Op 2 oktober 2026 speelden 228.208 mensen tegelijk Deadlock. Dat is volgens SteamDB het record van de game, een derde hoger dan de vorige piek van 171.490 uit september 2024, vlak nadat Valve de game officieel liet zien. Tussen die twee getallen zat een jaar waarin het aantal spelers zakte tot 15 à 16 duizend en veel mensen de game afschreven. Speelde je in 2024 en haakte je af, dan kom je terug in een andere game: een andere kaart, een andere winkel, bijna twee keer zoveel helden en een ranked modus. Hieronder wat er veranderde, wanneer en waarom.
- 2024: 21 helden, vier lanes en elke twee weken een patch
- 2025: drie lanes, een nieuwe winkel en een ingestort spelersaantal
- Augustus 2025: zes helden en stemmen door spelers
- Old Gods, New Blood: Patrons, Street Brawl en 60 miljoen stemmen
- Voorjaar en zomer 2026: ranked modus
- City Never Sleeps: New York opnieuw gebouwd
- Zes nieuwe helden: wie er al is
- Alle golven helden
- Wat Valve hierna belooft
- Kort: twee jaar veranderingen

Eén kanttekening voor het hele artikel: Deadlock zit nog steeds in een vroege gesloten playtest. Je komt er alleen in via een uitnodiging van een vriend die de game al heeft, en Valve heeft geen releasedatum genoemd.
2024: 21 helden, vier lanes en elke twee weken een patch

Valve opende de Steam-pagina van Deadlock op 23 augustus 2024, al liepen er sinds het voorjaar gesloten potjes. De game had toen 21 helden, een kaart met vier lanes en elke twee weken een update, als een klok. In het najaar kwam Hero Labs, een aparte wachtrij om onafgemaakte helden te testen, en in september de 22e held, Mirage. De wintervisuele update van 17 december was de laatste patch van 2024.
2025: drie lanes, een nieuwe winkel en een ingestort spelersaantal

In januari 2025 liet Valve het vaste schema van twee weken los; de ontwikkelaars schreven op Discord dat het grotere veranderingen in de weg zat. Updates kwamen daarna minder vaak, maar elke update was groot.
- 17 januari. Vier helden gingen tegelijk van Hero Labs naar de gewone matchmaking: Holliday, Vyper, Calico en The Magnificent Sinclair. Daarmee kwam de teller op 26.
- 25 februari, Map Rework. De grootste verandering in de geschiedenis van de game: de kaart werd omgebouwd naar drie lanes in plaats van vier. Dezelfde update bracht een vrije verkenmodus, DLSS, NVIDIA Reflex en AMD Anti-Lag 2, en de tickrate van de server ging van 60 naar 64 Hz.
- 8 mei, Shop Rework. De winkel werd helemaal herschreven, met nieuwe items. Itemslots werden universeel en hun aantal ging van 16 naar 12.
Spelers hield het niet vast. In juli 2025 lag de maandpiek op 15.763, ongeveer elf keer lager dan het record van 2024. Een game zonder releasedatum, alleen op uitnodiging en met zeldzame patches, leek verlaten.
Augustus 2025: zes helden en stemmen door spelers

Augustus was het keerpunt. Tussen 18 en 29 augustus bracht Valve zes helden uit: Mina, Billy, The Doorman, Paige, Drifter en Victor. Voor het eerst kozen spelers de volgorde, door te stemmen in een nieuwe lobby vóór de match, The Hideout, die het oude menu verving. Valve telde bijna 6 miljoen stemmen, en Billy won met een voorsprong van iets meer dan 30 procent. De kaart kreeg er ook een visuele opknapbeurt bij. De piek in augustus 2025 steeg naar 60.717.
Op 21 november volgde nog een opvallende patch: de helft van de zielen van gedode troopers valt nu op de grond en moet worden opgepakt, het startaantal zielen ging van 400 naar 600, en de camera achter je held werd verplaatst.
Old Gods, New Blood: Patrons, Street Brawl en 60 miljoen stemmen

Op 22 januari 2026 verscheen de update Old Gods, New Blood. Valve vernieuwde de bases en de Patrons, de reusachtige wezens die elk team in zijn basis verdedigt, voegde een nieuw scherm na de match met een MVP toe en introduceerde Street Brawl. Dat is een snelle modus van vier tegen vier, best of five, waarin iedereen elke ronde met dezelfde middelen begint en farmen niet nodig is.
Ook nu kwamen er zes nieuwe helden, op maandag en donderdag: Rem, Graves, Silver, Venator, Celeste en Apollo. Valve telde tijdens het evenement 60.776.963 stemmen. Spelers reageerden direct: de piek in januari kwam dicht bij 99 duizend, en in februari volgens SteamDB rond 125 duizend.
Voorjaar en zomer 2026: ranked modus

Daarna volgden kleinere patches, maar die veranderden wel hoe gevechten lopen. In maart kon je springen vanuit een slide, in mei verscheen de Midboss vanaf het begin van de match, en in juni werd het doel King of the Hill omgebouwd tot de Unstable Rift. Op 30 juli 2026 werd matchmaking gesplitst in Standard en Ranked. Voor Ranked heb je 60 overwinningen in Standard nodig, en je mag alleen helden kiezen waarmee je minstens 15 keer won. Je speelt solo of met z'n tweeën, met drie bans in plaats van twee, en de rangen lopen van Initiate tot Eternus. Het eerste seizoen eindigt op 7 oktober.
City Never Sleeps: New York opnieuw gebouwd

De grootste update tot nu toe, City Never Sleeps, kwam op 29 september 2026. Hij schoof op vanaf eind augustus; Valve had naar eigen zeggen meer tijd nodig voor playtests. Wat er veranderde:
- De kaart. De stad is van boven tot onder opnieuw getekend: Times Square, Central Park, de beurs, de haven, een universiteit voor occulte wetenschappen. Tussen de lanes liggen nu vier wijken: het theaterdistrict, Chinatown, de Haunted Lot en de Plaza.
- Monsters. De oude neutrale wezens zijn vervangen door nieuwe met ander gedrag, van tonmimics tot rioolghoels.
- De Broker. Een tijdelijke handelaar die dure items ruilt voor Corrupted versies: sterker, maar met een nadeel dat voor iedereen in de match hetzelfde is. Hij blijft maar een paar dagen.
- Interface. Nieuwe levensbalken, een gebeurtenissenfeed die laat zien wat de genadeklap gaf, een vernieuwde winkel met de items die spelers het meest kopen, vernieuwde pings en meer dan 10.000 nieuwe stemregels.
- Onder de motorkap. De engine is bijgewerkt naar de nieuwste Source 2, de anticheat is verbeterd, het renderen is sneller en er zijn toegankelijkheidsopties bijgekomen: ondertitels, automatisch lopen en automatisch schieten.
Op de dag van de update schoot het aantal spelers naar 228.086, en op 2 oktober, toen de eerste nieuwe held uitkwam, naar het record van 228.208.
Zes nieuwe helden: wie er al is

Elke week komen er twee helden uit, op dinsdag en vrijdag om 23:00 Nederlandse tijd. De volgorde wordt weer met stemmen bepaald, nu in de lobby vóór de match, en de stemmen van het winnende team tellen dubbel. Als eerste kwam op 2 oktober Rat King: hij gooit een Scrap Grenade, stuurt een zwerm ratten op vijanden af, vangt in zijn koninklijke mantel schade op en plant een vaandel dat zijn team aanvuurt. De volgende held komt dinsdag 6 oktober.

Nog op hun beurt wachten Nurse Harrow, Deadman Danny, Baba, Solomon en Violet. Zijn ze er allemaal, dan telt de game 44 helden, twee keer zoveel als toen de Steam-pagina online kwam.
Alle golven helden
| Wanneer | Wie erbij kwam | Totaal helden |
|---|---|---|
| Augustus 2024 | Startselectie, inclusief Viscous en Shiv | 21 |
| September 2024 | Mirage | 22 |
| 17 januari 2025 | Holliday, Vyper, Calico, The Magnificent Sinclair | 26 |
| 18-29 augustus 2025 | Mina, Billy, The Doorman, Paige, Drifter, Victor | 32 |
| 26 januari - 12 februari 2026 | Rem, Graves, Silver, Venator, Celeste, Apollo | 38 |
| 2 oktober 2026 | Rat King | 39 |
| Oktober 2026, via stemming | Nurse Harrow, Deadman Danny, Baba, Solomon, Violet | 44 |
Wat Valve hierna belooft

Bij City Never Sleeps vertelde Valve voor het eerst in lange tijd over zijn plannen. De ontwikkelaars schrijven dat een multiplayergame maken riskant is en dat je dat risico het best verkleint door de game vroeg bij spelers te leggen. Het team werkt nu aan meerdere dingen tegelijk:
- progressie en het aanpassen van helden en de Hideout, wat Valve vóór de release op feedback wil afstellen;
- de Midboss, Guardians en Walkers, waarvan modellen en opstelling in komende updates worden aangepakt;
- nieuwe modellen voor oudere helden, die geleidelijk komen;
- een grote herziening van items en extra modi, die nog onzeker zijn en afhangen van de playtests.
Een releasedatum of open toegang noemt Valve nog steeds niet.
Kort: twee jaar veranderingen

- 39 helden in plaats van 21, en eind oktober 44.
- Drie lanes in plaats van vier, en sinds september 2026 een heel andere stad.
- Een winkel met 12 universele slots in plaats van 16.
- Modi: Standard, Ranked sinds 30 juli 2026, en het snelle Street Brawl.
- Spelers stemmen over de volgende nieuwe held.
- Het aantal spelers ging van 171 duizend naar 16 duizend en daarna naar een record van 228 duizend.
- Eén ding bleef gelijk: de game is nog altijd een gesloten playtest op uitnodiging.
We volgen Deadlock voortaan elke week: nieuwe helden, patches en balanswijzigingen krijgen hier hun eigen berichten.
Bronnen
Posts van Valve over Deadlock op Steam, 2024-2026: updates van 24.10.2024, 17.12.2024, 17.01.2025, 25.02.2025, 08.05.2025, 18.08.2025, 21.11.2025, 22.01.2026, 30.07.2026, 29.09.2026 en 02.10.2026. Updatepagina City Never Sleeps en Old Gods, New Blood. SteamDB over het record van 228.208, 02.10.2026. Spelersgrafieken van SteamDB. Eerdere maandpieken van SteamDB via Shacknews (september 2024), Dexerto (28.01.2026) en Notebookcheck (26.02.2026). GamingOnLinux over het einde van het schema van twee weken, januari 2025. De selectie van 2024 volgens deadlock.wiki en PCGamesN. Screenshots en artwork uit de officiële Steam-galerij en van playdeadlock.com.

