Проект AnyPS5, который переносит игры PS5 на Windows и Linux без эмуляции, научился переводить все 1166 шейдерных инструкций графического процессора консоли. Пять дней назад их было 1118. Звучит как "игры PS5 скоро пойдут на ПК", но в списке проверенных игр по-прежнему одна строчка, и это маленький 2D-платформер Dreaming Sarah.
Как это работает без эмулятора

У PS5 процессор AMD Zen 2 той же архитектуры x86-64, что и в обычном ПК, поэтому код игры можно не эмулировать, а запускать напрямую. AnyPS5 делает это в два шага. Сначала его "релинкер" переводит исполняемый файл игры в родной формат Windows или Linux. Потом вместо системных библиотек PS5 подставляются свои, написанные заново, примерно как Wine подменяет библиотеки Windows на Linux. Шейдеры консоли перекомпилируются в SPIR-V и идут через Vulkan. Похожим путём шёл фанатский нативный порт Bloodborne bbport, только он сделан под одну игру, а AnyPS5 задуман как общий инструмент.
С шейдерами теперь закрыто всё: 1166 из 1166, сто процентов. А вот системные функции переведены на 84,55 процента, 2697 из 3190 на 10 октября. И тут есть подвох, о котором предупреждает сам автор проекта: 3190 это только те функции, которые проект уже знает, а не все функции PS5. Список растёт, и процент вместе с ним может падать. Часть изданий пересказала это как "84 процента библиотек консоли готово", что не совсем так.
Что на самом деле запускается

- Одна проверенная игра. Dreaming Sarah, версия для PS5, на Windows отмечена как "в игре, играбельно". Работа под Linux не проверялась.
- Скромное железо. По данным автора, 60 кадров на GTX 1050 Ti с Core i5-7500 и 36 кадров на встроенной Intel HD 620.
- Шейдеры проверены, но не в играх. Перекомпилированный код проходит проверку инструментами SPIR-V-Tools, но это ещё не значит, что кадр нарисуется правильно.
- Версии. Первые сборки 0.1.0 и 0.1.1 вышли 28 сентября, дальше проект живёт в репозитории, куда за день вливают десятки правок.
Популярность у проекта бешеная. Репозиторий создан 3 августа 2026 года и за два месяца собрал больше 24 тысяч звёзд на GitHub и около двух тысяч форков. Лицензия GPL-2.0. Прошивки, ключи и файлы Sony в комплект не входят, автор пишет об этом прямо: игру вы должны взять со своей консоли и законно.
Моё мнение: сто процентов шейдеров это серьёзная веха, но не та, после которой можно ждать Spider-Man 2 на ПК через AnyPS5. От платформера в пиксельной графике до большой 3D-игры с потоковой подгрузкой и SSD-трюками PS5 ещё очень далеко. Следить за проектом стоит, обещать себе что-то пока рано.
Источники
README, список совместимости, релизы 0.1.0 и 0.1.1 и файл progress.json проекта boykopovar/AnyPS5 на GitHub, данные на 10 октября 2026 года. Прошлое значение, 1118 инструкций из 1166 на 5 октября: TweakTown. Новость о ста процентах шейдеров: TechPowerUp, 9 октября 2026 года.
Изображения: Dreaming Sarah, официальные скриншоты из Steam.

