В титрах игр Стивен Спилберг встречается 56 раз, если верить MobyGames. Своими руками он делал шесть из них: The Dig, Director's Chair, Trespasser, первую Medal of Honor и две части Boom Blox. Ещё одну, LMNO, отменили. Остальное это игры по его фильмам, строчки "благодарим" и одна легендарная встреча с программистом Atari в 1982 году. Ниже всё по порядку, с годами, оценками и тем, что из этого можно купить в 2026-м.
- E.T. для Atari 2600, 1982: пять недель и просьба "сделать как Pac-Man"
- The Dig, 1995: идея для сериала, шесть лет разработки и звонок за подсказкой
- Director's Chair, 1996: Тарантино, Дженнифер Энистон и режиссёр в роли учителя
- Medal of Honor, 1999: 92 балла и игра, которую придумал сын с GoldenEye
- Allied Assault, 2002: как Medal of Honor родила Call of Duty
- Boom Blox, 2008-2009: креативный директор на Wii
- LMNO: игра без оружия, которую отменили в 2010 году
- Где Спилберг записан зря: Staff of Kings и ещё две строки
- Индиана Джонс в играх, 1982-2024: от Atari до 87 баллов у Great Circle
- "Челюсти", "Парк юрского периода" и "Тинтин": игры по фильмам без Спилберга
- Во что играет сам Спилберг
- Все игры Спилберга: полная таблица
- Отзывы в Steam: что из этого живо в 2026 году
- С чего начать в 2026 году
Зачем разбирать по титрам, а не по спискам? Потому что списки врут. В фильмографии Спилберга на Wikipedia он записан сценаристом E.T. для Atari 2600, сценаристом Medal of Honor: Allied Assault и консультантом Indiana Jones and the Staff of Kings. Титры этого не подтверждают ни в одном из трёх случаев. Зато в том же списке нет Trespasser, где у него настоящая строка "Additional Design". Роли сверены с титрами, пресс-релизами EA и рассказами разработчиков, оценки взяты с Metacritic, отзывы и цены из Steam на 3 октября 2026 года. Полная таблица в конце.

E.T. для Atari 2600, 1982: пять недель и просьба "сделать как Pac-Man"
Первая игра, к которой Спилберг имеет отношение, вошла в историю как худшая. Warner, владевшая тогда Atari, купила права на E.T. примерно за 22 миллиона долларов (так пишет Engadget, в других пересказах от 20 до 25), а программисту Говарду Скотту Уоршоу дали около пяти недель: с конца июля до 1 сентября 1982 года, чтобы картриджи успели к Рождеству.
Уоршоу полетел показывать задумку Спилбергу. Тот выслушал и спросил, нельзя ли сделать что-нибудь больше похожее на Pac-Man. Уоршоу оставил свой вариант, с ямами, кусками телефона и пришельцем, который в них проваливается. Вот и всё участие режиссёра: он одобрил лицензию и посмотрел питч. В титрах E.T. его нет (на Atari 2600 титров не было вообще ни у кого), так что строчка "сценарист" из фильмографии на Wikipedia взялась непонятно откуда.

Дальше известно. Продали, по разным оценкам, около полутора миллионов картриджей, а несколько миллионов вернулись на склады. В сентябре 1983-го Atari вывезла грузовики нераспроданного товара на свалку в Аламогордо, штат Нью-Мексико. Легенду проверили 26 апреля 2014 года, когда свалку раскопали для документального фильма "Atari: Game Over": нашли около 1300 картриджей, и E.T. среди них было примерно десять процентов. Город продал 881 штуку на eBay, выручил около 108 тысяч долларов. Неплохо для худшей игры в истории.
The Dig, 1995: идея для сериала, шесть лет разработки и звонок за подсказкой
The Dig придумывался как серия "Удивительных историй", телеантологии Спилберга на NBC. Для телевидения сюжет про астронавтов, застрявших на чужой планете, оказался слишком дорогим, и около 1989 года Спилберг отнёс его в LucasArts. К тому моменту он уже был там своим: следил за разработкой Indiana Jones and the Last Crusade как неофициальный бета-тестер.
Дальше началось то, что Джимми Мэр в "Цифровом антикваре" аккуратно называет долгим путём. Сначала игрой руководил Ной Фальштейн, потом Брайан Мориарти, потом недолго Хэл Барвуд, который советовал проект закрыть, и наконец Шон Кларк, доведший его до релиза в ноябре 1995-го. Спилберг провёл с командой Фальштейна четыре мозговых штурма за полтора года, два из них вместе с Джорджем Лукасом. В титрах у него "Based on a Concept by" и "Additional Story by". Диалоги писал фантаст Орсон Скотт Кард.

Моя любимая деталь из всей истории: когда Спилберг играл в почти готовую версию, он застрял и позвонил Шону Кларку домой за подсказкой. Автор идеи не смог пройти собственную игру. Это, честно говоря, многое говорит о квестах LucasArts.
The Dig до сих пор продаётся в Steam и GOG за 5,99 доллара, до 8 октября в осенней распродаже Steam за 1,19. Положительных отзывов 92 процента из 1288.
Director's Chair, 1996: Тарантино, Дженнифер Энистон и режиссёр в роли учителя
Steven Spielberg's Director's Chair вышла в 1996 году у Knowledge Adventure и была самой странной вещью девяностых про кино. Игрок получал сценарий и бюджет, снимал сцены из готовых дублей, монтировал, добавлял звук и музыку, а потом рисовал афишу. Главные роли в этом фильме играли Квентин Тарантино (заключённый в камере смертников) и Дженнифер Энистон, злодеями были Пенн и Теллер.
Спилберг здесь не просто дал имя. По титрам он исполнительный продюсер, режиссёр всех снятых сцен и сам появляется в кадре, объясняя, как работает монтаж. Рядом с ним в обучающих роликах его постоянный монтажёр Майкл Кан и оператор Дин Канди. Купить игру сегодня негде, остаются записи прохождений и трейлер, который выложил продюсер проекта Роджер Хольцберг.
Medal of Honor, 1999: 92 балла и игра, которую придумал сын с GoldenEye
DreamWorks Interactive появилась в марте 1995 года, это было совместное предприятие студии DreamWorks, где Спилберг был одним из трёх основателей, и Microsoft. Почти всё, что она выпускала, было по фильмам: The Lost World: Jurassic Park для PS1, Small Soldiers, Warpath. Сам Спилберг в этих играх записан в "благодарностях", с одним исключением. В Trespasser 1998 года, физической песочнице про остров с динозаврами, у него строка "Additional Design". Игра провалилась, но её физику до сих пор вспоминают.
А потом был "Спасти рядового Райана". На монтаже фильма Спилберг увидел, как его сын Макс играет в GoldenEye 007 на Nintendo 64, и придумал шутер про Вторую мировую. По титрам Medal of Honor у него "Original Concept" и "Created by". Военным консультантом взяли Дейла Дая, который консультировал и фильм: по данным Wikipedia, он сначала разнёс ранний билд, а потом остался работать над игрой. Музыку написал молодой Майкл Джаккино.
Medal of Honor вышла на PlayStation в ноябре 1999 года и получила 92 балла на Metacritic по 17 рецензиям. Это самая высокая оценка среди всех игр Спилберга, выше любой игры по его фильмам. Через год вышла Medal of Honor: Underground (86 баллов), но там у Спилберга уже только строчка создателя серии. Сегодня обе части PS1 в цифровых магазинах не продаются.
Allied Assault, 2002: как Medal of Honor родила Call of Duty
Medal of Honor: Allied Assault для PC сделала студия 2015, Inc. из Талсы, и Спилберг к ней прямого отношения не имел. В титрах у него та же строка "Created by", что и во всех частях серии. Слово "сценарист" из Wikipedia и здесь ничем не подтверждено. Игра вышла 22 января 2002 года, получила 91 балл и запомнилась высадкой в Омаха-Бич, явно списанной с первых двадцати минут "Рядового Райана".
Важнее то, что случилось потом. Около двадцати разработчиков Allied Assault, среди них Винс Зампелла, Джейсон Уэст и Грант Колльер, ушли из 2015 и основали Infinity Ward. На E3 2002 Activision подписала их и взяла 30 процентов студии. Внутри проект называли "MOH Killer", убийца Medal of Honor, а вышел он 29 октября 2003 года под названием Call of Duty. Так что если считать честно, без Спилберга не было бы и главной военной серии последних двадцати лет. Он сам, кстати, в неё играет, но об этом ниже.

Allied Assault, в отличие от первой части, купить можно: в GOG продаётся сборник War Chest с двумя дополнениями за 9,99 доллара.
Boom Blox, 2008-2009: креативный директор на Wii
14 октября 2005 года EA объявила, что Спилберг сделает для неё три новые серии. Работать он должен был прямо в студии EA Los Angeles, бывшей DreamWorks Interactive, а права на всё придуманное оставались у EA. Первым результатом стала не эпопея, а головоломка для Wii. По рассказу продюсера Луиса Касла на GDC, Спилбергу показал Wii Сигэру Миямото, и режиссёру захотелось игру, в которую можно играть со своими детьми.
Boom Blox вышла 6 мая 2008 года: башни из кубиков, мяч, Wii Remote вместо руки и почти четыре сотни уровней. В титрах у Спилберга "Creative Director". Оценка 85. Год спустя, 19 мая 2009-го, вышло продолжение Boom Blox Bash Party с 86 баллами и редактором уровней. В пресс-релизе EA Спилберг говорит, что первая часть родилась из желания снова собрать семью в одной комнате за одной игрой. Ни одна из двух частей сегодня в цифре не продаётся, только диски для Wii.
LMNO: игра без оружия, которую отменили в 2010 году
Второй проект по той же сделке был куда амбициознее. Под кодовым названием LMNO EA Los Angeles вместе с Arkane делала игру для Xbox 360 и PS3: побег через всю страну в компании пришелицы по имени Ева, вид от первого лица, паркур и ни одного выстрела. Отсутствие оружия, по данным Wikipedia, было требованием Спилберга. В команде работали Даг Чёрч и Рэнди Смит, люди из Looking Glass и Thief.
Работа, по сообщениям, встала около 2009 года, а официально об отмене стало известно в конце 2010-го. В ноябре 2010 года 1UP показал целевой ролик, то есть как игра должна была выглядеть, а в 2020 году новые кадры появились в документальном фильме Noclip про Arkane. Третья серия по сделке с EA так и не была названа. Что это была за игра, я не нашёл.
Где Спилберг записан зря: Staff of Kings и ещё две строки
Список на Wikipedia заканчивается игрой Indiana Jones and the Staff of Kings 2009 года, где Спилберг значится "творческим консультантом". В титрах у него только "Special Thanks". Источником строки, судя по всему, стало видео Engadget от 11 мая 2009 года, но говорит там продюсер Мэтт Шелл: что команда "работала вместе с Джорджем Лукасом и Стивеном Спилбергом", чтобы сюжет получился правильным. Это слова продюсера о процессе, а не роль в титрах. Игра получила 55 баллов на Wii.
Итого три строки из популярного списка, которые титрами не подтверждаются:
- E.T., 1982. Записан сценаристом. Титров на Atari 2600 не было, по рассказу Уоршоу Спилберг посмотрел питч и предложил сделать как Pac-Man.
- Medal of Honor: Allied Assault, 2002. Записан сценаристом. В титрах только "Created by", как у создателя серии.
- Indiana Jones and the Staff of Kings, 2009. Записан консультантом. В титрах "Special Thanks".
Индиана Джонс в играх, 1982-2024: от Atari до 87 баллов у Great Circle
Игр по фильмам Спилберга больше, чем его собственных, и почти все они сделаны без него. Индиана Джонс попал на Atari 2600 в том же 1982 году, что и E.T., и делал его тот же Уоршоу. Потом был автомат Atari по "Храму судьбы" в 1985-м и два варианта "Последнего крестового похода" в 1989-м. Квест от Lucasfilm Games стоит купить и сейчас: в Steam он стоит 5,99, отзывы положительные на 77 процентов. Спилберг в его титрах только в благодарностях, хотя именно на нём он и подсел на квесты LucasArts.

В 2008 году вышла LEGO Indiana Jones (78 баллов на PC, в Steam 88 процентов из 4437 отзывов), в 2024-м Indiana Jones and the Great Circle от MachineGames. Great Circle лучшая игра по фильмам Спилберга по оценкам: 87 на PC, 90 процентов положительных из 20 809 отзывов в Steam, а в мае 2026-го она добралась и до Switch 2. Сюжет там свой, между "Искателями" и "Последним крестовым походом", и Спилберг в титрах снова только с "Very Special Thanks".

"Челюсти", "Парк юрского периода" и "Тинтин": игры по фильмам без Спилберга
С остальными фильмами играм везло меньше. "Челюсти" для NES 1987 года, "Хук" 1992-го, волна игр по "Парку юрского периода" 1993-го на всё, что имело кнопки, The Lost World 1997-го, Minority Report 2002-го, Jaws Unleashed 2006-го, Jurassic Park: The Game от Telltale и "Приключения Тинтина" от Ubisoft 2011-го. Ни в одной из них Спилберг не работал, а в лучшем случае записан в благодарностях или под именем Amblin. Именно эти игры в 2011 году разносил Angry Video Game Nerd в выпуске "Spielberg Games", у которого сейчас почти 11 миллионов просмотров.
У этой части списка в 2026 году две новости, хорошая и плохая. Хорошая: 13 февраля Limited Run Games переиздала NES-шные "Челюсти" как JAWS: Retro Edition для Switch, PS5 и PC, с оригиналом и расширенной версией. В Steam 98 процентов положительных, правда пока из 41 отзыва. Плохая: сборник Jurassic Park Classic Games Collection того же издателя 31 марта 2026 года сняли со всех цифровых магазинов. Игру Telltale сняли ещё в 2018-м, "Тинтина" тоже не купить.

В очереди есть и новая игра по самому первому "Парку юрского периода": Jurassic Park: Survival от Saber Interactive, сюжет начинается на следующий день после событий фильма 1993 года. Даты выхода в Steam пока нет.


Во что играет сам Спилберг
Геймер он со стажем. На премьере "Первому игроку приготовиться" на SXSW в марте 2018 года Спилберг рассказывал, что в 1974-м на Мартас-Винъярд, во время съёмок "Челюстей", не отходил от Pong. В восьмидесятые у него в Amblin стояли автоматы, и, по словам Эрнеста Клайна, он всерьёз пытался набрать миллион очков в Missile Command. В девяностые звонил в LucasArts за подсказками, причём не только по The Dig.
Свежее известно от его сына Макса. В сентябре 2024 года он рассказал в подкасте MinnMax (пересказ Tom's Hardware от 29 сентября), что отец проходит кампании Call of Duty на PC, просит у сына список из пяти лучших шутеров, а геймпады не переносит: только клавиатура и мышь. На телефоне у него Golf Clash. Человек, из чьей игры выросла Call of Duty, играет в Call of Duty. Мне это нравится больше, чем любая цитата о том, что игры станут искусством.
Хотя цитата есть и такая: Спилберг не раз говорил, что поверит в игры как в искусство, когда кто-то признается, что плакал на семнадцатом уровне. Где и когда он сказал это впервые, установить не удалось, самая ранняя датированная публикация, которую я нашёл, вышла на Shacknews в июне 2006 года.
К "Первому игроку" вышли только восемь бесплатных VR-демо от HTC Vive, сам Спилберг к ним не прикладывал руку. Одно из них, Ready Player One: OASIS beta, до сих пор лежит в Steam бесплатно, отзывы смешанные.

Все игры Спилберга: полная таблица
Сначала игры, над которыми он работал или в которых указан в титрах с ролью, потом главные игры по фильмам, которые он снял. Игр с одной строкой "благодарим" в титрах десятки, они в таблицу не входят.
| Год | Игра | Платформы | Роль Спилберга по титрам |
|---|---|---|---|
| 1982 | E.T. the Extra-Terrestrial | Atari 2600 | титров нет, одобрил лицензию и питч |
| 1995 | The Dig | DOS, Mac | автор идеи, дополнительный сюжет |
| 1996 | Steven Spielberg's Director's Chair | Windows, Mac | исполнительный продюсер, режиссёр роликов, в кадре |
| 1998 | Trespasser | Windows | дополнительный дизайн |
| 1999 | Medal of Honor | PlayStation | автор идеи, создатель |
| 2000 | Medal of Honor: Underground | PlayStation, GBA | создатель серии |
| 2002 | Medal of Honor: Allied Assault | Windows, Mac | создатель серии |
| 2002 | Quest for the Code | Windows | председатель фонда Starbright, выпустившего игру |
| 2008 | Boom Blox | Wii | креативный директор |
| 2009 | Boom Blox Bash Party | Wii | креативный директор |
| 2009 | Indiana Jones and the Staff of Kings | Wii, PS2, DS, PSP | благодарность |
| отменена | LMNO | Xbox 360, PS3 | автор идеи по сделке с EA |
| 1982 | Raiders of the Lost Ark | Atari 2600 | по фильму |
| 1985 | Indiana Jones and the Temple of Doom | аркадный автомат | по фильму |
| 1987 | Jaws | NES | по фильму |
| 1989 | Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure | DOS, Amiga, Atari ST | благодарность |
| 1992 | Hook | SNES, NES, Genesis и другие | по фильму |
| 1993 | Jurassic Park | Genesis, SNES, NES, PC, аркада | по фильму |
| 1997 | The Lost World: Jurassic Park | PS1, Saturn, аркада | благодарность |
| 2002 | Minority Report: Everybody Runs | PS2, Xbox, GameCube, GBA | благодарность |
| 2003 | Jurassic Park: Operation Genesis | Windows, PS2, Xbox | по фильму |
| 2006 | Jaws Unleashed | PS2, Xbox, Windows | по фильму |
| 2008 | LEGO Indiana Jones: The Original Adventures | PC, PS3, Xbox 360, Wii и другие | по фильмам |
| 2011 | Jurassic Park: The Game | PC, PS3, Xbox 360 | по фильму |
| 2011 | Jaws: Ultimate Predator | Wii, 3DS | по фильму |
| 2011 | The Adventures of Tintin: The Game | PC, PS3, Xbox 360, Wii, 3DS | от Amblin |
| 2023 | Jurassic Park Classic Games Collection | PC, PS5, PS4, Xbox, Switch | по фильму, снята с продажи |
| 2024 | Indiana Jones and the Great Circle | PC, Xbox Series X/S, PS5, Switch 2 | благодарность |
| 2026 | JAWS: Retro Edition | PC, PS5, Switch | переиздание игры 1987 года |
| нет даты | Jurassic Park: Survival | PC, PS5, Xbox Series X/S | по фильму |
Отзывы в Steam: что из этого живо в 2026 году
Из собственных игр Спилберга в Steam есть только The Dig, зато держится она отлично: 92 процента положительных отзывов спустя тридцать лет. Выше в этом списке только JAWS: Retro Edition, но у неё отзывов пока мало. Хуже всех VR-демо по "Первому игроку", у него 59 процентов.

С чего начать в 2026 году
- Самое спилберговское. The Dig. Его идея, его сюжет, и это единственная его собственная игра, которую можно купить в Steam. Стоит 5,99 доллара, в распродаже до 8 октября 1,19.
- Посмотреть, откуда выросла Call of Duty. Medal of Honor: Allied Assault War Chest в GOG за 9,99. Первую часть для PS1 официально не купить.
- Индиана Джонс на выходные. Indiana Jones and the Great Circle, лучшая игра по его фильмам. Полная цена 69,99, в осенней распродаже 41,99.
- Ретро без боли. JAWS: Retro Edition за 14,99: та самая NES-игра из выпуска AVGN, только с нормальными сохранениями и расширенной версией.
- Поиграть с детьми, как хотел Спилберг. Boom Blox и Bash Party, но только на дисках для Wii, в цифре их нет.

Другие статьи цикла про всех игры одного человека: все игры Джона Карпентера, игры Гильермо дель Торо, включая отменённые, роли Кифера Сазерленда с разбором ошибочных строк, а также Клайв Баркер, Акира Ямаока и Мик Гордон.
Источники
Титры: Стивен Спилберг на MobyGames, 90 строк в 56 играх. Исходный список: фильмография Спилберга в Wikipedia.
E.T.: Engadget, 01.05.2014, NPR, 31.05.2017, NBC News о продаже картриджей, 31.08.2015. The Dig и LucasArts: The Digital Antiquarian, 23.07.2021. Director's Chair: Den of Geek.
Medal of Honor и Call of Duty: Medal of Honor в Wikipedia, Time Extension об Infinity Ward.
EA и Boom Blox: Game Developer о сделке, 14.10.2005, Game Developer о докладе Луиса Касла на GDC 2008, пресс-релизы EA о выходе Boom Blox и Boom Blox Bash Party. LMNO: статья Wikipedia, Engadget, 04.11.2010. Staff of Kings: Engadget, 11.05.2009.
Во что играет: Tom's Hardware, 29.09.2024, ET Online, 29.03.2018, Shacknews, 21.06.2006. Переиздания: Nintendo Life о JAWS: Retro Edition, PSU о снятии Jurassic Park Classic Games Collection.
Оценки: Metacritic на 03.10.2026, основная платформа каждой игры. Отзывы и цены: страницы игр в Steam и GOG на 03.10.2026. Кадры: официальные скриншоты из Steam, кадр E.T. из архива AtariAge.

