Сегодня, 21 августа, открывается ранний доступ к бете Call of Duty: Modern Warfare 4. Activision выложила полный список требований к ПК, и там есть строки, из-за которых часть игроков просто не попадёт в матч, даже если железо тянет. Отдельная история с FSR на картах Radeon, и предупреждает о ней сама AMD.

Расписание: двое выходных, и они устроены по-разному

Перед самой бетой Activision проводит показ Call of Duty: NEXT, а через два часа после него открываются серверы. Все официальные времена указаны в тихоокеанском поясе, ниже они пересчитаны в московское время.
| Показ Call of Duty: NEXT | 21 августа, 19:00 |
| Ранний доступ, старт | 21 августа, 21:00 |
| Ранний доступ, конец | 25 августа, 20:00 |
| Открытая бета, старт | 28 августа, 20:00 |
| Открытая бета, конец | 1 сентября, 20:00 |
Первые выходные это ранний доступ: туда пускают тех, кто оформил цифровой предзаказ или получил код у розничного продавца. Список платформ для раннего доступа Activision называет прямо: Xbox Series X|S, PlayStation 5, Battle.net, Xbox на ПК и Steam. Предзагрузка в Steam уже открыта, ставить игру заново перед вторыми выходными не придётся.
Вторые выходные открыты всем без предзаказа, и вот тут в списке появляется ещё одна платформа. Формулировка на официальной странице беты дословная: играть смогут "игроки на всех платформах, включая Nintendo Switch 2". Про Switch 2 в списке платформ для предзаказа полной игры при этом ни слова, так что делать из этой строчки вывод про релиз мы не будем.
Что дают потрогать в первые выходные

Карт для обычного режима 6 на 6 пять штук: Rooftops на заснеженных крышах нью-йоркского отеля, Silkworm в южнокорейском торговом квартале, Transit 213 на заросшей индийской автостанции, Cachette у французского железнодорожного терминала и Lotus в корейской рыбацкой деревне. Режимов шесть: Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, Kill Confirmed, Search and Destroy и новый Inflation, где каждое убийство поднимает вашу цену и делает вас всё более выгодной мишенью.
Отдельно идёт Kill Block: арена, которая раз в два раунда пересобирается из трёх соединённых блоков и выдаёт новый общий набор оружия. Там же живёт Gunfight, привычный 3 на 3 и новый вариант 10 на 10. А ещё впервые в истории бет Call of Duty дают полноценную миссию кампании, она называется "Entrenched".
По цифрам: 19 стволов девяти классов, из них 14 доступны в первые выходные, ещё три оружия приходят через кампанию и стандартные наборы, итого 22 за всю бету. Оперативников 21, уровень качается с 1 до 20 в первые выходные и до 30 во вторые.
Требования к ПК, и почему официальных списка два

Основной список Activision опубликовала 19 августа в новостях игры в Steam. Он полный, с объёмом видеопамяти и требованием к накопителю.
| Минимальные | Рекомендуемые | |
|---|---|---|
| Система | Windows 10, 64 бита | Windows 11, 64 бита |
| Процессор AMD | Ryzen 5 1600 | Ryzen 5 3600 |
| Процессор Intel | Core i5-8400 | Core i7-8700 |
| Оперативная память | 12 ГБ | 16 ГБ |
| Видеокарта AMD | Radeon RX 470 | Radeon RX 6700 XT |
| Видеокарта NVIDIA | GeForce GTX 970 или 1060 | GeForce RTX 3060 Ti |
| Видеокарта Intel | Arc A580 | Arc B580 |
| Видеопамять | 3 ГБ | 8 ГБ |
| Накопитель | SSD обязателен | SSD обязателен |
| DirectX | версия 12 | версия 12 |
А теперь неприятное. На самой странице беты в магазине Steam рекомендуемые требования выписаны иначе: процессор Intel там Core i7-9700K вместо i7-8700, видеокарта AMD это Radeon RX 6600 XT вместо RX 6700 XT, а NVIDIA это GeForce RTX 3060 вместо RTX 3060 Ti. Минимальные при этом совпадают в обоих местах.
Оба списка официальные, оба опубликованы Activision, и они не сходятся. Выбирать за читателя мы не будем: если хотите гарантий, ориентируйтесь на более высокий набор, то есть на RX 6700 XT и RTX 3060 Ti. Заодно на странице магазина есть две строки, которых нет в новости: картам Intel Arc нужен Resizable BAR, а из процессоров поддерживаются только Intel и AMD с набором инструкций AVX.
TPM 2.0 и Secure Boot: без них в матч не пустят

Вот та самая строчка, из-за которой мощная машина может оказаться бесполезной. Activision пишет прямо: для игры в Modern Warfare 4 нужны включённые TPM 2.0 и Secure Boot, и если они выключены, играть онлайн в бете не получится. Никакого запасного пути нет, это условие входа.
Смысл требования в античите RICOCHET: обе функции Windows усложняют вмешательство в систему на низком уровне. Проверить свою машину заранее можно фирменной утилитой Call of Duty Secure Attestation Wizard, ссылка на неё есть на странице поддержки Activision. Обе настройки живут в UEFI материнской платы, и на многих сборках, собранных пару лет назад, Secure Boot просто никогда не включали.
Ещё одна оговорка от самой Activision: перечисленные требования относятся к бете и могут отличаться от требований полной игры на релизе.
Драйверы: Activision советует одни, AMD выпустила другие

В том же списке требований Activision называет рекомендованные версии драйверов: NVIDIA 610.47, AMD 26.7.1 и Intel 32.0.101.8861. Список составлен 19 августа, и уже на следующий день AMD выпустила Adrenalin 26.8.1, где в разделе новой поддержки игр прямым текстом стоит "Call of Duty: Modern Warfare 4 Open Beta Early Access".
То есть свежий драйвер AMD знает про эту бету, хотя в требованиях игры советуют версию на месяц старше. И в тех же заметках к 26.8.1 у AMD есть известная проблема, которая касается ровно этой беты.
AMD FSR Upscaling и AMD FSR Frame Generation могут отображаться как неактивные в AMD Software: Adrenalin Edition во время игры в Call of Duty: Modern Warfare 4 Open Beta Early Access, даже когда они включены, на видеокартах Radeon RX 9000.
AMD, заметки к драйверу Adrenalin 26.8.1Читать это надо внимательно. AMD говорит про индикатор в панели Adrenalin, а не про то, что апскейлер в игре не работает. Формулировка "may show as inactive" описывает показания, а не результат. Утверждать, что FSR в бете сломан, по этому источнику нельзя, и мы этого не утверждаем: проверять придётся глазами и счётчиком кадров, а не значком в панели. Если захочется сравнить, чем FSR 4.1 сегодня отличается от DLSS, у нас есть слепой тест на шесть с лишним тысяч голосов.
Предзагрузка шейдеров и что добавят во вторые выходные

Из технических новшеств ПК-версии стоит отметить предзагрузку шейдеров. Игра готовит шейдеры фоном, до того как вы её запустили, чтобы не тратить время на компиляцию при первом входе и меньше спотыкаться на подгрузках в бою. Процесс можно прервать правым щелчком по нему в трее или выключить в настройках, штрафа за это нет, компиляция просто доедет уже в игре.
Одна оговорка касается именно Steam: там при первом запуске всё равно будет разовая компиляция, как сейчас, а выигрыш от предзагрузки владельцы Steam-версии почувствуют только на обновлении ко вторым выходным. Мелочь, но обидная, потому что именно первый вход в бету обычно и раздражает больше всего.
Во вторые выходные добавляют Ground War на карте Combat Outpost и Warzone в режиме Resurgence на новой карте Zodiac, это заводская территория по сборке дронов с офисами, крышами, тоннелями и береговой линией. Потолок уровня поднимут до 30, откроются оставшиеся пять стволов, часть снаряжения и перков.
Полная игра выходит 23 октября 2026 года, разработку ведёт Infinity Ward. Ранний доступ к кампании обещают с 16 октября для цифровых предзаказов, ценник на странице в Steam стоит 69,99 доллара. Награды, добытые в бете, переносятся в релизную версию.
Источники
- Activision, новости Call of Duty в Steam: "Call of Duty: NEXT and Modern Warfare 4 Beta: Early Intel, PC Specs, Pre-loading" от 19 августа 2026 года и "Weekend One Initial Intel" от 20 августа 2026 года
- Страница Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta в Steam, системные требования
- Activision, официальная страница беты Modern Warfare 4: платформы и расписание
- AMD, заметки к драйверу Adrenalin Edition 26.8.1, документ RN-RAD-WIN-26-8-1, обновлён 20 августа 2026 года

