UFC-3-PS4-PORT-LINUX-WINDOWS: порт UFC 3 и цифры его автора. schans-arg/UFC4-PC-Port: версия 0.0.11 и что в ней проверено. deanzx06/UFC4-IvyBridge-Patch: каких инструкций нет у Sandy Bridge и Ivy Bridge. Изображения: официальные скриншоты EA Sports UFC 4 с ea.com.

Tekken 6 на ПК: фанатский порт без эмулятора сразу с онлайном и rollback-неткодом
Driveclub на ПК: снятую с продажи гонку PS4 запустили без эмулятора, сразу двумя портами
The Order: 1886 на ПК: эксклюзив PS4 запустили без эмулятора, с 60 FPS и 4K
Killzone Shadow Fall на ПК: порт с PS4 без эмулятора, с мышью и рендером до 4K
P.T. на ПК: в порте 1.0.4 трассировка пути и DLSS 5, но на RTX 3090 это 19 FPS
Метки:PCPlayStationSteam Deck
Поделиться материалом
Facebook Почта Печать
Dave Freeman
ByDave Freeman
Follow:
Dave Freeman это псевдоним редактора FramesGames. Характеристики берём у производителя, цифры замеров только из тестов с открытой методикой, графики рисуем сами и печатаем источник прямо на картинке.
Комментариев нет Комментариев нет

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

- Advertisement -
Ad imageAd image

Популярное

Как увеличить переносимый вес в Сталкере 2: Странная вода даёт +40 кг, а выше 140 не уйти
Сталкер

Как увеличить переносимый вес в Сталкере 2: Странная вода даёт +40 кг, а выше 140 не уйти

21 октября 2026
Demon's Souls с PS5 на ПК в форке эмулятора KytyPS5, 60 FPS в 1440p
Новости игр

Demon's Souls с PS5 уже проходят на ПК: 60 FPS в 1440p в форке эмулятора KytyPS5

21 октября 2026
Видеокарты Radeon RX 6000 от 6900 до 6400 и плашка о выходе FSR 4.1
DLSS и FSR

Драйвер AMD 26.10.1 принёс FSR 4.1 на Radeon RX 6000, карты, для которых его не создавали

21 октября 2026
S.T.A.L.K.E.R. 2: мод переносит сюжет Тени Чернобыля, готовы три локации
Сталкер

Сюжет "Тени Чернобыля" перенесли в Сталкер 2: три локации с оригинальной озвучкой

20 октября 2026
Тёмный силуэт Хищника в ночных джунглях под луной, плашка "Хищник в играх": 12 своих игр, первая в 1987 году, 76% отзывов Hunting Grounds в Steam
Авторы и герои

Все игры про Хищника: 12 своих с 1987 года, а новой нет уже шесть лет

20 октября 2026
Call of Duty: Modern Warfare 4: 92% положительных отзывов в Steam за ранний доступ
Новости игр

Modern Warfare 4 в Steam: 92% положительных против 38% у Black Ops 7, но есть подвох

20 октября 2026

You Might Also Like

Gran Turismo Sport: фанатский порт на ПК без эмулятора, 42-60 FPS в гонках
Порты на ПК

Gran Turismo Sport на ПК: фанатский порт с PS4 доехал до гонок, до 60 FPS без эмулятора

16 октября 2026
Нейтан Дрейк в пустыне, кадр из Uncharted 3, и плашка о неофициальном ПК-порте коллекции
Порты на ПК

Uncharted 1-3 вышли на ПК без эмулятора: фанатский порт даёт 120 FPS, DLSS и FSR 4

15 октября 2026
God of War III Remastered: фанатский порт на ПК, 144 FPS в среднем
Порты на ПК

God of War III на ПК: фанатский порт с PS4 проходится целиком и выдаёт до 240 FPS

14 октября 2026
Xbox Labs: глава Xbox о модах и портах на ИИ, 72 миллиарда часов игры в год
Порты на ПК

Xbox создала Xbox Labs ради ИИ-портов, а Activision и Bethesda такие порты закрывают

14 октября 2026

Мы в соцсетях

Telegram

© 2026 FramesGames. All rights reserved.

FramesGames

Информация

  • Контакты
  • О проекте
  • Редакционные правила и исправления
  • Политика конфиденциальности
  • Отказ от ответственности
  • Политика cookie (ЕС)
Настройки конфиденциальности
Чтобы сайт работал корректно, мы используем технологии вроде файлов cookie для хранения и чтения данных устройства. Согласие поможет нам понять, как читают материалы. Отказ или отзыв согласия может повлиять на работу отдельных функций.
Необходимые Always active
Техническое хранение или доступ строго необходимы, чтобы предоставить услугу, о которой вы прямо попросили, либо чтобы передать сообщение по сети связи.
Предпочтения
Техническое хранение или доступ необходимы, чтобы сохранить настройки, о которых вы отдельно не просили.
Статистика
Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для статистики. Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для обезличенной статистики. Без судебного запроса, добровольного содействия вашего интернет-провайдера или дополнительных записей от третьей стороны сведения, хранимые или получаемые только для этой цели, обычно не позволяют вас опознать.
Маркетинг
Техническое хранение или доступ нужны, чтобы строить профили пользователей для показа рекламы или отслеживать посетителя на одном или нескольких сайтах в сходных маркетинговых целях.
  • Manage options
  • Manage services
  • Manage {vendor_count} vendors
  • Read more about these purposes
Настроить
  • {title}
  • {title}
  • {title}
С возвращением

Войдите в аккаунт

Username or Email Address
Password

Lost your password?