• TRENDING
  • Новости игр
  • Warframe
  • Гайды
  • Новости железа
  • Игры
  • КОНТАКТЫ
FramesGames
RU
  • ENEnglish
  • NLNederlands
  • RUРусский
  • Железо
    • Сборки ПК
    • Конфигуратор сборки
  • Игры
    • Обзоры
  • Гайды
  • Новости
    • Новости железа
    • Новости игр
  • Закладки
Читаете: Тайники S.T.A.L.K.E.R. 2: где искать, какие коды и что внутри
Поделиться
FramesGamesFramesGames
Размер шрифтаAa
Поиск
  • Железо
    • Сборки ПК
    • Конфигуратор сборки
  • Игры
    • Обзоры
  • Гайды
  • Новости
    • Новости железа
    • Новости игр
  • Закладки
Have an existing account? Войти
Мы в соцсетях

Главная / Гайды / Тайники S.T.A.L.K.E.R. 2: где искать, какие коды и что внутри

Гайды

Тайники S.T.A.L.K.E.R. 2: где искать, какие коды и что внутри

Обновлено: 19 сентября 2026 10:59
David Freeman
Поделиться
13 мин чтения
ПОДЕЛИТЬСЯ
ПлатформыPCXbox Series X|S

Половина вопросов про тайники во второй части звучит одинаково: "у меня координаты, а на месте пусто" или "все пишут про тайник на чёрный день, но каждый про своё место". Обе проблемы объясняются устройством самой системы, и после этого искать становится проще. Разбираем механику, двенадцать конкретных тайников с именами и таблицу из двадцати трёх кодов от замков.

Содержание
  • Как работает система тайников
  • Свалка: тайник Шаха и тайники Панаса
  • Малая Зона: Маковое поле и окрестности Залесья
  • Химзавод: Центральный элеватор и Стечанка
  • Код 2468 и другие замки
  • Тайники Фарадея из "Цены надежды"
  • Тайники по КПК и издательские наборы
  • Почему "тайник на чёрный день" у каждого свой

Названия заданий и часть предметов оставлены как в оригинале. Русской локализации под рукой нет, а придумывать свой перевод и отправлять человека искать несуществующую строку в журнале это худшее, что можно сделать в гайде по тайникам.

Как работает система тайников

STALKER 2 detector and a bolt in front of an anomaly
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Тайники делятся на два вида, и это главное, что нужно знать. Обычные существуют в мире сами по себе и уже наполнены: до них можно дойти ногами, не получая никаких координат. Квестовые и особые не появляются вообще, пока игра не выдаст вам наводку, поэтому прийти туда заранее и найти пустоту это нормальное поведение, а не баг.

  • Откуда берутся координаты. В основном с тел: КПК убитого сталкера отдаёт наводку. Реже это записка или награда за задание.
  • Где будет тайник. Координаты с тела указывают на тайник в том регионе, где вы сейчас. Когда все местные тайники записаны или вычищены, игра начинает выдавать точки в других частях карты.
  • Торговцы координаты не продают. Это была механика Чистого неба, во второй части её нет.
  • Тайники не восполняются. Забрали, значит забрали. Артефакты после выброса появляются заново, содержимое тайников нет.
  • Ловушки. Игра сама предупреждает подсказкой, что тайники часто заминированы. Перед тем как хватать рюкзак, посмотрите под ноги.

Отдельно стоит сказать про содержимое: вики пишет, что оно закреплено за конкретным тайником, а игроки описывают наборы вроде снайперского или штурмового, которые будто бы выпадают случайно. Однозначного подтверждения ни у той, ни у другой стороны нет, так что на конкретный ствол в обычном тайнике лучше не рассчитывать.

Свалка: тайник Шаха и тайники Панаса

STALKER 2 artifact glowing in a cave
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Тайник Шаха. Самый разыскиваемый из именных. Координаты даёт Доцент в конце задания No Honor Among Thieves, но только если вы его пощадите. Убили, и рюкзак не появится вовсе. Внутри лежит Shah's Mate, уникальный Viper-5 с несъёмным барабаном на пятьдесят патронов, плюс двадцать процентов урона и своя отделка. За него дают скрытое достижение, а сам ствол потом открывает дорогу в базу Выводка в задании King of the Hill.

Про место источники спорят: страница Ядовитой дыры говорит про тоннель южнее аномалии, а страницы самого оружия и достижения про тоннель к северо-западу от Лабиринта. Скорее всего это один и тот же тоннель, описанный от разных ориентиров, но проверять стоит оба направления.

Тайники Панаса. Задание Budmo!, его дают Миша и Гриша в баре: нужно подбросить водку в три схрона Панаса. Первый в тоннеле западнее Ядовитой дыры, там противогаз Оптик, Букет С-2, две гранаты и патроны. Второй у опоры линии электропередачи с детектором Хилка и парой артефактов. Третий у кучи бетонных блоков, там АПСБ, глушитель и прицел.

Важная мелочь: тот схрон, в который вы придёте третьим, всегда окажется пустым. А если не трогать их вовсе, Панас заплатит около тысячи шестисот купонов, и столько же потом добавит Гриша.

Малая Зона: Маковое поле и окрестности Залесья

STALKER 2 stalkers at a campfire
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Маковое поле. Тут сразу два разных схрона, и путаница в гайдах именно из-за этого. Вики описывает синий сундук на чердаке заколоченного сарая юго-восточнее поля, внутри ТОЗ-34 и патроны. Game8 описывает полуразрушенный дом в южной части поля, куда забираются по пандусу и прыжком на крышу сарая, а внутри аптечки, гранаты, патроны и тактический глушитель для пистолета. Это два разных места, и оба существуют.

Общий совет у обоих источников один: берите с собой энергетики. Маковое поле усыпляет, а потом убивает спящего.

Тайник с энергетиками. Прямо южнее поля, у борта грузовика ЗИЛ-130. Внутри записка с инструкцией и несколько банок энергетика. Забавная деталь: на то, заберёте вы оттуда что-нибудь или наоборот оставите, отдельно реагирует сталкер Buckwheat в Залесье.

Тайник Жорика. В обломках упавшего вертолёта севернее почты, внутри сейф с Viper 5 и патронами. Координаты приходят, когда берёте задание Dangerous Visitors.

Тайник Gloomy. Магнитная пещера, западная часть, рюкзак лежит на земле. Наводка на КПК самого Gloomy, его тело у котельной.

Баптистский холм. Схрон спрятан в печи расколотого дома с южной стороны. Подсказку кладут рядом с телом в разрушенном доме западнее Залесья.

Химзавод: Центральный элеватор и Стечанка

STALKER 2 view of the Duga array through binoculars
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Центральный элеватор. Это зерновой элеватор южнее Ростка, соединённый с ним железной дорогой. Тайник лежит на верхнем уровне главного здания, рядом на диване лежит костюм ПСЗ-20В Конвой. Подниматься придётся по крышевым мосткам, а они плотно засажены электрическими аномалиями: болт сбивает такую на секунду-две, этого хватает на проход. Внизу при этом гуляют кровососы и снорки.

Стечанка. Деревня в юго-западном углу региона, на границе с Дугой. Тут не нужны координаты вообще: в деревне три телепортационные аномалии, и каждая ведёт к своему небольшому схрону. Один портал висит над разрушенным домом на северо-востоке, заходят в него через гравитационную аномалию под ним, и он выбрасывает на крышу, где лежит АПСБ. Ещё один, по описаниям игроков, приводит в гараж с КПК от тайника.

Предупреждение от тех же игроков: на юг от Стечанки не ходить, там убивают с одного удара. И честная оговорка: страница самой Стечанки на вики почти пустая, содержимое двух схронов из трёх описано только в видео, текстом это нигде не подтверждено.

Код 2468 и другие замки

Where the digits of code 2468 are painted
Иллюстрация FramesGames

Железнодорожное депо в западной части Затона это самый известный кодовый замок в игре, и он честный: все четыре цифры нарисованы белым прямо на объектах вокруг. Двойка на борту прицепа в северо-восточном углу, четвёрка на крыше будки у восточного входа, шестёрка на экскаваторе МТП-71, восьмёрка на вагоне у вышек. Дверь с панелью в здании в юго-западном углу.

Ниже сводка по всем кодам, которые встречаются в игре и дополнении. Депо и шесть тайников Фарадея подтверждены вики серии, остальные строки взяты из одного сборника кодов, и проверить их по первоисточнику не удалось. Если у вас код не подошёл, это не опечатка в статье, а как раз тот случай.

ЗамокРегионКод
Железнодорожное депоЗатон2468
Тайник Фарадея севернее КуринаЖелезный лес5724
Тайник Фарадея северо-западнее КуринаЖелезный лес1909
Тайник Фарадея северо-западнее РучьяЖелезный лес8536
Тайник Фарадея севернее Испытательного цехаЖелезный лес5043
Тайник Фарадея северо-западнее Испытательного цехаЖелезный лес3546
Тайник Фарадея южнее бункера начальникаЖелезный лес2754
Unpretentious Stash у СферыМалая Зона2765
Сейф на Электрическом полеСвалка1708
MindscrewСвалка2605 или 2603
MindscrewКордон1268
Лаборатория гидродинамикиЗатон4824
Тайник ЖурналистаПрипять2021
Fence's StashПрипять13263622
Сейф ДалинаSIRCAA2006
Станция переработки отходовДикий остров2711
Станция переработки в задании Hot on the TrailДикий остров0505
КонтейнерГрадирни2777
Армейские складыХимзавод0690
Башня связиЦементный завод030794
LisovyiЯнов240983
Станция X15 OrbitaГорелый лес1995
Технический тоннель ScorcherМалахит1287975
Коды замков в S.T.A.L.K.E.R. 2 на 19 сентября 2026 года, депо и Железный лес сверены по вики серии

Тайники Фарадея из "Цены надежды"

STALKER 2 night outpost with crates
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

В дополнении появился самый аккуратно сделанный набор схронов в игре. Они стоят в сараях по краям Железного леса, координаты случайным образом выдают радиоаномалии Фарадея, когда вы их изучаете. Но сараи можно найти и без координат, а код в каждом случае лежит рядом, надо только осмотреться.

  • 5724. Записан в ящике стола под книгой. Внутри казацкая горилка.
  • 1909. Надо встать на площадку с нарисованным глазом снаружи и посмотреть через выбитые окна. Внутри M860 Cracker.
  • 8536. Три цифры написаны на стене, а красная табличка перевёрнута вверх ногами, это и сбивает.
  • 5043. Код выложен предметами у стены.
  • 3546. Написан на серверных стойках в запертой комнате. Внутри АКМ-9Б.
  • 2754. Шифр на четыре строки, в каждой ищется лишний символ. Внутри M701 Super.

Тайники по КПК и издательские наборы

STALKER 2 room full of monitors
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Тайник Вовы Пробки. Горелый лес, антенный комплекс Круг, подвал. Сумка заброшена на верхнюю трубу в углу коридора, придётся прыгать. Внутри магазин повышенной ёмкости для Integral-A, три аптечки и патроны. Наводка на КПК самого Вовы, тело внутри комплекса.

Тайники Журналиста. Это отдельная история: задание Seek, and you shall find запускается после A Needle in a Haystack, флешку Журналиста надо забрать из личного ящика на базе. Дальше по карте расставляются схроны, и вот их состав зависит от издания игры. За предзаказ дают костюм туриста и Ветерана, делюкс добавляет костюм Странника, SSP-100M и ещё несколько стволов, ультимейт сверху кладёт ПСЗ-21В Штурм и линейку монолитовского оружия. В Припяти такой тайник закрыт кодом 2021.

Почему "тайник на чёрный день" у каждого свой

STALKER 2 fight in an open quarry
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Это не ошибка гайдов и не разные патчи. У обычных тайников имя берётся из общего набора, и одно и то же название достаётся разным местам: рядом с ним ходят "Забытый тайник", "Чей-то тайник", "Перепрятанное добро". В одном только списке по Малой Зоне "Обычный тайник" встречается дважды, а "Тайник неизвестного сталкера" трижды.

Поэтому искать по названию бесполезно, искать надо по месту. И по той же причине счётчики тайников в разных гайдах не сходятся: у одного составителя по Малой Зоне семнадцать штук, у другого двадцать шесть. Ни одну из этих цифр нельзя считать точной.

Полезная мелочь напоследок: тайники часто лежат в местах, которые видно издалека, и обычный бинокль экономит время лучше любой карты. Про то, какие бинокли в игре есть и чем они отличаются, у нас отдельный разбор, а если тайник нужен ради конкретного ствола, быстрее посмотреть список уникального оружия.

Источники

Устройство системы, деление на обычные и особые тайники, логика координат и отсутствие восполнения: страница тайников на вики серии и обсуждения игроков в Steam. Подсказки игры про обыск тел и ловушки: страница подсказок.

Тайник Шаха и Shah's Mate, тайники Панаса и задание "Будьмо", Маковое поле, Центральный элеватор и костюм ПСЗ-20В Конвой, Стечанка и АПСБ, тайники Вовы Пробки, Жорика, Gloomy и Баптистского холма: соответствующие страницы вики серии, включая страницы Ядовитой дыры, Макового поля, Центрального элеватора, Магнитной пещеры и упавшего вертолёта. Вариант Макового поля с тактическим глушителем и наборы имён обычных тайников: Game8.

Код депо 2468 и расположение нарисованных цифр, а также шесть кодов тайников Фарадея: страница депо и страница тайников Фарадея. Остальные строки таблицы кодов: сводка WikiGames, первоисточником не подтверждена. Состав тайников Журналиста по изданиям: страница задания.

Росомаха в играх: эволюция персонажа с 1989 по 2026 год
Эволюция Resident Evil: с чего начиналась серия и к чему пришла за 30 лет
S.T.A.L.K.E.R. 2 тормозит после обновления 2.0: как поднять кадры
Как выбрать портативную консоль в 2026 году: все варианты, цены и подводные камни
OptiScaler Client: полный гайд по менеджеру OptiScaler и чем он отличается от ручной установки
Источники:S.T.A.L.K.E.R. WikiFaraday Stashes
Поделиться материалом
Facebook Почта Печать
ByDavid Freeman
Follow:
David Freeman это псевдоним редактора FramesGames. Характеристики берём у производителя, цифры замеров только из тестов с открытой методикой, графики рисуем сами и печатаем источник прямо на картинке.
Комментариев нет Комментариев нет

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

- Advertisement -
Ad imageAd image

Популярное

Новости железа

AMD показала, как нейросеть заменит часть трассировки путей. А обещанный Radiance Caching так и не вышел

22 сентября 2026
Игры

Все игры Клайва Баркера, автора "Восставшего из ада": от Nightbreed до Hellraiser: Revival

21 сентября 2026
Новости игр

ГТА 6 выйдет 19 ноября: альбом, DualSense и что будет с GTA Online

21 сентября 2026
Новости игр

CD Projekt Red объяснила, почему Ведьмак 4 делают на Unreal Engine 5

21 сентября 2026
Новости игр

Демо Hellraiser: Revival по "Восставшему из ада" вышло в Steam: 94% отзывов положительные

21 сентября 2026
Новости железа

Первое обновление Steam Frame: быстрая зарядка и починенный микрофон

21 сентября 2026

You Might Also Like

Cover of the FramesGames guide to the endings of S.T.A.L.K.E.R. 2
Гайды

Концовки S.T.A.L.K.E.R. 2: все четыре и где сохраняться

13 сентября 2026
A Subnautica underwater scene with the Epic giveaway totals over it
Гайды

Все бесплатные игры, которые раздал Epic Games Store

13 сентября 2026
Гайды

Уникальная броня в S.T.A.L.K.E.R. 2: все экзоскелеты, характеристики и где найти

11 сентября 2026
Гайды

Lossless Scaling в 2026: какую проблему решает, кому нужен и большое обновление lsfg-vk 2.0

10 сентября 2026

Мы в соцсетях

Telegram

© 2026 FramesGames. All rights reserved.

FramesGames

Информация

  • Контакты
  • О проекте
  • Редакционные правила и исправления
  • Политика конфиденциальности
  • Отказ от ответственности
  • Политика cookie (ЕС)
Настройки конфиденциальности
Чтобы сайт работал корректно, мы используем технологии вроде файлов cookie для хранения и чтения данных устройства. Согласие поможет нам понять, как читают материалы. Отказ или отзыв согласия может повлиять на работу отдельных функций.
Необходимые Always active
Техническое хранение или доступ строго необходимы, чтобы предоставить услугу, о которой вы прямо попросили, либо чтобы передать сообщение по сети связи.
Предпочтения
Техническое хранение или доступ необходимы, чтобы сохранить настройки, о которых вы отдельно не просили.
Статистика
Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для статистики. Техническое хранение или доступ, которые используются исключительно для обезличенной статистики. Без судебного запроса, добровольного содействия вашего интернет-провайдера или дополнительных записей от третьей стороны сведения, хранимые или получаемые только для этой цели, обычно не позволяют вас опознать.
Маркетинг
Техническое хранение или доступ нужны, чтобы строить профили пользователей для показа рекламы или отслеживать посетителя на одном или нескольких сайтах в сходных маркетинговых целях.
  • Manage options
  • Manage services
  • Manage {vendor_count} vendors
  • Read more about these purposes
Настроить
  • {title}
  • {title}
  • {title}
С возвращением

Войдите в аккаунт

Username or Email Address
Password

Lost your password?