Valheim verlaat op 9 september de early access. Versie 1.0 brengt de Deep North, de laatste biome op de kaart, en sluit een periode van vijfenhalf jaar af: de game ging op 2 februari 2021 in early access.

Wat 1.0 brengt
- De Deep North. De laatste biome waarvoor de game in early access bleef. De update draait daarom, al komt er ook elders wat nieuws bij.
- Prestaties. Al die jaren waren er geen achievements, in 1.0 komt er een hele stapel.
- Optimalisatie. Iron Gate belooft dat grote bouwsels soepeler draaien, plus kleinere verbeteringen door de hele game.
- De oceaan blijft ongemoeid. De makers zeggen het rechtuit: 1.0 bevat geen updates voor de oceaanbiome.
De servergrootte verandert niet: een tot tien spelers, precies zoals nu.

Saves, achievements en cheats
De vraag van iedereen met een jaren oude wereld. De officiele FAQ antwoordt zo. Je wereld blijft en krijgt de nieuwe inhoud, maar de biomegeneratie werkt alleen goed in gebieden waar je nog niet bent geweest. Iron Gate raadt daarom aan opnieuw te beginnen in plaats van met een oud personage naar de Deep North te rennen. Je saves blijven staan en je kunt er gewoon mee doorspelen.
Bij de achievements zit een addertje dat je vooraf wilt weten. De statistieken beginnen te tellen op het moment dat je 1.0 downloadt. Het achievement voor het doden van Eikthyr moet dus opnieuw verdiend worden, ook al deed je dat in 2021.
En streng over cheats: bijna elk commando zoals spawn zet een markering op je personage en wereld, waarna achievements nooit meer vrijkomen. Personages die voor 1.0 cheats gebruikten krijgen diezelfde markering. Een paar commando's, waaronder freefly, zijn uitzonderingen.
Er komt geen publieke testbranch voor de release: de studio wil dat iedereen 1.0 op hetzelfde moment ziet. Officiele modondersteuning is er niet en komt er niet, Steam Workshop ook niet, dus mods hebben na de update tijd nodig.
Ook uit de FAQ, over platforms. Vanaf 1.0 koop je Valheim op Steam voor Windows, Linux en Mac, in de Mac App Store, bij Humble, in de Microsoft Store, en op Xbox One, Xbox Series X en S, PlayStation 5 en Nintendo Switch 2. De versies voor PlayStation en Switch 2 komen dus precies met de release mee.
- Ongeveer 4,3 GiB aan download op de meeste platforms. Xbox One is zo'n 3,0 GiB, terwijl de versies uit de Mac App Store en Microsoft Store rond 6,5 GiB wegen.
- Crossplay tussen alle platforms komt erin.
- Gedeelde saves bestaan nauwelijks. Speel je op Xbox, dan kom je vanaf een pc bij je saves, maar alleen als je de game start uit de Microsoft Store. Verder is er geen synchronisatie.
Over de prijs. In de FAQ staat dat de volledige versie 29,99 dollar gaat kosten, met regionale verschillen. Op 5 september kost Valheim 29,99 euro op Steam, dus wilde je hem kopen, dan is dit het moment om te kijken.
Waar je werelden nu op schijf staan

Het deel van 1.0 dat niemand in een kop zette. Iron Gate bouwde het savesysteem om, testte het eerst op de publieke branch, en het verandert waar een wereld op je schijf staat.
Een wereld was twee bestanden, een .db en een .fwl. Nu is het een map: de database is opgeknipt in stukken en bij elke save worden alleen de gewijzigde stukken weggeschreven. Back-ups krijgen ook hun eigen mappen.
- Waarom ze het deden. Opslaan gaat sneller en een kapotte wereld wordt minder waarschijnlijk, want het spel controleert de save na het schrijven. Laadt het een wereld die nog niet opgeknipt is, dan maakt het eerst een back-up.
- Wat het voor jou betekent. Niets, tenzij je savebestanden met de hand verplaatst. Doe je dat wel, kopieer dan niet langer het oude paar bestanden, en sleep saves niet handmatig heen en weer tussen de testbranch en het gewone spel.
- De limiet die niemand noemt. Cloudopslag liep vroeger alleen tegen de totale omvang aan. Sommige platforms hebben ook een limiet op het aantal bestanden, en één wereld is nu veel bestanden in plaats van twee. Gaat cloudopslag na de update raar doen, dan zit het hier.
- Met mods niet getest. De makers zeggen ronduit dat het nieuwe savesysteem niet met mods is getest en dat er geen garantie is dat welke mod dan ook op dag één werkt.
Twee nieuwe platforms, en wat crossplay niet doet
PlayStation 5 en Nintendo Switch 2 komen er op 9 september bij, naast pc, Linux, Mac, Xbox One en Xbox Series. Crossplay werkt tussen alles.
Crossplay laat je samen spelen. Het verhuist je personage niet. Saves synchroniseren tussen platforms is beperkt: een Xbox-speler die op pc de Microsoft Store-versie gebruikt kan saves meenemen, verder blijft voortgang waar hij gemaakt is. Handig om te weten voordat je de versie op de andere machine koopt.
Wat je nodig hebt om het te draaien
De reden dat iedereen Valheim in 2021 kon kopen geldt nog steeds. Voor 1.0 zijn de eisen niet verschoven.
| Onderdeel | Minimum | Aanbevolen |
|---|---|---|
| Systeem | Windows 10 of nieuwer, 64 bits | Windows 10 of nieuwer, 64 bits |
| Processor | 2,6 GHz quad core of vergelijkbaar | Core i5 op 3 GHz of Ryzen 5 op 3 GHz |
| Geheugen | 8 GB | 16 GB |
| Videokaart | GeForce GTX 950 of Radeon HD 7970 | GeForce GTX 1060 of Radeon RX 580 |
| Schijfruimte | 1 GB | 1 GB |
Een GTX 950 is een kaart uit 2015. De download is 4,3 GiB op de meeste platforms, 3,0 GiB op Xbox One en 6,5 GiB via de Mac App Store en de Microsoft Store. De standaardprijs wordt 29,99 dollar met de gebruikelijke regionale verschillen, en een Early Access-exemplaar werkt gewoon bij, net als bij elke andere patch.
Over wat er na 1.0 komt is de studio voorzichtig: bugfixes en gemakswerk gaan door, maar het is te vroeg om iets over nieuwe content te zeggen, en ze leggen zich niet vast op hoe lang de ondersteuning loopt. Wil je weten wat een oudere machine verder nog aankan, dan houden we een aparte lijst bij.
Bronnen
Datum, saves, achievements, cheats, platforms, downloadgrootte en crossplay: de officiele 1.0-FAQ op de site van Valheim, gecontroleerd op 5 september 2026. De beschrijving van het nieuwe savesysteem met stukken, de overgang van .db- en .fwl-bestanden naar mappen, de controle na het opslaan en de bestandslimiet in de cloud komen uit de patchnotes van Iron Gate voor de publieke testbuild. De toevoeging van PlayStation 5 en Nintendo Switch 2, volledige crossplay en de beperkingen op savesynchronisatie tussen platforms, de downloadgroottes van 4,3, 3,0 en 6,5 GiB en de prijs van 29,99 dollar komen uit de officiele Valheim 1.0-FAQ en aankondigingen van Iron Gate op Steam. De systeemeisen komen van de Steam-pagina van het spel.
Datum van de early access en de huidige prijs: de Valheim-pagina op Steam.
Het advies om opnieuw te beginnen en de aanloop naar de release: de post van Iron Gate in het Steam-nieuws van de game.

