• TRENDING
  • Новости игр
  • Игры
  • Гайды
  • Железо
  • Новости железа
  • КОНТАКТЫ
FramesGames
RU
  • ENEnglish
  • NLNederlands
  • RUРусский
  • Железо
    • Сборки ПК
  • Игры
    • Обзоры
  • Гайды
  • Новости
    • Новости железа
    • Новости игр
  • Закладки
Читаете: В Alan Wake 2 завезли FSR 4 и генерацию кадров, мод больше не нужен
Поделиться
FramesGamesFramesGames
Размер шрифтаAa
Поиск
  • Железо
    • Сборки ПК
  • Игры
    • Обзоры
  • Гайды
  • Новости
    • Новости железа
    • Новости игр
  • Закладки
Have an existing account? Войти
Мы в соцсетях
ИгрыНовости игр

В Alan Wake 2 завезли FSR 4 и генерацию кадров, мод больше не нужен

Обновлено: 20 августа, 2026 12:42 пп
David Freeman
Поделиться
3 мин чтения
A dark forest at night lit by a single torch beam
Screenshot from Alan Wake 2. Remedy Entertainment
ПОДЕЛИТЬСЯ
ПлатформыPCPlayStation 5Xbox Series X|S

Remedy выпустила для Alan Wake 2 обновление 1.2.10, и в нём наконец появилась родная поддержка AMD FSR 4. Вместе с ней добавили генерацию кадров FSR отдельным пунктом в настройках графики.

Содержание
  • Что именно добавили
  • Что ещё в патче
  • И отдельно про магазин

Что именно добавили

FSR 4 включается сам на поддерживаемых видеокартах, когда в меню выбираешь FSR Super Resolution. Отдельной галочки искать не надо.

Генерация кадров вынесена в отдельный пункт и тоже работает только на подходящем железе. То есть владельцы Radeon получили официальный путь и к масштабированию, и к генерации кадров, без сторонних утилит и без подмены файлов игры.

Почему это важно. До этого патча в игре был только старый FSR, а генерации кадров от AMD не было вовсе. Единственным способом получить FSR 4 в Alan Wake 2 оставался OptiScaler, у которого для этой игры даже отдельная страница в вики.

Если вы всё-таки ставили мод, теперь его можно снять и вернуться к штатным настройкам. А если не ставили и хотите тот же трюк в других играх, у нас есть подробный разбор, как это делается.

Что ещё в патче

Столкновение с одержимым в ночном парке аттракционов
Кадр из Alan Wake 2. Remedy Entertainment
  • Opacity Micromaps и Shader Execution Reordering. Переведены на Agility SDK, теперь работают у разных производителей видеокарт, а не только у одного.
  • Звук в роликах. Починили рассинхрон, который встречался на всех платформах.
  • Новая игра плюс. Тайник культа с арбалетом больше не перекрывает проход к маяку.
  • Вылет. Убрали падение игры при работе с быстрыми слотами в определённых условиях.

И отдельно про магазин

Alan Wake 2 идёт на PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а на ПК по-прежнему продаётся только в Epic Games Store. Игра вышла в 2023 году и до сих пор остаётся эксклюзивом одного магазина.

Вопрос про Steam задавали не раз. Один из игроков написал напрямую Тиму Суини, гендиректору Epic, и получил ответ из четырёх слов: игра в Steam не выйдет. Позже Суини подтвердил изданию 80 Level, что письмо настоящее.

Формулировка была сухой и без обещаний на будущее, так что рассчитывать на изменение позиции пока не приходится.

Читайте также

Nvidia DLSS 4.5 official promotional image
FSR 4 против DLSS 4.5: видят ли люди разницу на самом деле
OptiScaler: как поставить FSR 4 в игру, где его не завезли
RTX, трассировка пути и Lumen: чем отличаются, кто умеет и в каких играх сделано хорошо
Вышло дополнение S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope. В Зону вернулись 30 тысяч человек
Слив GTA VI: Take-Two снесла ролики жалобами и этим же подтвердила их подлинность
FSR 4.1 стал резче. До DLSS 4.5 не дотянул, но разрыв теперь ищут с лупой
The Blood of Dawnwalker: финальные требования, и RTX 5090 для 4K больше не нужна
S.T.A.L.K.E.R. 2 переезжает на Unreal Engine 5.5: обновление 2.0 выходит 20 августа
Метки:PCPlayStationXbox
Источники:Alan Wake 2 patch notesEpic Games Store80 Level
Поделиться материалом
Facebook Почта Печать
ByDavid Freeman
Follow:
Редактор и автор сайта FramesGames.
Комментариев нет Комментариев нет

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

- Advertisement -
Ad imageAd image

Популярное

Neon street of the Sleepless District realm in Dead by Daylight
Гайды

Все маньяки Dead by Daylight на август 2026: полный список с датами, способностями и картами

24 августа, 2026
Neon street of the Sleepless District realm in Dead by Daylight
Гайды

Все маньяки Dead by Daylight на август 2026: полный список с датами, способностями и картами

24 августа, 2026
Official Grand Theft Auto VI screenshot with a warning about a fake leaked build
Новости игр

Фальшивая сборка GTA VI на 113 ГБ: внутри вирус и сто гигабайт пустоты

24 августа, 2026
AMD Ryzen AI processor render with RDNA 4m key facts
Новости железа

AMD готовит RDNA 4m: прошивки нового видеоядра уже в Linux

24 августа, 2026
Vice City skyline in Grand Theft Auto VI
Новости игр

Восемь утечек GTA 6 за неделю: полная хроника, требования сливщика и фейк про выключатель мертвеца

24 августа, 2026
Steam Deck held in hands with Lossless Scaling key figures: price, multiplier and version
Гайды

Lossless Scaling: генерация кадров в любой игре и как её включить на Steam Deck

24 августа, 2026

Мы в соцсетях

Telegram

© 2026 FramesGames. All rights reserved.

FramesGames

Информация

  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
  • Отказ от ответственности
  • Cookie Policy (EU)
Настройки конфиденциальности
Чтобы сайт работал корректно, мы используем технологии вроде файлов cookie для хранения и чтения данных устройства. Согласие поможет нам понять, как читают материалы. Отказ или отзыв согласия может повлиять на работу отдельных функций.
Необходимые Always active
Техническое хранение или доступ строго необходимы, чтобы предоставить услугу, о которой вы прямо попросили, либо чтобы передать сообщение по сети связи.
Предпочтения
Техническое хранение или доступ необходимы, чтобы сохранить настройки, о которых вы отдельно не просили.
Статистика
Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для статистики. Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для обезличенной статистики. Без судебного запроса, добровольного содействия вашего интернет-провайдера или дополнительных записей от третьей стороны сведения, хранимые или получаемые только для этой цели, обычно не позволяют вас опознать.
Маркетинг
Техническое хранение или доступ нужны, чтобы строить профили пользователей для показа рекламы или отслеживать посетителя на одном или нескольких сайтах в сходных маркетинговых целях.
  • Manage options
  • Manage services
  • Manage {vendor_count} vendors
  • Read more about these purposes
Настроить
  • {title}
  • {title}
  • {title}
С возвращением

Войдите в аккаунт

Username or Email Address
Password

Lost your password?