• Популярное
  • Уникальное оружие Сталкер 2
  • Артефакты Сталкер 2
  • OptiScaler
  • Все маньяки DBD
  • Бинокли Сталкер 2
  • КОНТАКТЫ
FramesGames FramesGames
RU
  • ENEnglish
  • NLNederlands
  • RUРусский
  • Игры
    • Сталкер
    • GTA 6
    • Ведьмак
    • Warframe
    • Hunt: Showdown
    • Авторы и герои
    • Бесплатные игры
  • Железо
    • Сборки ПК
    • Конфигуратор сборки
    • DLSS и FSR
  • Гайды
  • Обзоры
  • Новости
    • Новости игр
    • Новости железа
Читаете: Killzone Shadow Fall на ПК: порт с PS4 без эмулятора, с мышью и рендером до 4K
Поделиться
FramesGamesFramesGames
Размер шрифтаAa
  • Сталкер
  • DLSS 5
  • GTA 6
  • Бесплатные игры
Поиск
  • Игры
    • Сталкер
    • GTA 6
    • Ведьмак
    • Warframe
    • Hunt: Showdown
    • Авторы и герои
    • Бесплатные игры
  • Железо
    • Сборки ПК
    • Конфигуратор сборки
    • DLSS и FSR
  • Гайды
  • Обзоры
  • Новости
    • Новости игр
    • Новости железа
Have an existing account? Войти
Мы в соцсетях

Главная / Новости / Новости игр / Порты на ПК / Killzone Shadow Fall на ПК: порт с PS4 без эмулятора, с мышью и рендером до 4K

Порты на ПК

Killzone Shadow Fall на ПК: порт с PS4 без эмулятора, с мышью и рендером до 4K

Dave Freeman
Dave Freeman
Поделиться
4 мин чтения
Killzone Shadow Fall: фанатский порт на ПК без эмулятора, рендер до 4K
Killzone Shadow Fall
ПОДЕЛИТЬСЯ
ПлатформыPCPS4

Killzone Shadow Fall, одна из стартовых игр PS4 от Guerrilla Games, теперь запускается на Windows без эмулятора. Фанатский порт от разработчика lesca-191204 вышел 16 октября как публичная бета, а уже 17 октября получил версию 0.2.0 с разрешением рендера до 4K и вдвое меньшим расходом видеопамяти. Автор пишет, что кампания должна проходиться целиком, а на его RTX 2060 Super игра после загрузки идёт на 40-60 кадрах. Файлов игры в архиве нет: нужен дамп CUSA00190 версии 1.81 со своей PS4.

Содержание
  • Что умеет порт
  • Сколько нужно видеопамяти
  • Где подвох

Что умеет порт

Killzone Shadow Fall: мышь, клавиатура и до 240 FPS в порте на ПК
Killzone Shadow Fall

Главное для шутера здесь управление: прицеливание мышью, клавиатура с переназначением клавиш и геймпады Xbox и PlayStation. Тачпад, которым на PS4 командуют дроном OWL, заменили сочетанием: держишь Delete и ведёшь мышью. Код игры выполняется прямо на процессоре, графика переводится в Vulkan на лету.

  • Разрешение рендера 720p, 1080p, 1440p, 1800p или 4K. С версии 0.2.0 игра действительно рисует кадр в этом разрешении, вместе с тенями и эффектами, а не растягивает 1080p.
  • Кадры. Ограничение 30 или 60, а также экспериментальные 144, 240 и без лимита. Скорость игры, звук и физика при этом не ломаются, но на мониторе 60 Гц нужно выключить VSync.
  • Лаунчер на английском и испанском: режим экрана, анизотропная фильтрация, FSR 1, раскладка управления и автообновление с сохранением сейвов.
  • Исправлено зависание на бесконечной загрузке при переходе из второй главы в третью.

Сколько нужно видеопамяти

График: видеопамять порта Killzone Shadow Fall, 1080p с 7,8 до 4 ГБ, 4K 5,5 ГБ

В первой бете игра в 1080p занимала около 7,8 ГБ видеопамяти, и автор не советовал играть на картах меньше 8 ГБ. В 0.2.0 расход урезали на 40-50 процентов: по его замерам 1080p теперь требует около 4 ГБ, 1440p около 4,1 ГБ, а 4K около 5,5 ГБ, так что 4K влезает в карту на 8 ГБ. Остальные требования: 64-битная Windows 10 версии 1903 или новее либо Windows 11, видеокарта с Vulkan 1.3 и 16 ГБ оперативной памяти.

Где подвох

Killzone Shadow Fall: 16 ГБ ОЗУ, мультиплеер только офлайн, из апскейлеров FSR 1
Killzone Shadow Fall

Это бета. Первый запуск кампании может идти очень долго, пока компилируются шейдеры, и даже вылететь: тогда достаточно запустить игру ещё раз. Новые эффекты в первый раз дают рывки, во второй главе местами мерцает свет, а кэш шейдеров разрастается до нескольких гигабайт. На видеокартах AMD и процессорах Intel порт на момент первой беты не проверяли. Мультиплеер работает только офлайн, с ботами в режиме Botzone. DLSS, FSR 3.1 и FSR 4 автор ставит первым пунктом планов, а пока из апскейлеров есть только FSR 1.

Качать порт стоит только из репозитория lesca-191204/killzone-shadowfall-pc на GitHub. Killzone Shadow Fall официально на ПК не выходила. Это уже не первый эксклюзив PS4 в волне фанатских портов: за последние дни на ПК добрались и The Order: 1886, и Gran Turismo Sport, а полный список мы ведём в обзоре портов PS4 без эмулятора.

Читайте также

Shadow of the Colossus: 17 игр с PS4 работают на ПК без эмулятора через 17 дней после Bloodborne
Игры PS4 на ПК без эмулятора: все порты, от Bloodborne до Uncharted и GT Sport

Источники

Репозиторий lesca-191204/killzone-shadowfall-pc на GitHub: README и заметки к версиям 0.1.1 (16 октября 2026 года) и 0.2.0 (17 октября 2026 года), требования, замеры видеопамяти и известные проблемы. DSOGaming, 16 октября 2026 года.

Изображения: официальный арт Killzone Shadow Fall из PlayStation Store, график framesgames.com по данным автора порта.

P.T. на ПК: в порте 1.0.4 трассировка пути и DLSS 5, но на RTX 3090 это 19 FPS
Gran Turismo Sport на ПК: фанатский порт с PS4 доехал до гонок, до 60 FPS без эмулятора
Uncharted 1-3 вышли на ПК без эмулятора: фанатский порт даёт 120 FPS, DLSS и FSR 4
God of War III на ПК: фанатский порт с PS4 проходится целиком и выдаёт до 240 FPS
Xbox создала Xbox Labs ради ИИ-портов, а Activision и Bethesda такие порты закрывают
Метки:PCPlayStation
Поделиться материалом
Facebook Почта Печать
Dave Freeman
ByDave Freeman
Follow:
Dave Freeman это псевдоним редактора FramesGames. Характеристики берём у производителя, цифры замеров только из тестов с открытой методикой, графики рисуем сами и печатаем источник прямо на картинке.
Комментариев нет Комментариев нет

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

- Advertisement -
Ad imageAd image

Популярное

Новые герои Дедлока Deadman Danny и Violet и рекорд онлайна 303 347 игроков
DeadlockНовости игр

Дедлок (Deadlock): новые герои Дэнни и Вайолет и первый онлайн выше 300 тысяч

18 октября 2026
Cyberpunk 2077, ночной город: мод DLSS-NR on AMD 0.8.0 переносит апскейл DLSS, Ray Reconstruction и генерацию кадров на Radeon
DLSS и FSR

Весь DLSS на Radeon: мод 0.8.0 добавил апскейл, Ray Reconstruction и генерацию кадров

18 октября 2026
Страница достижений Portal 2 в новой бете Steam с наборами Single Player и Cooperative и плашка о наборах достижений
Новости игр

Steam перестанет ломать 100% достижений: наборы для DLC и 64-битный клиент для Linux

17 октября 2026
ПНВ в Сталкере 2: лучший прибор лежит бесплатно в Янтаре за дверью с кодом 5578
Сталкер

ПНВ в Сталкере 2: лучший прибор лежит бесплатно в Янтаре за дверью с кодом 5578

17 октября 2026
Южнокорейский солдат у горящего дома в Call of Duty: Modern Warfare 4 и плашка о выходе без Game Pass
Новости игр

Modern Warfare 4 не выйдет в Game Pass: Call of Duty за $70, в подписке только в 2027

16 октября 2026
Голова Чужого крупным планом в жёлтом свете, плашка: 48 игр за 44 года, первая 1982, Alien: Isolation 93% в Steam
Авторы и герои

Все игры про Чужого: 48 за 44 года, и лучшая оценка вовсе не у Alien: Isolation

15 октября 2026

You Might Also Like

AnyPS5 перевёл 100 процентов шейдеров GPU PS5, 2697 функций из 3190, одна играбельная игра
Порты на ПК

PS5 на ПК без эмулятора: AnyPS5 перевёл все шейдеры, но запускается пока одна 2D-игра

11 октября 2026
Фанаты сделали Метроид Прайм нативной игрой для ПК и Android: 10 версий за 6 дней
Порты на ПК

Фанаты сделали Метроид Прайм нативной игрой для ПК и Android: 10 версий за 6 дней

9 октября 2026
P.T. Кодзимы спустя 11 лет вышла на ПК: фанатский порт с DLSS 4.5 и трассировкой
Порты на ПК

P.T. Кодзимы спустя 11 лет вышла на ПК: фанатский порт с DLSS 4.5 и трассировкой

8 октября 2026
Bloodborne на ПК: нативный порт для Windows, Linux и Steam Deck, 90 кадров в 4K
Порты на ПК

Нативный ПК-порт Bloodborne: теперь и на Windows, с онлайном и DLSS

8 октября 2026

Мы в соцсетях

Telegram

© 2026 FramesGames. All rights reserved.

FramesGames

Информация

  • Контакты
  • О проекте
  • Редакционные правила и исправления
  • Политика конфиденциальности
  • Отказ от ответственности
  • Политика cookie (ЕС)
Настройки конфиденциальности
Чтобы сайт работал корректно, мы используем технологии вроде файлов cookie для хранения и чтения данных устройства. Согласие поможет нам понять, как читают материалы. Отказ или отзыв согласия может повлиять на работу отдельных функций.
Необходимые Always active
Техническое хранение или доступ строго необходимы, чтобы предоставить услугу, о которой вы прямо попросили, либо чтобы передать сообщение по сети связи.
Предпочтения
Техническое хранение или доступ необходимы, чтобы сохранить настройки, о которых вы отдельно не просили.
Статистика
Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для статистики. Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для обезличенной статистики. Без судебного запроса, добровольного содействия вашего интернет-провайдера или дополнительных записей от третьей стороны сведения, хранимые или получаемые только для этой цели, обычно не позволяют вас опознать.
Маркетинг
Техническое хранение или доступ нужны, чтобы строить профили пользователей для показа рекламы или отслеживать посетителя на одном или нескольких сайтах в сходных маркетинговых целях.
  • Manage options
  • Manage services
  • Manage {vendor_count} vendors
  • Read more about these purposes
Настроить
  • {title}
  • {title}
  • {title}
С возвращением

Войдите в аккаунт

Username or Email Address
Password

Lost your password?