8 ноября 2006 года в магазинах появилась GeForce 8800 GTX, так что в прошлое воскресенье ей исполнилось 20 лет. К юбилею NVIDIA поддержала бесплатное демо в Steam: в нём можно распаковать эту карту и поставить её в компьютер той эпохи. Шутка в требованиях: демо с трассировкой путей просит минимум RTX 4070 и 32 ГБ памяти, так что сама 8800 GTX его даже не запустит.
Читайте дальше:
Что это за демо

Называется оно GeForce 8800 GTX - 20 Years of a Legend, стоит ноль и вышло в Steam 5 ноября. Сделал его Дилан Браун, художник на Unreal Engine (до этого у него была Through The Ages), а NVIDIA помогала и в тот же день рассказала о проекте в своём блоге GeForce.
Сама NVIDIA называет его полуинтерактивным, и это честно. Вы стоите в комнате геймера 2006 года: ЭЛТ-монитор, круглая белая вебкамера, здоровенный серебристый корпус. Достаёте 8800 GTX из коробки, крутите в руках, ставите в слот, потом ищете по комнате пасхалки про историю GeForce. Есть отсылка к Crysis, причём официальная, на странице в Steam стоит строка о товарном знаке Crytek. Игры тут нет, бенчмарка тоже. Это очень дорогая на вид диорама чьей-то спальни.
- Графика: трассировка путей, DLSS 4.5 Ray Reconstruction, Dynamic Multi Frame Generation, RTX Mega Geometry.
- Где: Steam уже сейчас, GeForce NOW для подписчиков Ultimate "скоро".
- Драйвер: NVIDIA пишет Game Ready 621.14 или новее, страница в Steam пишет 621.12. Ставьте свежий, и расхождение не важно.
Минимум RTX 4070, рекомендуется RTX 5080

Требования из Steam целиком. Минимальные и рекомендуемые отличаются только видеокартой: Windows 10 сборки 1909.1350 или новее с DirectX 12, любой четырёхъядерный Intel или AMD от 2,5 ГГц, 32 ГБ оперативной памяти, 30 ГБ на диске. Чтобы запустить, нужна RTX 4070, чтобы увидеть картинку такой, как задумано, RTX 5080.
Radeon и Arc в списке нет. Ray Reconstruction и Multi Frame Generation есть только у NVIDIA, а мультикадровая генерация с самого появления работает лишь на RTX 50. На минимальной RTX 4070 будет та же комната с трассировкой, но в лучшем случае с обычной генерацией кадров.
Я бы первым делом посмотрел не на видеокарту, а на память. У многих до сих пор 16 ГБ, и для демо на 30 ГБ именно строчка про 32 ГБ может стать стеной раньше, чем GPU.
Та самая карта: 768 МБ и 128 шейдерных процессоров

8800 GTX открыла архитектуру G80 и принесла на ПК универсальные шейдеры: 128 потоковых процессоров считали и пиксели, и вершины, сколько нужно, вместо отдельных блоков под каждое. С ней пришли DirectX 10 и 768 МБ GDDR3 на 384-битной шине. А ещё это первая видеокарта с поддержкой CUDA, и с этого, по сути, начался весь вычислительный бизнес NVIDIA.
Для игрока она означала Company of Heroes, BioShock и через год Crysis на настройках, до которых другие карты не дотягивались. На графике выше ирония видна сразу: у минимальной карты для её собственного трибьюта видеопамяти в 16 раз больше. Кто держал 8800 GTX в руках, получит приятную прогулку в прошлое. Кто не держал, поймёт, почему про неё до сих пор вспоминают.
Источники
NVIDIA GeForce News: GeForce 8800 GTX, Celebrating 20 Years Of Gaming And CUDA (5 ноября 2026; дата выхода карты, характеристики G80, драйвер 621.14, GeForce NOW).
Steam: GeForce 8800 GTX - 20 Years of a Legend (дата выхода, цена, системные требования, драйвер 621.12; кадры).
Память RTX 4070 и RTX 5080: страницы продуктов NVIDIA (12 и 16 ГБ).
TechPowerUp (7 ноября 2026).

