God of War III Remastered, которую Sony так и не выпустила на ПК, теперь запускается на Windows без эмулятора. Фанатский порт gow3_pc от разработчика Felipe Prado вышел 10 октября, а 14 октября получил версию 2.2.0. По словам автора, игра проходится от начала до конца, и на Radeon RX 6700 XT в 1080p она держит в среднем 144 кадра в секунду. Файлов игры в архиве нет: нужен дамп с собственной PS4.
Как это устроено

У PS4 та же архитектура x86-64, что и у ПК, поэтому исполняемый файл игры работает прямо на процессоре. Системные библиотеки консоли заменяет среда, написанная под эту игру, а графику переводит в Vulkan видеоядро эмулятора shadPS4 с исправлениями для God of War III из ветки разработчика cuesta4. Сам проект вырос из Windows-форка Supermedo, а тот из линуксового порта Bloodborne от deadinside28, о котором мы подробно писали в гайде по нативному Bloodborne на ПК. За две недели из одной кодовой базы вышло уже несколько таких портов.
- Работает. Заставки, меню, звук, сохранения и автосохранение, геймпады DualSense и Xbox через SDL3 вместе с клавиатурой.
- Патчи. Разрешение рендера от 480p до 4K, частота движка 120 или 240 кадров, исправление битых текстур, пропуск роликов.
- Меню в игре по клавише Insert или R3 + L2: читы на здоровье и магию, множители сфер и урона, полоска здоровья врагов, оверлей с FPS и загрузкой железа.
- Шейдеры компилируются в фоне, игра не замирает на их сборке.
Сколько кадров и где подвох

Цифры на графике это замер самого автора на Ryzen 5 5600X и RX 6700 XT, а не независимый тест: от 55 до 240 кадров при среднем 144, в родном 1080p и с движком на 240 FPS. Главная оговорка в том же README: при других разрешениях рендера часть текстур выглядит сломанной, исправление обещают. Порт помечен как альфа, а по умолчанию в нём включены 120 кадров, исправление текстур и пропуск роликов кнопкой X.
Что нужно для запуска

Нужны 64-битная Windows 10 версии 1903 или новее либо Windows 11, видеокарта с Vulkan 1.3 и свежим драйвером и папка с игрой, где лежат eboot.bin, sce_module и sce_sys. Проверены американская (CUSA01623) и европейская (CUSA01715) версии с патчами 1.00 и 1.02. Архив gow3-windows.zip берут на странице релизов, распаковывают, запускают God of War III.exe и указывают папку с игрой. Файл без цифровой подписи, поэтому Windows покажет предупреждение SmartScreen. Сборка для Linux тоже есть, но пока экспериментальная.
Скачивать порт стоит только из репозитория FelipePrado0/gow3_pc на GitHub. На волне интереса появились клоны с "бесплатной загрузкой" и торрентами, где игра якобы уже вшита: настоящий порт игру не содержит, и всё, что обещает обратное, лучше обходить стороной. Официальной ПК-версии у третьей части нет и не анонсировано: из серии на ПК выходили God of War 2018 года и Ragnarok, а этот ремастер с PS4 Sony туда не переносила.
Источники
Репозиторий FelipePrado0/gow3_pc на GitHub: README, требования, замер FPS и история релизов от windows-v2.0 (10 октября 2026 года) до windows-v2.2.0 (14 октября 2026 года). DSOGaming, 12 октября 2026 года: выход неофициального порта. Происхождение кода: Supermedo/bloodborne_pc и deadinside28/bloodborne_pc на GitHub.
Изображения: официальные скриншоты God of War III Remastered из PlayStation Store.

