007 First Light op pc heeft nu volledige path tracing en DLSS 4.5 Ray Reconstruction. IO Interactive kondigde de update op 15 september aan en publiceerde meteen aparte systeemeisen voor de nieuwe modus. Het belangrijkste: path tracing is alleen bedoeld voor GeForce RTX 50-kaarten, met een RTX 5070 als minimum voor 1080p op 60 fps en een RTX 5090 met 32 GB videogeheugen voor 4K.
Wat de update toevoegde
- Path tracing. Licht, schaduwen en reflecties worden nu met path tracing berekend. De studio belooft gedetailleerder licht en filmischere levels.
- DLSS 4.5 Ray Reconstruction. Een neuraal netwerk in plaats van gewone denoisers. In de path tracing-modus gaat het automatisch aan.
- Zat er al in. DLSS 4.5 Super Resolution en Dynamic Multi Frame Generation werken sinds de release.
- Driver. Ondersteuning staat vermeld bij GeForce Game Ready 616.92 WHQL van 9 september.

Eisen voor path tracing
IO Interactive deelt de modus op in drie niveaus. Bij alle drie staan alleen NVIDIA-kaarten, en Ray Reconstruction gaat vanzelf aan.
- Minimum, 1080p op 60 fps. Path tracing op Medium, GeForce RTX 5070, minstens 12 GB videogeheugen, Core i5-13500 of Ryzen 5 7600, 16 GB werkgeheugen.
- Aanbevolen, 1440p op 60 fps. Path tracing op Medium, GeForce RTX 5080, minstens 16 GB videogeheugen, dezelfde processor, 16 GB werkgeheugen.
- Hoogste niveau, 4K op 200+ fps met DLSS 4.5. Path tracing op High, GeForce RTX 5090, 32 GB videogeheugen, Core i5-13600K of Ryzen 7 7700X, 32 GB werkgeheugen.
- Altijd. 80 GB op een SSD, Windows 10 of 11.

Ter vergelijking: zonder path tracing vraagt dezelfde 1080p op 60 fps maar een RTX 3060 Ti met 8 GB, en 1440p op 60 fps een RTX 4070 of Radeon RX 7800 XT. Path tracing legt de lat dus een hele generatie hoger en laat Radeon helemaal buiten beeld. In de aankondiging op Steam noemt de studio tot 280 fps, en de screenshot van NVIDIA toont 276 fps met DLSS 4.5 en path tracing aan. Zulke cijfers haal je met frame generation, dus het grootste deel van die frames rendert de game niet zelf.
Bezitters van een Radeon kregen met deze update iets zonder aankondiging. Volgens OC3D voegde de patch stilletjes ondersteuning voor AMD FSR 4.1 toe, terwijl 007 First Light bij de release alleen FSR 3.1 had en de FSR 4-upgrade via de driver niet werkte. IO Interactive en AMD hebben er niets over gezegd, dus controleer de upscaler-instelling zelf. Path tracing blijft wel alleen voor GeForce RTX.
Waarin DLSS 4.5 Ray Reconstruction beter is
Path tracing in realtime geeft een ruizig beeld, omdat er weinig stralen per pixel zijn. Die ruis werd vroeger met gewone denoisers weggehaald, waardoor licht in beweging uitsmeerde en details verdwenen. Ray Reconstruction vervangt die door een neuraal netwerk, versie 4.5 gebruikt een transformermodel van de tweede generatie. Volgens NVIDIA op gamescom 2026 heeft het 35% meer rekenkracht en 20% meer parameters dan het vorige model, met nauwkeuriger licht en een stabieler beeld in beweging. Het werkt op elke GeForce RTX-kaart, maar afgaande op de eisen is path tracing in 007 First Light bedoeld voor RTX 50.

Zonder geschikte kaart blijft de cloud over: volgens NVIDIA is de versie met path tracing en DLSS 4.5 beschikbaar op GeForce NOW voor Ultimate-leden. De game van IO Interactive verscheen op 27 mei en was eind augustus volgens de studio meer dan 4 miljoen keer verkocht.
Bronnen
De release van de update, de drie niveaus van eisen voor path tracing en de tot 280 fps komen uit de aankondiging van IO Interactive in het Steam-nieuws van 007 First Light van 15 september 2026 en de officiële tabel met eisen die erbij hoort. De eisen zonder path tracing komen uit dezelfde tabel, de screenshot met 276 fps staat in dezelfde aankondiging. De uitleg over DLSS 4.5 Ray Reconstruction, de cijfers van 35% rekenkracht en 20% parameters en beschikbaarheid in GeForce NOW Ultimate komen uit het gamescom 2026-nieuws van NVIDIA van 25 augustus 2026, de driverversie uit het nieuws van NVIDIA over GeForce Game Ready 616.92 van 9 september 2026. De verkoop van meer dan 4 miljoen exemplaren volgt de aankondiging van IO Interactive van 24 augustus 2026. De grafiek hebben we zelf gemaakt op basis van de officiële tabel met eisen. Ondersteuning voor FSR 4.1 volgens OC3D, niet officieel bevestigd. De video komt van het officiële kanaal van 007 First Light.

