• Populair
  • OptiScaler-gids
  • DLSS in elke game
  • Verrekijkers Stalker 2
  • Beste Warframes 2026
  • AMD Adrenalin-instellingen
  • CONTACT
FramesGames FramesGames
NL
  • ENEnglish
  • NLNederlands
  • Games
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • GTA 6
    • The Witcher
    • Warframe
    • Hunt: Showdown
    • Makers en personages
    • Gratis games
  • Hardware
    • PC Builds
    • Pc-configurator
    • DLSS en FSR
  • Handleidingen
  • Recensies
  • Nieuws
    • Gamenieuws
    • Hardwarenieuws
Je leest: FSR 4.1.2 komt naar Xbox Series X|S: twee AI-modellen, 1,29 tot 5,2 ms per frame
Delen
FramesGamesFramesGames
LettergrootteAa
  • S.T.A.L.K.E.R.
  • DLSS 5
  • GTA 6
  • Gratis games
Zoeken
  • Games
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • GTA 6
    • The Witcher
    • Warframe
    • Hunt: Showdown
    • Makers en personages
    • Gratis games
  • Hardware
    • PC Builds
    • Pc-configurator
    • DLSS en FSR
  • Handleidingen
  • Recensies
  • Nieuws
    • Gamenieuws
    • Hardwarenieuws
Have an existing account? Inloggen
Volg ons

Home / Nieuws / Hardwarenieuws / DLSS en FSR / FSR 4.1.2 komt naar Xbox Series X|S: twee AI-modellen, 1,29 tot 5,2 ms per frame

DLSS en FSR

FSR 4.1.2 komt naar Xbox Series X|S: twee AI-modellen, 1,29 tot 5,2 ms per frame

Dave Freeman
Dave Freeman
Delen
4 min lezen
Xbox Series X en controller met feiten over FSR 4.1.2
DELEN
PlatformsXbox Series X|SROG Xbox Ally

Xbox Series X en Series S krijgen voor het eerst een upscaler op basis van machine learning. AMD maakte op 4 november bekend dat FSR Upscaling 4.1.2 in de GDK van oktober zit, de ontwikkelkit van Microsoft voor Xbox. Op de consoles komt hij in twee modellen, Full en het lichtere Lite, en volgens metingen van Microsoft zelf kost hij 1,29 tot 5,2 milliseconden per frame. In bestaande games verschijnt hij niet vanzelf: ontwikkelaars moeten hem inbouwen.

Inhoud
  • Full of Lite: de ontwikkelaar kiest
  • ROG Xbox Ally: een ASUS-driver werkt nu al

Lees verder:

  • FSR 4.1.2 Lite: lichtere FSR 4 voor handhelds, die al op Intel Arc draait
  • FSR 4 en Redstone: alle ondersteunde games en wat je nodig hebt
  • AFMF 3 verstopt in driver Adrenalin 26.10.2

Full of Lite: de ontwikkelaar kiest

Grafiek van de upscale-tijd van FSR 4.1.2 in milliseconden op Xbox Series X en Series S

Beide modellen werken met INT8 en draaien op beide consoles. Volgens AMD is Lite minder dan half zo groot als het volledige model en goedkoper, en ontwikkelaars kiezen per game. Het geheugengebruik is gelijk: in het voorbeeld van Microsoft gaat het om 304 MB bij upscalen van 1440p naar 4K, omdat dat afhangt van de resolutie en niet van het model.

In snelheid zit wel verschil. Op de Series X kost Lite 1,29 ms bij 1440p-uitvoer, het volledige model 3,86 ms in 4K. De Series S heeft het zwaarder: het volledige model kost in 1440p 5,2 ms. Bij 60 fps heeft een heel frame 16,7 ms, dus op de kleine console slokt de upscaler bijna een derde van het budget op. Ik verwacht dat Series S-games vooral Lite met 1080p-uitvoer gebruiken, waar het 1,9 ms kost.

Ontwikkelaars sluiten FSR 4.1.2 op Xbox aan via dezelfde FSR SDK-API als op pc, met de gebruikelijke invoer: kleur met jitter, diepte en bewegingsvectoren. Studio's die FSR al op pc gebruiken, zouden weinig moeite moeten hebben. Maar AMD en Microsoft noemen nog geen enkele game, en tot er patches komen, blijven bestaande consolegames de oude analytische FSR gebruiken. Het voorbeeld van Microsoft schakelt tijdens het spelen tussen Full, Lite en de oude FSR3, zodat ontwikkelaars het beeld in dezelfde scène kunnen vergelijken.

ROG Xbox Ally: een ASUS-driver werkt nu al

ROG Xbox Ally X-handheld met de schakelaar voor AMD FSR Upscaling
ROG Xbox Ally X

De Xbox-handhelds van ASUS gaan een andere weg, want het zijn gewone Windows-pc's. FSR SDK 2.4 ondersteunt de Ryzen AI Z2 Extreme en Ryzen Z2 A in de ROG Xbox Ally, Ally X en Ally X20, met een apart zuinig INT8-model. Wie een Ally X of Ally X20 heeft, hoeft niet op studio's te wachten: een previewdriver van ASUS tilt DirectX 12-games met FSR 3.1 of nieuwer zelf naar FSR 4.1.2. De gewone Ally volgt in een latere update, en games op Vulkan hebben ingebouwde ondersteuning voor de nieuwe SDK nodig.

Lees ook

ROG Xbox Ally-handhelds met de melding over FSR 4.1.2 Lite: minder dan de helft van het INT8-model, driver 26.10.1
FSR 4.1.2 Lite: lichtere FSR 4 voor handhelds, en hij draait al op Intel Arc
FSR 4 en Redstone: alle ondersteunde games en wat je ervoor nodig hebt

Bronnen

AMD GPUOpen, "AMD FSR Upscaling 4.1.2 Comes to XBOX", 4 november 2026: modellen, GDK van oktober 2026, ROG Xbox Ally en de ASUS-driver. Microsoft, AMD_FSR-voorbeeld in Xbox-GDK-Samples: tijden per pass en geheugengebruik, bijgewerkt 5 november 2026. TechPowerUp, 5 november 2026: aanleiding. Afbeeldingen: officiële renders van AMD uit de aankondiging op GPUOpen.

DLSS 5 halveert fps in War Thunder, en DLSS Performance helpt amper: test van PCGH
DLSS Override nu in 19 extra games, ook Witcher 3 en PUBG: de volledige lijst en hoe je het aanzet
Hogwarts Legacy met DLSS 5: van 76 naar 57 fps in 4K, en ComputerBase zet het uit
AMD verstopte AFMF 3 in driver 26.10.2, één registersleutel zet het aan
War Thunder krijgt DLSS 5: 403 fps in 4K, maar slechts één op zes beelden is gerenderd
Tags:PCXbox
Deel dit artikel
Facebook E-mail Afdrukken
Dave Freeman
ByDave Freeman
Follow:
Dave Freeman is het pseudoniem achter FramesGames. Specificaties komen van de fabrikant, meetcijfers alleen uit tests met een openbare methode, en de grafieken maken we zelf, met de bron op de afbeelding.
Geen reacties Geen reacties

Geef een reactie Reactie annuleren

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

- Advertisement -
Ad imageAd image

Populair

GeForce 8800 GTX boven de doos in de gratis demo van NVIDIA met path tracing, minimaal RTX 4070
Hardwarenieuws

Gratis demo voor 20 jaar GeForce 8800 GTX vraagt een RTX 4070 en 32 GB RAM

10 november 2026
Render van de Radeon RX 9070 XT met de prijzen van drie game-pc builds voor november 2026: 1102, 1560 en 2127 euro
PC Builds

Game-pc samenstellen in november 2026: DDR5 is duurder dan de processor, AM4 is terug

10 november 2026
Radeon RX 7900 XT op een houten tafel met paneel: ASRock VBIOS 1.0.5, 10 kaarten kregen de update op 29 oktober
Hardwarenieuws

ASRock VBIOS 1.0.5 maakt RX 7900 XT en XTX kapot: wat te doen voor en na het flashen

8 november 2026
Officiële render van de GeForce RTX 5090 met paneel: RTX 50 weer duurder, tot 494 dollar voor de RTX 5090 DV2, 30 voor de RTX 5060, geheugentekort tot 2028
Hardwarenieuws

RTX 50 deze week duurder: tot 500 dollar extra voor de RTX 5090, 30 voor de RTX 5060

4 november 2026
Moederbord ASUS Gryphon Z87 met paneel: Resizable BAR voor Haswell, zes chipsets, de grens van 4 GB, reBART 0.2c
Hardwarenieuws

Resizable BAR op Haswell, 13 jaar later: reBART opent Z87-, H87- en B85-borden

3 november 2026
AMD NR Launcher: DLSS 5 op een Radeon met één klik, stand 31 oktober
DLSS en upscalers

AMD NR Launcher: DLSS 5 op een Radeon met één klik, en wat het kost aan fps

1 november 2026

You Might Also Like

Portal with RTX, een portaal en een kubus, label RTX Remix 1.6: DLSS 5 voor remasters, modellen A/B/C, Frame Generation 6X, driver 616.92
DLSS en FSR

RTX Remix 1.6 geeft modders DLSS 5, en Radeon-kaarten worden er ook 20% sneller in

27 oktober 2026
DLSS Swapper 1.2.7 games page in selection mode with six games ticked, plate: 3 upscalers DLSS, FSR, XeSS, 57K downloads in a week, free
DLSS en FSR

DLSS Swapper 1.2.7 werkt DLSS, FSR en XeSS in al je games tegelijk bij

25 oktober 2026
Radeon RX 6000-videokaarten van 6900 tot 6400 met de melding over FSR 4.1
DLSS en FSR

AMD-driver 26.10.1 brengt FSR 4.1 naar RX 6000, kaarten waarvoor het nooit bedoeld was

21 oktober 2026
Cyberpunk 2077 bij nacht: de mod DLSS-NR on AMD 0.8.0 brengt DLSS-upscaling, Ray Reconstruction en framegeneratie naar Radeon
DLSS en FSR

Heel DLSS op Radeon: mod 0.8.0 voegt upscaling, Ray Reconstruction en framegen toe

18 oktober 2026

Volg ons op social media

Telegram

© 2026 FramesGames. All rights reserved.

FramesGames

Informatie

  • Contact
  • Over ons
  • Redactionele regels en correcties
  • Privacybeleid
  • Disclaimer
  • Cookiebeleid (EU)
Toestemming beheren
Om de site goed te laten werken gebruiken we technieken zoals cookies om gegevens op je apparaat op te slaan en te lezen. Met toestemming kunnen we zien hoe artikelen gelezen worden. Geen toestemming geven of die intrekken kan invloed hebben op bepaalde functies.
Functioneel Altijd actief
De technische opslag of toegang is strikt noodzakelijk om een dienst te leveren waar je uitdrukkelijk om hebt gevraagd, of om een bericht over een netwerk te versturen.
Voorkeuren
De technische opslag of toegang is nodig om voorkeuren op te slaan waar je niet zelf om hebt gevraagd.
Statistieken
De technische opslag of toegang die uitsluitend voor statistische doeleinden wordt gebruikt. De technische opslag of toegang die uitsluitend wordt gebruikt voor anonieme statistische doeleinden. Zonder dagvaarding, vrijwillige medewerking van je internetprovider of aanvullende gegevens van derden kun je hierdoor doorgaans niet worden geïdentificeerd.
Marketing
De technische opslag of toegang is nodig om profielen op te stellen voor advertenties, of om je op een website of over meerdere websites te volgen voor vergelijkbare marketingdoeleinden.
  • Beheer opties
  • Beheer diensten
  • Beheer {vendor_count} leveranciers
  • Lees meer over deze doeleinden
Voorkeuren bekijken
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Welkom terug

Log in op je account

Username or Email Address
Password

Lost your password?