Killzone Shadow Fall, одна из стартовых игр PS4 от Guerrilla Games, теперь запускается на Windows без эмулятора. Фанатский порт от разработчика lesca-191204 вышел 16 октября как публичная бета, а уже 17 октября получил версию 0.2.0 с разрешением рендера до 4K и вдвое меньшим расходом видеопамяти. Автор пишет, что кампания должна проходиться целиком, а на его RTX 2060 Super игра после загрузки идёт на 40-60 кадрах. Файлов игры в архиве нет: нужен дамп CUSA00190 версии 1.81 со своей PS4.
Что умеет порт

Главное для шутера здесь управление: прицеливание мышью, клавиатура с переназначением клавиш и геймпады Xbox и PlayStation. Тачпад, которым на PS4 командуют дроном OWL, заменили сочетанием: держишь Delete и ведёшь мышью. Код игры выполняется прямо на процессоре, графика переводится в Vulkan на лету.
- Разрешение рендера 720p, 1080p, 1440p, 1800p или 4K. С версии 0.2.0 игра действительно рисует кадр в этом разрешении, вместе с тенями и эффектами, а не растягивает 1080p.
- Кадры. Ограничение 30 или 60, а также экспериментальные 144, 240 и без лимита. Скорость игры, звук и физика при этом не ломаются, но на мониторе 60 Гц нужно выключить VSync.
- Лаунчер на английском и испанском: режим экрана, анизотропная фильтрация, FSR 1, раскладка управления и автообновление с сохранением сейвов.
- Исправлено зависание на бесконечной загрузке при переходе из второй главы в третью.
Сколько нужно видеопамяти

В первой бете игра в 1080p занимала около 7,8 ГБ видеопамяти, и автор не советовал играть на картах меньше 8 ГБ. В 0.2.0 расход урезали на 40-50 процентов: по его замерам 1080p теперь требует около 4 ГБ, 1440p около 4,1 ГБ, а 4K около 5,5 ГБ, так что 4K влезает в карту на 8 ГБ. Остальные требования: 64-битная Windows 10 версии 1903 или новее либо Windows 11, видеокарта с Vulkan 1.3 и 16 ГБ оперативной памяти.
Где подвох

Это бета. Первый запуск кампании может идти очень долго, пока компилируются шейдеры, и даже вылететь: тогда достаточно запустить игру ещё раз. Новые эффекты в первый раз дают рывки, во второй главе местами мерцает свет, а кэш шейдеров разрастается до нескольких гигабайт. На видеокартах AMD и процессорах Intel порт на момент первой беты не проверяли. Мультиплеер работает только офлайн, с ботами в режиме Botzone. DLSS, FSR 3.1 и FSR 4 автор ставит первым пунктом планов, а пока из апскейлеров есть только FSR 1.
Качать порт стоит только из репозитория lesca-191204/killzone-shadowfall-pc на GitHub. Killzone Shadow Fall официально на ПК не выходила. Это уже не первый эксклюзив PS4 в волне фанатских портов: за последние дни на ПК добрались и The Order: 1886, и Gran Turismo Sport, а полный список мы ведём в обзоре портов PS4 без эмулятора.
Источники
Репозиторий lesca-191204/killzone-shadowfall-pc на GitHub: README и заметки к версиям 0.1.1 (16 октября 2026 года) и 0.2.0 (17 октября 2026 года), требования, замеры видеопамяти и известные проблемы. DSOGaming, 16 октября 2026 года.
Изображения: официальный арт Killzone Shadow Fall из PlayStation Store, график framesgames.com по данным автора порта.

