• TRENDING
  • Новости игр
  • Игры
  • Гайды
  • Железо
  • Новости железа
  • КОНТАКТЫ
FramesGames
RU
  • ENEnglish
  • NLNederlands
  • RUРусский
  • Железо
    • Сборки ПК
  • Игры
    • Обзоры
  • Гайды
  • Новости
    • Новости железа
    • Новости игр
  • Закладки
Читаете: В The Outlast Trials тихо добавили FSR 4
Поделиться
FramesGamesFramesGames
Размер шрифтаAa
Поиск
  • Железо
    • Сборки ПК
  • Игры
    • Обзоры
  • Гайды
  • Новости
    • Новости железа
    • Новости игр
  • Закладки
Have an existing account? Войти
Мы в соцсетях
ИгрыНовости игр

В The Outlast Trials тихо добавили FSR 4

Обновлено: 20 августа, 2026 12:42 пп
David Freeman
Поделиться
3 мин чтения
A laboratory room from The Outlast Trials
Screenshot from The Outlast Trials. Red Barrels
ПОДЕЛИТЬСЯ
ПлатформаPC

В настройках графики The Outlast Trials появился пункт AMD FSR 4. Разработчики из Red Barrels об этом не сообщали: ни анонса, ни строчки в списке изменений.

Содержание
  • Что именно появилось
  • Почему это важно
  • Кого это касается

Что именно появилось

Пункт лежит там же, где остальное масштабирование изображения. Игроки, которые его нашли, показывают выбранный профиль качества 1.5X. Никакого отдельного обновления с описанием не выходило, так что похоже на тихое обновление клиента или на обкатку функции.

Что это значит на практике. Опция есть и выбирается, но формально игра в списке поддерживающих FSR 4 не числится. Если что-то будет работать криво, обращаться пока не к кому.

Почему это важно

Тёмный зал с портретами и следами крови на полу
Кадр из The Outlast Trials. Red Barrels

FSR 4 это нейросетевое масштабирование AMD, конкурент DLSS 4. Оно дорисовывает кадр из меньшего разрешения, и в отличие от прошлых версий FSR делает это моделью, а не набором фильтров. Разница заметнее всего на тонких деталях и в движении, а это ровно то, из чего состоит The Outlast Trials: сетка, решётки, полумрак и бег.

Ещё год назад FSR 4 работал только на новых картах Radeon RX 9000 на архитектуре RDNA 4. Сейчас AMD раздаёт его шире:

  • RX 9000, архитектура RDNA 4. Работает с самого начала, это основная платформа для FSR 4.
  • RX 7000, архитектура RDNA 3. AMD открыла масштабирование FSR 4.1 в июле 2026 года.
  • RX 6000, архитектура RDNA 2. Обещано в начале 2027 года.

Всего технологию поддерживают уже больше трёхсот игр. The Outlast Trials в официальном списке не значится, отчего находка и любопытна.

Кого это касается

Только владельцев ПК с видеокартой AMD. Игра выходила и на консолях, но обновление настроек графики их не затрагивает. Владельцам карт Nvidia и Intel пункт не пригодится: FSR 4 требует железа AMD.

Если у вас Radeon, зайдите в настройки графики и посмотрите сами. Появление опции ничего не ломает, а прирост кадров на слабой системе может оказаться заметным.

Источники

  • Находка игроков в настройках графики, публикация на GameGPU
  • Страница AMD FidelityFX Super Resolution 4 на GPUOpen
  • Заявления AMD о поддержке FSR 4.1 на RDNA 3 и RDNA 2
  • Страница The Outlast Trials в Steam

Читайте также

Nvidia DLSS 4.5 official promotional image
FSR 4 против DLSS 4.5: видят ли люди разницу на самом деле
OptiScaler: как поставить FSR 4 в игру, где его не завезли
Фальшивая сборка GTA VI на 113 ГБ: внутри вирус и сто гигабайт пустоты
Mafia: The Old Country приукрашивает Сицилию. Настоящая была страшнее
Gamescom Opening Night Live 25 августа: восемь игр от Кигли, ещё одиннадцать сверху и два эфира в те же дни
S.T.A.L.K.E.R. 2 переезжает на Unreal Engine 5.5: обновление 2.0 выходит 20 августа
Восемь утечек GTA 6 за неделю: полная хроника, требования сливщика и фейк про выключатель мертвеца
Метки:PC
Источники:SteamAMD GPUOpen
Через:GameGPU
Поделиться материалом
Facebook Почта Печать
ByDavid Freeman
Follow:
Редактор и автор сайта FramesGames.
Комментариев нет Комментариев нет

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

- Advertisement -
Ad imageAd image

Популярное

Neon street of the Sleepless District realm in Dead by Daylight
Гайды

Все маньяки Dead by Daylight на август 2026: полный список с датами, способностями и картами

24 августа, 2026
Neon street of the Sleepless District realm in Dead by Daylight
Гайды

Все маньяки Dead by Daylight на август 2026: полный список с датами, способностями и картами

24 августа, 2026
AMD Ryzen AI processor render with RDNA 4m key facts
Новости железа

AMD готовит RDNA 4m: прошивки нового видеоядра уже в Linux

24 августа, 2026
Steam Deck held in hands with Lossless Scaling key figures: price, multiplier and version
Гайды

Lossless Scaling: генерация кадров в любой игре и как её включить на Steam Deck

24 августа, 2026
Steam Deck image marking thirty years of Valve
Новости игр

Valve тридцать лет: Half-Life, три подхода к железу и всё ещё никакой Half-Life 3

24 августа, 2026
Veles detector held up in front of a gravitational anomaly in S.T.A.L.K.E.R. 2
Гайды

Все детекторы в S.T.A.L.K.E.R. 2: чем отличаются, что показывают и какой брать

24 августа, 2026

Мы в соцсетях

Telegram

© 2026 FramesGames. All rights reserved.

FramesGames

Информация

  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
  • Отказ от ответственности
  • Cookie Policy (EU)
Настройки конфиденциальности
Чтобы сайт работал корректно, мы используем технологии вроде файлов cookie для хранения и чтения данных устройства. Согласие поможет нам понять, как читают материалы. Отказ или отзыв согласия может повлиять на работу отдельных функций.
Необходимые Always active
Техническое хранение или доступ строго необходимы, чтобы предоставить услугу, о которой вы прямо попросили, либо чтобы передать сообщение по сети связи.
Предпочтения
Техническое хранение или доступ необходимы, чтобы сохранить настройки, о которых вы отдельно не просили.
Статистика
Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для статистики. Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для обезличенной статистики. Без судебного запроса, добровольного содействия вашего интернет-провайдера или дополнительных записей от третьей стороны сведения, хранимые или получаемые только для этой цели, обычно не позволяют вас опознать.
Маркетинг
Техническое хранение или доступ нужны, чтобы строить профили пользователей для показа рекламы или отслеживать посетителя на одном или нескольких сайтах в сходных маркетинговых целях.
  • Manage options
  • Manage services
  • Manage {vendor_count} vendors
  • Read more about these purposes
Настроить
  • {title}
  • {title}
  • {title}
С возвращением

Войдите в аккаунт

Username or Email Address
Password

Lost your password?