Обновлено 11 ноября 2026: у Let's Go Recomp версия 0.7.6 от 1 ноября. В ней исправлены зависание после долгой игры, пустой текст на некоторых драйверах и зависание в бою на видеокартах NVIDIA.
Покемон Let's Go, Pikachu! и Let's Go, Eevee! вышли на Switch в 2018 году, и версии для ПК у них так и не появилось. С середины октября фанатский проект Let's Go Recomp запускает обе игры на Windows напрямую, без эмулятора. Он берёт игру из дампа вашей собственной копии, переводит её код под ваш процессор и один раз собирает программу для Windows прямо у вас на ПК, примерно за двадцать минут. Сверху порт добавляет 4K, AMD FSR 3.1, 60 или 120 FPS в мире, генерацию кадров и необязательный режим боёв с дикими покемонами. До конца игру на нём ещё никто не прошёл, и автор пишет об этом прямо. Ниже: что работает, какая копия и какой ПК нужны, как установить, какие настройки стоит поменять, на какие вылеты жалуются игроки и что помогает.
Читайте также:
Что работает в Let's Go Recomp

В Switch стоит процессор ARM и собственный графический интерфейс NVN, поэтому на ПК игра просто так не запустится. Let's Go Recomp (raulzrrs/letsgo-recomp, 276 звёзд на 8 ноября) заранее переводит код игры с ARM64 на C, а компилятор на вашем ПК собирает из него программу для Windows. Консоль заменяет среда выполнения: системные службы, графика NVN через Vulkan, звук и геймпады. Эту среду порт взял у LAS Recomp, порта Link's Awakening от Peiikai (peiikai/LASRecomp). Большую часть графики в октябре сделал второй разработчик, Иван Серрано (Iván Serrano).
| Что | Состояние в 0.7.6 |
|---|---|
| Сюжет | Играется, сохраняется и загружается; до конца на порте ещё не пройден |
| Игры | Let's Go, Eevee! и Let's Go, Pikachu!, любой регион; Eevee проверена лучше |
| Частота кадров | 30 FPS, как на Switch, 60 или 120 FPS в мире (экспериментально); бои и поимка остаются в 30 |
| Картинка | Внутреннее разрешение до 4K, окно любого размера, SMAA, TAA или FSR 3.1, SSAO и непрямое освещение, интерфейс в 2x |
| Управление | Любой геймпад с раскладкой Nintendo или Xbox, клавиатура и мышь (мышью целятся покеболы и нажимается сенсорный экран) |
| Моды | Пакеты LayeredFS: фанатские переводы, текстуры, модели; несколько сразу |
| Не поддерживается | Сетевые функции, Poké Ball Plus, второй игрок |
Файлов и кода игры в загрузке нет. Программа, которая получается после сборки, содержит переведённый код игры, поэтому она остаётся на вашем ПК и никто её не раздаёт. От этого зависит и то, сколько проект проживёт: порты, которые раздают готовый перекомпилированный код, снимают быстрее.
Какая копия игры и какой ПК нужны

Порту нужна ваша собственная копия Let's Go, Eevee! или Let's Go, Pikachu!, картридж или eShop, распакованная в папки exefs и romfs. Мы не даём ссылок на файлы игры и не объясняем, как их получить: нужна ваша собственная копия игры и данные вашей консоли. Файлы .xci и .nsp сначала надо распаковать, лаунчер их не читает.
| Что | Нужно |
|---|---|
| Версия игры | 1.0.0 любой из двух игр или Eevee 1.0.2 для всех опций; другие обновления запускаются, но без опций частоты кадров, диких боёв и геймпада |
| Система | Windows 10 или 11, 64 бита; официальных сборок для Linux и Mac пока нет |
| Процессор | x86-64 с SSE4.2 (Intel Nehalem или AMD Bulldozer и новее); желательно AVX2 (Intel Haswell, AMD Zen и новее), без него игра идёт медленнее |
| Видеокарта | Карта и драйвер с Vulkan 1.3 |
| Память | Около 4 ГБ во время игры, 5,2 ГБ при первой установке |
| Диск | Около 6 ГБ свободно в папке, куда можно писать |
На Vulkan 1.3 спотыкается большинство старых ноутбуков. Встроенная графика Intel HD или UHD со старым драйвером часто сообщает более низкую версию, и порт там не запускается. Сначала обновите драйвер видеокарты, потом проверьте ещё раз.
Где скачать и как установить Let's Go Recomp

Скачивайте только со страницы Releases проекта на GitHub. Страницы, где Let's Go "для ПК" предлагают вместе с игрой, к этому порту отношения не имеют.
- Скачайте
LetsGoRecomp-0.7.6-windows.zipсо страницы raulzrrs/letsgo-recomp/releases и распакуйте в папку, куда можно писать, не в Program Files. - Запустите
LetsGoRecomp.exe. Если Windows пишет "Система Windows защитила ваш компьютер", нажмите "Подробнее", затем "Выполнить в любом случае". - Укажите игру: на странице Game нажмите Select game folder и выберите папку, где лежат
exefsиromfs. - Дождитесь сборки. Лаунчер копирует файлы и перекомпилирует игру под ваш процессор. У автора на процессоре с 20 потоками это заняло 22 минуты, на шестиядерном выйдет дольше. Делается это один раз.
- Играйте. F12 в игре открывает те же настройки, что и в лаунчере, и применяет их сразу.
Сохранения, настройки и моды лежат в той же папке. Чтобы обновиться, закройте игру и распакуйте новый выпуск поверх: начиная с 0.7.1 ничего не пересобирается, а со старых версий первый запуск сам пересоберёт код игры за несколько минут. Хотите обе игры? Каждой нужна своя папка.
Графика, частота кадров и какие настройки поменять

В лаунчере есть страницы Graphics, Image and sound, Controls и Mods. С исходными настройками порт рисует игру как Switch, только чётче. Сильнее всего картинку меняют эти опции:
| Настройка | Что делает | Наш совет |
|---|---|---|
| Сглаживание | SMAA, TAA или AMD FSR 3.1; FSR 3.1 умеет рисовать в меньшем разрешении и растягивать, FSR 1 для слабых карт | TAA или FSR 3.1 в родном разрешении; апскейл FSR 3.1 на встроенной графике |
| Ограничение FPS | 30, 60 или 120 FPS в мире; бои и поимка остаются в 30 | 60; 120 пока эксперимент |
| Генерация кадров | Off, Auto, 2x, 3x, 4x на любой видеокарте; Re-render рисует каждый лишний кадр заново, Optical flow строит его из двух последних (легче, но края движущихся объектов смазываются) | Выключить при 60 FPS, Optical flow только на мониторе с высокой частотой |
| SSAO и GI | Затенение и непрямое освещение, Ultra добавляет контактные тени | Medium на средней карте |
| Интерфейс 2x | Один раз увеличивает картинки меню и делает текст чётче | Включить; пропустить, если зависает на встроенной графике AMD |
| Show FPS | Счётчик кадров в углу | Включить на время настройки |
Порт заметно ускорился, когда процессор перестал ждать видеокарту. Иван Серрано замерил Паллет-Таун на RTX 5070 Ti в 4K без эффектов и без ограничения кадров: 145 FPS до 0.7.2 и 307 после. На i5-14600KF с RTX 3080 в 1080p Виридиан-Сити вырос со 141 до 195 FPS, когда в 0.6.0 копирование буферов ушло во вспомогательные потоки. С ограничением в 60 оба ПК держали 60 и раньше: выигрыш это запас под эффекты и для слабых карт.
Бои с дикими покемонами: необязательный режим

В оригинальной игре с дикими покемонами не дерутся, в них бросают покеболы, как в Pokémon GO. Опция Wild battles превращает такие встречи в классические бои. С версии 0.7.0 в меню боя появилась пятая кнопка CATCH, нарисованная в стиле игры на всех девяти её языках. Она бросает один покебол через родную сцену поимки игры. Шанс растёт по мере того, как дикий покемон слабеет: до x3 почти без HP, x2,5 во сне или заморозке, x1,5 при параличе, ожоге или отравлении. Побеждённый дикий покемон даёт команде опыт, с новыми приёмами и эволюциями после боя.
Опыт между покемонами пока не делится. Проигрыш в диком бою с 0.7.6 отправляет вас назад, как после любого проигранного боя, а раньше команда просто стояла без сознания на месте. Режим работает на 1.0.0 обеих игр и на Eevee 1.0.2. Если хотите игру такой, какой её сделала Game Freak, оставьте его выключенным.
Вылеты и решения

Порту месяц, и новые сообщения об ошибках приходят на GitHub каждый день. Вот на что игроки жалуются чаще всего и что советует автор:
- Игра зависает через 10-30 минут. Переполнялась одна из таблиц рендера, и поток отрисовки крутился вечно. Исправлено в 0.7.6, так что сначала обновитесь.
- В диалогах и меню нет текста, чаще всего на Intel UHD. Драйвер отказывался делить всю память игры. 0.7.6 просит меньше, но если драйвер принимает меньше примерно 1,7 ГБ, текста всё равно не будет. Обновите драйвер Intel и пришлите лог, если текст так и не появился.
- Вылет "device lost" в бою на NVIDIA. Исправлен в 0.7.6 изменением ветвления в шейдерах. Новое сообщение о той же ошибке через одну-три минуты на 0.7.6 (задача #56) пока открыто.
- Игра закрывается на старте с ошибкой 2002-6063. Образ данных игры не читается: обрезан или скопирован в формате другой программы. С 0.7.3 установка его проверяет. Выберите заново папку, где лежат
exefsи сама папкаromfs. - Вылет после нажатия A на экране ввода имени (задачи #52 и #53). 0.7.6 готовит шрифт при запуске. На Intel HD 620 из сообщения это не проверяли, так что напишите автору, если вылет остался.
- "Make the 2x images" не заканчивается на встроенной графике AMD. С 0.7.6 процесс останавливается через 3 минуты без движения. Без этих картинок игра идёт так же.
- Вылет при запуске на части ПК с Windows 10 (
c0000005). Шрифт Yu Gothic Regular ломал движок шрифтов игры. Исправлено в 0.2.1. - Сборка обрывается, хотя место на диске есть (задача #54, открыта). Возьмите короткий путь к папке на локальном диске, держите свободными 6 ГБ и приложите
lasrecomp.logк сообщению.
При любом вылете автор просит открыть задачу на GitHub и приложить lasrecomp.log из папки игры. Не запускайте файлы "с исправлением", которые незнакомцы выкладывают в комментариях к фанатским портам: в других проектах это оказывалось вредоносной программой.
Версии

| Дата | Версия | Что изменилось |
|---|---|---|
| 1 ноября 2026 | 0.7.6 | Зависание в долгой игре, пустой текст на части драйверов, зависание в бою на NVIDIA, проверка неполных данных при установке, счётчик FPS, проигрыш в диком бою как в игре |
| 25 октября 2026 | 0.7.4 и 0.7.5 | Плавная ходьба при 60 FPS (1 % худших кадров с 40 до 55), дикие бои остаются в 30 FPS после вырвавшегося покемона |
| 24 октября 2026 | 0.7.0-0.7.3 | CATCH в диких боях, процессоры без AVX2, до двух раз больше кадров, когда упирается процессор, генерация кадров Optical flow, проверка ошибки 2002-6063 при установке |
| 22 октября 2026 | 0.6.0 | Генерация кадров 2x-4x на любой видеокарте, меню в стиле игры, раскладка Xbox, SSAO Ultra, быстрее в городах |
| 20 октября 2026 | 0.5.0 | Новый лаунчер, SMAA, TAA и FSR 3.1, SSAO и GI, 60 и 120 FPS, моды, пропуск выбора геймпада |
| 19 октября 2026 | 0.3.2-0.4.2 | Режим диких боёв и первые исправления вылетов в нём |
| 17 октября 2026 | 0.2.0-0.2.2 | Поддержка Let's Go, Pikachu!, исправлен вылет из-за шрифта на Windows 10, экраны связи без сети |
| 16 октября 2026 | 0.1.0-0.1.2 | Первые выпуски, только Let's Go, Eevee! |
Вопросы и ответы
Есть ли Покемон Let's Go на ПК официально?
Нет. Let's Go, Pikachu! и Let's Go, Eevee! это игры для Switch, официальной версии для ПК у них нет. Let's Go Recomp фанатский проект, и ему нужна ваша собственная копия игры.
Это эмулятор?
Нет. Код игры переводится и собирается в программу для Windows у вас на ПК. Системные службы Switch заменяет среда выполнения, а графика рисуется через Vulkan.
Работает ли Let's Go, Pikachu!?
Да, с версии 0.2.1. Pikachu 1.0.0 получает все опции, включая 60 FPS и дикие бои, но проверена меньше, чем Eevee. Каждой игре нужна своя папка.
Можно ли пройти игру на порте до конца?
Пока не подтверждено. Автор пишет, что до конца на порте игру никто не прошёл. Сообщения и замеры пока приходят из первых локаций, Виридиан-Сити, Виридианского леса и Пьютер-Сити, а зависание после долгой игры исправлено в 0.7.6.
Работает ли обмен по сети?
Нет. Порт хранит свои сохранения в папке игры, а сетевая игра, обмен через интернет, Poké Ball Plus и второй игрок не поддерживаются.
Запустится ли на Linux или Steam Deck?
Официальной сборки пока нет. Игроки выложили правки, с которыми порт собирается на Linux и Steam Deck (задача #39), а просьба о сборке для Linux открыта.
Источники
raulzrrs/letsgo-recomp: README (возможности, требования, поддерживаемые игры, как играть, моды, известные проблемы), CHANGELOG, описания выпусков от 0.1.0 16 октября до 0.7.6 1 ноября 2026 года и задачи #21, #24, #30, #31, #37, #39, #46, #49, #52, #53, #54 и #56. peiikai/LASRecomp: рекомпилятор и среда выполнения, на которых построен порт. Частота кадров по собственным замерам разработчиков из описаний выпусков 0.6.0 и 0.7.2. Звёзды проверены 8 ноября 2026 года. Картинки: официальные кадры и арт Pokémon: Let's Go, Eevee! из Nintendo eShop.

