• TRENDING
  • Новости игр
  • Warframe
  • Новости железа
  • Игры
  • Гайды
  • КОНТАКТЫ
FramesGames
RU
  • ENEnglish
  • NLNederlands
  • RUРусский
  • Железо
    • Сборки ПК
    • Конфигуратор сборки
  • Игры
    • Обзоры
  • Гайды
  • Новости
    • Новости железа
    • Новости игр
  • Закладки
Читаете: Valve тридцать лет: Half-Life, три подхода к железу и всё ещё никакой Half-Life 3
Поделиться
FramesGamesFramesGames
Размер шрифтаAa
Поиск
  • Железо
    • Сборки ПК
    • Конфигуратор сборки
  • Игры
    • Обзоры
  • Гайды
  • Новости
    • Новости железа
    • Новости игр
  • Закладки
Have an existing account? Войти
Мы в соцсетях

Главная / Новости / Новости игр / Valve тридцать лет: Half-Life, три подхода к железу и всё ещё никакой Half-Life 3

Новости игр

Valve тридцать лет: Half-Life, три подхода к железу и всё ещё никакой Half-Life 3

Обновлено: 12 сентября 2026 12:44
David Freeman
Поделиться
2 мин чтения
Steam Deck image marking thirty years of Valve
ПОДЕЛИТЬСЯ

Двадцать четвёртого августа 1996 года Гейб Ньюэлл и Майк Харрингтон зарегистрировали компанию Valve. Сегодня ей тридцать. За это время она успела придумать Half-Life, раздать миру Counter-Strike, построить магазин, через который проходит большая часть покупок на ПК, и трижды залезть в производство железа: два раза удачно и один раз спорно.

Содержание
  • От одной игры до магазина, мимо которого не пройти
  • Три подхода к железу, и все разные
  • А Half-Life 3, которую все ждут?

От одной игры до магазина, мимо которого не пройти

Official Valve screenshot of the Steam Deck interface
Valve

Дебют вышел громким: Half-Life в 1998 году. Дальше пошли Counter-Strike, Team Fortress, Portal, Left 4 Dead, Dota. Список такой, что каждая вторая позиция это отдельный жанр или отдельная субкультура.

Steam появился в 2003 году и поначалу всех раздражал: обязательный клиент ради того, чтобы запустить купленную в коробке игру. Сегодня это крупнейшая площадка на ПК, пиковый онлайн переваливал за сорок миллионов человек одновременно. Спорить с этим можно долго, обойти нельзя.

Три подхода к железу, и все разные

Про Steam Deck говорят чаще всего, но железная история у Valve длиннее и интереснее, чем одна портативка.

  • 2015, первая Steam Machine. Коробки собирали партнёры, SteamOS был сырым, железо слабым. В 2018 году затею тихо свернули.
  • 2021, Steam Deck. Valve забрала разработку себе, и вышло устройство, которое переписало правила портативных ПК. Вокруг него выросла целая экосистема, вплоть до сторонней генерации кадров.
  • 2025, второй заход. В ноябре компания объявила сразу три вещи: новую Steam Machine, шлем Steam Frame и Steam Controller.

Вторая Steam Machine это уже не партнёрская коробка, а собственная машина Valve. Цены объявили только 22 июня 2026 года, и они оказались выше всех прогнозов: 1049 долларов за версию с накопителем на 512 ГБ и 1349 за двухтерабайтную. В евро это 1039 и 1359, в фунтах 879 и 1149. Комплекты с контроллером стоят 1128 и 1428 долларов.

Реакция была предсказуемо кислой: за эти деньги собирается настольный компьютер сопоставимой мощности, а Valve заранее предупреждала, что продавать в убыток, как это делают консольные производители, она не собирается. Плюс к тому машину раздавали не по кнопке купить, а по случайной очереди: записаться надо было до 25 июня, и требовалась покупка в Steam, сделанная до 27 апреля.

Тем не менее в июле сообщали о продажах в 12 до 15 тысяч штук в неделю. Для устройства за тысячу с лишним долларов в разгар кризиса цен на память это неплохо.

А Half-Life 3, которую все ждут?

Official Valve screenshot from Half-Life: Alyx, the most recent game in the Half-Life series
Valve из Half-Life: Alyx, последней на сегодня игры серии. Кадров из Half-Life 3 не существует, потому что игры официально не существует

Начнём с главного, чтобы никого не мучить: официального анонса Half-Life 3 нет. Ни на тридцатилетие, ни раньше. Всё, что есть, это слухи, и мы их пересказываем именно как слухи.

Самый живучий из них появился в декабре 2025 года. Журналист Майк Стро со ссылкой на свои источники говорил, что игра выйдет одновременно со Steam Machine, стартовым тайтлом. Там же прозвучало объяснение, почему всё тянется: Valve якобы не могла зафиксировать цену на машину из-за скачков цен на память. Заодно утверждалось, что компания скармливает разным журналистам разные ложные даты, чтобы вычислить, кто течёт.

Проверка временем эту версию не пережила. Steam Machine получила цену в июне, начала продаваться, к июлю разошлась тиражом в десятки тысяч, а Half-Life 3 с ней так и не приехала. Ни анонса, ни страницы в Steam, ни даже намёка от самой Valve.

Так что тридцатилетие компания встречает ровно в том же положении, в каком провела последние двадцать лет: с самой ожидаемой ненанонсированной игрой в индустрии. Наша позиция простая. Пока Valve не выложит страницу в Steam, никакой Half-Life 3 не существует, сколько бы датамайнеры ни находили строк в файлах.

Тридцать лет для игровой компании это возраст, в котором обычно остаются только логотип и права на старые названия. Здесь пока иначе: за один только прошлый год вышли новая консоль, новый контроллер и готовится шлем. Игры, правда, всё ещё ждём.

Источники

TechPowerUp: дата основания, история игр и железа, данные по пиковому онлайну Steam.

TechPowerUp, 22.06.2026: цены на Steam Machine во всех валютах, условия записи в очередь. Данные о продажах в 12 до 15 тысяч в неделю оттуда же, из материала от 18.07.2026.

TechPowerUp, 18.12.2025: слух Майка Стро о Half-Life 3 как стартовом тайтле Steam Machine и о задержке из-за цен на память. Это слух, а не подтверждённая информация.

Арк Рейдерс бесплатно до понедельника: полная игра, свежий Frozen Trail и скидка 50%
Сливщик ГТА 6 вернулся: 25 минут игры, голый Джейсон и спойлеры за 42 дня до выхода
Gears of War: E-Day вышла: 87 на Metacritic, а на ПК без трассировки лучей не запустится
P.T. Кодзимы спустя 11 лет вышла на ПК: фанатский порт с DLSS 4.5 и трассировкой
Bloodborne запустили на ПК без эмулятора: 90 кадров в 4K, но только на Linux
Поделиться материалом
Facebook Почта Печать
ByDavid Freeman
Follow:
David Freeman это псевдоним редактора FramesGames. Характеристики берём у производителя, цифры замеров только из тестов с открытой методикой, графики рисуем сами и печатаем источник прямо на картинке.
Комментариев нет Комментариев нет

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

- Advertisement -
Ad imageAd image

Популярное

Гайды

Как убить Шрама, Фауста и Коршунова в Сталкере 2: щит каждого снимается одним приёмом

9 октября 2026
Все части Gears of War по порядку: 11 игр за 20 лет, лучшая оценка 94, 22 миллиона копий к 2014 году
Гайды

Все части Gears of War по порядку: 20 лет от бензопилы на Xbox 360 до E-Day

8 октября 2026
Игры

Все игры Сида Мейера: 106 в титрах, а из номерных Civilization он сам вёл только первую

8 октября 2026
Игры

Все игры Ганса Циммера: 22 в титрах, а новую музыку он написал только для семи

7 октября 2026
Новости железа

DLSS 5 в Duke Nukem 1991 года и Fallout 3: 50 игр и 10 кадров на ноутбучной RTX 5090

6 октября 2026
Новости игр

Steam теперь показывает разработчикам, сколько кадров у вас в их игре. Начали с Deck

6 октября 2026

You Might Also Like

Новости игр

Ninja Theory уже увольняет людей: студию Hellblade закрывают, Senua может не выйти

6 октября 2026
Новости игр

PEGI выложил и удалил рейтинг ГТА 6: кокаин из инвентаря, приватные танцы и расчленение

6 октября 2026
Новости игр

Что известно о ГТА 6 (GTA 6) на 4 октября: дата, цены, ПК и новости за две недели

4 октября 2026
Новости игр

ГТА 6 (GTA 6): ураганы, лужи после дождя и больше 170 видов животных

4 октября 2026

Мы в соцсетях

Telegram

© 2026 FramesGames. All rights reserved.

FramesGames

Информация

  • Контакты
  • О проекте
  • Редакционные правила и исправления
  • Политика конфиденциальности
  • Отказ от ответственности
  • Политика cookie (ЕС)
Настройки конфиденциальности
Чтобы сайт работал корректно, мы используем технологии вроде файлов cookie для хранения и чтения данных устройства. Согласие поможет нам понять, как читают материалы. Отказ или отзыв согласия может повлиять на работу отдельных функций.
Необходимые Always active
Техническое хранение или доступ строго необходимы, чтобы предоставить услугу, о которой вы прямо попросили, либо чтобы передать сообщение по сети связи.
Предпочтения
Техническое хранение или доступ необходимы, чтобы сохранить настройки, о которых вы отдельно не просили.
Статистика
Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для статистики. Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для обезличенной статистики. Без судебного запроса, добровольного содействия вашего интернет-провайдера или дополнительных записей от третьей стороны сведения, хранимые или получаемые только для этой цели, обычно не позволяют вас опознать.
Маркетинг
Техническое хранение или доступ нужны, чтобы строить профили пользователей для показа рекламы или отслеживать посетителя на одном или нескольких сайтах в сходных маркетинговых целях.
  • Manage options
  • Manage services
  • Manage {vendor_count} vendors
  • Read more about these purposes
Настроить
  • {title}
  • {title}
  • {title}
С возвращением

Войдите в аккаунт

Username or Email Address
Password

Lost your password?