Базовый предел во второй части 80 кг, и полоса веса желтеет задолго до него. Поднять его можно четырьмя способами: артефактами, костюмами, улучшениями у техника и расходниками. Самый большой разовый прирост даёт Странная вода, плюс 40 кг, но и с ней выше 140 кг общего предела не уйти, это потолок игры. Ниже все способы с цифрами, что именно весит больше всего и какие моды на вес работают после обновления 2.0.
Предел 80 кг и что значат цвета полосы

Полоса веса в правом нижнем углу инвентаря делится на три зоны. В зелёной бегайте и прыгайте сколько хотите. В жёлтой вы медленнее, прыгаете ниже, выносливость тратится быстрее и восстанавливается дольше, на экране появляется значок гири. На пределе персонаж просто встаёт и не двигается, пока не выбросите лишнее. Бег с перегрузом невозможен: лазейку, которая это позволяла, GSC закрыла в патче 1.7.1.
Где именно начинается жёлтая зона, источники спорят: Gfinity пишет про 50 кг, GamerFuzion про 55. Ориентируйтесь на цвет полосы, а не на цифру. Ещё одно расхождение: автор мода Long Days, проверенного на 2.0, пишет, что базовый предел 70 кг, хотя все гайды и сама полоса показывают 80. Скорее всего, 70 это внутренний порог штрафа. И главное ограничение: какие бы бонусы вы ни собрали, общий предел упирается в 140 кг. Это видно и по описанию Странной воды на вики, и по тому, что под 2.0 вышел отдельный мод, который снимает именно этот потолок.
Сколько килограммов даёт каждый способ

С обновления 1.7 эффекты артефактов показываются уровнями от одного до пяти, а не килограммами. По русской вики Пружина среднего уровня даёт 6 кг, по GamerGuides слабая Золотая рыбка 3 кг. Отсюда рабочее правило: слабый уровень около 3 кг, средний около 6. Сколько дают сильные и самые слабые, никто точно не подтвердил. Почти все артефакты на вес фонят, поэтому в соседний слот нужен антирад вроде Слизняка или Слюды.
| Артефакт | Аномалия | Вес | Побочный эффект |
|---|---|---|---|
| Ночная звезда | гравитационная | сильный, 4 из 5 | сильная радиация |
| Факел | термическая | средний, 3 из 5 | сильная радиация |
| Мухоловка | гравитационная | средний, 3 из 5 | рассеивает радиацию, сама не фонит |
| Пружина | гравитационная | средний, 3 из 5, около 6 кг | средняя радиация |
| Грави | гравитационная | слабый, 2 из 5 | рассеивает радиацию, сама не фонит |
| Брак, Магма | термическая | слабый, 2 из 5 | средняя радиация |
| Кровь камня, Каменное сердце, Золотая рыбка | гравитационная | слабый, 2 из 5, около 3 кг | слабая радиация |
| Лира | термическая | 1 из 5 | плюс защита от кровотечения, без радиации |
| Полость | термическая | 1 из 5 | слабая радиация |
| Странная вода | Затон, ночью | плюс 40 кг | "пьяный" эффект при грузе больше 50 кг |
С Канифолью путаница: в патче 1.5 GSC заменила ей эффект "вес: слабо" на "выносливость: слабо", а вики до сих пор пишет и то и другое с пометкой, что после 2.0 значения могли поменяться. Мухоловка точно работает: в 1.6 починили баг, из-за которого она не снижала вес. Все артефакты подробнее у нас в гайде по 80 артефактам.
Странная вода: плюс 40 кг, но только ночью

Это не обычный артефакт, а изменённый предмет из аномалии Блуждающие огни на Затоне. GamerFuzion называет её самым большим разовым приростом, который найдёт большинство игроков, и спорить тут не с чем. По вики, на деле она увеличивает максимальный вес на половину, а "пьяный" эффект начинается, когда вы несёте больше 50 кг. Появляется только ночью: автор ролика ниже, записанного уже на 2.0, называет окно с 22:00 до 4:00 по игровому времени, так что пригодится прибор ночного видения. Цена на вики 70 000 или 80 000 купонов, смотря какую страницу открыть.
Костюмы, экзоскелеты и улучшения у техника

- Костюмы с бонусом к весу. По гайдам Deltia's и Sportskeeda: Wanderer Suit, ОЗК "Исследователь" и экзоскелет Cuirass дают по 8 кг, Bulwark 12 кг. Это цифры с релиза, после переделки характеристик в 1.7 их никто заново не публиковал. Сами экзоскелеты тяжёлые: от 10,5 кг у Cuirass до 20 у Bulwark.
- Разгрузочный жилет. Улучшение "Load-Bearing Vest" даёт плюс 10 процентов к грузоподъёмности, то есть 80 кг превращаются в 88. На ОЗК "Исследователь" оно стоит 14 600 купонов (цена по вики).
- Облегчение снаряжения. "Облегчённые материалы" на костюме снимают вес за 3600 купонов, у части оружия есть улучшения, которые режут его вес.
- Бег в экзоскелете. Большинство экзоскелетов не дают бегать, пока не поставите сервоприводы. Для Diamond это сначала нашитые карманы за 7500, потом гидроусилители сервоприводов за 15 000 у Гарпии на Янове. Cuirass единственный экзоскелет, которому сервоприводы не поставить вообще.
Shacknews в первый день написал, что улучшениями вес навсегда не поднять. Это неверно: улучшения на грузоподъёмность есть в деревьях костюмов, это видно и на вики, и в гайдах Prima и GamerGuides. Какие костюмы и экзоскелеты лучше по сумме характеристик, мы разобрали в гайде по броне.
Геркулес, энергетики и банки NON STOP

Геркулес в игре есть и временно поднимает предел. Почти все гайды пишут "плюс 20 кг на 300 секунд" (Prima говорит про 10 минут), но все они вышли до патча 1.0.1, в котором GSC убрала у Геркулеса штраф к скорости и "увеличила параметры эффекта". Так что нынешняя цифра больше 20 кг, а насколько, никто не опубликовал. Лежит в медицинских ящиках и у медиков.
Обычный энергетик NON STOP вес не поднимает, только восстанавливает выносливость, а с 1.7 при частом употреблении бьёт по дыханию и прицелу. Зато есть приятный секрет с коллекционными банками NON STOP Limited Edition, их в игре десять: если пить их с надетым изменённым артефактом Weird Pot, каждая навсегда добавляет 0,5 кг, всего 5 кг. Об этом пишет вики, и это сходится с заметкой к патчу 1.3.
Что весит больше всего и как разгрузиться

Главный вес это оружие и броня. По таблице вики: ПТМ весит 0,5 кг, АКМ-74С 3,3 кг, СВДм-2 4,9 кг, а пулемёт РП-74 целых 7,5. Артефакты лёгкие, от 0,35 до 0,65 кг, кроме Weird Ball, который тяжелеет от каждого попадания до 5 кг. Сколько весит один патрон во второй части, вики пока не знает. Что работает на практике:
- Подобранные стволы разряжать и бросать, а не тащить на продажу: красные почти никто не купит, подробнее в нашем гайде по ремонту.
- Еды держать 5 или 6 штук, советует GamerGuides, а не весь холодильник.
- Лишнее оставлять в ящике на базе.
Если не хочется собирать килограммы по Зоне, есть моды. Под 2.0 проверены Long Days, Carry Wght, Rep Cost, Upg Cost: MODULAR (предел от 50 до 9999 кг с подходящими порогами штрафа) и HKS Ultimate Carry Weight для 2.0.x. Старый русский мод с PlayGround 2024 года на 2.0 ставить не советую, игроки писали, что он ломал обыск мутантов. И одна причуда: новый предел у таких модов включается, только когда вы наденете или снимете артефакт на вес или выпьете Геркулес. Остальные моды, пережившие 2.0, в нашем гайде по модам.
Источники
Заметки GSC к патчам: 1.0.1, 1.3, 1.5, 1.6, 1.7, 1.7.1, 2.0. Вики серии: артефакты, Weird Water, Weird Pot, OZK Explorer's Suit, оружие, Пружина. Shacknews, Prima Games, GamerGuides, Deltia's Gaming, Sportskeeda, Gfinity, GamerFuzion. Моды на Nexus Mods: Long Days, HKS Ultimate Carry Weight, 140 Carry weight limit remove. Видео канала Adegonium. Кадры из Steam и новостей GSC, график FramesGames по вики серии и гайдам Deltia's и Sportskeeda.


