• TRENDING
  • Новости игр
  • Warframe
  • Новости железа
  • Игры
  • Гайды
  • КОНТАКТЫ
FramesGames
RU
  • ENEnglish
  • NLNederlands
  • RUРусский
  • Железо
    • Сборки ПК
    • Конфигуратор сборки
  • Игры
    • Обзоры
  • Гайды
  • Новости
    • Новости железа
    • Новости игр
  • Закладки
Читаете: DLSS 5 в Duke Nukem 1991 года и Fallout 3: 50 игр и 10 кадров на ноутбучной RTX 5090
Поделиться
FramesGamesFramesGames
Размер шрифтаAa
Поиск
  • Железо
    • Сборки ПК
    • Конфигуратор сборки
  • Игры
    • Обзоры
  • Гайды
  • Новости
    • Новости железа
    • Новости игр
  • Закладки
Have an existing account? Войти
Мы в соцсетях

Главная / Новости / Новости железа / DLSS 5 в Duke Nukem 1991 года и Fallout 3: 50 игр и 10 кадров на ноутбучной RTX 5090

Новости железа

DLSS 5 в Duke Nukem 1991 года и Fallout 3: 50 игр и 10 кадров на ноутбучной RTX 5090

Обновлено: 6 октября 2026 17:10
David Freeman
Поделиться
5 мин чтения
ПОДЕЛИТЬСЯ

Официально DLSS 5 пока работает в одной игре, NBA 2K27. Энтузиасты за месяц запустили его в десятках других, и на этой неделе дошли до самого дна: Duke Nukem 1991 года и DOS-версия Pong. Сразу о цене: Валерий Крыжановский, который прогнал так больше 50 игр, пишет, что на ноутбучной RTX 5090 получал около 10 кадров в секунду, хоть в Wolfenstein 3D, хоть в Cyberpunk 2077. Одновременно вышел мод Aeon SR, который ставит DLSS, FSR и XeSS в старые игры, а нейросеть DLSS 5 включает по желанию. Его 6 октября проверил PC Games Hardware на Fallout 3.

Содержание
  • Aeon SR: апскейлеры для игр, которые о них не знают
  • 50 игр от Pong до Cyberpunk 2077
  • Пробовать или подождать

Aeon SR: апскейлеры для игр, которые о них не знают

Разрушенный Вашингтон в Fallout 3
Fallout 3

Aeon SR это дополнение к ReShade от автора под ником Barbatos AWLS. Версия 1.0.0 появилась на GitHub 5 октября, 1.0.1 уже на следующий день. Главная хитрость в векторах движения: апскейлерам они нужны, а старые игры их не отдают, поэтому мод считает их сам, своим оптическим потоком по цвету кадра и глубине.

  • API: DirectX с 8 по 12, OpenGL и Vulkan, 32- и 64-битные игры.
  • Апскейлеры: DLSS из SDK 310.9.1, FSR 4 на видеокартах, где он есть, иначе FSR 3.1, и XeSS 3.0.2. Библиотеки взяты из официальных SDK и лежат в архиве.
  • DLSS 5: библиотеки нейросети в архиве нет, её кладут вручную. Без файла всё остальное работает, нейрорендеринг просто выключен.
  • Античит: автор прямо просит не ставить мод в такие игры.

PC Games Hardware запустил Fallout 3 в 4K на максимальных настройках. Картинка в движении стала заметно спокойнее, мелкое мерцание пропало. А вот кадров апскейлинг не прибавил, наоборот: даже DLSS Performance резко роняет частоту, и режим с заметно худшей картинкой стоит почти столько же, сколько родное 4K. Нейросеть DLSS 5 сверху, по словам редакции, почти ничего не отнимает. Цифр PCGH не приводит. Работает она, если подавать ей исходный кадр без апскейла, только на RTX 50.

50 игр от Pong до Cyberpunk 2077

Крыжановский пошёл другим путём: DOSBox для старых игр, ReShade поверх и RenoDX для ползунков. Историю пересказал Tom's Hardware, а сами записи лежат у автора на YouTube. В Duke Nukem нейросеть неплохо находит героя, врагов и пули, прямоугольные блоки уровня получают объём. Если выкрутить силу, начинается психоделика.

Выводы у него трезвые. В режимах x2 и выше DLSS 5 смотрит на один кадр без истории и дорисовывает новые детали каждый раз заново, отсюда лица, которых в игре не было. Если вставить нейросеть на этапе рендера, в RBDOOM-3-BFG меняется геометрия лиц. Каждый пресет тянет картинку в свой цвет: Default в зелёный, Natural в синий, Cinematic в фиолетовый, а чёрно-белый режим L.A. Noire нейросеть просто раскрасила. Старый DirectX 11 (The Witcher 3 версии 1.32) шумит, игры на DX12 держатся ровно.

Лучше всего вышли статичные экраны, вроде Heroes of Might and Magic. Эмуляторы PS2 и PS3 он отбросил: кадров остаётся так мало, что игры начинают дёргаться.

Пробовать или подождать

График: сколько лет играм, в которых уже запускали DLSS 5
DLSS 5 в старых играх

Ради скриншотов да, это весело. Играть так пока нельзя, и дело не только в 10 кадрах. Нейросеть учили на современных играх с полным набором данных от движка, а в DOS-платформере ей не на что опереться. Крыжановский называет модель сырой, и я с ним согласен: красиво выходит в стоп-кадре, а в движении лезут дорисовки.

У Aeon SR польза другая и вполне практичная: нормальное сглаживание в играх, где его никогда не было. Это работает на любой видеокарте, а DLSS 5 там приятная опция для владельцев RTX 50. Про Radeon автор Aeon SR не пишет ничего. Для старых DirectX на AMD есть отдельный мод dlss5-neural-amd, он, как и остальные моды для чужого железа, разобран в нашем гайде по DLSS 5.

Читайте также

DLSS 5: полный гайд. Видеокарты, игры, цена в кадрах и моды для RTX 20-40, AMD и Intel
DLSS 5 без библиотек NVIDIA: Borderless Gaming обещает 30 кадров на RTX 3090

Источники

Aeon SR на GitHub, README и релизы 1.0.0 (5 октября) и 1.0.1 (6 октября 2026).
PC Games Hardware, тест Aeon SR в Fallout 3, 6 октября 2026.
Tom's Hardware о тестах Валерия Крыжановского, 6 октября 2026.
Ролики Валерия Крыжановского на YouTube: Duke Nukem 1991, Heroes of Might and Magic.
Кадр Fallout 3: страница игры в Steam.

Microsoft сама засветила Xbox Elite Series 3: стики TMR, новая отдача и колесо громкости
Чем AMD ответит NVIDIA: Redstone за 10 месяцев и что дальше
DLSS 5 на Radeon RX 6000: мод DLSS-NR on AMD 0.6.0 поддержал RDNA 2
PSP 3: что известно о портативной PlayStation 6 и где кончаются факты
Память подорожает ещё: Micron ждёт дефицит в 2027 и 2028 годах
Метки:PC
Поделиться материалом
Facebook Почта Печать
ByDavid Freeman
Follow:
David Freeman это псевдоним редактора FramesGames. Характеристики берём у производителя, цифры замеров только из тестов с открытой методикой, графики рисуем сами и печатаем источник прямо на картинке.
Комментариев нет Комментариев нет

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

- Advertisement -
Ad imageAd image

Популярное

Новости игр

Steam теперь показывает разработчикам, сколько кадров у вас в их игре. Начали с Deck

6 октября 2026
Новости игр

Ninja Theory уже увольняет людей: студию Hellblade закрывают, Senua может не выйти

6 октября 2026
Новости игр

PEGI выложил и удалил рейтинг ГТА 6: кокаин из инвентаря, приватные танцы и расчленение

6 октября 2026
Гайды

The Darkness, Fable 2 и ещё десяток игр Xbox 360 теперь работают на ПК без эмулятора

6 октября 2026
Игры

Все игры с Джейсоном Вурхизом: от ZX Spectrum и NES до Dead by Daylight

5 октября 2026
Игры

Все игры с Фредди Крюгером: от NES и C64 до Dead by Daylight и Fortnite

4 октября 2026

You Might Also Like

Новости железа

Ремастер Ведьмака 3 на ПК: трассировка упирается в процессор

1 октября 2026
Новости железа

DLSS 5 на Radeon RX 7000: мод DLSS-NR on AMD 0.5.0 ускорился до трёх раз

29 сентября 2026
Новости железа

DLSS 5 на Radeon: мод DLSS-NR on AMD дошёл до 75 FPS, но с оговоркой

29 сентября 2026
Minisforum MS-S1 MAX-P495
Новости железа

Первые мини-ПК на Ryzen AI Max+ PRO 495: 192 ГБ памяти и цены от 6499 долларов

28 сентября 2026

Мы в соцсетях

Telegram

© 2026 FramesGames. All rights reserved.

FramesGames

Информация

  • Контакты
  • О проекте
  • Редакционные правила и исправления
  • Политика конфиденциальности
  • Отказ от ответственности
  • Политика cookie (ЕС)
Настройки конфиденциальности
Чтобы сайт работал корректно, мы используем технологии вроде файлов cookie для хранения и чтения данных устройства. Согласие поможет нам понять, как читают материалы. Отказ или отзыв согласия может повлиять на работу отдельных функций.
Необходимые Always active
Техническое хранение или доступ строго необходимы, чтобы предоставить услугу, о которой вы прямо попросили, либо чтобы передать сообщение по сети связи.
Предпочтения
Техническое хранение или доступ необходимы, чтобы сохранить настройки, о которых вы отдельно не просили.
Статистика
Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для статистики. Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для обезличенной статистики. Без судебного запроса, добровольного содействия вашего интернет-провайдера или дополнительных записей от третьей стороны сведения, хранимые или получаемые только для этой цели, обычно не позволяют вас опознать.
Маркетинг
Техническое хранение или доступ нужны, чтобы строить профили пользователей для показа рекламы или отслеживать посетителя на одном или нескольких сайтах в сходных маркетинговых целях.
  • Manage options
  • Manage services
  • Manage {vendor_count} vendors
  • Read more about these purposes
Настроить
  • {title}
  • {title}
  • {title}
С возвращением

Войдите в аккаунт

Username or Email Address
Password

Lost your password?