Первые три Uncharted запустили на ПК без эмулятора. Ночью 15 октября энтузиаст SuperMedo выложил на GitHub неофициальный порт Uncharted: The Nathan Drake Collection для Windows 10 и 11: Drake's Fortune, Among Thieves и Drake's Deception открываются из одного лаунчера, идут до 120 кадров в секунду, понимают мышь и поддерживают DLSS и FSR 4. Версия 0.3 вышла в 00:17 по UTC, а к обеду автор выпустил 0.3.1 с исправлением самого частого вылета. За первые 13 часов обе сборки скачали около 4100 раз.
Это тот же автор, что сделал Windows-версию порта Bloodborne, и устроено всё так же: оригинальный код игры с PS4 выполняется прямо на ПК, а графика переводится на Vulkan. Порт собран на основе bbport, Linux-порта Bloodborne от deadinside28, и рендерера эмулятора shadPS4. Sony выпустила на ПК только Uncharted 4 и The Lost Legacy в сборнике Legacy of Thieves, первую трилогию на компьютере официально так и не издали.
Что умеет порт

- Частота кадров. 60 FPS, как на PS4, или 120. Всё, что выше 120, автор помечает как эксперимент.
- Сглаживание и апскейлеры. TAA, FSR 3.1, FSR 4 или DLSS в режиме DLAA.
- Генерация кадров. FSR 3 на любой видеокарте, DLSS на RTX 40 вдвое, на RTX 50 до четырёх раз.
- Управление. Клавиатура, мышь и геймпад одновременно, все кнопки переназначаются, в третьей части свободный обзор мышью.
- Мелочи. Ярлык в Steam и на рабочем столе прямо из лаунчера, обновления ставятся сами, сохранения и настройки при обновлении не теряются.
По замеру DSOGaming, на Ryzen 5 7500F с 32 ГБ памяти и RTX 4070 Super все три игры держат 120 кадров в нативном 1440p. Других замеров пока нет, порту меньше суток.
Что нужно для запуска

Требования скромные: 64-битная Windows 10 версии 1903 или новее либо Windows 11, видеокарта с Vulkan 1.3 и свежим драйвером и около 8 ГБ свободной памяти с учётом файла подкачки. Архив весит 117 МБ, распаковывается куда угодно и запускается через Uncharted.exe.
Главное условие в другом: игры в архиве нет. Нужна собственная расшифрованная копия коллекции с PS4, папка с eboot.bin и данными всех трёх частей. Как её получить, автор не объясняет, и мы тоже не будем. Проект неофициальный, с Sony и Naughty Dog не связан и распространяется под лицензией GPL-2.0.
Что пока не работает

- Вылет в первой части после первого ролика с ошибкой GetRenderFrameParams. Игра убегала вперёд видеокарты, пока та собирала шейдеры. В 0.3.1 она держится не больше чем на кадр впереди, как на PS4. Если вылет остался, автор просит прислать файл user\last_run.log.
- Uncharted 2: текстуры подгружаются с задержкой и бывают белыми.
- Встроенная графика Intel: пока вылеты.
- Uncharted 3: на одежде некоторых персонажей на один кадр мелькают зелёные или чёрные пятна. То же бывает в shadPS4, так что это ошибка перевода шейдеров.
Uncharted продолжает волну нативных портов с PS4, которая началась 1 октября с нативного порта Bloodborne, за ним вышли God of War III и ещё восемь портов, от Shadow of the Colossus до The Last Guardian.
Источники
Репозиторий Supermedo/uncharted_pc на GitHub: описание, требования, известные проблемы, релизы 0.3 (15.10.2026, 00:17 UTC) и 0.3.1 (15.10.2026, 10:58 UTC), число скачиваний на 15.10.2026, 13:30 UTC. DSOGaming, Джон Пападопулос, 15.10.2026: замер на Ryzen 5 7500F и RTX 4070 Super. Кадры из игры: официальные скриншоты PlayStation Blog, 2015.

