• TRENDING
  • Новости игр
  • Warframe
  • Новости железа
  • Игры
  • Гайды
  • КОНТАКТЫ
FramesGames
RU
  • ENEnglish
  • NLNederlands
  • RUРусский
  • Железо
    • Сборки ПК
    • Конфигуратор сборки
  • Игры
    • Обзоры
  • Гайды
  • Новости
    • Новости железа
    • Новости игр
  • Закладки
Читаете: В The Outlast Trials тихо добавили FSR 4
Поделиться
FramesGamesFramesGames
Размер шрифтаAa
Поиск
  • Железо
    • Сборки ПК
    • Конфигуратор сборки
  • Игры
    • Обзоры
  • Гайды
  • Новости
    • Новости железа
    • Новости игр
  • Закладки
Have an existing account? Войти
Мы в соцсетях

Главная / Игры / В The Outlast Trials тихо добавили FSR 4

ИгрыНовости игр

В The Outlast Trials тихо добавили FSR 4

Обновлено: 12 сентября 2026 11:06
David Freeman
Поделиться
3 мин чтения
A laboratory room from The Outlast Trials
Screenshot from The Outlast Trials. Red Barrels
ПОДЕЛИТЬСЯ
ПлатформаPC

В настройках графики The Outlast Trials появился пункт AMD FSR 4. Разработчики из Red Barrels об этом не сообщали: ни анонса, ни строчки в списке изменений.

Содержание
  • Что именно появилось
  • Почему это важно
  • Кого это касается

Что именно появилось

Пункт лежит там же, где остальное масштабирование изображения. Игроки, которые его нашли, показывают выбранный профиль качества 1.5X. Никакого отдельного обновления с описанием не выходило, так что похоже на тихое обновление клиента или на обкатку функции.

Что это значит на практике. Опция есть и выбирается, но формально игра в списке поддерживающих FSR 4 не числится. Если что-то будет работать криво, обращаться пока не к кому.

Почему это важно

Тёмный зал с портретами и следами крови на полу
Кадр из The Outlast Trials. Red Barrels

FSR 4 это нейросетевое масштабирование AMD, конкурент DLSS 4. Оно дорисовывает кадр из меньшего разрешения, и в отличие от прошлых версий FSR делает это моделью, а не набором фильтров. Разница заметнее всего на тонких деталях и в движении, а это ровно то, из чего состоит The Outlast Trials: сетка, решётки, полумрак и бег.

Ещё год назад FSR 4 работал только на новых картах Radeon RX 9000 на архитектуре RDNA 4. Сейчас AMD раздаёт его шире:

  • RX 9000, архитектура RDNA 4. Работает с самого начала, это основная платформа для FSR 4.
  • RX 7000, архитектура RDNA 3. AMD открыла масштабирование FSR 4.1 в июле 2026 года.
  • RX 6000, архитектура RDNA 2. Обещано в начале 2027 года.

Всего технологию поддерживают уже больше трёхсот игр. The Outlast Trials в официальном списке не значится, отчего находка и любопытна.

Кого это касается

Только владельцев ПК с видеокартой AMD. Игра выходила и на консолях, но обновление настроек графики их не затрагивает. Владельцам карт Nvidia и Intel пункт не пригодится: FSR 4 требует железа AMD.

Если у вас Radeon, зайдите в настройки графики и посмотрите сами. Появление опции ничего не ломает, а прирост кадров на слабой системе может оказаться заметным.

Источники

  • Находка игроков в настройках графики, публикация на GameGPU
  • Страница AMD FidelityFX Super Resolution 4 на GPUOpen
  • Заявления AMD о поддержке FSR 4.1 на RDNA 3 и RDNA 2
  • Страница The Outlast Trials в Steam

Читайте также

Nvidia DLSS 4.5 official promotional image
FSR 4 против DLSS 4.5: видят ли люди разницу на самом деле
OptiScaler: как поставить FSR 4 в игру, где его не завезли
Арк Рейдерс бесплатно до понедельника: полная игра, свежий Frozen Trail и скидка 50%
Сливщик ГТА 6 вернулся: 25 минут игры, голый Джейсон и спойлеры за 42 дня до выхода
Все игры Сида Мейера: 106 в титрах, а из номерных Civilization он сам вёл только первую
Gears of War: E-Day вышла: 87 на Metacritic, а на ПК без трассировки лучей не запустится
P.T. Кодзимы спустя 11 лет вышла на ПК: фанатский порт с DLSS 4.5 и трассировкой
Метки:PC
Источники:SteamAMD GPUOpen
Через:GameGPU
Поделиться материалом
Facebook Почта Печать
ByDavid Freeman
Follow:
David Freeman это псевдоним редактора FramesGames. Характеристики берём у производителя, цифры замеров только из тестов с открытой методикой, графики рисуем сами и печатаем источник прямо на картинке.
Комментариев нет Комментариев нет

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

- Advertisement -
Ad imageAd image

Популярное

Гайды

Как убить Шрама, Фауста и Коршунова в Сталкере 2: щит каждого снимается одним приёмом

9 октября 2026
Все части Gears of War по порядку: 11 игр за 20 лет, лучшая оценка 94, 22 миллиона копий к 2014 году
Гайды

Все части Gears of War по порядку: 20 лет от бензопилы на Xbox 360 до E-Day

8 октября 2026
Bloodborne
Новости игр

Bloodborne запустили на ПК без эмулятора: 90 кадров в 4K, но только на Linux

8 октября 2026
Игры

Все игры Ганса Циммера: 22 в титрах, а новую музыку он написал только для семи

7 октября 2026
Новости железа

DLSS 5 в Duke Nukem 1991 года и Fallout 3: 50 игр и 10 кадров на ноутбучной RTX 5090

6 октября 2026
Новости игр

Steam теперь показывает разработчикам, сколько кадров у вас в их игре. Начали с Deck

6 октября 2026

You Might Also Like

Новости игр

Ninja Theory уже увольняет людей: студию Hellblade закрывают, Senua может не выйти

6 октября 2026
Новости игр

PEGI выложил и удалил рейтинг ГТА 6: кокаин из инвентаря, приватные танцы и расчленение

6 октября 2026
Игры

Все игры с Джейсоном Вурхизом: от ZX Spectrum и NES до Dead by Daylight

5 октября 2026
Игры

Все игры с Фредди Крюгером: от NES и C64 до Dead by Daylight и Fortnite

4 октября 2026

Мы в соцсетях

Telegram

© 2026 FramesGames. All rights reserved.

FramesGames

Информация

  • Контакты
  • О проекте
  • Редакционные правила и исправления
  • Политика конфиденциальности
  • Отказ от ответственности
  • Политика cookie (ЕС)
Настройки конфиденциальности
Чтобы сайт работал корректно, мы используем технологии вроде файлов cookie для хранения и чтения данных устройства. Согласие поможет нам понять, как читают материалы. Отказ или отзыв согласия может повлиять на работу отдельных функций.
Необходимые Always active
Техническое хранение или доступ строго необходимы, чтобы предоставить услугу, о которой вы прямо попросили, либо чтобы передать сообщение по сети связи.
Предпочтения
Техническое хранение или доступ необходимы, чтобы сохранить настройки, о которых вы отдельно не просили.
Статистика
Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для статистики. Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для обезличенной статистики. Без судебного запроса, добровольного содействия вашего интернет-провайдера или дополнительных записей от третьей стороны сведения, хранимые или получаемые только для этой цели, обычно не позволяют вас опознать.
Маркетинг
Техническое хранение или доступ нужны, чтобы строить профили пользователей для показа рекламы или отслеживать посетителя на одном или нескольких сайтах в сходных маркетинговых целях.
  • Manage options
  • Manage services
  • Manage {vendor_count} vendors
  • Read more about these purposes
Настроить
  • {title}
  • {title}
  • {title}
С возвращением

Войдите в аккаунт

Username or Email Address
Password

Lost your password?