• TRENDING
  • Gamenieuws
  • Games
  • Hardwarenieuws
  • Hardware
  • Handleidingen
  • CONTACT
FramesGames
NL
  • ENEnglish
  • NLNederlands
  • Hardware
    • PC Builds
  • Games
    • Recensies
  • Handleidingen
  • Nieuws
    • Gamenieuws
    • Hardwarenieuws
  • Bewaard
Je leest: Valve wordt dertig: Half-Life, drie keer hardware en nog altijd geen Half-Life 3
Delen
FramesGamesFramesGames
LettergrootteAa
Zoeken
  • Hardware
    • PC Builds
  • Games
    • Recensies
  • Handleidingen
  • Nieuws
    • Gamenieuws
    • Hardwarenieuws
  • Bewaard
Have an existing account? Inloggen
Volg ons
Gamenieuws

Valve wordt dertig: Half-Life, drie keer hardware en nog altijd geen Half-Life 3

Bijgewerkt: augustus 24, 2026 9:00 am
David Freeman
Delen
2 min lezen
Steam Deck image marking thirty years of Valve
DELEN

Op 24 augustus 1996 registreerden Gabe Newell en Mike Harrington een bedrijf met de naam Valve. Vandaag wordt het dertig. In die tijd maakte het Half-Life, gaf het de wereld Counter-Strike, bouwde het de winkel waar de meeste pc-aankopen doorheen gaan, en waagde het zich drie keer aan hardware: twee keer met succes en een keer met vraagtekens.

Inhoud
  • Van een enkele game naar een winkel waar je niet omheen kunt
  • Drie keer hardware, en elke keer anders
  • En Half-Life 3, waar iedereen op wacht?

Van een enkele game naar een winkel waar je niet omheen kunt

Official Valve screenshot of the Steam Deck interface
Officiele Valve afbeelding. De Steam Deck, de meest geslaagde hardwarepoging van het bedrijf

Het debuut was luid: Half-Life in 1998. Daarna kwamen Counter-Strike, Team Fortress, Portal, Left 4 Dead, Dota. Het is zo'n lijst waarin om de andere naam een compleet genre of een eigen subcultuur staat.

Steam kwam in 2003 en irriteerde iedereen in het begin: een verplichte client om een game te starten die je in een doosje had gekocht. Vandaag is het het grootste platform op de pc, met een piek van meer dan veertig miljoen gelijktijdige spelers. Je kunt er lang over discussieren. Eromheen kom je niet.

Drie keer hardware, en elke keer anders

Over de Steam Deck wordt het meest gepraat, maar het hardwareverhaal is langer en interessanter dan die ene handheld.

  • 2015, de eerste Steam Machine. Partners bouwden de kasten, SteamOS was rauw, de hardware zwak. In 2018 ging het plan stilletjes de kast in.
  • 2021, de Steam Deck. Valve haalde de ontwikkeling naar binnen en leverde een apparaat dat de regels voor handhelds herschreef. Er groeide een heel ecosysteem omheen, tot en met frame generation van derden.
  • 2025, de tweede poging. In november kondigde het bedrijf drie dingen tegelijk aan: een nieuwe Steam Machine, de Steam Frame headset en de Steam Controller.

De tweede Steam Machine is geen partnerkast maar hardware van Valve zelf. De prijzen kwamen pas op 22 juni 2026, en ze lagen boven elke voorspelling: 1.049 dollar voor de versie met 512 GB opslag en 1.349 voor die met 2 TB. In euro is dat 1.039 en 1.359, in ponden 879 en 1.149. Bundels met de controller kosten 1.128 en 1.428 dollar.

De reactie was voorspelbaar zuur, want voor dat geld zet je een desktop met vergelijkbare kracht neer, en Valve had vooraf gewaarschuwd dat het niet met verlies gaat verkopen zoals consolebouwers doen. Bovendien ging het apparaat niet via een koopknop de deur uit maar via een loterij: aanmelden kon tot 25 juni, en je had een aankoop op Steam van voor 27 april nodig.

Toch werd in juli gemeld dat er 12 tot 15 duizend stuks per week weggingen. Voor een apparaat van boven de duizend dollar midden in een geheugencrisis is dat niet slecht.

En Half-Life 3, waar iedereen op wacht?

Official Valve screenshot from Half-Life: Alyx, the most recent game in the Half-Life series
Officiele Valve screenshot uit Half-Life: Alyx, de meest recente game in de reeks. Er zijn geen screenshots van Half-Life 3, want die game bestaat officieel niet

Eerst het belangrijkste, zodat niemand in spanning blijft: er is geen officiele aankondiging van Half-Life 3. Niet voor het jubileum, niet ervoor. Alles wat er is, is gerucht, en zo geven we het ook door.

Het hardnekkigste gerucht dook op in december 2025. Journalist Mike Straw zei op basis van zijn bronnen dat de game samen met de Steam Machine zou verschijnen, als launchtitel. Datzelfde bericht verklaarde het uitstel: Valve zou de prijs van de machine niet kunnen vastzetten zolang de geheugenprijzen alle kanten op schoten. Er werd ook beweerd dat het bedrijf verschillende journalisten verschillende valse datums voerde om te achterhalen wie er lekte.

De tijd was niet mild voor die versie. De Steam Machine kreeg in juni een prijs, ging in de verkoop, haalde in juli tienduizenden stuks, en Half-Life 3 kwam niet mee. Geen aankondiging, geen Steam pagina, zelfs geen hint van Valve zelf.

Het bedrijf haalt zijn dertigste verjaardag dus precies waar het de afgelopen twintig jaar stond: met de meest verwachte niet-aangekondigde game in de industrie. Ons standpunt is simpel. Tot Valve een Steam pagina online zet bestaat Half-Life 3 niet, hoeveel regels dataminers ook uit de bestanden trekken.

Dertig jaar is de leeftijd waarop een gamebedrijf meestal alleen nog een logo en de rechten op wat oude namen heeft. Voorlopig ligt dat hier anders: alleen al het afgelopen jaar kwamen er een nieuwe console en een nieuwe controller, en er zit een headset aan te komen. Op de games wachten we alleen nog steeds.

Bronnen

TechPowerUp: oprichtingsdatum, de geschiedenis van games en hardware, cijfers over de piek op Steam.

TechPowerUp, 22 juni 2026: de prijzen van de Steam Machine in alle valuta en de voorwaarden voor aanmelding. Het cijfer van 12 tot 15 duizend stuks per week komt van dezelfde site, 18 juli 2026.

TechPowerUp, 18 december 2025: het gerucht van Mike Straw over Half-Life 3 als launchtitel van de Steam Machine en het uitstel door geheugenprijzen. Dat is een gerucht en geen bevestigde informatie.

Uitbreiding S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope is uit, dertigduizend spelers keerden terug naar de Zone
Definitieve eisen van The Blood of Dawnwalker: 4K vraagt geen RTX 5090 meer
S.T.A.L.K.E.R. 2 voor en na Update 2.0: wat er echt is veranderd
ANANTA: de stedelijke open wereld van NetEase gaat naar Gamescom, en heeft nog altijd geen datum
De nep GTA VI build van 113 GB: een virus en honderd gigabyte niets
Deel dit artikel
Facebook E-mail Afdrukken
ByDavid Freeman
Follow:
Redacteur en schrijver van FramesGames.
Geen reacties Geen reacties

Geef een reactie Reactie annuleren

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

- Advertisement -
Ad imageAd image

Populair

AMD Ryzen AI processor render with RDNA 4m key facts
Hardwarenieuws

AMD maakt RDNA 4m klaar: firmware van het nieuwe grafische blok staat al in Linux

augustus 24, 2026
Vice City skyline in Grand Theft Auto VI
Gamenieuws

Acht GTA 6-lekken in een week: de volledige tijdlijn, de eisen van de lekker en de nepdodemansknop

augustus 24, 2026
Steam Deck held in hands with Lossless Scaling key figures: price, multiplier and version
Handleidingen

Lossless Scaling: frame generation in elke game, en hoe je het op een Steam Deck draait

augustus 24, 2026
Veles detector held up in front of a gravitational anomaly in S.T.A.L.K.E.R. 2
Handleidingen

Alle detectors in S.T.A.L.K.E.R. 2: wat ze laten zien, wat ze kosten en welke je draagt

augustus 24, 2026
Artifact held in hand next to an acid anomaly in a cave in S.T.A.L.K.E.R. 2
Handleidingen

Alle 80 artefacten in S.T.A.L.K.E.R. 2: hoe ze eruitzien, wat ze doen en waar je ze vindt

augustus 23, 2026
AMD Ryzen 5 5500X3D boxed processor with key figures: 96 MB cache, 175 dollars, DDR4 and DDR5 kit prices
PC Builds

Ryzen 5 5500X3D: de anticrisis AM4-upgrade nu geheugen duurder is dan de processor

augustus 23, 2026

Volg ons op social media

Telegram

© 2026 FramesGames. All rights reserved.

FramesGames

Informatie

  • Contact
  • Privacybeleid
  • Disclaimer
  • Cookie Policy (EU)
Toestemming beheren
Om de site goed te laten werken gebruiken we technieken zoals cookies om gegevens op je apparaat op te slaan en te lezen. Met toestemming kunnen we zien hoe artikelen gelezen worden. Geen toestemming geven of die intrekken kan invloed hebben op bepaalde functies.
Functioneel Altijd actief
De technische opslag of toegang is strikt noodzakelijk om een dienst te leveren waar je uitdrukkelijk om hebt gevraagd, of om een bericht over een netwerk te versturen.
Voorkeuren
De technische opslag of toegang is nodig om voorkeuren op te slaan waar je niet zelf om hebt gevraagd.
Statistieken
De technische opslag of toegang die uitsluitend voor statistische doeleinden wordt gebruikt. De technische opslag of toegang die uitsluitend wordt gebruikt voor anonieme statistische doeleinden. Zonder dagvaarding, vrijwillige medewerking van je internetprovider of aanvullende gegevens van derden kun je hierdoor doorgaans niet worden geïdentificeerd.
Marketing
De technische opslag of toegang is nodig om profielen op te stellen voor advertenties, of om je op een website of over meerdere websites te volgen voor vergelijkbare marketingdoeleinden.
  • Beheer opties
  • Beheer diensten
  • Beheer {vendor_count} leveranciers
  • Lees meer over deze doeleinden
Voorkeuren bekijken
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Welkom terug

Log in op je account

Username or Email Address
Password

Lost your password?