В Зоне ровно восемьдесят артефактов. Шестьдесят девять вываливаются из обычных аномалий четырех типов, шесть лежат в арх-аномалиях на постоянных местах, один достается от Стрелка в финале, четыре пришли с дополнением Cost of Hope. Ниже расписан каждый: как выглядит, что дает, сколько стоит у торговца и где его брать.
Про формулировку "где взять" скажу честно сразу. У части артефактов есть настоящий адрес, вплоть до трупа, рядом с которым он лежит. У остальных адреса нет и быть не может: они выпадают из аномалий случайно, и это устройство игры, а не пробел в гайде. Для них рабочее "где" это тип аномалии плюс конкретные точки, куда стоит возвращаться, и они тоже выписаны.
В таблицах у каждого артефакта стоят оба имени: английское, по которому его знают все открытые базы, и русское из локализации игры. Это важнее, чем кажется: то, что англоязычные гайды зовут Magic Cube, в игре называется Кубик-рубик, и по английскому имени вы его не найдёте ни в инвентаре, ни в поиске. Русские названия сверены по вики S.T.A.L.K.E.R. У четырёх артефактов из Cost of Hope и ещё у трёх устоявшегося русского имени пока нет, они оставлены английскими.
Как читать таблицы и одна ловушка в названиях

Цифры эффектов идут по шкале от одного до пяти, где пять это максимум. Цена продажи указана в купонах для сложностей "Новичок" и "Сталкер"; на "Ветеране" торговцы платят вдвое меньше.
Вот на чем спотыкаются постоянно: радиозащита и радиация это две разные строки с противоположным смыслом. Радиозащита вас прикрывает, радиация вас облучает. Артефакт может иметь обе сразу. Когда в таблице написано "радиация 4", это минус, а не плюс.
- Детекторов четыре, и дороже не всегда лучше. Гилка бьет на сто метров и показывает расстояние цифрой. Ведмидь достает вдвое ближе, зато рисует направление на радаре. Велес показывает точку артефакта и заодно аномалии. Эхо, стартовое, только мигает и пищит чаще по мере приближения. Подробный разбор всех четырёх с ценами и плюсами лежит в отдельном гайде по детекторам.
- Детектор пищит на аномалию и мигает на артефакт. Это разные сигналы, различать их стоит научиться сразу.
- Артефакты возрождаются через неопределенное время, так что доходные точки имеет смысл обходить по кругу.
- Прочность снаряжения в эффектах означает, что броня и оружие изнашиваются медленнее. Недооцененная строка: ремонт в этой игре разоряет.
Что поменял патч 2.0

Обновление "Back to the Zone" вышло 20 августа и артефакты системно не трогало, но четыре правки касаются их напрямую.
- Артефакты складываются в стопки. Раньше одинаковые занимали отдельные ячейки. Для фарма на продажу это самая полезная строчка во всем патчноуте.
- Починили недостижимые артефакты. В нескольких местах они появлялись там, куда игрок не мог дотянуться физически.
- Артефакт больше не дергается после подбора. Подобранный предмет продолжал попытку двигаться боком, теперь нет.
- Звук обнаружения аномалий отключается в настройках. После десятого часа поиска понимаешь, зачем это добавили.
Одиннадцать артефактов с точным адресом

Эти не выпадают из аномалий вообще. Шесть лежат в арх-аномалиях, которые стоят на постоянных местах, один выдает финал, четыре принадлежат дополнению. У шести "странных" нет ни одного отрицательного эффекта, и именно поэтому за ними идут отдельно.
| Вид | Артефакт | Эффекты | Продажа | Где взять |
|---|---|---|---|---|
| Weird Ball Странный мяч, арх | Снижает урон от пуль, пока стоите на месте. Каждое попадание добавляет мячу 0.2 кг веса, максимум 5 кг | 4 140 | Аномалия Bulba в Малой Зоне, восточнее Залесья. Посреди болота, напротив брошенной скорой помощи | |
| Weird Flower Странный цветок, арх | Если поспать с ним на поясе, запах маскируется и мутанты замечают позже. Эффект слабеет со временем | 4 140 | Маковое поле на северо-западе Малой Зоны, севернее хижины в центре поля | |
| Weird Nut Странная гайка, арх | Быстро останавливает кровь, но раны затягиваются дольше обычного | 24 153 | Аномалия "Огненный вихрь" в северо-восточном углу Градирен, наверху площадки рядом с самим вихрем | |
| Weird Water Странная вода, арх | Радиация бьет заметно слабее, движение мягче, иногда подводят колени | 24 153 | Аномальная зона "Блуждающие огни" на северо-востоке Затона. Появляется примерно с 23:00, днем идти бесполезно | |
| Weird Bolt Странный болт, арх | Максимум термо, электро и химзащиты, но только пока болт заряжен. Заряжается в аномалии, обычные для этого слишком слабы | 24 153 | Аномальная зона "Торнадо" у поселка рядом со станцией Янов, запад карты | |
| Weird Pot Странный котелок, арх | Сильно замедляет голод, изредка ловите пси-галлюцинации с уроном | 24 153 | В доме внутри Туманной аномалии в Дуге. Часть гайдов указывает Горелый лес, у Game8 это Дуга | |
| Heart of Chornobyl Сердце Чернобыля, уникальный | Уникальный, используется в концовке Кайманова | не продается | Падает со Стрелка, если идти по линии Варты, Искры или Кайманова | |
| Flare Light уникальный | Пси-защита 4 | не продается | Побочка The Forgotten, обыскать тело Otter после финала задания. Дополнение Cost of Hope | |
| Flickering Flare уникальный | Пси-защита 2 | не продается | Iron Forest у Flare Fragment; в районе станции на мосту к ЧАЭС, у Sentry Building и на промплощадке. Дополнение Cost of Hope | |
| Heart of a Shadow Chimera уникальный | Термо 2, кровотечение 2, электро 2, химия 2, физическая 3, радиация 4 | 25 924 | Убить Shadow Chimera в сюжетной миссии Shadows of the Past и освежевать тушу. Дополнение Cost of Hope | |
| Water Drop уникальный | Вес 3, выносливость 3, радиация 3 | 15 122 | За Свободу в миссии Dangerous Way. За Долг лежит внутри здания ДПП-2 в районе станции. Дополнение Cost of Hope |
Weird Water стоит забрать первым и не откладывать. Он снимает главную боль ранней игры, а идти за ним надо ночью, о чем половина гайдов забывает написать.
Три места из этого списка можно показать, а не только описать. Остальные кадры, которые ходят по сети, это фирменные баннеры чужих сайтов с их надписями поверх, такое мы не берем.



Гравитационные: 17 штук

Все, что связано с весом, выносливостью и защитой от пуль, растет здесь. Точек фарма этого типа на карте двадцать одна, больше только у термических.
| Вид | Артефакт | Эффекты | Продажа | Где взять |
|---|---|---|---|---|
| Compass Компас, арх | Физическая защита 5, радиация 5 | 24 153 | Гравитационные аномалии. Больше всего таких полей в Малой Зоне, на Свалке и в Затоне | |
| Magic Cube Кубик-рубик, редкий | Физическая защита 4, радиация 5 | 24 153 | Гравитационные аномалии. Больше всего таких полей в Малой Зоне, на Свалке и в Затоне | |
| Night Star Ночная звезда, редкий | Эффект веса 4, радиация 4 | 12 422 | Гравитационные аномалии. Больше всего таких полей в Малой Зоне, на Свалке и в Затоне | |
| Broken Rock Битый камень, необычный | Физическая защита 3, радиация 4 | 12 422 | Гравитационные аномалии. Больше всего таких полей в Малой Зоне, на Свалке и в Затоне | |
| Flower Bud Бутон, редкий | Выносливость 3, физическая защита 3, радиация 4 | 12 422 | Точка фарма "Воронка от взрыва" | |
| Flytrap Мухоловка, необычный | Радиозащита 3, эффект веса 3 | 6 901 | Гравитационные аномалии. Больше всего таких полей в Малой Зоне, на Свалке и в Затоне | |
| Spring Пружина, необычный | Эффект веса 3, радиация 3 | 6 901 | Могильник радиоактивных отходов севернее Деревни новичков | |
| Crown Корона, необычный | Выносливость 2, физическая защита 2, радиация 3 | 6 901 | Гравитационные аномалии. Больше всего таких полей в Малой Зоне, на Свалке и в Затоне | |
| Goldfish Золотая рыбка, необычный | Эффект веса 2, радиация 2 | 4 140 | Гравитационные аномалии. Больше всего таких полей в Малой Зоне, на Свалке и в Затоне | |
| Gravi Грави, обычный | Радиозащита 2, эффект веса 2 | 4 140 | Продается у торговца на базе станции Янов, искать в аномалиях не обязательно | |
| Jellyfish Медуза, обычный | Физическая защита 2, радиация 2 | 4 140 | Рядом с трупом в Затоне | |
| Stone Blood Кровь камня, обычный | Эффект веса 2, радиация 2 | 4 140 | Гравитационные аномалии. Больше всего таких полей в Малой Зоне, на Свалке и в Затоне | |
| Stone Heart Каменное сердце, обычный | Эффект веса 2, радиация 2 | 4 140 | Гравитационные аномалии. Больше всего таких полей в Малой Зоне, на Свалке и в Затоне | |
| Whirlwind Вихрь, обычный | Радиозащита 2, выносливость 2, физическая защита 1 | 4 140 | Восточный блокпост в Малой Зоне, восточнее Залесья. У трупа шахтера рядом с проломом в стене южнее блокпоста, ночью светится | |
| Wrenched Выверт, обычный | Физическая защита 2 | 4 140 | Гравитационные аномалии. Больше всего таких полей в Малой Зоне, на Свалке и в Затоне | |
| Pebble Галька, обычный | Выносливость 1, физическая защита 1, радиация 2 | 4 140 | Гравитационные аномалии. Больше всего таких полей в Малой Зоне, на Свалке и в Затоне | |
| Rosin Канифоль, обычный | Эффект веса 1, выносливость 1 | 4 140 | Гравитационные аномалии. Больше всего таких полей в Малой Зоне, на Свалке и в Затоне |
Rosin тут единственный без штрафа вообще. Цифры смешные, но на старте, когда любой артефакт означает счетчик Гейгера в кармане, он неожиданно полезен.
Электрические: 17 штук

Выносливость, электрозащита и сопротивление кровотечению. Точек фарма двадцать.
| Вид | Артефакт | Эффекты | Продажа | Где взять |
|---|---|---|---|---|
| Thunderberry Грозовая ягода, арх | Выносливость 5, радиация 5 | 24 153 | Электрические аномалии. Одна стабильно фармится на Пункте перегрузки на Цементном заводе, это единственное известное место, где арх-артефакт берется предсказуемо | |
| Crest Гребень, редкий | Выносливость 4, радиация 4 | 12 422 | Пункт перегрузки на Цементном заводе, самая доходная электрическая точка в игре | |
| Glare Блик, редкий | Электрозащита 4, радиация 4 | 12 422 | Электрические аномалии. Плотнее всего они в Дуге, Ростоке и на Цементном заводе | |
| Starfish Морская звезда, редкий | Кровотечение 3, выносливость 3, радиация 4 | 12 422 | Пункт перегрузки на Цементном заводе, самая доходная электрическая точка в игре | |
| Lantern Фонарь, необычный | Радиозащита 3, электрозащита 3 | 6 901 | Электрические аномалии. Плотнее всего они в Дуге, Ростоке и на Цементном заводе | |
| Moonlight Лунный свет, необычный | Электрозащита 3, радиация 3 | 6 901 | Электрические аномалии. Плотнее всего они в Дуге, Ростоке и на Цементном заводе | |
| Soul Душа, необычный | Выносливость 3, радиация 3 | 6 901 | Электрические аномалии. Плотнее всего они в Дуге, Ростоке и на Цементном заводе | |
| Harp Арфа, необычный | Кровотечение 2, электрозащита 2, радиация 3 | 6 901 | Электрические аномалии. Плотнее всего они в Дуге, Ростоке и на Цементном заводе | |
| Shop Class Урок труда, необычный | Кровотечение 2, выносливость 2, радиация 3 | 6 901 | Пункт перегрузки на Цементном заводе, самая доходная электрическая точка в игре | |
| Battery Батарейка, обычный | Выносливость 2, радиация 2 | 4 140 | Электрические аномалии. Плотнее всего они в Дуге, Ростоке и на Цементном заводе | |
| Chocolate Bar Шоколадка, обычный | Электрозащита 2, радиация 2 | 4 140 | Электрические аномалии. Плотнее всего они в Дуге, Ростоке и на Цементном заводе | |
| Snowflake Снежинка, обычный | Выносливость 2, радиация 2 | 4 140 | Электрические аномалии. Плотнее всего они в Дуге, Ростоке и на Цементном заводе | |
| Flash Вспышка, обычный | Электрозащита 2, радиация 2 | 4 140 | Продается у торговца на базе станции Янов | |
| Sparkler Бенгальский огонь, обычный | Радиозащита 2, электрозащита 2 | 4 140 | Электрические аномалии и локация "Гаражи" в Дуге | |
| Shell Скорлупа, обычный | Выносливость 2 | 4 140 | Электрические аномалии. Плотнее всего они в Дуге, Ростоке и на Цементном заводе | |
| Sapphire Сапфир, обычный | Кровотечение 1, выносливость 1 | 4 140 | Электрические аномалии. Плотнее всего они в Дуге, Ростоке и на Цементном заводе | |
| Rat King Крысиный король, обычный | Радиозащита 1, кровотечение 1, электрозащита 1 | 4 140 | Выбрать этот артефакт в награду у застрявшего сталкера в Электрическом поле |
Shell и Sapphire дают выносливость вообще без облучения. Для скрытного прохождения, где вы больше бегаете, чем стреляете, это лучше половины редких артефактов.
Кислотные: 18 штук

Химзащита, радиозащита и прочность снаряжения. Самая скупая на точки ветка и при этом самая щедрая на артефакты без штрафа.
| Вид | Артефакт | Эффекты | Продажа | Где взять |
|---|---|---|---|---|
| Liquid Rock Жидкий камень, арх | Радиозащита 5, химзащита 5, прочность 5 | 24 153 | Кислотные аномалии и "Ядовитая нора" на Свалке | |
| Devil's Mushroom Чёртов гриб, редкий | Химзащита 4, прочность 4, радиация 4 | 12 422 | Кислотные аномалии. Их всего четырнадцать точек, меньше всех типов, поэтому химзащиту искать дольше | |
| Pellicle Плёнка, редкий | Радиозащита 4, химзащита 4 | 12 422 | Кислотные аномалии. Их всего четырнадцать точек, меньше всех типов, поэтому химзащиту искать дольше | |
| Skipjack редкий | Радиозащита 4 | 12 422 | Кислотные аномалии. Их всего четырнадцать точек, меньше всех типов, поэтому химзащиту искать дольше | |
| Kolobok Колобок, необычный | Химзащита 3, радиация 3 | 6 901 | Химические аномалии и "Ядовитая нора" на Свалке | |
| Ciliate Инфузория, необычный | Химзащита 3, прочность 3, радиация 3 | 6 901 | Тоннель по дороге к бандитам в побочке Just Business | |
| Tourist's Breakfast Завтрак туриста, необычный | Химзащита 3, прочность 3, радиация 3 | 6 901 | Кислотные аномалии. Их всего четырнадцать точек, меньше всех типов, поэтому химзащиту искать дольше | |
| Bubble Пузырь, обычный | Радиозащита 3 | 6 901 | Кислотные аномалии. Их всего четырнадцать точек, меньше всех типов, поэтому химзащиту искать дольше | |
| Urchin Морской ёж, необычный | Радиозащита 3 | 6 901 | Кислотная лужа в пещере у Старой мельницы, доступна в побочке Piece of Cake | |
| Crust обычный | Химзащита 2, прочность 2, радиация 2 | 4 140 | Внутри Куповатого колхоза в Затоне | |
| Horn Рог, обычный | Химзащита 2, прочность 2, радиация 2 | 4 140 | Кислотные аномалии. Их всего четырнадцать точек, меньше всех типов, поэтому химзащиту искать дольше | |
| Meat Chunk Ломоть мяса, обычный | Химзащита 2, радиация 2 | 4 140 | На трупе у дерева на Химзаводе | |
| Mold Плесень, обычный | Химзащита 2, радиация 2 | 4 140 | Радиоактивная часть пещеры слева от Старой мельницы, доступ в миссии Piece of Cake | |
| Slime Слизь, обычный | Радиозащита 2, прочность 2 | 4 140 | Кислотные аномалии. Их всего четырнадцать точек, меньше всех типов, поэтому химзащиту искать дольше | |
| Crystal Thorn Кристальная колючка, обычный | Радиозащита 2 | 4 140 | Кислотные аномалии. Их всего четырнадцать точек, меньше всех типов, поэтому химзащиту искать дольше | |
| Mica Слюда, обычный | Радиозащита 2 | 4 140 | Кислотные аномалии. Их всего четырнадцать точек, меньше всех типов, поэтому химзащиту искать дольше | |
| Thorn Колючка, обычный | Радиозащита 2 | 4 140 | Кислотные аномалии. Их всего четырнадцать точек, меньше всех типов, поэтому химзащиту искать дольше | |
| Slug Слизняк, обычный | Радиозащита 2 | 4 140 | Выдается в сюжетной миссии There and Back Again |
Skipjack, Pellicle, Bubble, Urchin, Slime, Mica, Thorn и Crystal Thorn не облучают вообще. Если собираете набор "надел и забыл", собирайте его здесь.
Термические: 17 штук

Термозащита и сопротивление кровотечению.
| Вид | Артефакт | Эффекты | Продажа | Где взять |
|---|---|---|---|---|
| Hypercube Гиперкуб, арх | Термозащита 5, кровотечение 5, радиация 5 | 24 153 | Термические аномалии. Точек фарма двадцать одна, больше всего в Горелом лесу и на Градирнях | |
| Meat Lighter Мясная зажигалка, редкий | Термозащита 4, радиация 4 | 12 422 | Термические аномалии. Точек фарма двадцать одна, больше всего в Горелом лесу и на Градирнях | |
| Petal Лепесток, редкий | Кровотечение 4, радиация 4 | 12 422 | Термические аномалии. Одна стабильно фармится на Вертолетной базе в Горелом лесу | |
| Torch Факел, редкий | Термозащита 3, эффект веса 3, радиация 4 | 12 422 | Магнитная пещера в Малой Зоне, работает с ранней игры | |
| Dead Sponge необычный | Кровотечение 3, радиация 3 | 6 901 | Магнитная пещера в Малой Зоне, работает с ранней игры | |
| Mama's Beads Мамины бусы, необычный | Кровотечение 3, радиация 3 | 12 422 | Термические аномалии. Точек фарма двадцать одна, больше всего в Горелом лесу и на Градирнях | |
| Plasma Плазма, необычный | Термозащита 3, радиозащита 3 | 6 901 | Термические аномалии. Точек фарма двадцать одна, больше всего в Горелом лесу и на Градирнях | |
| Magma Магма, необычный | Термозащита 2, эффект веса 2, радиация 3 | 6 901 | Термические аномалии. Точек фарма двадцать одна, больше всего в Горелом лесу и на Градирнях | |
| Flaw Брак, необычный | Кровотечение 2, эффект веса 2, радиация 3 | 6 901 | Магнитная пещера в Малой Зоне, работает с ранней игры | |
| Crystal Кристалл, обычный | Термозащита 2, радиация 2 | 4 140 | Термические аномалии. Точек фарма двадцать одна, больше всего в Горелом лесу и на Градирнях | |
| Droplets Капли, обычный | Термозащита 2, радиация 2 | 4 140 | Термические аномалии. Точек фарма двадцать одна, больше всего в Горелом лесу и на Градирнях | |
| Steak Бифштекс, обычный | Кровотечение 2, радиация 2 | 4 140 | Термические аномалии. Точек фарма двадцать одна, больше всего в Горелом лесу и на Градирнях | |
| Cavity Полость, обычный | Кровотечение 1, эффект веса 1, радиация 2 | 4 140 | Магнитная пещера в Малой Зоне, работает с ранней игры | |
| Fireball Огненный шар, обычный | Термозащита 2, радиозащита 2 | 4 140 | Термические аномалии. Точек фарма двадцать одна, больше всего в Горелом лесу и на Градирнях | |
| Spinner Вертушка, обычный | Радиозащита 2, кровотечение 2 | 4 140 | Термические аномалии. Точек фарма двадцать одна, больше всего в Горелом лесу и на Градирнях | |
| Eye Глаз, обычный | Термозащита 2 | 4 140 | Термические аномалии. Точек фарма двадцать одна, больше всего в Горелом лесу и на Градирнях | |
| Lyre Лира, обычный | Кровотечение 1, эффект веса 1 | 4 140 | Магнитная пещера в Малой Зоне, работает с ранней игры |
Четыре точки, куда стоит возвращаться

Из всех мест, где артефакты появляются предсказуемо, реально доходных четыре. Они возрождаются, и обход по кругу кормит лучше случайных блужданий.
- Пункт перегрузки, Цементный завод. Электрическая аномалия, из которой тянутся Thunderberry, Starfish, Crest и Shop Class. Единственная известная точка, где арх-артефакт фармится осмысленно.
- Магнитная пещера, Малая Зона. Термическая, дает Torch, Dead Sponge, Flaw, Cavity и Lyre. Работает с ранней игры.
- Ядовитая нора, Свалка. Кислотная, здесь берут Liquid Rock и Kolobok.
- Вертолетная база, Горелый лес. Термическая, отсюда фармится Petal.
Всего на карте четырнадцать кислотных точек фарма, двадцать электрических, двадцать одна гравитационная и двадцать одна термическая, плюс семь общих. Соотношение полезно держать в голове: гравитационных и термических мест в полтора раза больше кислотных, поэтому химзащиту вы будете искать дольше всего.
Что реально носить

Полный набор из восьмидесяти собирают ради ачивки. В деле хватает четырех вещей, и ни одна не требует часов фарма.
Weird Water под вес, потому что переносимый груз меняет игру сильнее любых процентов защиты. Skipjack или Pellicle под радиацию, оба не облучают в ответ. Shell или Sapphire под выносливость, они тоже чистые. И четвертым то, чего не хватает вашей броне: экзоскелету обычно пси, легкому костюму физическая защита.
Если куплен Cost of Hope, порядок другой. Flare Light с четверкой по пси закрывает самую заметную дыру базовой игры, и ради него побочку The Forgotten стоит пройти пораньше.
За Compass, Hypercube и остальными арх-артефактами из обычных аномалий я бы гоняться не стал. Пятерка по защите идет в комплекте с пятеркой радиации, и вы либо носите антирад горстями, либо отдаете под компенсацию второй слот. Продать их за 24 тысячи купонов выгоднее, чем таскать.
Источники
Патчноут обновления 2.0 "Back to the Zone" от 20.08.2026, официальная поддержка GSC Game World. Полный список артефактов, числовые значения эффектов, редкость, цены продажи, способы добычи и количество точек фарма: Game8. Артефакты дополнения Cost of Hope: Game8, ShowGamer. Расположение арх-аномалий: Deltia's Gaming, Patch Crazy, GameRant. Изображения предметов взяты из вики S.T.A.L.K.E.R. и с Game8, права на сами изображения принадлежат GSC Game World. Платформы сверены по странице игры в Steam и анонсу версии для PlayStation 5.

