• TRENDING
  • Gamenieuws
  • Warframe
  • Handleidingen
  • Hardwarenieuws
  • Games
  • CONTACT
FramesGames
NL
  • ENEnglish
  • NLNederlands
  • Hardware
    • PC Builds
    • Pc-configurator
  • Games
    • Recensies
  • Handleidingen
  • Nieuws
    • Gamenieuws
    • Hardwarenieuws
  • Bewaard
Je leest: Alle games van Clive Barker, van Nightbreed tot Hellraiser: Revival, en wat ermee gebeurde
Delen
FramesGamesFramesGames
LettergrootteAa
Поиск
  • Hardware
    • PC Builds
    • Pc-configurator
  • Games
    • Recensies
  • Handleidingen
  • Nieuws
    • Gamenieuws
    • Hardwarenieuws
  • Bewaard
Have an existing account? Inloggen
Volg ons

Home / Games / Alle games van Clive Barker, van Nightbreed tot Hellraiser: Revival, en wat ermee gebeurde

Games

Alle games van Clive Barker, van Nightbreed tot Hellraiser: Revival, en wat ermee gebeurde

Bijgewerkt: 21 september 2026 07:15
David Freeman
Delen
13 min lezen
DELEN
PlatformsPCPS5Xbox Series X|SPS3Xbox 360AmigaZX Spectrum

Op 8 oktober verschijnt Clive Barker's Hellraiser: Revival, en de gratis demo valt nu al goed. Voor Barker zelf, de bedenker van Hellraiser, is het de eerste game in 19 jaar. Daarvoor kwamen twee vergeten Nightbreed-games uit 1990, het cultklassieke Undying dat niemand kocht, het wisselvallige Jericho en een stapel projecten die nooit uitkwamen. Bij FramesGames liepen we de hele lijst af: wat elke game was, waarom we hem ons herinneren en wat ermee gebeurde. Onderaan staan een tabel en een korte gids voor wat je vandaag nog kunt spelen.

Содержание
  • Drie soorten Barker-games
  • 1990: twee Nightbreed-games van Ocean
  • 2001: Undying, Barkers beste game die niemand kocht
  • 2007: Jericho, een squad tegen de Firstborn
  • De games die er nooit kwamen
  • 2021 tot 2025: Pinhead in Dead by Daylight
  • 2026: Hellraiser: Revival, een terugkeer na 19 jaar
  • Alle games in een tabel
  • Wat je vandaag kunt spelen
  • Kort samengevat
Nightbreed The Interactive Movie from 1990 next to Hellraiser Revival from 2026
Nightbreed: The Interactive Movie en Clive Barker's Hellraiser: Revival

Drie soorten Barker-games

Years between Clive Barker games
Grafiek van FramesGames

Barkers naam op een doos kan heel verschillende dingen betekenen, en dat is goed om vooraf te weten. Er zijn games waarvoor hij zelf het verhaal schreef: Undying, Jericho en het nieuwe Revival. Er zijn licentiegames die alleen zijn wereld en personages gebruiken: de twee Nightbreed-games en Pinhead in Dead by Daylight. En er is een derde, langere groep: games die werden aangekondigd en nooit af kwamen. Tussen de uitgebrachte games waaraan hij meewerkte zaten 11, 6 en 19 jaar, zoals de grafiek hierboven laat zien.

1990: twee Nightbreed-games van Ocean

Nightbreed The Action Game on ZX Spectrum
Nightbreed: The Action Game

Nightbreed: The Action Game, 1990. Nightbreed, de film naar Barkers novelle Cabal, kwam in februari 1990 uit, en de Britse uitgever Ocean Software bracht er meteen twee games voor thuiscomputers uit. De eerste was een actiegame met drie levels: Aaron Boone daalt af naar de ondergrondse stad Midian, vecht tegen de Sons of the Free en redt Lori. Het blad The One gaf 80%, in een recensie van Gary Whitta, die later meeschreef aan het verhaal van Rogue One. Spelers klagen in hun recensies vooral over de moeilijkheid.

Nightbreed The Interactive Movie cemetery gate to Midian
Nightbreed: The Interactive Movie

Nightbreed: The Interactive Movie, 1990. De tweede game, voor Amiga, Atari ST en DOS, combineerde avontuur met minigames en bevatte beelden uit de film, met David Cronenberg als moordenaar Decker op de doos. De scores lagen iets lager: 74% van Amiga Action, 78% van Amiga Joker en 75% van The One. Ocean plande een trilogie met een rollenspel als derde deel. De film flopte in de bioscoop en die derde game werd geschrapt. Geen van beide uitgebrachte games kwam ooit op Steam of GOG.

2001: Undying, Barkers beste game die niemand kocht

Clive Barker's Undying, februari 2001. DreamWorks Interactive, bij de release al EA Los Angeles, begon zonder Barker aan de game: een half af project met een andere held en te weinig verhaal. Barker herschreef bijna alles. Graaf Magnus Wolfram werd Patrick Galloway, een Ierse veteraan die door een oude vriend naar het familielandgoed aan de Ierse kust wordt geroepen, waar de dode broers en zussen van de familie Covenant terugkeren. Barker speelde zelf ook mee: hij sprak Ambrose in, het zwarte schaap van de familie.

Spell against a skeleton in Clive Barker's Undying
Clive Barker's Undying

Het idee draaide om twee handen: in de ene een wapen, in de andere een spreuk. De bekendste spreuk, Scrye, laat zien wat het blote oog mist, van teksten op de muren tot geesten in een lege kamer. De pers was lovend: 85 op Metacritic uit 29 recensies, 9,1 bij GameSpot en 9 bij IGN. Barker zei dat hij de game "de textuur van een roman" wilde geven.

Dan het droevige deel. Undying verkocht zo slecht dat EA de beloofde multiplayer, de consoleversies en het vervolg schrapte. Zijn reputatie hield de game in leven: in 2002 volgde een Mac-versie, en vandaag is hij te koop op GOG. Daarmee is het de makkelijkst speelbare Barker-game.

2007: Jericho, een squad tegen de Firstborn

Creature attacking in Clive Barker's Jericho
Clive Barker's Jericho

Clive Barker's Jericho, oktober 2007. Barkers tweede verhaalgame verscheen bij Codemasters en werd gemaakt door het Spaanse MercurySteam samen met Alchemic Productions. Enric Alvarez was game director, Barker schreef het verhaal en stond als producent op de aftiteling. Nu ben je niet alleen in een landhuis, maar leid je een squad van zeven, Jericho, en wissel je tussen de leden wanneer je wilt. Ieder heeft eigen krachten, van een sluipschutter die kogels met haar geest stuurt tot vuur. Het doel is de Firstborn te stoppen, Gods eerste schepping, opgesloten in een dimensie die de Box heet.

Fire in Clive Barker's Jericho
Clive Barker's Jericho

Voor 2007 zag het er geweldig uit, en bijna iedereen zei dat. De scores bleven wel middelmatig: 63 op pc en Xbox 360, 60 op PS3. Critici hekelden de domme teamgenoten en de gangenlevels, waardoor het squad-idee minder opleverde dan beloofd. Barker kondigde datzelfde jaar een vervolg aan, maar dat kwam er nooit, en op 3 april 2014 verdween de game uit Steam. Digitaal is hij sindsdien niet meer te koop. MercurySteam deed het beter: de studio maakte later Castlevania: Lords of Shadow en Metroid Dread.

De games die er nooit kwamen

Barker heeft meer geschrapte games dan uitgebrachte. Dit zijn de belangrijkste waarover harde informatie bestaat.

  • Hellraiser voor de NES, 1990. Color Dreams, dat NES-games zonder licentie van Nintendo maakte, kocht de filmrechten en ontwierp een "Super Cartridge" met een eigen Z80-processor en extra geheugen. Die cartridge werd te duur, en winkels durfden games zonder licentie niet aan. Het project werd stilletjes gestopt, alleen het titelscherm is bewaard gebleven.
  • Hell On-Line, 2000. In november 2000 kocht het bedrijf Threshold de rechten op een online Hellraiser-game en beloofde een puzzeldoosgame, aangeprezen als "de engste game die je ooit zult spelen". Er kwamen alleen een quiz en een geheugenspel. Gevraagd naar zijn rol zei Barker: "Geen. Ik heb de game niet eens gezien."
  • Demonik, 2005. Het grootste verlies. Majesco kondigde hem op 19 mei 2005 aan voor Xbox 360, Terminal Reality, bekend van BloodRayne, ontwikkelde hem en Barker schreef en regisseerde het project, naast een geplande film. Je zou Volwrath spelen, een demon die door wraakzuchtige mensen wordt opgeroepen. De game stond op E3 2005, de trailer zie je hierboven, maar Majesco kwam in financiele problemen en het project werd geschrapt. Beelden ervan belandden in de komedie Grandma's Boy uit 2006.
  • Vervolgen. Het vervolg op Undying sneuvelde door de verkoop, de derde Nightbreed-game door de flop van de film, en het in 2007 aangekondigde vervolg op Jericho kwam er nooit.

2021 tot 2025: Pinhead in Dead by Daylight

Het grootste optreden van Barkers wereld in games was een licentie. Op 7 september 2021 voegde Behaviour Interactive een Hellraiser-hoofdstuk toe aan Dead by Daylight, met een killer die de Cenobite heet, beter bekend als Pinhead, met zijn kettingen en puzzeldoos. Bijna vier jaar was hij een van de bekendste killers van de game, meer over hem in onze gids over alle killers.

Toen liep de licentie af. Op 4 april 2025 verdween het hoofdstuk uit de winkel. Wie het eerder kocht, speelt hem nog steeds, en voor alle anderen gingen zijn perks onder nieuwe namen naar de algemene pool.

2026: Hellraiser: Revival, een terugkeer na 19 jaar

Cenobite in Hellraiser Revival
Clive Barker's Hellraiser: Revival

Revival wordt gemaakt door Saber Interactive en Boss Team Games, Barker werkt weer aan het verhaal en Doug Bradley spreekt Pinhead in, voor het eerst sinds 2005. Het is horror in de eerste persoon: Aidan probeert zijn vriendin uit het Labyrint te redden, en zijn belangrijkste wapen is de puzzeldoos, hier de Genesis Configuration. De demo op Steam heeft 94% positieve recensies, en de game is zo expliciet dat Indonesie hem heeft verboden. Over de demo en de pc-eisen schreven we apart.

Alle games in een tabel

JaarGamePlatformsRol van BarkerWat er gebeurde
1990Nightbreed: The Action GameAmiga, Atari ST, C64, ZX Spectrumfilmlicentieniet op Steam of GOG
1990Nightbreed: The Interactive MovieAmiga, Atari ST, DOSfilmlicentiederde deel geschrapt
1990HellraiserNESfilmlicentiegeschrapt
2000Hell On-Linebrowsergeennooit uitgekomen
2001Clive Barker's Undyingpc, Macverhaal, stem van Ambrosete koop op GOG
2005Clive Barker's DemonikXbox 360schrijver, regiegeschrapt
2007Clive Barker's Jerichopc, PS3, Xbox 360verhaal, producentin 2014 uit Steam gehaald
2021Dead by Daylight: Hellraiserpc, consoleslicentiein 2025 uit de verkoop
2026Clive Barker's Hellraiser: Revivalpc, PS5, Xbox Series X|Sverhaalverschijnt 8 oktober

Wat je vandaag kunt spelen

Metacritic scores of Undying and Jericho
Grafiek van FramesGames
  • Je wilt het beste uit het verleden. Undying op GOG. De graphics zijn van 2001, maar de pers vond de sfeer beter dan bij welke andere Barker-game ook, zie de grafiek.
  • Je wilt meteen het nieuwe. De demo van Revival op Steam is gratis en beslaat de proloog. De volledige game komt op 8 oktober.
  • Je wilt Jericho. Alleen op schijf voor PS3 of Xbox 360 of een oude pc-doos: digitaal is hij sinds 2014 niet te koop.
  • Je wilt Pinhead in Dead by Daylight. Hij is niet meer te koop. Alleen wie het hoofdstuk voor 4 april 2025 kocht, heeft hem.

Kort samengevat

Undying from 2001 next to Hellraiser Revival from 2026
Clive Barker's Undying en Clive Barker's Hellraiser: Revival
  • Barker schreef het verhaal voor maar drie games: Undying, Jericho en Revival, dat op 8 oktober uitkomt.
  • De best beoordeelde blijft Undying met 85, en juist die flopte.
  • Er zijn meer geschrapte projecten dan uitgebrachte, en Demonik doet het meeste pijn.
  • Revival is Barkers eerste game in 19 jaar, en volgens de demo blijft zijn stijl ongecensureerd.

Lees ook

Demo van Hellraiser: Revival staat op Steam en 94% van de spelers is positief
Alle killers in Dead by Daylight in augustus 2026: complete lijst met datums, krachten en maps

Bronnen

De geschiedenis van elke game, Barkers uitspraken over Hell On-Line en Undying, details over Nightbreed: Revelations, de officiele website van Clive Barker, rubriek games. Data, ontwikkelaars en het lot van Undying en Jericho: de Wikipedia-artikelen over beide games, gecontroleerd aan de hand van winkelpagina's. Scores: Metacritic voor Undying en voor Jericho op 21 september 2026. Scores van Nightbreed: The One, Amiga Action en Amiga Joker uit 1990, via Amiga Magazine Rack. Verwijdering van Jericho uit Steam: PCGamingWiki. Demonik: de Wikipedia-lijst van Barkers niet gerealiseerde projecten en Unseen64. Hellraiser voor de NES: Bloody Disgusting. Het vertrek van Pinhead uit Dead by Daylight: Shacknews. Revival: de Steam-pagina en de aankondiging van Saber Interactive.

Beelden: Undying, de GOG-pagina; Jericho, de officiele website van Clive Barker; Nightbreed: The Interactive Movie, Lemon Amiga; Nightbreed op ZX Spectrum, Spectrum Computing; Hellraiser: Revival, Saber Interactive. Video's: officiele kanalen van GOG en Dead by Daylight, en de trailer van Demonik van E3 2005 op het kanaal van IGN.

The Witcher 3 Remastered: alles wat we weten voor de release op 29 september
De geschiedenis van E3: opkomst, blunders en het einde van de grootste gamebeurs
Beste co-op- en partygames op Amazon Luna: Batman, rechter Arnold en nog zes
The Blood of Dawnwalker: hoe de game director van The Witcher 3 hem maakte, ontwikkeling, release en recensies
De weg van Hideo Kojima: van MSX en Metal Gear naar een deal met Xbox
Bronnen:Clive Barker RevelationsMetacriticShacknews
Deel dit artikel
Facebook E-mail Afdrukken
ByDavid Freeman
Follow:
David Freeman is het pseudoniem achter FramesGames. Specificaties komen van de fabrikant, meetcijfers alleen uit tests met een openbare methode, en de grafieken maken we zelf, met de bron op de afbeelding.
Geen reacties Geen reacties

Geef een reactie Reactie annuleren

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

- Advertisement -
Ad imageAd image

Populair

Gamenieuws

GTA 6 verschijnt op 19 november: album, DualSense en de toekomst van GTA Online

21 september 2026
Gamenieuws

CD Projekt Red legt uit waarom The Witcher 4 op Unreal Engine 5 draait

21 september 2026
Hardwarenieuws

Eerste update voor Steam Frame: sneller opladen en een gerepareerde microfoon

21 september 2026
Handleidingen

Wolverine in games: de evolutie van het personage van 1989 tot 2026

21 september 2026
Gamenieuws

Lek van 192 GB: geschrapt Liberty City voor GTA 5 en vroege GTA 6-bestanden

21 september 2026
Gamenieuws

Silent Hill: Townfall reviews: 81 op Metacritic, 89 van PC Gamer en kritiek op het sluipen

21 september 2026

You Might Also Like

Games

GTA 6 voorverkoop: twee edities, een doos zonder schijf en waar die twintig euro heen gaan

7 september 2026
Games

GTA 6 op pc: waarom die er op 19 november niet is en wanneer wel

5 september 2026
A-Life evolution cover over a S.T.A.L.K.E.R. 2 campfire scene
Games

De evolutie van A-Life: van 2007 tot Update 2.0

25 augustus 2026
Player character gliding over a bridge towards the skyline of Nova City in ANANTA
GamenieuwsGames

ANANTA: de stedelijke open wereld van NetEase gaat naar Gamescom, en heeft nog altijd geen datum

21 augustus 2026

Volg ons op social media

Telegram

© 2026 FramesGames. All rights reserved.

FramesGames

Informatie

  • Contact
  • Over ons
  • Redactionele regels en correcties
  • Privacybeleid
  • Disclaimer
  • Cookiebeleid (EU)
Toestemming beheren
Om de site goed te laten werken gebruiken we technieken zoals cookies om gegevens op je apparaat op te slaan en te lezen. Met toestemming kunnen we zien hoe artikelen gelezen worden. Geen toestemming geven of die intrekken kan invloed hebben op bepaalde functies.
Functioneel Altijd actief
De technische opslag of toegang is strikt noodzakelijk om een dienst te leveren waar je uitdrukkelijk om hebt gevraagd, of om een bericht over een netwerk te versturen.
Voorkeuren
De technische opslag of toegang is nodig om voorkeuren op te slaan waar je niet zelf om hebt gevraagd.
Statistieken
De technische opslag of toegang die uitsluitend voor statistische doeleinden wordt gebruikt. De technische opslag of toegang die uitsluitend wordt gebruikt voor anonieme statistische doeleinden. Zonder dagvaarding, vrijwillige medewerking van je internetprovider of aanvullende gegevens van derden kun je hierdoor doorgaans niet worden geïdentificeerd.
Marketing
De technische opslag of toegang is nodig om profielen op te stellen voor advertenties, of om je op een website of over meerdere websites te volgen voor vergelijkbare marketingdoeleinden.
  • Beheer opties
  • Beheer diensten
  • Beheer {vendor_count} leveranciers
  • Lees meer over deze doeleinden
Voorkeuren bekijken
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Welkom terug

Log in op je account

Username or Email Address
Password

Lost your password?