• TRENDING
  • Gamenieuws
  • Warframe
  • Hardwarenieuws
  • Games
  • Handleidingen
  • CONTACT
FramesGames
NL
  • ENEnglish
  • NLNederlands
  • Hardware
    • PC Builds
    • Pc-configurator
  • Games
    • Recensies
  • Handleidingen
  • Nieuws
    • Gamenieuws
    • Hardwarenieuws
  • Bewaard
Je leest: Valve wordt dertig: Half-Life, drie keer hardware en nog altijd geen Half-Life 3
Delen
FramesGamesFramesGames
LettergrootteAa
Поиск
  • Hardware
    • PC Builds
    • Pc-configurator
  • Games
    • Recensies
  • Handleidingen
  • Nieuws
    • Gamenieuws
    • Hardwarenieuws
  • Bewaard
Have an existing account? Inloggen
Volg ons

Home / Nieuws / Gamenieuws / Valve wordt dertig: Half-Life, drie keer hardware en nog altijd geen Half-Life 3

Gamenieuws

Valve wordt dertig: Half-Life, drie keer hardware en nog altijd geen Half-Life 3

Bijgewerkt: 12 september 2026 12:15
David Freeman
Delen
2 min lezen
Steam Deck image marking thirty years of Valve
DELEN

Op 24 augustus 1996 registreerden Gabe Newell en Mike Harrington een bedrijf met de naam Valve. Vandaag wordt het dertig. In die tijd maakte het Half-Life, gaf het de wereld Counter-Strike, bouwde het de winkel waar de meeste pc-aankopen doorheen gaan, en waagde het zich drie keer aan hardware: twee keer met succes en een keer met vraagtekens.

Содержание
  • Van een enkele game naar een winkel waar je niet omheen kunt
  • Drie keer hardware, en elke keer anders
  • En Half-Life 3, waar iedereen op wacht?

Van een enkele game naar een winkel waar je niet omheen kunt

Official Valve screenshot of the Steam Deck interface
Valve afbeelding. De Steam Deck, de meest geslaagde hardwarepoging van het bedrijf

Het debuut was luid: Half-Life in 1998. Daarna kwamen Counter-Strike, Team Fortress, Portal, Left 4 Dead, Dota. Het is zo'n lijst waarin om de andere naam een compleet genre of een eigen subcultuur staat.

Steam kwam in 2003 en irriteerde iedereen in het begin: een verplichte client om een game te starten die je in een doosje had gekocht. Vandaag is het het grootste platform op de pc, met een piek van meer dan veertig miljoen gelijktijdige spelers. Je kunt er lang over discussieren. Eromheen kom je niet.

Drie keer hardware, en elke keer anders

Over de Steam Deck wordt het meest gepraat, maar het hardwareverhaal is langer en interessanter dan die ene handheld.

  • 2015, de eerste Steam Machine. Partners bouwden de kasten, SteamOS was rauw, de hardware zwak. In 2018 ging het plan stilletjes de kast in.
  • 2021, de Steam Deck. Valve haalde de ontwikkeling naar binnen en leverde een apparaat dat de regels voor handhelds herschreef. Er groeide een heel ecosysteem omheen, tot en met frame generation van derden.
  • 2025, de tweede poging. In november kondigde het bedrijf drie dingen tegelijk aan: een nieuwe Steam Machine, de Steam Frame headset en de Steam Controller.

De tweede Steam Machine is geen partnerkast maar hardware van Valve zelf. De prijzen kwamen pas op 22 juni 2026, en ze lagen boven elke voorspelling: 1.049 dollar voor de versie met 512 GB opslag en 1.349 voor die met 2 TB. In euro is dat 1.039 en 1.359, in ponden 879 en 1.149. Bundels met de controller kosten 1.128 en 1.428 dollar.

De reactie was voorspelbaar zuur, want voor dat geld zet je een desktop met vergelijkbare kracht neer, en Valve had vooraf gewaarschuwd dat het niet met verlies gaat verkopen zoals consolebouwers doen. Bovendien ging het apparaat niet via een koopknop de deur uit maar via een loterij: aanmelden kon tot 25 juni, en je had een aankoop op Steam van voor 27 april nodig.

Toch werd in juli gemeld dat er 12 tot 15 duizend stuks per week weggingen. Voor een apparaat van boven de duizend dollar midden in een geheugencrisis is dat niet slecht.

En Half-Life 3, waar iedereen op wacht?

Official Valve screenshot from Half-Life: Alyx, the most recent game in the Half-Life series
Valve screenshot uit Half-Life: Alyx, de meest recente game in de reeks. Er zijn geen screenshots van Half-Life 3, want die game bestaat officieel niet

Eerst het belangrijkste, zodat niemand in spanning blijft: er is geen officiele aankondiging van Half-Life 3. Niet voor het jubileum, niet ervoor. Alles wat er is, is gerucht, en zo geven we het ook door.

Het hardnekkigste gerucht dook op in december 2025. Journalist Mike Straw zei op basis van zijn bronnen dat de game samen met de Steam Machine zou verschijnen, als launchtitel. Datzelfde bericht verklaarde het uitstel: Valve zou de prijs van de machine niet kunnen vastzetten zolang de geheugenprijzen alle kanten op schoten. Er werd ook beweerd dat het bedrijf verschillende journalisten verschillende valse datums voerde om te achterhalen wie er lekte.

De tijd was niet mild voor die versie. De Steam Machine kreeg in juni een prijs, ging in de verkoop, haalde in juli tienduizenden stuks, en Half-Life 3 kwam niet mee. Geen aankondiging, geen Steam pagina, zelfs geen hint van Valve zelf.

Het bedrijf haalt zijn dertigste verjaardag dus precies waar het de afgelopen twintig jaar stond: met de meest verwachte niet-aangekondigde game in de industrie. Ons standpunt is simpel. Tot Valve een Steam pagina online zet bestaat Half-Life 3 niet, hoeveel regels dataminers ook uit de bestanden trekken.

Dertig jaar is de leeftijd waarop een gamebedrijf meestal alleen nog een logo en de rechten op wat oude namen heeft. Voorlopig ligt dat hier anders: alleen al het afgelopen jaar kwamen er een nieuwe console en een nieuwe controller, en er zit een headset aan te komen. Op de games wachten we alleen nog steeds.

Bronnen

TechPowerUp: oprichtingsdatum, de geschiedenis van games en hardware, cijfers over de piek op Steam.

TechPowerUp, 22 juni 2026: de prijzen van de Steam Machine in alle valuta en de voorwaarden voor aanmelding. Het cijfer van 12 tot 15 duizend stuks per week komt van dezelfde site, 18 juli 2026.

TechPowerUp, 18 december 2025: het gerucht van Mike Straw over Half-Life 3 als launchtitel van de Steam Machine en het uitstel door geheugenprijzen. Dat is een gerucht en geen bevestigde informatie.

ARC Raiders gratis tot maandag: de volledige game, de nieuwe Frozen Trail en 50% korting
GTA 6-lekker terug: 25 minuten beelden, naakte Jason en spoilers 42 dagen voor release
Gears of War: E-Day scoort 87 op Metacritic, maar op pc draait hij niet zonder raytracing
P.T. is na 11 jaar terug: een fan bracht een native pc-port met DLSS 4.5 en ray tracing
Bloodborne draait native op pc met 90 fps in 4K, maar alleen op Linux
Deel dit artikel
Facebook E-mail Afdrukken
ByDavid Freeman
Follow:
David Freeman is het pseudoniem achter FramesGames. Specificaties komen van de fabrikant, meetcijfers alleen uit tests met een openbare methode, en de grafieken maken we zelf, met de bron op de afbeelding.
Geen reacties Geen reacties

Geef een reactie Reactie annuleren

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

- Advertisement -
Ad imageAd image

Populair

Handleidingen

Scar, Faust en Korshunov verslaan in Stalker 2: elk schild heeft één uitknop

9 oktober 2026
Alle Gears of War-games op volgorde: 11 games in 20 jaar, beste score 94, 22 miljoen verkocht in 2014
Handleidingen

Alle Gears of War-games op volgorde: 20 jaar van kettingzaag op Xbox 360 tot E-Day

8 oktober 2026
Games

Alle games van Sid Meier: 106 in de credits, alleen de eerste Civilization leidde hij zelf

8 oktober 2026
Games

Alle games van Hans Zimmer: 22 credits, maar nieuwe muziek voor maar zeven

7 oktober 2026
Hardwarenieuws

DLSS 5 in Duke Nukem uit 1991 en Fallout 3: 50 games getest, 10 fps op een laptop-RTX 5090

6 oktober 2026
Gamenieuws

Steam toont ontwikkelaars nu hoeveel fps je echt haalt, te beginnen op de Steam Deck

6 oktober 2026

You Might Also Like

Gamenieuws

Ninja Theory ontslaat mensen: studio van Hellblade gaat dicht, Senua komt misschien nooit

6 oktober 2026
Gamenieuws

PEGI plaatste en verwijderde de rating van GTA 6: cocaïne, privédansen en verminking

6 oktober 2026
Gamenieuws

GTA 6: alles wat we weten op 4 oktober, van prijs tot pc-versie

4 oktober 2026
Gamenieuws

GTA 6 krijgt orkanen, blijvende plassen en ruim 170 diersoorten

4 oktober 2026

Volg ons op social media

Telegram

© 2026 FramesGames. All rights reserved.

FramesGames

Informatie

  • Contact
  • Over ons
  • Redactionele regels en correcties
  • Privacybeleid
  • Disclaimer
  • Cookiebeleid (EU)
Toestemming beheren
Om de site goed te laten werken gebruiken we technieken zoals cookies om gegevens op je apparaat op te slaan en te lezen. Met toestemming kunnen we zien hoe artikelen gelezen worden. Geen toestemming geven of die intrekken kan invloed hebben op bepaalde functies.
Functioneel Altijd actief
De technische opslag of toegang is strikt noodzakelijk om een dienst te leveren waar je uitdrukkelijk om hebt gevraagd, of om een bericht over een netwerk te versturen.
Voorkeuren
De technische opslag of toegang is nodig om voorkeuren op te slaan waar je niet zelf om hebt gevraagd.
Statistieken
De technische opslag of toegang die uitsluitend voor statistische doeleinden wordt gebruikt. De technische opslag of toegang die uitsluitend wordt gebruikt voor anonieme statistische doeleinden. Zonder dagvaarding, vrijwillige medewerking van je internetprovider of aanvullende gegevens van derden kun je hierdoor doorgaans niet worden geïdentificeerd.
Marketing
De technische opslag of toegang is nodig om profielen op te stellen voor advertenties, of om je op een website of over meerdere websites te volgen voor vergelijkbare marketingdoeleinden.
  • Beheer opties
  • Beheer diensten
  • Beheer {vendor_count} leveranciers
  • Lees meer over deze doeleinden
Voorkeuren bekijken
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Welkom terug

Log in op je account

Username or Email Address
Password

Lost your password?