2 октября 2026 года в Deadlock одновременно играли 228 208 человек. Это рекорд игры, по данным SteamDB, и он почти на треть выше прежнего пика 171 490, поставленного в сентябре 2024-го, сразу после того как Valve официально показала игру. Между этими цифрами был год, когда онлайн падал до 15-16 тысяч, а игру хоронили в обсуждениях. Если вы играли в 2024 году и бросили, вы вернётесь в другую игру: другая карта, другой магазин, почти вдвое больше героев и рейтинговый режим. Ниже по порядку, что менялось, когда и зачем.
- 2024: 21 герой, четыре линии и патчи раз в две недели
- 2025: три линии, новый магазин и провал онлайна
- Август 2025: шесть героев и голосование игроков
- Old Gods, New Blood: патроны, Street Brawl и 60 миллионов голосов
- Весна и лето 2026: рейтинговый режим
- City Never Sleeps: Нью-Йорк заново
- Шесть новых героев: кто уже вышел
- Все волны героев
- Что Valve обещает дальше
- Коротко: что изменилось за два года

Одна оговорка на всю статью: Deadlock до сих пор в раннем закрытом тесте. Попасть в игру можно только по приглашению от друга, у которого она уже есть, дату выхода Valve не объявляла.
2024: 21 герой, четыре линии и патчи раз в две недели

Valve открыла страницу Deadlock в Steam 23 августа 2024 года, хотя закрытые матчи шли с весны. На старте было 21 герой, карта с четырьмя линиями и обновления строго раз в две недели. Осенью появились Hero Labs, отдельный подбор с недоделанными героями для проверки, и в сентябре 22-й герой, Mirage. 17 декабря вышло зимнее визуальное обновление, и на этом 2024 год для игры закончился.
2025: три линии, новый магазин и провал онлайна

В январе 2025 года Valve отказалась от жёсткого графика в две недели: разработчики написали в Discord, что он мешает делать крупные изменения. Дальше обновления выходили реже, но каждое было большим.
- 17 января. Из Hero Labs в обычный подбор перешли сразу четыре героя: Holliday, Vyper, Calico и The Magnificent Sinclair. Героев стало 26.
- 25 февраля, Map Rework. Самая заметная перемена за всю историю: карту перестроили под три линии вместо четырёх. Заодно добавили режим свободного исследования карты, DLSS, NVIDIA Reflex и AMD Anti-Lag 2, а частоту сервера подняли с 60 до 64 Гц.
- 8 мая, Shop Rework. Магазин переписали целиком, с новыми предметами. Слоты под предметы стали общими, а их число сократилось с 16 до 12.
Людей это не удержало. Летом 2025 года пиковый онлайн опустился до 15 763 человек в июле, примерно в одиннадцать раз ниже рекорда 2024-го. Игра без даты выхода, по приглашениям и с редкими патчами выглядела заброшенной.
Август 2025: шесть героев и голосование игроков

Переломом стал август. С 18 по 29 августа Valve выпустила шесть героев: Mina, Billy, The Doorman, Paige, Drifter и Victor. Порядок впервые выбирали сами игроки голосованием в новом лобби перед матчем, The Hideout, которое заменило старое меню. По данным Valve, голосов было почти 6 миллионов, а Billy победил с отрывом чуть больше 30 процентов. Карту заодно подсветили и перекрасили. Пик онлайна в августе 2025 года вырос до 60 717.
21 ноября вышел ещё один заметный патч: половина душ с убитых солдат теперь падает на землю, и её надо подобрать, стартовые души выросли с 400 до 600, камеру за героем переставили.
Old Gods, New Blood: патроны, Street Brawl и 60 миллионов голосов

22 января 2026 года вышло обновление Old Gods, New Blood. Valve переделала базы и патронов, гигантских существ, которых каждая команда защищает у себя на базе, добавила новый экран после матча с лучшим игроком и режим Street Brawl. Это быстрые бои четыре на четыре до трёх побед из пяти раундов, где все начинают раунд с одинаковыми ресурсами и фармить не нужно.
Новых героев снова было шесть, выходили они по понедельникам и четвергам: Rem, Graves, Silver, Venator, Celeste и Apollo. За время события Valve насчитала 60 776 963 голоса. Онлайн ответил сразу: в январе пик дошёл почти до 99 тысяч, а в феврале, по данным SteamDB, около 125 тысяч.
Весна и лето 2026: рейтинговый режим

Потом пошли патчи поменьше, но они меняли сам бой. В марте разрешили прыгать из подката, в мае мидбосс стал появляться с первой минуты, в июне цель King of the Hill переделали в Unstable Rift. 30 июля 2026 года подбор разделили на обычный и рейтинговый. Чтобы попасть в рейтинговый, нужно 60 побед в обычном, а брать можно только героев, на которых у вас 15 побед и больше. Играть в нём можно одному или вдвоём, банов три вместо двух, ранги идут от Initiate до Eternus. Первый сезон заканчивается 7 октября.
City Never Sleeps: Нью-Йорк заново

29 сентября 2026 года вышло самое большое обновление за всё время, City Never Sleeps. Его перенесли с конца августа: по словам Valve, нужно было больше времени на тесты. Что поменялось:
- Карта. Город перерисован целиком: Таймс-сквер, Центральный парк, биржа, порт, университет оккультных наук. Между линиями появились четыре квартала: театральный, Чайнатаун, заброшенный пустырь и площадь.
- Монстры. Обычных нейтральных существ заменили новыми, с другим поведением, от бочек-мимиков до упырей из канализации.
- Broker. Временный торговец, который меняет дорогие предметы на "проклятые" версии: они сильнее, но с минусом, одинаковым для всех в матче. Пробудет в игре несколько дней.
- Интерфейс. Новые полоски здоровья, лента событий с тем, чем добили героя, переделанный магазин с популярными у игроков предметами, переделанные метки и больше 10 тысяч новых реплик.
- Под капотом. Движок обновлён до свежей версии Source 2, улучшен античит, стала быстрее отрисовка, появились настройки доступности: субтитры, автобег, автострельба.
В день выхода онлайн подскочил до 228 086, а 2 октября, когда вышел первый новый герой, дошёл до рекордных 228 208.
Шесть новых героев: кто уже вышел

Героев выпускают по два в неделю, по вторникам и пятницам в 14:00 по тихоокеанскому времени, то есть в полночь по Москве. Порядок снова выбирают голосованием, только теперь в лобби перед матчем, и голоса команды-победителя считаются вдвойне. Первым 2 октября вышел Rat King, король крыс: кидает гранату из мусора, натравливает стаю крыс, в королевской мантии держит урон и ставит знамя, которое усиливает команду. Следующий герой выйдет во вторник, 6 октября.

Ещё ждут своей очереди Nurse Harrow, Deadman Danny, Baba, Solomon и Violet. Когда выйдут все, героев станет 44, вдвое больше, чем было при открытии страницы в Steam.
Все волны героев
| Когда | Кто пришёл | Всего героев |
|---|---|---|
| Август 2024 | Стартовый состав, включая Viscous и Shiv | 21 |
| Сентябрь 2024 | Mirage | 22 |
| 17 января 2025 | Holliday, Vyper, Calico, The Magnificent Sinclair | 26 |
| 18-29 августа 2025 | Mina, Billy, The Doorman, Paige, Drifter, Victor | 32 |
| 26 января - 12 февраля 2026 | Rem, Graves, Silver, Venator, Celeste, Apollo | 38 |
| 2 октября 2026 | Rat King | 39 |
| Октябрь 2026, по голосованию | Nurse Harrow, Deadman Danny, Baba, Solomon, Violet | 44 |
Что Valve обещает дальше

Вместе с City Never Sleeps Valve впервые за долгое время рассказала о планах. Разработчики пишут, что многопользовательскую игру делать рискованно и проще всего этот риск снижать, отдав её игрокам как можно раньше. Сейчас команда работает над несколькими направлениями сразу:
- прогрессия и настройка внешности героев и лобби, которые Valve хочет обкатать на отзывах до выхода;
- мидбосс, стражи и шагающие башни: модели и расстановку собираются переделать в ближайших обновлениях;
- новые модели старых героев, к которым приступят постепенно;
- большая переделка предметов и дополнительные режимы, которые пока под вопросом и зависят от тестов.
Дату выхода и открытый доступ Valve по-прежнему не называет.
Коротко: что изменилось за два года

- Героев 39 вместо 21, а к концу октября будет 44.
- Три линии вместо четырёх, и с сентября 2026 года совсем другой город.
- Магазин на 12 общих слотов вместо 16.
- Режимы: обычный, рейтинговый с 30 июля 2026 года и быстрый Street Brawl.
- Новых героев выбирают игроки голосованием.
- Онлайн прошёл путь от 171 тысячи через 16 тысяч до рекордных 228 тысяч.
- Не изменилось одно: игра всё ещё в закрытом тесте по приглашениям.
Мы теперь следим за Deadlock каждую неделю: новые герои, патчи и изменения баланса будут выходить у нас отдельными материалами.
Источники
Посты Valve о Deadlock в Steam, 2024-2026: обновления 24.10.2024, 17.12.2024, 17.01.2025, 25.02.2025, 08.05.2025, 18.08.2025, 21.11.2025, 22.01.2026, 30.07.2026, 29.09.2026, 02.10.2026. Страница обновления City Never Sleeps и Old Gods, New Blood. SteamDB о рекорде 228 208, 02.10.2026. SteamDB, графики онлайна. Пики прошлых месяцев по SteamDB в пересказе Shacknews (сентябрь 2024), Dexerto (28.01.2026) и Notebookcheck (26.02.2026). GamingOnLinux об отказе от графика в две недели, январь 2025. Состав 2024 года по deadlock.wiki и PCGamesN. Кадры и арт из официальной галереи Steam и с playdeadlock.com.

