In de Steam-winkel zie je nu hoeveel fps een game echt haalt op de Steam Deck. Open op de gamepagina het blok over Steam Deck-compatibiliteit, klik op Learn more, en onder het bekende lijstje staat een regel als "Players on Steam Deck OLED averaged 87 FPS", met een histogram erachter. In oktober zagen alleen ontwikkelaars die cijfers in hun dashboard. Sinds de post van Valve op 10 november ziet ook de koper ze, en volgens Valve is er al genoeg data voor duizenden games.
Lees verder:
Waar het getal staat en wat het meet

Elke game die Valve voor de Deck heeft beoordeeld kan het krijgen: Verified, Playable en zelfs Unsupported. Die laatste groep is het leukst, want "niet ondersteund" betekent soms alleen dat de framerate wiebelt, en daar spelen veel mensen prima mee. Zo rekent Valve:
- Alleen met de standaard framelimiet. Dat is 90 fps op de Deck OLED en 60 op het LCD-model. Zet je games op 40 om de accu te sparen, dan tellen jouw sessies niet mee.
- Grafische instellingen worden niet gefilterd. Valve geeft dat toe en zegt dat de data toch in vrij smalle marges blijft.
- Kleine games tonen soms niets tot er genoeg metingen binnen zijn.
- OLED en LCD staan op aparte tabbladen. In je bibliotheek zie je dezelfde data, voorlopig alleen in de bèta van de Steam-client.
De data komt van Deck-bezitters die toestemming gaven, en dat is volgens Valve de meerderheid. De schakelaar zit in de Steam-instellingen onder Data & Browsing, "Anonymous Game Framerate Data".
Kijk naar het histogram, niet naar het gemiddelde

Een gemiddelde verbergt haperingen. Het histogram laat zien welk deel van de speeltijd een game op elke framerate zit, en kleine staafjes links zijn precies de haperingen. Eén beeld gaat mensen verwarren: een hoge staaf bij 90, een tweede bij 45 en niets ertussen. Dat is VSync op het 90 Hz-scherm van de OLED. Een frame dat de verversing mist, wacht op de volgende, dus de game springt tussen 90 en 45. Het patroon 90, 90, 45 komt gemiddeld uit op 75.

Games met een interne limiet van 60 doen op een OLED met de standaard 90 hetzelfde: ze stuiteren tussen 90 en 45 en komen op 60 uit. "75 fps" op een OLED kan dus schokkeriger aanvoelen dan stabiele 60 op een LCD. Ik kijk zelf nu eerst waar de hoogste staaf staat.
Gewone pc's zijn de volgende, zonder datum

De bèta van de Steam-client op de pc vraagt nu al of je anonieme framerate-data wilt delen. Valve noemt de Deck-functie een eerste stap en zegt dat iedereen die vraag later krijgt, maar wanneer pc-cijfers in de winkel verschijnen, staat nergens. De Deck kwam eerst om een simpele reden: elke Deck heeft dezelfde hardware. Een pc-gemiddelde zonder videokaart erbij zegt weinig, dus ik verwacht een opsplitsing per hardwareklasse, als het er al van komt.
Bronnen
Steam-blog: Steam Deck Framerate (10 november 2026; hoe gemiddelde en histogram werken, framelimieten, toestemming, plannen voor de pc, VSync-voorbeeld).
VideoCardz (10 november 2026).
Screenshots: Valve, uit de post op de Steam-blog. Foto Steam Deck: persmateriaal van Valve.

