DLSS-NR on AMD draaide tot nu toe één neuraal netwerk op Radeon. Met versie 0.8.0, die Daniel Blanco (danielblnc) op 17 oktober op GitHub zette, komt er bijna de hele DLSS-set bij: DLSS Super Resolution, Ray Reconstruction, DLSS Frame Generation tot 4X en de neurale rendering van DLSS 5. Dat werkt op RX 9000 en RX 7000. Wie een RX 6000 heeft, krijgt voorlopig alleen de neurale rendering.
AMD zit er niet achter en zegt niets over DLSS 5. Het is het werk van één liefhebber, van de grond af geschreven in HIP, en de NVIDIA-bibliotheken lever je zelf aan. De installer werd op de eerste dag bijna 4000 keer gedownload. De eerste ervaringen die Tom's Hardware verzamelde, lopen flink uiteen.
Wat 0.8.0 doet per Radeon-generatie
In deze release zitten eigenlijk twee versies, want 0.7.0 was alleen in early access voor leden van de Discord. Alles zit in een zogeheten "Supermod" en je zet elke functie apart aan in het menu in de game (toets End).
| Functie | RX 9000 | RX 7000 | RX 6000 |
|---|---|---|---|
| Neurale rendering DLSS 5 | ja | ja, 25% sneller dan eerst | ja |
| DLSS Super Resolution 4.5 (modellen M en L) | ja | ja | in test |
| Ray Reconstruction (model F) | ja | ja | in test |
| DLSS Frame Generation, tot 4X | ja | ja | in test |
| FSR 4.1.1 meegeleverd | ja | ja | niet vermeld |
In- en uitgangen zijn vrij te combineren. Een game met alleen XeSS kan zo toch DLSS 5 voeden, met FSR als upscaler erachter. Voor de invoer van DLSS Super Resolution en Ray Reconstruction doet de mod zich voor als NVIDIA-kaart. Framegeneratie is strenger: de game moet zelf DLSS Frame Generation hebben, en ook dan is die vermomming nodig.
Ray Reconstruction werkt alleen met de raytracing-data die een game voor DLSS klaarzet. Invoer van FSR Ray Regeneration komt later.
Hoeveel fps, en het nieuwe model van NVIDIA
Volgens de maker haalt een RX 9070 XT 90 tot 100 fps in 1080p met het volledige model. Welke game en welke instellingen staat er niet bij, dus zie het als richtgetal en niet als meting. Zijn doel is de snelheid van een RTX 5070 Ti. Gebruikers op Reddit, geciteerd door Tom's Hardware, melden van geen verlies tegenover gewone FSR tot een paar procent minder, en in sommige games tot 25% minder fps.
Er is nog een reden om bij te werken. De mod accepteert nu DLSS-bestanden 310.9.16, met het lichtere model dat NVIDIA op 13 oktober aankondigde en dat op 16 oktober in NBA 2K27 verscheen. Binnen een paar uur hadden modders het uit de update gehaald. In tests die Wccftech verzamelde, ging een RTX 4080 SUPER in 4K met path tracing, DLSS Performance en 4X framegeneratie van 108 naar 150 fps. De maker van de Intel-port zag het netwerk op een Arc 140V in de helft van de tijd draaien.

Al die cijfers komen van kaarten van NVIDIA en Intel. Wat het nieuwe model op een Radeon via DLSS-NR on AMD oplevert, heeft nog niemand gepubliceerd, ook de maker niet.
Wat je nodig hebt

De oude installer is vervangen door NeuralHub, een echte modmanager. Die zoekt zelf je games, bewaart één kopie van de gewichten van 150 MB in plaats van een kopie per gamemap en kan ook met Game Pass overweg. De nieuwe Epic Games-launcher wordt nog niet ondersteund.
- Systeem. Windows 11 en een DirectX 12-game met DLSS, FSR of XeSS in het menu. Vulkan en Linux komen later.
- Driver. Adrenalin 26.1.1 of nieuwer.
- Bestanden. Een eigen nvngx_dlssnr.dll, versie 310.8.0.0 of nieuwer, uit een game met DLSS 5. Voor upscaling, Ray Reconstruction en framegeneratie heb je daarnaast nvngx_dlss.dll, nvngx_dlssd.dll en nvngx_dlssg.dll nodig. Ze zitten niet bij de mod.
- Anti-cheat. Beveiligde games blokkeren het bestand. Probeer het alleen in singleplayer.
Download alleen uit de repository van danielblnc op GitHub. Daar staan ook genoeg namaakprojecten met grote namen rond DLSS 5, en een deel daarvan levert iets anders dan beloofd. Installatie stap voor stap en de andere mods voor Radeon en Intel vind je in onze doorlopende gids over DLSS 5.
Bronnen
Release notes van DLSS-NR on AMD 0.8.0 op GitHub
Tom's Hardware over versie 0.8.0 en ervaringen van spelers
Wccftech over model 310.9.16 in mods
dlss-nr-on-intel 0.0.1.3, metingen op Arc 140V
Screenshots van Cyberpunk 2077 van de Steam-pagina van de game

